Deus Ex: İnsanoğlu Bölünmüş İnceleme

click fraud protection
Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık 0001-Alt

Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık

MSRP $59.99

Puan Detayları
DT Tavsiye Edilen Ürün
“Deus Ex: Mankind Divided, serinin klasik açık uçlu, aksiyon-gizli oynanış kokteylini sunuyor.”

Artıları

  • Güçlü bir oyuncu eylemi anlayışıyla gergin anlatım
  • Şık siberpunk noir sunumu
  • Eğlenceli ve esnek Aksiyon/Gizli RPG

Eksileri

  • Güncellik çabaları başarısızlıkla sonuçlanıyor

Cyberpunk'un biraz eğlenmesi gerekiyor. 1980'lerin bilimkurgu alanı - küresel mega şirketler, her yerde hazır ve nazır gözetleme, isyancı bilgisayar korsanları ve giderek artan bir şekilde tanımlanan küresel mega şirketler insan, makine ve bilgi arasındaki bulanık çizgi - bildiğimiz dünyaya giderek daha fazla benzeyen bir distopya tasavvur edildi BT.

Ion Storm'un orijinali Deus Ex (2000) hem son derece etkili bir video oyunu hem de bu ileri görüşlü türün mükemmel bir örneğidir. "Mekanik Apartheid" ve "Aug Lives Matter" gibi iddialı ifadelerin kullanıldığı tartışmalı bir pazarlama kampanyasıyla Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık, Serinin son girişi, cesur bir giriş yapmak için bu tarihi çağırmaya kararlı görünüyor. Eğlenceli ve iyi hazırlanmış bir aksiyon RPG'sinden daha fazlasını vaat ediyordu; sizi gerçek dünya sorunları hakkında düşündürecek bir oyun. İlkinde tartışmasız başarılıdır; ikincisi daha karmaşıktır.

Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık Serinin bir evrimi olarak öne çıkıyor. Seriyi akıllı bir şekilde ileri taşıyarak selefini geliştiriyor. Deus Ex:İnsan Devrimi, neredeyse her şekilde. Bununla birlikte, Icarus'un güneşe çok yakın uçması gibi gerçek dünyadaki meseleleri ele alma girişimi takdire şayan olsa da, kullanılan bir görüntü oyunda belirgin bir şekilde - oyun, güncel, zamanın ruhunu tanımlayan siberpunk anlatısını sunma hedefinde başarısız oluyor hak etmek.

Sonrası

İnsanlık Bölündü olaylarından iki yıl sonra geçiyor İnsan evrimiBu, dünyadaki neredeyse tüm sibernetik olarak güçlendirilmiş insanların aniden geçici olarak delirmeye ve etraflarındaki herkese ve her şeye saldırmaya tetiklendiğinde doruğa ulaştı. Halk dilinde "Olay" olarak anılan saldırılar, artırılmış insanlar ("augs") ile artırılmamış insanlar arasındaki gerilimi kırılma noktasına itti. Çoğunun bulunduğu Prag İnsanlık Bölündü Polislerin şehrin belirli bölgeleriyle sınırlandırıldığı ve ikinci sınıf vatandaş muamelesi gördüğü acımasız bir polis devleti haline geldi.

Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık 0001-Alt
Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık 0001-Alt
Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık 0001-Alt
Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık 0001-Alt

Bu karmaşanın içine kahraman Adam Jensen giriyor. İnsan Devrimi'nin sert sesli cyborg kahramanı, eklenti üreticisi Serif Industries'deki özel güvenlik işinden ayrıldı. Interpol, artan artan teknoloji dalgasıyla başa çıkmaya adanmış özel bir birim olan Görev Gücü 29'un bir parçası. teröristler. Dubai'de ters giden bir görev ve Prag'daki bir terör saldırısı, Jensen'i Artırılmış Haklar Koalisyonu ARC'nin peşine düşer. Ancak önceki oyundaki illuminati ile ilgili çözülmemiş sorular ve onun oyundaki bağlantıları Juggernaut Collective'in yeraltı bilgisayar korsanları, Jensen'e her şeyin göründüğü gibi olmadığına dair sağlıklı bir şüphecilik kazandırdı. öyle gibi.

Sen, Robot

Mekanik olarak, İnsanlık Bölündü çok benzer şekilde oynuyor İnsan evrimi. Aksiyonun çoğu Prag'da geçiyor; burada Task Force 29'un gizli yer altı ofisi var ve Adam, Deckard'ın kazılarını biraz anımsatan dağınık, küçük bir dairede yaşıyor. Bıçak Sırtı. Jensen, kışkırtıcı terör olaylarını araştırmak için şehirde dolaşıyor, ara sıra tek seferlik bir hikaye görevi için başka yerlere uçuyor. Yan görevler şehri dolduruyor ve Jensen'i, artırıcı hedeflemeyi avlamak gibi her türlü talihsizliğin içine çekiyor. seri katil, Prag'ın yeraltı suç örgütünü araştırıyor ve hatta kendi üstlerini bile soruşturuyor. İnterpol.

İnsanlık Bölündü Deus Ex'in temel ilkelerinden biri olan, herhangi bir duruma ateşli silahlarla veya hava kanallarından geçerek ve bilgisayarları hackleyerek (veya bunların bir kombinasyonuyla) yaklaşma becerisini geliştirir. Çağdaşlarının çoğundan daha fazlası (sana bakarken, Serpinti 4), İnsanlık Bölündü belirli bir hedef doğrultusunda çalışmaya yönelik birden fazla yaklaşımı kolaylaştırma konusunda takdire şayan bir iş çıkarıyor. İster ateş etmek, ister gizlice girmek, hacklemek veya bir durumu konuşarak aşmak istiyor olun, Jensen seçeneklerini genişletecek ve oyun tarzınızı etkili bir şekilde özelleştirmenize olanak sağlayacak yükseltmelere sahiptir.

Jensen'in sibernetik yükseltme sistemi, birçok açıdan bu tür aksiyon-RPG karakter ilerlemesi için mükemmel bir çerçevedir. Deneyim (veya dünyada ara sıra bulunan bir öğe) kazanmak, ona yeteneklerinin kilidini açmak veya geliştirmek için harcayabileceği Praxis puanları verir. Pasif takviyeler ve farklı cephane yükleri kullanan bir çift dışında Jensen'in sibernetik yetenekleri aynı enerji havuzundan besleniyor. Enerjisi yeniden şarj edilse de, siz yakıt ikmali yapmak için bir öğe kullanana kadar, her kullanımda pilin şarj kapağını harcamanın üzerine bir miktar daha tüketirsiniz. Oyuncuları yeteneklerinizi bilinçli olarak kullanmaya zorlayan sıkı ve zarif bir aksiyon ekonomisi yaratır.

İmza becerilerine ek olarak İnsan DevrimiJensen'in bir dizi güçlü yeni "deneysel" geliştirmesi var. Oyunun başlarında ortaya çıkan bu özellikler, kablosuz bilgisayar korsanlığı, bileğe monteli menzilli elektrik şoku veya şık, uyarlanabilir zırh gibi etkileyici yetenekler ekliyor. Bunlar Jensen'in sistemine istikrarsızlık ekleme pahasına geliyor. Bu yeni yetenekleri dengelemek için bir başkasını devre dışı bırakması gerekiyor. Zaten sağlam olan sistemi aşırı derecede karmaşıklaştırmadan denge sağlayan hoş bir ek katmandır.

Atış mekaniği o zamandan beri genel olarak ayarlandı ve o zamandan beri detaylandırıldı İnsan DevrimiJensen'e özel cephane türleri de dahil olmak üzere şiddet için daha sağlam ve etkili seçenekler sunan daha savaş odaklı eklentilerle anında değiştirin (EMP, zırh delici) ve zamanı yavaşlatan Odak Geliştirme veya güçlü Titan gibi yeni savaş odaklı eklentiler zırh.

Jensen, gizliliği etkinleştirmek için benzer şekilde ince ayarlanmış özelliklere sahip olsa da, bu şekilde oynamak daha az etkileyici hissettiriyor. Jensen'in gizlice sızması sağlam hissettirse de birçok gizli görev, zayıf düşman yapay zekasından muzdarip. Çoğu gardiyan biraz fazla tahmin edilebilir ve belirlenmiş devriye rotalarının dışında sizi arama konusunda beceriksiz görünüyor. Gibi oyunlar Şerefsiz Ve Metal Dişli Katı V Oyuncudan bağımsız olarak var olan, onlara uyum sağlayacak ve tepki verecek korumalarla birlikte, canlı varlıklarmış gibi hissettiren seviyelere sahipti. Ölümcül olmayan yolu seçmek hâlâ zorlu ve keyifli, ancak İnsanlık Bölündü Oyuncunun çıkarı için var olan ve kolayca alt edilebilen guardların mekanik katılığını hiçbir zaman tam anlamıyla sarsmıyor.

Gizli servis

Oyuncu seçimi önemli bir rol oynuyor İnsanlık Bölündühikayesi de öyle. Jensen'in Interpol'deki üstlerine mi güveneceğine yoksa bir bağlantıya mı güveneceğine karar vermeye çalışıyorum. aug-aktivist grup Juggernaut Collective, karar verme sürecinizi şekillendiren genel bir gerilim yaratıyor oyun boyunca. Birkaç önemli noktada, her ikisinin de açıkça "daha iyi" bir seçenek olmadığı durumlarda, zorlu seçimler yapmak zorunda kalıyor.

Prag, organik ve yaşanmışlık hissi veren hoş bir insan, yer ve aktivite yoğunluğuna sahiptir. Tıpkı Fallout serisinde olduğu gibi, yabancıların e-postalarının ve diğer ücra yerlerin hacklenmesinde de pek çok büyüleyici tesadüfi hikaye anlatımı mevcut. Bunun yarattığı anlatı alt yapısı, dünyayı oyuncu için tasarlanmış bir dizi seviyeden daha fazlası gibi hissettirmek için uzun bir yol kat ediyor. Oyun makul derecede uzun, ancak o kadar da zorlayıcı değil ki, farklı seçimlerin nasıl sonuçlandığını görmek için New Game Plus'ta tekrar oynamak mantıksız bir teklif.

#AugLivesMatter

Aynı zamanda, İnsanlık Bölündü çağdaş AAA oyunlarındaki genel gerilimin simgesidir: Politik açıdan bağlantılı görünen ancak bazı hayranların hoşuna gitmeyebilecek bir duruş sergilemeyen eğlence üretme arzusu. Oyunlar bir kültür eseri olarak ciddiye alınma mücadelesinde daha kapsamlı, daha karmaşık ve güncel temaların peşine düşmüştür. Ancak kitlesel ilgiyi hedefleyen kurumsal ürünler olarak, gücendirme konusundaki çekingenlik nedeniyle geride kalmış görünüyorlar.

Eğlenceli ve iyi hazırlanmış bir aksiyon RPG'sinden daha fazlası olacağa benziyordu…

Geliştirici Eidos Montreal, aug'ları ezilen bir alt sınıfa dönüştürmek için gerçek dünyadaki ırksal baskının dilini kullanarak, İnsanlık Bölündü bir düzeyde ırkçılıkla ilgili bir hikaye. Ancak ırk, insanların doğuştan sahip olduğu bir şeydir ve oyun, sibernetik geliştirmeleri kimin karşılayabileceğine ilişkin sosyo-ekonomik gerçekliği göz ardı ediyor gibi görünüyor. Bazen oyundaki tüccarlardan biri Jensen'i şöyle selamlıyor: "Krenin var mı? Genellikle siz robot kolları ve bacakları olan insanların kredisi yoktur.” Kendi içinde tutarlı olsa da, karşılaştırma, 1995 anime filmi gibi ufuk açıcı siberpunk hikayelerinin nüansından yoksundur. Denizkabuğundaki hayaletAynı zamanda insani güçlendirmenin etik ve sosyal sonuçlarını da ele alıyor.

Tarafından sorulduğunda Çokgen Oyuncunun ezilenlere karşı sempati duyması gerekip gerekmediği veya diğer insanların bu kadar dikkatli olmakta haklı olup olmadığı, Bu koşullar altında idari sanat yönetmeni Jonathan Jacques-Belletête şunları söyledi: “Oyunda asla tartışmanın bir tarafında mıyız yoksa bir tarafta mıyız demiyoruz. bir diğer. Eğer bunu hak ettiklerini düşünüyorsanız bu mükemmel. Eğer onların bunu hak etmediğini düşünüyorsanız bu mükemmel.” Ancak sanat bir bakış açısı gerektirir. Oyundaki seçimleri yoruma açık bırakmak, insanları konuya çekmek için önemli ve güncel konuları kullanıp, daha sonra bir tavır almayı reddetmekle aynı şey değildir. Bu daha çok Amerikan medyasının iklim değişikliğinin varlığı gibi “tartışmalar” konusundaki dayatılmış ve yapay tarafsızlığını anımsatıyor.

Deus Ex: Bölünmüş İnsanlık 0001-Alt

Geliştiricinin anlamlı konulara değinme konusunda gerçek bir isteği var gibi görünse de, hangi siyasi mesaj olursa olsun riskten kaçınan bir AAA'nın geliştirme sürecinden geçtikten sonra rahatsız edici bir şekilde susturulmuş hissediyor Yayımcı. Pek çok oyuncu, tamamen eğlence amaçlı olması gerektiğini düşündükleri oyunlara politika enjekte edilmesine karşı çıkıyor. Siyaset tartışılıyor İnsanlık Bölündüancak kaçınılmazdır. Aynı anda hem politik hem de apolitik olamazsınız.

Harika bir oyun, vasat bir sanat

Gerçek dünyadaki sorunlarla paralellikler kurma arzusunda dişler eksik olsa da,Keyifli bir oyun olmasaydı şapka eleştirisi yapmaya değmezdi. Akarmaşık, eğlenceli ve türü değiştiren bir aksiyon-gizlilik RPG'sidir. İnsanlık Bölündü kadar yaşıyor Deus Ex miras. Daha büyük anlatı hedeflerini tam olarak karşılayamayabilir, ancak yine de oldukça iyi bir zaman.

Bu oyun, yayıncının sağladığı kodla Xbox One'da incelendi.

Editörlerin Önerileri

  • En iyi tek oyunculu oyunlar
  • Nintendo Switch için Marvel's Midnight Suns, son nesil lansmanından önce iptal edildi
  • Nintendo Switch önümüzdeki ay özel bir Square Enix oyununu kaybedecek
  • Tüm zamanların en iyi korku oyunları
  • Knockout City 7. Sezon: Mutant Mutiny'de Teenage Mutant Ninja Turtles yer alıyor