Doom Eternal'ın Yeni Nesil Güncellemesinde İleriye Dönük Kimlik Var

Kıyamet Ebedi vermeye devam eden hediyedir. Birinci şahıs nişancı oyunu Mart 2020'de, pandemik karantina nedeniyle insanların beklenmedik boş zamanlarını değerlendirecek bir şeyler aramaya başladığı sırada piyasaya sürüldü. En çok ihtiyaç duyduğumuz bir zamanda biraz rahatlatıcı bir rahatlama sağladı. Geliştirilen Kimlik Yazılımı burada bitmedi. O zamandan bu yana oyuna iki DLC genişletmesi ve bir sürü güncelleme geldi ve bu da oyunculara oyunlarını parçalamak için daha fazla neden verdi.

İçindekiler

  • Teknoloji ve sanatı dengelemek
  • Işın izleme için tasarlama

Bu oyunla doruğa ulaştı yeni çıkan yeni nesil yükseltmeBu da oyunculara atıcıyı tekrar ziyaret etmeleri için bir bahane daha veriyor. Eski nesil konsollarda oyundan hoşlananlar, artık oyunu tamamen yeni bir ışıkta - kelimenin tam anlamıyla - görebilirler. Işın izleme, güçlendirilmiş grafik seçenekleri ve daha fazlası.

Önerilen Videolar

konuştumKıyamet Ebedi baş yapımcı Marty Stratton ve baş motor programcısı Billy Khan, bir oyunu yeni konsollar için yükseltmenin getirdiği yaratıcı süreci anlatıyor. Her ikisi de teknoloji ve sanatın el ele gitmesi gerektiğini vurguladı.

Teknoloji ve sanatı dengelemek

Oyunları maksimuma çıkarmayı seven oyuncular için heyecanlanacak çok şey var Kıyamet Ebediyeni güncellemesi. Oyun, yeni konsollarda saniyede 1800p/60 kare (fps) hızında ışın izleme grafik modunu çalıştırabilir. Vurabilir HDR Herhangi bir grafik modunda 10 ve 1800p'de oynarken 120 fps'ye ulaşın Xbox Serisi X. Bunların hepsi inanılmaz derecede etkileyici ancak Khan, yüksek ayarların harika bir deneyim yaratmak için yeterli olmadığını belirtiyor.

Khan, Digital Trends'e şunları söylüyor: "Sanat ve tasarım ekipleri tarafından desteklenmiyorsa teknolojinizin ne kadar iyi olduğunun bir önemi yok."

Doom Eternal'da devasa bir iblis dolaşıyor.

Konuşmanın ön saflarında sanat ve teknoloji arasındaki kesişme vardı. İçin Kıyamet Ebedi ekibinin yeni nesle geçiş yapması, grafikleri keyfi olarak maksimum düzeye çıkarmakla ilgili değildi; tasarımcılara ve sanatçılara yaratıcı vizyonlarını güçlendirmeleri için daha fazla özgürlük vermekle ilgiliydi.

Khan, "Oyunun bu haliyle harika göründüğünü düşünüyoruz" diyor. “Biz sadece sanatçıların bir şeyler yapmak isteyip de yapamadıkları bölümleri geliştirmek istedik. Oyunu oynarsanız, deneyimin artık geliştirildiğini görebilirsiniz. Sam'in üssündeki cama bakabilir veya köşede bir Mancubus görebilirsiniz. Teknolojik bir değişiklik yapıp her şeyi hızlandırmak istemiyorduk; Üzerinde çalıştığımız şeyin oyuncu için anlamlı olduğundan her zaman emin olmak isteriz."

Bu, 1997'den beri Id Software'de çalışan ve Doom serisinin nesilden nesile gelişimini izleme fırsatına sahip olan Stratton için önemli bir ayrım. Bu süre zarfında, yeni teknolojiyi takip etme konusunda Id'in tüm tasarım felsefesi de dahil olmak üzere pek çok şey değişti.

Stratton, "Tasarım, Id'in eski geçmişindeki teknolojiyi takip ediyordu" diyor. “Artık biraz daha dengeli olduğunu söyleyebilirim. Tasarımcılar, sanatçılar ve teknoloji uzmanlarının hepsi bu süreçte birbirlerini yükseltiyor.”

Işın izleme için tasarlama

Yeni güncellemede sunulan tüm teknolojik gelişmelerden, Işın izleme takım için özellikle önemliydi. Hızla gelişen teknoloji, oyunlardaki ışık efektlerini önemli ölçüde güçlendirerek daha iyi yansımalara olanak tanıyor. Çok küçük bir değişiklik gibi görünebilir ama sanatçılar için bir olasılıklar dünyasının kapılarını açıyor.

Khan, "Sanat, daha önce sahip olduğumuz yetenekler için yapıldı" diyor. "Işın izleme yapısına bakarsanız, sanatçıların şu anda sahip olduğumuz yeteneklere göre varlıklarını değiştirdiklerini görürsünüz. Işın izleme size, yapamadığımız yüzeylerde daha fazla aydınlatma seçeneği ve yansıtma olanağı sunuyor. Sanatçılarla konuştuğumuzda, 'bu seviyelerde bazı noktalarda sesi yumuşattım ama geri dönüp bunlarda ince ayar yapmak istedim!' dediler."

Doom Slayer, Doom Eternal'da iblisleri vuruyor.

Oyunun ışıklandırmasını bu şekilde tekrar ziyaret etmek Kıyamet Ebeditasarımcıları oyunu ilk geliştirirken neyi farklı yapabileceklerini düşünüyor.

Khan şöyle diyor: "Savaş tasarımcılarının 'Ah dostum, eğer bunu önceden bilseydim, bu karakteri bu noktaya yerleştirirdim, böylece onları yansımada görebilirdim!' dedikleri durumlar vardı". "Bu durumsal farkındalık, sahip olabileceğimiz başka bir beceri düzeyidir. Biz ilerledikçe bu şeylerin geliştiğini görmek ve bu teknolojilere en baştan sahip olmak, oyunları daha iyi hale getirmemize olanak sağlayacak."

Stratton, "Sanırım ister daha hızlı yükleme süreleri ister ışın izleme olsun, yeni teknolojiyle her zaman farklı bir şeyler yapabileceğinizi düşünüyorsunuz" diyor. “Eğer malzemeden yapılmış olsaydı malzemeleri biraz farklı yapabilirdik. Işın izleme sıfırdan. Tasarım açısından bakıldığında muhtemelen biraz farklı yapacağınız şeyler vardır."

Hala yapılacak daha çok iş var Kıyamet Ebedi. Stüdyo sadece oyunun planlanan çok oyunculu İstila modunu iptal ettiancak bunun yerine yeni bir tek oyunculu mod oluşturulacak. Aynı zamanda mevcut bir sıkıntı noktası da var PlayStation 5 Oyuncular şu anda PS4 kayıtlarını taşıyamadıkları için sürüm. Stratton, Id'in sorunu çözmek için "elimizden geleni yapacağını" söylüyor.

Doom Eternal'da yabancı bir gezegenin yüzeyi.

Şimdilik devam etti Kıyamet Ebedi Destek hala Id için ana odak noktası, ancak Khan eninde sonunda bir durma noktası seçip ileriye bakmaya başlaması gerektiğini kabul ediyor. Yeni nesil konsollardaki tüm çalışmaların ekibi Doom'un geleceği konusunda heyecanlandırıp heyecanlandırmadığı sorulduğunda Khan gülüyor ve dalga geçiyor: "Sanırım bize yeni bir oyun üzerinde çalışıp çalışmadığımızı soruyor. oyun...” (Tamam, beni anladınız.) Stüdyonun bir sonraki projesi hakkında paylaşılacak bir haber olmasa da Khan, günümüzde oyun yapma konusunda biraz bilgelik sundu ve yaş.

Khan, "Meşhur bir söz var: 'Sanat asla bitmez, terk edilir'' diyor. “Burada da aynı şey var. Her zaman yapabileceğimiz daha fazlasının olduğunu söylerken rahat olmalısınız. Öğrendiğimiz tüm bilgi ve dersler, gelecekte daha iyi oyunlar yapmamıza olanak sağlayacak şekilde aktarılacaktır. Ve iş teknoloji tarafında bitmiyor."

Editörlerin Önerileri

  • 3 Resident Evil oyunu ücretsiz yeni nesil yükseltmeler alıyor
  • Cyberpunk 2077 ve The Witcher 3'ün yeni nesil yükseltmeleri bu yıl için devam ediyor
  • Elder Scrolls Online yeni nesil bir güncelleme alıyor ve evet bu güncelleme PS5'i de içeriyor
  • Doom Eternal'ın The Ancient Gods — İkinci Bölüm DLC'si yarın geliyor
  • Cyberpunk 2077'nin yeni nesil yükseltmesi 2021'in ikinci yarısında geliyor

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.