Battlefield Hardline
MSRP $5,999.00
“Battlefield Hardline, rekabetçi oyunun hızlı bir şekilde ele alınmasıyla desteklenen muhteşem polisler ve soyguncular hikayesiyle iki yönlü bir başarıdır.”
Artıları
- Hikaye ve Battlefield oyununun bugüne kadarki en iyi birleşimi
- Gizlilik unsurları oyunun akışını tamamen değiştiriyor
- Polisler ve soyguncular kurgusunu akıllı ve eğlenceli yollarla benimsiyor
- Oyun çıktı ve çevrimiçi oyun hala çalışıyor!
Eksileri
- Ferguson sonrası dünyada çok fazla yük var
- Fetih, Takım Ölüm Maçı modları uymuyor
Caz, serbest biçimli bir keşif olarak müziğin büyülü ürünüdür. Bu sadece doğaçlama bir soloyu oluşturan notalarla ilgili değil; Her notanın arasındaki boşluklar da aynı derecede önemlidir. Caz, bir kompozisyon kaos ve öngörülemezlikle çarpıştığında ortaya çıkan şeydir.
Geliştirici Visceral Games'in başarıları için ne mükemmel bir metafor Battlefield Hardline.
Yaptığınız taktiksel seçimler arasındaki boşluklar Sert çizgi takip etmeyi seçtiğiniz yol kadar önemlidir. Seçimler her zamanki gibi yüksek sesle ve yüksek sesle yapılanlar kadar açık değil. Çoğu atıcıda tercih olarak kabul edilen gizli kararlar. Çatılardan yüksek sesle mi çıkıyorsunuz? Her şeyin kapsamını belirleyip sessizce ayırıp her suçluyu tutuklayacak mısınız? Yüksek öncelikli bir hedefi yakalamaya odaklanıp gerisini kurşunla mı dolduracaksınız?
Sert çizgi beklenmedik bir şekilde seçime bağlıdır ve çok büyük bir fark yaratır.
Sert çizgi beklenmedik bir şekilde seçime bağlıdır ve çok büyük bir fark yaratır. Visceral, son dönemdeki diğer Battlefield harekâtlarının odak noktası olan Call of Duty-aping, doğrusal hız treninden uzaklaşarak serinin güçlü yönlerini akıllıca kullanıyor. İki Bad Company oyununun açık uçlu yapısının hayranları: Bu tam size göre.
TV tarzı olay örgüsü ilerlemesinde "bölümler" olarak çerçevelenen 10 görevin her biri, yoğun senaryolu set parçalarının lehine olan anları en aza indiriyor Kötü adamlarla dolu geniş açık alanlar, birden fazla yaklaşma açısı ve daha fazla taktiksel olanak sağlayan ekipman yığınları esneklik. Hedefler önceden belirlenmiştir ancak onlara ulaşma yolunuz belirlenmemiştir.
Her zaman bir seçme ve seçme vardır Sert çizgikampanyası. Çeneli silahı ve çelik halatlı arbaletinizi taşıyarak çatı erişimini açıyor ve aksiyonun kalbine hızlı bir şekilde dalıyor musunuz? Belki de bunun yerine, ara sıra elektrik akımı kesintisi ile gizli tutuklamaları tamamlayan şok cihazına güvenmeyi tercih edersiniz. Belki bunu bir gaz maskesiyle eşleştirebilirsiniz, yani eğer yapmak Vantilatöre vurun, düşman ölümcül olmayan el bombalarını size doğru fırlatmaya başladığında boğulmayacaksınız.
Sert çizgi gerektirmeden gizliliği vurgular (gerçi bir kaç dakika sizi ayağa kalkıp kana susamışlığı kucaklamaya zorlar). Gürültücü ve gururlu bir silah delisinin her bölümde ilerlemesini ve ona bir başka santimetrelik modern savaş manzarası gibi davranmasını engelleyen hiçbir şey yok. Ama içinde Sert çizgiÇoğunlukla kentsel ormanlarda şiddet içermeyen çözümler de aynı sıklıkla bir seçenektir.
Oyun gizliliği farklı şekillerde teşvik ediyor. Hardline'ın kampanya senaryolarının çoğu, kolayca erişilebilen görüş noktaları arasındaki sessiz bir sürünmeyle başlar. oyunculara çevrelerini inceleme ve kullanışlı bir cep telefonuyla devriye gezen düşmanları işaretleme fırsatı tarayıcı. Bu aynı zamanda, her bölümde, onları tutuklamayı başardığınızda nakit bonuslarla birlikte gelen bir avuç VIP suçlunun yer aldığı "tahsil edilebilir" tutuklama emirlerinin yolunu da açıyor.
Tutuklamalar yeni gizlilik uygulamalarının bir ürünü. Eğer bir düşmanı alt etmeyi başarırsanız, ona (ne yazık ki bu oyunda kötülerin hepsi “o”dur) donmasını ve istendiğinde kelepçelenmesini söyleyebilirsiniz. Tamamen sezgisel ve karmaşık değildir ve Sert çizgi birinci bölüm sırasında oyuncuları rahatlatmaya özen gösterir. Aniden, her potansiyel savaş alanı, silahlı kötü adamların uzak yerlere çekilmesi ve daha sonra hapsedilmek üzere fermuarlarının kapatılmasından oluşan bir bilmeceye dönüşüyor.
Gizliliğin eklenmesinin oyunun temel akışını ne kadar değiştirdiğini küçümsemek mümkün değil. Battlefield'ın tipik olarak hızlı ilerleyen harekâtlarını frenleyerek serinin genişleyen rekabetçi çok oyunculu modlarının taktiksel oyununa tempoyu yaklaştırıyor. Çevrimiçi olarak oynanan takım bazlı hesaplaşmalara benzer şekilde, harekâtın gizlilik çabası, oyuncuları gerçekten oturup saldırı planları hakkında düşünmeye teşvik ediyor önce davranırlar.
Bu hiç şüphesiz Bad Company günlerinden bu yana serinin en güçlü yorumu.
Ne kadar eğlenceli bir tersine dönüş anlamına gelir ki, Sert çizgi ayrıca 32v32 çok oyunculu oyunun destansı kapsamını korumayı başaran birkaç yeni modla Battlefield'ın PvP'sine yeni bir hız duygusu katıyor. Hotwire, her kontrol noktasının hareket eden bir araba olduğu, bayrak yakalama Conquest modunda (Battlefield'ın vazgeçilmezi) bir değişiklik olan tartışmasız öne çıkan özelliktir. Noktayı "yakalamak" için hızlı sürmeniz gerekiyor, bu da herkesin her zaman hızla etrafta dolaştığı ve çılgınca pencerelerden dışarı ateş ettiği anlamına geliyor. Bu bir patlama.
Soygun ve Kanlı Para da bir o kadar taze. İlki, suçluların bir yere girmelerini, onu soymalarını ve polisler takip ederken değerli paketleri bir kaçış noktasına götürmelerini sağlar. İkincisi, parayı merkezi bir konumdan kendi ana üslerine taşımak için polisleri ve suçluları birbirlerine karşı yarıştırıyor ve her ikisi de rakip takım tarafından soyulabilir.
Bu üç modun yanı sıra yeni gelen Rescue ve Crosshair modları da kısa oyun süreleri ve maç başına bir kez ortaya çıkma kurallarıyla öne çıkıyor. Sert çizgiBattlefield markasının geliştirilmiş polis ve soyguncu yorumu. Fetih ve Takım Ölüm Maçı modları da dahil ancak bunlar oyunda yer almıyor. Sert çizgi, öncelikle biraz değiştirilmiş oyun mekaniğinin oyunun akışını ne kadar değiştirdiğini göstermeye hizmet ediyor.
Akıştan bahsetmişken, hikayenin epizodik yapısı kampanya tarafında da aynı oyunun kurallarını değiştiren etkiye sahip. Visceral, her yeni bölümün rezervasyonunu yapan "önceden yayında" ve "bir dahaki sefere" tamponlarıyla bir TV dizisi gibi davranıyor. Rob Auten ve Tom Bissell'in senaryosu aksiyonla iyi bir uyum sağlıyor; bir bakıma yazım ekibinin tasarım ekibiyle yakın işbirliği içinde çalıştığını gösteriyor. Çoğu zaman hikaye odaklı oyunların olay örgüsü kısmı, tasarımcıların hayal ettiği dekorların insafına kalır.
durum böyle değil Sert çizgi. Nispeten küçük karakter kadrosu, baştan sona iyi veya daha iyi ses performanslarıyla beslenen, iyi hazırlanmış bir gruptur. Başrol oyuncusu Nick Mendoza'nın konuşmasına yardımcı oluyor ama buradaki kazanç bundan daha büyük. Bu çok net bir başlangıcı, ortası ve sonu olan tutarlı bir hikaye. Karakterlerin arkasında, motivasyonlarının karşınıza çıkabileceği ve anlam ifade edebileceği kadar hayat var. Ferguson sonrası bu ortamda hem suçluları hem de diğer polisleri vuran bir polis olduğunuz fikrini ortaya çıkarmak zor, ancak zahmetsiz olay örgüsü bu uyumsuzluğu uzak tutmaya yardımcı oluyor.
Hepsinden iyisi: Hikayenin başarıları, hoş karşılansa da, akla gelebilecek her açıdan ikincildir. Visceral'ın hikaye odaklı maceralar yaratma konusundaki uzun deneyimi (ayrıca bakınız: Ölü Uzay) parlıyor, ancak Battlefield oyunlarını harika kılan oyun unsurlarından akıllıca yararlanacak şekilde ortaya çıkıyor. Bu hiç şüphesiz Bad Company günlerinden bu yana serinin en güçlü yorumu.
Serbest biçimlidir. Bu doğaçlama. Aksiyon arasındaki boşluklar hakkında dikkatlice düşünmenizi sağlar. Battlefield Hardline beklenmedik derecede cazip bir sayı ve bu konuda dünyalar kadar iyi.
Ayrıca çok oyunculu da çalışıyor gibi görünüyor sonrasında bir kereliğine fırlatın. İyi zamanlar!
Bu oyun, Electronic Arts tarafından sağlanan bir kod kullanılarak Xbox One'da incelendi.
Yüksekler
- Hikaye ve Battlefield oyununun bugüne kadarki en iyi birleşimi
- Gizlilik unsurları oyunun akışını tamamen değiştiriyor
- Polisler ve soyguncular kurgusunu akıllı ve eğlenceli yollarla benimsiyor
- Oyun çıktı ve çevrimiçi oynanıyor hala çalışıyor!
Düşükler
- Ferguson sonrası dünyada çok fazla yük var
- Fetih, Takım Ölüm Maçı modları uymuyor
Battlefield Hardline: Ormanın İçinde
Editörlerin Önerileri
- BattleBit Remastered: Takım Puanları nedir ve nasıl kullanılır?
- Maraton: çıkış tarihi spekülasyonları, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
- Şu anda oynayabileceğiniz en iyi ücretsiz FPS oyunları
- Battlefield 2042 bu ayın sonlarında Xbox Game Pass'e geliyor
- Bu Call of Duty temalı dokunsal geri bildirim yeleği sizi savaş alanına yaklaştırıyor