Oculus Rift'e karşı PlayStation VR'ı

oculus rift vs playstation vr sürümü 1452090532 psvr başlığı
Aylar boyunca büyük bir rakip olan HTC Vive ile karşı karşıya kalan Oculus Rift, sonunda rekabete değer başka bir kulaklığa sahip oldu: Sony'nin PlayStation VR'ı. Başlangıçta gösterişli kod adı "Project Morpheus" ile bilinen kulaklık, elimize ilk ulaştığında bizi oldukça etkiledi Bu da bize konsol tabanlı kulaklığın PC tabanlı kulaklıkla doğrudan rekabet edip edemeyeceğini düşündürdü. karşılık.

Bu fikri düşünüyor olmamız bile başlı başına etkileyici, ancak bu fikrin çok fazla geçerli olup olmadığını bilmek Her iki kulaklığın da en önemli faktörlerini inceleyeceğiz ve hangisinin övgüyü hak ettiğini görmek için bunları kafa kafaya karşılaştıracağız. para.

Önerilen Videolar

Oculus Yarığı
Yarık başparmağı
PlayStation VR'ı
PlayStation VR başparmağı
Fiyatlandırma 600 ABD Doları (PC gerektirir) + 200 ABD Doları (+80) 400$/500$ (PlayStation 4 gerektirir)
Görüntülemek OLED RGB OLED
Panel boyutu 3,54 inç × 2 5,7 inç
Çözünürlük 2160 × 1200
(Göz başına 1080 × 1200)
1920 × RGB × 1080 (göz başına 960 × RGB × 1080)
Yenileme hızı 90Hz 90Hz, 120Hz (sinema modu)
Görüş alanı Yaklaşık 100 derece Yaklaşık 100 derece
Sensörler İvmeölçer, jiroskop, manyetometre, harici Constellation izleme kameraları Manyetometre, ivmeölçer, jiroskop, PlayStation Eye izleme sistemi
Bağlantılar HDMI 1.3 çıkışı, iki USB 3.0 bağlantı noktası (+ ek kamera başına ekstra USB) gerektirir HDMI + USB
Ses Yerleşik kulaklıklar ve mikrofon, 3D ses Birlikte verilen kulak tomurcukları
Giriş Oculus Touch, Xbox One denetleyicisi (dahil) PlayStation Move, Dual Shock 4 kontrol cihazı
DT incelemesi 5 yıldız üzerinden 2,5 5 üzerinden 4 yıldız

Tasarım

Tüm sanal gerçeklik gözlükleri arasında bazı benzerlikler olsa da Oculus Rift ile PSVR'nin tasarımı arasında bazı temel farklılıklar da mevcut. Fiziksel olarak Oculus Rift daha kompakttır ve ekran bölümünün büyük bir kısmında barut grisi kumaş kaplama bulunur. Karşılaştırıldığında, PSVR tamamen plastiktir ve kulaklığı yerinde tutmak için tasarlanmış dairesel beyaz bir bant içerir.

İlgili

  • Şu anda satın alabileceğiniz en iyi VR uyumlu dizüstü bilgisayarlar
  • Oculus Link, Quest'in tamamen Rift S'in yerini almasına izin mi verdi?
  • Oculus VR, Rift'i 2019'da yeni bir ekranla yükseltebilir

Her ikisi de ağırlıklarını ön paneldeki büyük ekran kutusu ile başın üzerinden ve çevresinden geçen kafa bandı arasında dengeliyor. Her ikisi de çıkarılabilir bir ses çözümüyle birlikte geliyor; Rift kulak üstü tasarımı tercih ederken PSVR'de kulak içi kulaklıklar bulunuyor. Her ikisi de rahattır ve uzun süre giymesi kolaydır; ancak PSVR biraz ısınabilir ve Rift, sıkı dolgusu nedeniyle yüzünüzde bazı izler bırakabilir. Her iki kulaklık da ekran ve arayüz bağlantıları için sırasıyla HDMI ve USB kullanıyor.

1 ile ilgili 2

PlayStation VR'ı
Oculus YarığıBill Roberson/Dijital Trendler

Her iki kulaklığın içinde de baş eğme takibini sağlayan manyetometreler, jiroskoplar ve ivmeölçerler bulacaksınız. Dışarıdan bakıldığında PSVR sistemi konum takibi için PlayStation 4 kamerasını kullanırken, Rift Constellation sistemini kullanıyor. Her iki seçenek de işe yaramıyor gibi görünse de Vive'ın Deniz Feneri takipçileri, daha kısıtlı bir alanda sağlam izleme sunarlar. Her ikisi de öne bakan, oturarak veya ayakta deneyimler düşünülerek tasarlandıkları için bu ikisi için de sorun değil. Her ikisi de (tartışmalı olarak) daha geniş görüş alanı takibini desteklemektedir, ancak her ikisinin de başlangıçta tasarlandığı şey bu değildir ve mevcut içerik bu tür bir oyun deneyimini yansıtmaktadır.

İki kulaklık arasında o kadar çok benzerlik var ki, kazananı seçmek zor, ancak daha rafine bir paket ve daha az retro bilim kurgu görünümü sunduğu için Rift'e onay veriyoruz.

Kazanan: Rift

Ekran ve lensler

VR'a başarılı bir şekilde dahil olmak için ekran çok önemlidir. Düşük çözünürlük ve yenileme hızı, sanal gerçekliğin ulaşmaya çalıştığı "varlık" duygusunu bozabilir ve bazı durumlarda kendinizi hasta hissetmenize neden olabilir.

Çift ekranlı tasarımında daha yüksek çözünürlük kullanması nedeniyle Oculus Rift'in daha iyi göründüğünü düşünseniz de, PSVR aslında biraz daha net görünüyor. Ekranı biraz daha karanlık, bu da her ayara uygun değil ancak RGB alt piksellerinin kullanılması, ekran kapısı efektinin veya pikseller arasındaki siyah alanın görünürlüğü — daha az fark edilir ve genel resim daha pürüzsüz ve daha az yapay görünür çünkü BT.

her iki cihaz da çok benzer bir görüş alanına ve hemen hemen aynı yenileme hızlarına sahiptir; PSVR sinema modunda 120Hz yapabilir ancak bu tam bir sanal gerçeklik deneyimi değildir.

Her iki setteki lensler de çok benzer, ancak aynı değil. Bunu gerçekten fark edeceğiniz tek zaman, bir şeylerin tam olarak doğru olmadığı zamandır. Rift, özellikle karanlık ortamları izliyorsanız ve kulaklık düzgün şekilde hizalanmamışsa zaman zaman alacakaranlık ışınlarına maruz kalıyor. PSVR'de bu sorun nispeten yok ancak bazen kulaklık ısındığında lenslerde lekeler oluşuyor. Her iki sorun da geçicidir, ancak her ikisi de sizin için anlaşmayı bozuyorsa, bunları önceden bilmeye değer.

Her ne kadar en iyi görünen bazı kişisel tercihler olsa da, PSVR'nin PC'deki muadilinden üstün olduğunu rahatlıkla söyleyebiliriz.

Kazanan: PSVR

Kontrolörler

Her ne kadar hem PSVR hem de Oculus Rift başlangıçta gamepad oynanışı düşünülerek tasarlanmıştı ve dolayısıyla bu giriş yöntemini hedefleyen çok sayıda içerik var ve ayrıca kendi hareket tarzları da var kontrolörler. Oculus Rift, Aralık ayında piyasaya sürülecek olan Touch kumandalarına sahipken, PSVR, PlayStation Move hareket kontrol çubuklarını kullanabiliyor.

1 ile ilgili 2

PlayStation TaşıJulian Chokkattu/Dijital Trendler
Oculus ToucheVRydayVR/Flickr

Bu, PSVR'nin farklı teknoloji nesillerini bir araya getirmesinin kendini göstermeye başladığı alandır. Move denetleyicileri yeterlidir, ancak sonuçta Oculus Touch'ın hassasiyetiyle karşılaştırılamayacak WiiMote nesli izlemeden gelmektedir. Kısıtlı oyun alanı nedeniyle PSVR, bir kenara adım attığınızda veya kollarınızı çok fazla uzattığınızda yaptığınız her şeyi takip edememe sorunu yaşıyor.

Her ne kadar Rift zaman zaman kendi izleme sorunlarından muzdarip olsa da kontrolörlere ikincil bir kameranın dahil edilmesi, donanım tıkanma oranlarının çok daha düşük olduğu anlamına geliyor. Kontrolörler de çok daha incelikli ve onları mümkün olduğunca zararsız hale getirmek için hareket izleme, el tutma ve VR'ye özgü ergonomi özelliklerine sahip.

Kazanan: Rift + Dokunma

Performans ve görseller

VR'nin hareket hastalığına neden olduğu biliniyor ancak bu, birbirini takip eden nesil kulaklıkların düzeltmeye çalıştığı bir şey. Bazı kulaklıklarda, bazı oyunlarda, bazı ayarlarda hala mevcut olsa da, günümüzde çok daha az yaygın.

Geçtiğimiz birkaç ay boyunca Oculus Rift ile uğraştığımızda, çoğunlukla tamamlanmamış deneyimlerin veya akılsızca, hızlı kafa hareketlerinin sonucu olarak hâlâ ara sıra deneyimlediğimiz bir şey bu. PSVR donanımı aynı zamanda midemizi de oldukça sağlam tutuyor, ancak yüksek hızda birinci şahıs nişancı içeren herhangi bir oyun yine de bizi biraz rahatsız etme potansiyeline sahip.

Oculus ve Sony'nin (çoğunlukla) bu sorunu çözme yollarından biri minimum kare hızını 90'a çıkarmaktı. Her iki sistem de bu düzeyde performans sağlamak için çeşitli donanım ve yazılım ayarlamaları kullanıyor ve bu, değerli bir hamle. Elbette bu, Rift'in bilgisayarınızda bu düzeyde çalışmasını sağlamak için makul bir donanıma ihtiyacınız olduğu anlamına gelir. bazı yaratıcı geçici çözümler olmasına rağmen Bu, daha düşük seviye donanımların da kullanılmasına izin verir.

Oculus'un önerdiği donanımlar arasında Nvidia GTX 970 veya AMD 290, Intel i5-4590 işlemci ve en az 8 GB yer alıyor Veri deposuve Windows 7 SP1 veya üzeri. Kulaklık ayrıca bir HDMI 1.3 bağlantı noktasının yanı sıra bir çift USB 3.0 bağlantı noktası ve kullandığınız her ekstra izleme kamerası için ek bir bağlantı noktası gerektirir.

Oculus Yarığı
Oculus Yarığı

PlayStation 4'ün daha zayıf donanımı, deneyimlerinin Rift'inki kadar güzel görünmediği anlamına geliyor, özellikle de önerilen özelliklerden daha yükseğe çıkmayı göze alabiliyorsanız. Ekstra boşluk payı, daha iyi görsel kalite ve daha fazla kare hızı kararlılığı anlamına gelir.

Her ne kadar PS4 Pro piyasaya sürüldüğünde bu açığı kapatsa da hiçbir zaman özel bir arayı yakalayamayacak. oyun bilgisayarı. Yani her iki kulaklık da görsel olarak harika görünse de Rift'in daha iyi görünme potansiyeli var.

Kazanan: Rift

İçerik

Bahsedilen tüm faktörler kadar önemli olan asıl önemli olan, her kulaklık ve kumandayla erişebileceğiniz içeriktir. Neyse ki, her iki kulaklık da yeni alıcıların keyif alabileceği iyi oyun kütüphaneleri ve deneyimler sunuyor.

Altı aydan uzun süredir piyasada olmayan Rift'in uyumlu oyun kütüphanesi, PSVR'ninkinden daha geniş. Artık Steam ve Oculus Home'da 200'den fazla uyumlu oyun var ve bunlara enjeksiyon sürücüleri kullanılarak oynanabilen oyunları da eklerseniz liste uzayıp gider. Tek uyarı, neredeyse hepsinin gamepad kontrollü oyunlar olması; Touch uyumlu içeriğin büyük kısmı, kontrolörler Aralık ayında gelene kadar gelmeyecek. Piyasaya sürüldüklerinde bunu, aralarında uzun süredir favori olanların da bulunduğu 30 küsur oyunla birlikte yapacaklar. Fantastik Mekanizma Ve İş Simülatörü.

Buna karşılık, PSVR'nin lansman sırasında VR için tasarlanmış yaklaşık 30 oyunu vardı, ancak önümüzdeki haftalarda 30'a kadar oyunun gelmesi planlanıyor. Ayrıca VR bileşenlerine sahip veya dönüştürülme sürecinde olan yaklaşık 20 PS4 oyunu da mevcut. sanal gerçeklik ve takılıp kalırsanız klasik PS4 oyunlarını her zaman PSVR sinemasında oynayabilirsiniz modu. İkinci özellik aynı zamanda Xbox One ve PC'lerde de çalışacakresmi olarak desteklenmemesine rağmen.

PSVR'nin ilk kadrosu güçlü olsa da, mevcut içerik zenginliği nedeniyle Oculus'a hâlâ selam vermemiz gerekiyor.

Kazanan: Rift

Fiyat ve stok durumu

Bu, diğerlerini de etkileyen kategoridir, çünkü herhangi bir kulaklık ne kadar iyi olursa olsun, eğer fiyatı uygunsa, bu genellikle insanları etkilemek için yeterlidir. Bir süre daha PSVR hakkında konuşurken fiyat önemli bir faktör olacak, çünkü Oculus Rift ve çağdaşları, PSVR 400 dolar ve geri kalan her şeyin maliyeti oldukça yüksek Daha.

Ancak bu, bazı uyarıların olmadığı anlamına gelmez. PSVR'nin temel modeli, PlayStation Camera, Move Motion kontrol cihazları ve paket oyunla birlikte 400 ABD Doları veya 500 ABD Doları fiyatla satılıyor. Hangi paketi seçerseniz seçin, tüm bunları çalıştırabilmek için bir PlayStation 4 konsoluna da sahip olmanız gerekir.

Buna karşılık, Oculus Rift kulaklığı 600 dolara satılıyor. Touch kontrolörleri ayrıca Aralık ayında piyasaya sürüldüğünde size ek 200 ABD doları kazandıracak ve izlemeyi iyileştirmek istiyorsanız, her ek kameranın size tanesi 80 ABD dolarına mal olacak. Bunların hiçbiri Rift'i çalıştırabilecek bir oyun bilgisayarının maliyetini hesaba katmıyor bile.

Kullanılabilirlik söz konusu olduğunda PSVR'yi tüm görünümleriyle bulmak biraz zor. 500 ABD doları tutarındaki paket şu anda çoğu olağan kanalda mevcuttur, ancak çekirdek kulaklık paketinden birkaç satış noktası zaten satılmıştır. Öte yandan Oculus Rift'i altı aydan fazla süredir piyasada olmadığı için bulmak artık çok kolay. Touch kontrol cihazlarının Aralık ayı başına kadar satışa sunulmayacağını unutmayın, ancak Rift'in piyasaya sürülmesinden önce ön sipariş verdiyseniz bir çift ön sipariş verebilirsiniz.

Eğer konu sizin için maliyete gelirse, PSVR şu anda benzer bir Rift paketinin yaklaşık yarısı fiyatına satılıyor. PS4 ayrıca güçlü bir oyun bilgisayarı ve çalışması için ihtiyaç duyduğu her şeyi satın almaktan çok daha ucuzdur.

Kazanan: PSVR

Çözüm

Bir VR misyonerine sanal gerçekliği neyin muhteşem kıldığını sorun, muhtemelen şunu söylediklerini duyacaksınız: "anlamayacaksınız" deneyene kadar." Sanal gerçeklik kulaklığı satın almayı düşünen herkesin daha önce denemesini tavsiye ederiz. katılmayı seçiyorum.

Bununla birlikte, Oculus Rift ve PlayStation VR'ın mevcut durumlarıyla yeterince yakın olduklarını ve her ikisinin de sanal gerçekliğe atılacak değerli bir ilk adım olacağını rahatlıkla söyleyebiliriz. Touch kontrol cihazları kesinlikle PlayStation Move çubuklarından daha üstün olsa da, ikisi arasındaki fiyat farkını göz ardı etmek zor. HTC Vive, parası yetenler için hâlâ önerdiğimiz sanal gerçeklik çözümüdür, ancak zaten bir PS4'ünüz varsa, PSVR muhtemelen en iyi seçeneğiniz olacaktır. Rift hala harika bir seçim, özellikle de zaten iyi bir oyun bilgisayarınız varsa, ancak kesinlikle bazı dezavantajları var, bu yüzden satın almadan önce seçeneklerinizi değerlendirin.

Editörlerin Önerileri

  • Nvidia RTX 3080 vs. Microsoft Xbox Series X vs. Sony PlayStation 5
  • Oculus Rift'e karşı HTC Vive'ın
  • Oculus Rift S'in çıkış tarihi belli oldu, ön siparişler artık mevcut