Dead Space 3'te co-op çok oyunculu mod olacak

Nintendo, E3 2023'e katılmayacağını bildiren raporları doğruladı, bu da oyun fuarının bu Haziran ayında şahsen geri döndüğünde önemli satıcılarından birinin eksik olacağı anlamına geliyor.
Bir Nintendo sözcüsü The Verge'e yaptığı açıklamada, "Herhangi bir etkinliğe katılımımıza duruma göre yaklaşıyoruz ve her zaman hayranlarımızla etkileşim kurmanın çeşitli yollarını düşünüyoruz" dedi. "Bu yılki E3 fuarı planlarımıza uymadığı için katılmama kararı aldık. Ancak ESA'nın (Eğlence Yazılımları Birliği) ve E3'ün güçlü bir destekçisi olduk ve olmaya devam edeceğiz."
2020 ve 2022'yi aradan çıkarıp 2021'de yalnızca dijital hale geldikten sonra, bu yılın büyük dönüm noktası olması gerekiyordu. Bir zamanlar tüm büyük video oyunlarının ilgisini çeken, oyun endüstrisinin baskın ticaret fuarı olan E3'ün dönüşü şirket. Sony 2019'dan beri katılmasa da Ocak ayında IGN'in hem Nintendo hem de Microsoft'un bu yıl da E3'e katılmayacağını bildirmesi yine de şok etkisi yarattı. Microsoft'un bağımsız olarak yürüttüğü Xbox ve Bethesda Games Showcase dışında E3 ile ilgili herhangi bir etkinliği onaylamaması nedeniyle raporun doğru olduğu anlaşılıyor.


Nintendo'nun E3 2023'ü atlaması yalnızca önceki yıllarda gösteri alanına hakim olan bir satıcıyı elinden almakla kalmıyor, ama aynı zamanda şirketin heyecan verici bir Nintendo Direct düzenleyip düzenlemeyeceğine dair soruları da gündeme getiriyor Daha sonra. Nintendo, genellikle her yıl Haziran ayı civarında çok sayıda birinci taraf oyun duyurusunun yer aldığı büyük bir vitrin düzenlerken, 2022'de yalnızca Haziran ayında üçüncü taraf odaklı bir Ortak Gösterisi düzenledi. Artık E3 2023'te olmayacağını bildiğimize göre, bir sonraki büyük Nintendo Direct'in tam olarak ne zaman olacağını merak ediyoruz.
E3 2023, 13 Haziran ile 16 Haziran arasında gerçekleşecek ancak Nintendo, Sony veya Microsoft'un orada büyük bir varlık göstermesini beklemeyin.

Bana göre Dead Space 2 şimdiye kadar yapılmış en iyi oyunlardan biri. Bunun nedenlerinden biri, selefi orijinal Dead Space'in en iyi fikirlerini hem mekanik hem de anlatısal olarak acımasız bir başlangıç ​​noktası olarak kullanmasıdır. Dead Space muhteşem bir başlangıç ​​noktasıydı ancak Dead Space 2 neredeyse her alanda çıtayı yükseltti. Yakın zamandaki Dead Space yeniden yapımının başarısının ardından birçok hayran, oyunun geliştiricisi EA Motive'e beklentiyle bakıyor ve Dead Space 2 için bir yeniden yapım duyuracağını umuyor.

Serinin sıkı bir hayranı olarak umarım bir tane yapmazlar.

Bir sonraki bilimkurgu korku klasiği olmayacağı belli olunca Callisto Protokolünü atladıktan sonra gözlerim hızla yaklaşan Dead Space yeniden yapımına takıldı. 2008 sürümünün orijinal ekibi tarafından yapılmasa da geliştirici Motive, geliştirme sürecinin tamamı boyunca projeye nasıl yaklaştığı konusunda son derece şeffaftı. Bu, orijinaline sadık kalarak, yalnızca görünümü modernleştirerek ve orada burada önemli değişiklikler yapan, aslına sadık bir yeniden yapım olacaktı. Bunun bir tamamlayıcı parça değil, orijinalin yerine geçmesi gerekiyordu.

Belki de Dead Space'in ruhani bir varise daha yakın olacağına dair beklentilerim, Callisto Protokolü ile devam eden bir tür pazarlama soğuk savaşından kaynaklanıyordu. Her ikisinin de reklamı yoğundu ve beklentileri yüksekti; Callisto, çünkü Dead Space'in orijinal yaratıcıları üzerinde çalışıyordu ve Dead Space, Dead Space'in yeniden yapımı olduğu için. Her ne kadar önceki oyun türde aradığım şeyden büyük bir sapma olarak ortaya çıksa da, Bunun yerine Dead Space'i bekleyerek zamanımı geri dönüp eski versiyonu son bir kez tekrar oynayarak beklemeye karar verdim zaman.