XCOM, İlk Amerikan Mega Oyununda Model BM ile Buluşuyor

Amerikan Mega Oyunu Gökyüzünü İzle
Takım elbiseli bıkkın adamlardan oluşan bir grup: Birleşik Krallık Başbakanı, Baş Bilim Adamının, açık emirlere rağmen Japonya ile teknoloji ticareti yaparak hilekar davrandığından şikayet ediyor. Diğer dünya liderleri de bilim adamlarının benzer şekilde asi bir şekilde büyüdüğünü söylüyor. Bilim Kontrol masasının etrafında toplanan tezahürat yapan kalabalığa baktığımda, kendi bilim adamımın merkezde çılgınca zar attığını gördüğümde şaşırmadım. Girişken bir parti taraftarı olarak, uluslararası araştırma topluluğunu çılgınlar kardeşliğine çekmişti. temiz enerji ve yolculuk peşinde, hükümetlerinin isteklerine karşı serbestçe teknoloji ticareti yapan bilim Mars'a. Omzumda bir el hissediyorum. "Bay. Başkan," diye fısıldıyor başkan yardımcım beni kenara çekerken, "uzaylılar Meksika'ya indi."

"Uzaylılar Meksika'ya indi."

26 Temmuz Cumartesi günü, bütün bir Cumartesi boyunca Amerika Birleşik Devletleri Başkanıydım. Gökyüzünü İzle, uzaylı istilasının mega oyunu. Kısmen masa oyunu, kısmen rol yapma oyunu, gün boyu süren mega oyun, yaklaşık 50 kişinin Manhattan'da toplanmasına neden oldu.
AlleyNYC Dünya ülkelerini, küresel medyayı ve gizemli uzaylı istilacıları temsil eden ekipler halinde ortak çalışma alanı. BM'nin buluştuğu modeldi XCOMve yetişkin hayatımın en heyecan verici günlerinden biri.

Gökyüzünü İzle orijinal olarak İngiliz grup tarafından tasarlandı ve oynandı Mega Oyun Yapımcıları1980'lerin başından beri bu devasa simülasyonları organize eden. Tıpkı Zindanlar ve Ejderhalar (ve dolayısıyla tüm modern RPG'lerin) kendilerinden önce yaptığı gibi, mega oyunlar doğrudan alfa ineklerinin o klasik hobisinden doğdu: savaş oyunları. Konuları fantastik korsanlardan uzay imparatorluklarına, feodal Japonya'dan Birinci Dünya Savaşı'na kadar uzanıyor. Olaylar LARPing'e biraz benzerlik gösteriyor ancak masa oyunu mekaniği ve katı bir dönüş yapısı ile aşılanmış durumda.

Önerilen Videolar

Megagames, bu yılın başlarında popüler İngiliz masa oyunu sitesi Amerikalı oyuncuların dikkatini çekti. Kapa çeneni ve otur oynandı Gökyüzünü İzle Londrada ve bir video yayınladım olayın. New York City sakinleri ve hırslı oyuncular olan Noam Strassfeld ve Shyamal Ruparel, bir oyunun ne kadar ilgi gördüğünü hemen fark etti. Böyle bir oyun Amerika'da üretilebilirdi ve Megagame Makers'la temasa geçerek bir oyunun ilk Amerikan örneğini organize etme konusunda iletişime geçti. mega oyun. Oyunun iki saat içinde tükenmesi nedeniyle değerlendirmeleri doğruydu. SU&SD haber bülteni, ikinci bir oyuna yetecek kadar insanı bekleme listesinde bırakıyor.

Eylem 2020 yılının yakın gelecekte planlandı. Dört veya beş kişilik ekipler Fransa, Rusya, Hindistan, Japonya, Brezilya, İngiltere, Çin ve ABD uluslarını temsil etti. Başlangıç ​​kaynakları kabaca bu ülkelerin şu anda sahip olduklarıyla orantılıydı, bu nedenle ekibim ABD'nin en büyük ekonomisi ve ordusuyla başladı. Planımız bu erken avantajı kullanarak en donanımlı ve en donanımlı şirket haline gelmekti. Dünya çapındaki uzaylı tehditleriyle başa çıkmak için teknolojik açıdan gelişmiş bir saldırı gücü olmak istiyorduk. XCOM.

Brezilya ve sonunda Çin, insanlarını uzaylılara sattı ve onları gemi dolusu “şifa” için gönderdi.

Her fırsatta, Askeri Başkanımız birimleri dünya haritasındaki kendi ve müttefik ülkelerimize konuşlandırıyordu. Uzaylı daireleri yukarıdan akın ediyordu ve önleyicilerimiz onları vurmak için harekete geçiyordu. Başarılı olursak, Baş Bilim Adamımızın yeni teknolojiler araştırması veya Gri Pazar'da nakit karşılığında ticaret yapması için değerli uzaylı eserleri kazanacağız. Bu arada, Dışişleri Bakanımız Birleşmiş Milletler ile toplantı halindeydi ve Kanada'daki kitlesel histeri gibi her fırsatta ortaya çıkan her türlü krizi çözmek için çalışıyordu. ikinci geliş hakkında (uzaylı psikotroplarının bir sonucu olduğu ortaya çıktı) ya da buzullar eridiğinde sular altında kalan Bangladeş'ten kaçan mülteciler (bu insanlığın sonuydu) arıza).

Bu alt oyunların her biri bölümlere ayrılmıştı: Harita odasına yalnızca askeri liderlerin girmesine izin veriliyordu, yalnızca BM'deki diplomatlara vb. izin veriliyordu; bu da planlama ve iletişimin son derece önemli olduğu anlamına geliyordu. Dünyanın en büyük ülkelerinden biri olarak, takımda beşinci bir üyenin oynayacak kadar şanslıydık. Tüm alanlar arasında özgürce dolaşabilen ve aynı yolda olmamızı sağlayan Başkan Yardımcısı olarak sayfa. Başkan olarak görevim onların çabalarını koordine etmek, diğer devlet başkanlarıyla müzakere etmek ve sabit belgeleri dağıtmaktı. Halkımızın durumuna göre her fırsatta bize tahsis edilen Kaynak Puanı sayısı (poker çipleriyle temsil edilir) fikir.

Dönüşlerin her biri (teorik olarak) sıkı bir yarım saat sürdü; takımların planlama yapması için on beş dakika vardı ve ardından on beş dakikalık uygulama için kendi oyunlarına bölündü. Uygulamada oyun ilerledikçe dönüş yapısı biraz bozuldu, ancak oyundan beklediğinizden daha fazlası değil. İlk kez bu kadar büyük bir girişimi gerçekleştiriyoruz ve gelecekteki örnekler için bunu düzeltmek için şimdiden planlar yapıldı.

Amerikan Mega Oyunu Gökyüzünü İzle
Amerikan Mega Oyunu Gökyüzünü İzle
Amerikan Mega Oyunu Gökyüzünü İzle

Zaman ve kaynakların kısıtlılığı, sınırlı bilgi akışıyla birleşince, dokuz saatlik oyunun her dakikasının önemli olduğunu hissettiren muhteşem bir gerilim yarattı. Oyunun yapısı, önceden belirlenmiş bir hikayeyi baştan sona oynamak yerine, düzinelerce bireysel kararın, hepimizin pay sahibi olduğu, ortaya çıkan ve şaşırtıcı bir anlatıya dönüşmesine izin verdi.

Önce Brezilya ve sonunda Çin, insanlarını uzaylılara sattı ve onları gemi dolusu uzaylılara gönderdi. "iyileşme", aslında bu şanssız ruhların bir nörovirüs aracılığıyla daha az iyileşmeye programlanması anlamına geliyordu. agresif. Bizim uzaylılarımız olan Retikulanlar, eski zamanlarda ilkel zihinlerimizi düzenlemek için Dünya'ya geldiklerini iddia etti (belki de şeffaf, siyah monolitler), ancak geri döndüklerinde saldırganlığımızın kontrolden çıktığı ve uzayda yolculuk yapan bir uygarlık haline geldiğimizde galaksiye kaos yaymaya hazır olduğumuz konusunda endişelenmeye başladılar.

Uzaylıların motivasyonu netleştikten sonra barışçıl niyetlerin bir göstergesi olarak, nükleer kapasiteye sahip büyük ulusların çoğu kendilerini silahsızlandırdı, ancak Rusya sessizce geri çekilmeyi reddetti. Dramatik bir son dönüşte (yakalanan video) tüm uzaylı filosu Brezilya'ya indi. Rusya buna yanıt olarak tüm nükleer cephaneliğini başlattı. Ancak Brezilya, Rusya'ya savaş başlıklarını kurcalayan, nükleer silahların tüplerinde patlamasına ve Rusya'yı haritadan silmesine neden olan bir ajanı zaten göndermişti. Hemen ardından dünya liderleriyle dolu bir gemi barış görüşmeleri ve “şifa” için Mars üssüne gönderildi.

Postalamak ile Noam Strassfeld.

Bu final kesinlikle heyecan verici olsa da mega oyunun en büyük yapısal kusurlarından birini gün ışığına çıkardı. Şu anda tasarlanmış: Oyunun sonu keyfi olarak belirlendi ve bitmesi için herhangi bir dahili neden yok. yaptı. Rusya'nın aceleci eylemleri büyük ölçüde sonunda heyecan verici bir şeyin olmasını görme arzusundan kaynaklanıyor gibi görünüyordu ve oyun birkaç tur daha devam etseydi sonuçlar çok farklı olabilirdi. Görünüşe göre pek çok takım oyunun çözümünü insanlık için bir başarı olarak algılasa da, biz Amerikalılar bunun sonuçlarından son derece rahatsızdık. İnsanlığı uysallığa yeniden programlamak için virüs yaymanın kendisi korkunç ve istilacı bir saldırganlık eylemiydi ve Retikulanların "aydınlanmış" bir tür olarak iddia ettiği her türlü ahlaki üstünlüğü baltalıyordu. ABD ekibi ayrıca diğer ülkelerle birlikte nükleer cephaneliğimizi halka açık bir şekilde silahsızlandırma gösterisi yapmıştı. ama aslında silahlarımızı gizli bir yerde, ihtiyaç duyduğumuzda hazır olarak saklama görevini üstlenmiştik. onlara. Agresif araştırma programımız sayesinde Mars'taki ana uzaylı üssünün yerini bulmayı başardık ve bizi oraya kendi gücümüzle ulaştırabilecek bir gemi inşa ettik. Sibernetik olarak güçlendirilmiş askerler ve nükleer silahlar - oyun devam etseydi, Amerika Birleşik Devletleri zihinlerimizin egemenliğini ölümcül silahlarla savunmaya hazırdı. güç.

Dramatik bir son dönüşle, tüm uzaylı filosu Brezilya'ya indi.

Senaryonun yapısındaki bu sorun ve oyunun yönetimindeki birkaç aksaklık, sonuçta genel olarak harika bir deneyime gölge düşürmedi. Oradaki herkes kendini tamamen ortak fanteziye adamıştı. Bu kadar uzun bir süre boyunca sürdürülen bu kadar yoğunlaşmış entelektüel ve yaratıcı enerjinin parçası olmak olağanüstü ve tarif edilmesi zor bir şey. Birkaç kez masaüstü RPG'ler oynadım ve bir şeyin gerçekleştiğine dair gerçek bir yazarlık duygusunu hissetmenin ardından gelen ışıltı karşılaştırılabilirdi, ancak çok daha büyük bir ölçekte. Aynı zamanda, ortak bir mevcudiyet duygusundan benzer bir heyecan yaratabilen, ancak katılan çoğu kişi için genellikle çok daha pasif olan bir tiyatro yapımcısı ve eleştirmeni olarak da yıllar geçirdim. Mega oyun, bu iki ortak yazarlık ve varlık hissini yeni ve güçlü bir şeyde birleştirdi.

Bu hepimizin tekrar kovalayacağı bir zirve. Daha sonra herkesin gittiği barda yeni oluşan bir topluluğun uğultulu enerjisi vardı. insanlar daha küçük oyun geceleri için iletişim bilgilerini paylaştılar ve bunu ne zaman yapabileceğimizi hevesle tartıştılar Tekrar. Katılan herkesin olumlu değerlendirmelerine ve katılamayan kişilerin kapsamlı listesine dayanarak, NYC Megagamers, Watch the Skies'ı Aralık ayında farklı bir uzaylı senaryosuyla yeniden yayınlayacak (bu nedenle endişelenmenize gerek yok) spoiler). Daha sonra hem İngiliz grubun mevcut mega oyunlarından daha fazlasını uyarlamaya hem de orijinaller yaratmaya çalışacaklar. Gelecek oyunlara ilişkin güncellemelerle ilgileniyorsanız, NYC Megagamers'ı şu adresten takip edebilirsiniz: Facebook Ve heyecan.