'Kütle Etkisi: Andromeda' Ekipman Kılavuzu

kitle etkisi andromeda ps4 xbox one anlaşma kılavuzu başlığı
Elektronik sanatlar
Kütle Etkisi: Andromeda Serinin uzun süredir devam eden yeteneklerinden ve silahlarından bazılarına tonlarca değişiklik getiriyor. Biyotiklere aşina olsanız veya "öncü" ve "içeriye sızma" rolü arasındaki farkları bilseniz bile Kütle etkisi 3karakterinizin seviyesini yükseltirken kullanabileceğiniz çok sayıda seçenek karşısında şaşkına dönebilirsiniz. Çok az yapı var, dolayısıyla hangi silahları alacağınıza, hangi yeteneklere odaklanacağınıza ve hangi zırhı giyeceğinize karar verirken tek başınızasınız.

İçindekiler

  • Temeller
  • Pathfinder'ınızın profilini oluşturma
  • Başlangıç ​​Donanımları

İyi haber şu ki, karakterinizi geliştirirken, özel beceri, silah ve zırh kombinasyonunuza dayalı olarak kişisel oyun tarzınıza göre bir profil seçebilirsiniz. Kartlarınızı doğru oynarsanız, seçeceğiniz şey sizi oldukça etkili bir dövüşçü yapabilir. Ve tüm sistem, düşüncenizi değiştirmenize, özelliklerinizi yeniden düzenlemenize ve yeni bir şeyler denemenize olanak tanıyacak kadar esnektir.

Önerilen Videolar

Yine de konu mükemmel kaşifinizi yaratmaya geldiğinde gözden geçirmeniz gereken çok şey var. Endişelenmeyin, yardım etmek için buradayız.

İlgili

  • Ejderha Gibi: İşin! beceri kılavuzu: beceri ağacının açıklaması ve en iyi beceriler
  • Bayonetta 3'ün baş seslendirme sanatçısı Mass Effect'in tecrübeli bir oyuncusuyla değiştirildi
  • Çok sayıda Mass Effect ve Dragon Age DLC'si artık PC oyuncuları için ücretsiz

Temeller

Envanter yönetimi bir şeydir

Çoğu için Andromedasayesinde, çeşitli gezegenlerin etrafında bulduğunuz ganimeti, endişelenmenize gerek kalmadan, ayrım gözetmeksizin toplayabilirsiniz. ancak bir süre sonra muhtemelen çok fazla silah, çok fazla zırh ve çok fazla silah taşıdığınızı fark edeceksiniz. modlar. AVP'yi veya "Andromeda Canlılık Puanlarını" kullanarak envanter boyutunuzu sonunda yükseltebilecek olsanız da, eski ekipmanınızı periyodik olarak satmak veya hurdaya çıkarmak isteyeceksiniz. Sonuçta görevleri tamamlamak size yalnızca bir miktar AVP kazandırır.

Her silah ve zırh türü, Romen rakamlarıyla iliştirilmiş birkaç varyasyonla gelir; bu nedenle, seviye II zırhınızı stokladıktan sonra, seviye I zırhınızı atmaya başlayın ve bu şekilde seviye V'e kadar devam edin. Eski eşyalarla uğraşmak için iki seçeneğiniz var: Paraya ihtiyacınız varsa onu bir mağazada satabilirsiniz - sonunda Tempest'te bir alışveriş istasyonuna sahip olursunuz - veya malzeme hazırlamak için parçalarına ayırabilirsiniz. Ayrıca, taşıyamıyorsanız veya ihtiyacınız olmayan bir şey olduğunu zaten biliyorsanız, bulduğunuzda aldığınız ganimeti anında parçalara ayırabileceğinizi unutmayın.

Kilonuza dikkat edin

En azından oyunun ilk bölümlerinde kendinizi iki silahla sınırlı bulacaksınız. Seviye atladığınızda Savaş Fitness kategorisine beceri puanları pompalarsanız, zamanla silah için daha fazla kılıfın kilidini açabilirsiniz, ancak oraya ulaşmak zaman alır.

Gibi Kütle etkisi 3Pek çok silahı donatmak ile diğer savaş yetenekleriniz arasında bir alış-veriş vardır. Her silahın bir "ağırlık" derecesi vardır ve ekipmanınız ne kadar ağırsa güçleriniz o kadar yavaş şarj olur. Başka bir deyişle, dört ağır silah taşıyorsanız, biyotik "fırlatma" veya teknolojik "aşırı yükleme" gibi yetenekler, onlara en çok ihtiyaç duyduğunuz anda kullanılamayabilir. Bu güçlere büyük ölçüde güvenen bir oyuncuysanız, bir veya iki silah getirmeyi ve kendinizi daha küçük, daha hafif olanlarla sınırlamayı düşünmelisiniz. Her tür için hafif ve ağır silahlar bulunsa da, örneğin keskin nişancı tüfekleri genellikle en ağır silah türüdür, tabancalar ise en hafifidir.

Zırhınızı değiştirin

Zırh setleri iki çeşittir: Önceki Mass Effect oyunlarındaki gibi tam bir takım elbise ve üç kategoride (göğüs, bacaklar ve kafa) karıştırıp eşleştirebileceğiniz zırhlar. (Her iki durumda da bir kask da takacaksınız). Her iki zırh tipinin de olumlu ve olumsuz yanları var: Takım elbiseler genellikle zırh modları için daha fazla yuvaya sahiptir ve bunları istediğiniz gibi donatabilirsiniz. Zırh bonuslarınızı özelleştirin, ancak ayrı kol ve bacak zırhından kaynaklanan ekstra istatistik artışlarından kaybedersiniz öğeler.

En nadir zırh modları olan "Füzyon modları", zırhınızın pasif özellikleri üzerinde büyük bir etkiye sahip olabilir. Pek çok çeşidi var ama her zaman bir çeşit değiş-tokuş sunuyorlar. Kalkanlarınızı ikiye katlayabilirsiniz ancak sağlığınızı yarıya indirmeniz gerekir. Bu modlar nadirdir ve üretilemezler, bu nedenle dünyada bunlara dikkat edin. Bazı önemli bonuslar için oyun tarzınıza uygun iyi olanları bulun.

En iyi ekipmanınız işçilikten gelir

Oyun boyunca çok sayıda zırh ve silah bulacaksınız, ancak her zaman en iyi ekipmanı elde etmek için onu kendiniz yapmanız gerekecek.

Andromedaİşçiliği çok sayıda küçük sisteme dayanır. Oyunun her yerinde ve her yerinde tarama teknolojisinden ve uzaylı yaşamından kazandığınız araştırma veri noktasına ve yeni öğelerin planlarına ihtiyacınız var. Bunlara sahip olduğunuzda, Tempest'teki de dahil olmak üzere herhangi bir araştırma istasyonunda yeni şeyler araştırabilirsiniz.

İhtiyacınız olan silahı nasıl yapacağınızı öğrendikten sonra onu araştırma istasyonunun "Geliştirme" menüsünden oluşturmanız gerekecek. Burası gerçekten yaratıcı olabileceğiniz yerdir. Kendi yaptığınız silah ve zırhlara “augmentation” adı verilen kalıcı dahili modlar ekleyebilirsiniz. Seviyesine bağlı olarak bir donanım parçasına birden fazla güçlendirme kurabilirsiniz ve oldukça ağır bonuslar sunarlar.

Ayrıca geliştirmeleri araştırabilir ve üretebilirsiniz; böylece silahlarınızı yükseltmeyi düşündüğünüzde bir plan yapmanıza yardımcı olur. Yapmak istediğiniz ekipmanı ve tercih ettiğiniz oyun tarzına göre belirlemek istediğiniz güçlendirmeleri belirleyin ve biriktirmeye başlayın. (En iyi şeyleri elde etmek için bol miktarda işçilik malzemesine ihtiyacınız olacak).

İhtiyacınız olan her şeye sahip olduğunuzda, gerçekten harika zırhlar ve silahlar üretebilirsiniz; Sadece güçlü değil, aynı zamanda kendi tarzınızda oynamanıza yardımcı olmak için tasarlanmış bir donanım.

Pathfinder'ınızın profilini oluşturma

Bireysel oyun tarzınıza hangi silahların ve zırhların uyduğunu bulmak savaşın yarısıdır. Diğer yarısı ise oyun boyunca çalışıp Ryder'ın seviyesini yükseltirken kazandığınız beceri puanlarını nereye koymak istediğinize karar vermektir. Bunlar, yetenekleri satın almanıza ve yükseltmenize olanak tanır; bu da hangi sınıfın "profil" olarak adlandırıldığını belirler. Andromeda - kullanmalısın. Doğru yetenekleri birleştirmek ve bunları tamamlayıcı bir profil (veya profiller) altında birleştirmek, kendinizi olabileceğiniz en etkili uzay deniz diplomatı haline getirmenin anahtarıdır.

Seviye atlama ve puan atama

Andromeda Arka planınızın bir parçası olarak sizden bir sınıf seçmenizi isteyerek başlıyor, ancak bu kimlik oyunu serideki önceki oyunlara göre daha şekillendirilebilir. Aslında seviye atlayarak kazandığınız beceri puanlarını istediğiniz herhangi bir yeteneğe harcayabilirsiniz. Oyunun başında Biyotik olmayı seçseniz bile, yine de bir asker olarak (çoğunlukla silah odaklı) veya teknolojide (zayıflatıcılar ve otomatik taretler gibi şeyler) uzmanlaşabilirsiniz. Bulduğumuz en iyi yol, hangi yetenekleri kullanmak istediğinizi seçip geriye doğru çalışmaktır.

Her durumda işe yarayan güçlerle başlayın

Öncelikle bir biyotik, öncelikle bir asker veya öncelikle bir teknoloji uzmanı olmak isteyebilirsiniz, ancak oyunun başlarında harika olan birkaç yetenek vardır çünkü bunlar size her savaşta yardımcı olacaktır. Ancak herhangi bir zamanda ekipmanınızda yalnızca üç özel yeteneği donatabileceğinizi lütfen unutmayın. Buna göre harcayın.

Aşırı yükleme: Düşmanları kısa süreliğine sersemleten ve daha da önemlisi kalkanlarını zayıflatan bir teknoloji becerisi. Kalkanlı düşmanlar, "itme" gibi becerilerle devrilmeye karşı bağışıklıdır, bu nedenle aşırı yükleme, biyotik yapıları çok iyi şekilde iltifat eder.

Yakmak: İnsanları ateşe veren ve zırhı yok eden bir Teknoloji becerisi. Kalkanlar gibi, zırhlı düşmanlar da bazı ilgi çekici yeteneklerinizden etkilenmez ve daha fazlasına ihtiyaç duyarlar. öldürmeye yönelik atışlar, bu yüzden onlarla başa çıkma becerisine sahip olmak, onları daha büyümeden ortadan kaldırmaya yardımcı olacaktır tehditler.

Sarsıcı Atış veya Atış: Biri bir Savaş gücü, diğeri ise bir biyotik yetenektir, ancak her ikisi de hasar verirken düşmanları sizden yere serer. Bu, daha küçük düşmanları ve sizi korumaya çalışan saldırganları savuşturmak için harikadır. Biraz alana ve/veya nefes alma alanına ihtiyacınız olduğunda bu yetenekler yardımcı olabilir.

Savaş Sporu: Bu pasif dövüş, maksimum sağlık gibi istatistikleri güçlendirir. Uzmanlığınız ne olursa olsun, muhtemelen buraya bazı puanlar yatırmak isteyeceksiniz.

Barikat veya Tepki: Barikat çatışmaya girer ve tepki biyotiktir, ancak her ikisi de size bir miktar ek koruma sağlar. barikat, anında koruma oluşturmanıza olanak tanır ve boşluk, hareket halindeyken hasarı azaltan bir biyotik kalkan oluşturmanıza olanak tanır. Kendinizi korumanız gerektiğinde her ikisi de iyidir.

Tarzınızı ortaya çıkarın

Çok yönlü becerileri kullanmayı bitirdikten sonra, bunlardan hangisinin olduğunu düşünmenin zamanı geldi. AndromedaSize en çok hitap eden üç yetenek ağacı ve oradan devam edin. Yeterli beceri ve yetenek var Andromeda oyun tarzınızı biraz kendinize göre ayarlayabilirsiniz. Özelleştirme için çok fazla fırsat olduğundan beceri puanlarına yatırım yapmak için belirli yerler önermek zordur. Ancak başlangıç ​​olarak ağaçların ne olduğundan ve herhangi bir yöne eğilmenin ne anlama geldiğinden bahsedelim.

Dövüş: Dövüş beceri ağacı sizi savaşta daha dayanıklı ve silahlarla daha etkili kılar. Çoğunlukla diğer ağaçlara puan yatırsanız bile, savaş ağacındaki pasif yeteneklere bir miktar puan pompalamak isteyeceksiniz çünkü ne olursa olsun çoğu zaman ateş edeceksiniz. Standart siper bazlı nişancı taktiklerine güvenen oyuncular, dövüş yeteneklerinin en basit olduğunu görecekler.

Teknoloji: Teknoloji ağacı genellikle düşman savunmasını zayıflatmak ve otomatik taretler gibi becerileri desteklemek gibi şeylere odaklanır. Teknolojik yeteneklerle zırh ve kalkanları zayıflatırken aynı zamanda takımınızın gücünü pasif olarak artırabileceksiniz. Geride kalmayı ve/veya su çulluğu yapmayı seviyorsanız, Teknik yetenekler genellikle iyi bir seçimdir.

Biyotikler: Mass Effect'in sihirle eşdeğeri, genellikle düşmanları saran ve onları savaşın dışına çıkaran telekinetik yeteneklere sahiptir. Fırlatma, çekme ve tekillik gibi yetenekler, düşmanların karşı koyamayacakları şekilde uçmasına veya havada kalmasına neden olur. Biyotikler ayrıca size koruma sağlar, böylece yolu temizleyebilir ve yaklaşabilirsiniz; bu da beceri ağacını pompalı tüfekleri ve pervasızlığı seven insanlar için mükemmel hale getirir.

Karıştır ve Eşleştir

İstediğiniz ağaçtan yalnızca istediğiniz becerileri satın alarak oyun tarzınızı istediğiniz gibi özelleştirmek kolaydır. Kalkanlarınız, sağlığınız ve bariyerlerinizin yanı sıra en sevdiğiniz silahlarla ilgili etkinliğiniz gibi şeylere yatırım yapmak iyi bir fikirdir. Yine de emirlere uymak için bu kadar; beğendiğiniz becerileri bulun ve yatırım yapın.

Beceri puanlarını çeşitli beceri ağaçlarına pompaladıkça, farklı "profillerin" kilidini açacaksınız; karakterinize, nasıl oynadığınıza bağlı olarak bazı pasif bonuslar vermek için etkinleştirebileceğiniz sınıflar. Ancak bazı profillerin kilidi yalnızca puan harcadıkça açılır. Örneğin hem Combat hem de Biotics'e birkaç puan kazandırana kadar "Öncü" profilini alamazsınız. Bu profiller aynı zamanda temsil ettikleri sınıflara daha fazla puan eklediğinizde daha güçlü bonuslar ekleyerek seviye atlayacaklardır.

Profiller istediğiniz zaman değiştirilebilir ve duruma göre size farklı avantajlar sağlanır. Farklı yeteneklerle oynadığınızda, birkaç farklı sınıf oluşturup kaydetmeyi düşünün, böylece içinde bulunduğunuz dövüşe en uygun profili hızlı bir şekilde benimseyebilirsiniz. Kendinizi uyarlanabilir kılmak, savaşta daha etkili olmanızı sağlayacaktır; bu nedenle, kilidini açtığınız her profilin sonuçlarını ve onu ne zaman kullanmak isteyebileceğinizi öğrenin.

Beğenmiyorsan saygı duy

Beğenmediyseniz karakter ilerlemenize kilitlenmezsiniz. Beceri ağaçlarınızı istediğiniz zaman sıfırlamak için Tempest'teki Med Lab'ı ziyaret edin. Ancak karakterinize saygı göstermek için Med Lab'ı her kullandığınızda maliyet artar, bu nedenle bunu bir alışkanlık haline getirmemeye çalışın. Bununla birlikte, çok fazla puan verdiğiniz bir beceriden memnun değilseniz puanlarınızı geri almanız zor değildir.

Başlangıç ​​Donanımları

Daha önce de belirtildiği gibi, çok fazla özelleştirme var Andromeda herhangi bir yapıyı "en iyi" olarak göstermenin zor olduğunu. Bu kadar esnek bir sistemin faydası, herhangi bir durum için istediğiniz yeteneklerle, tam olarak istediğiniz gibi oynayabilmenizdir. Bununla birlikte, tüm bu beceriler, yetenekler, puanlar ve profiller biraz göz korkutucu olabilir, bu nedenle uzun vadeli bir yol haritası arıyorsanız birkaç ekipmanı bir araya getirdik. Bunları sonuna kadar takip edebilir veya en iyi kitinizi bulmak için bunları bir başlangıç ​​noktası olarak kullanabilirsiniz.

Her yönüyle asker

Silah: Saldırı tüfeği (ve getirmek istediğiniz başka ne varsa).
Yetenekleri: Sarsıcı atış, aşırı yükleme, yakma.
Profil: Asker
Ekstra beceri puanlarınızı nereye koyacaksınız: Savaş kondisyonu, saldırı teknolojisi, saldırı tüfekleri.

Bu, saldırı tüfeklerini, orta menzilli dövüşleri ve genel olarak oyunun kendilerine getirdiği her şeyi fazla endişelenmeden idare etmeyi tercih eden oyuncular için bir donanımdır. Dövüşlerinizi çoğunlukla silahlarla yapmayı planlayan ve ekibinizin güçleri ve komboları hakkında endişelenmek istemeyen biriyseniz, bu çok yönlü dövüşçüyü tercih edin. Tüfeğinizle ağır yükleri kaldırırken, kalkanları ve zırhları devirme ve insanları siperden çıkarmaya zorlama becerisine sahip olacaksınız. Combat Fitness'taki Ekstra Kılıflar ayrıca size pompalı tüfekler veya keskin nişancı tüfekleri de sunarak daha fazla çok yönlülük sağlar.

Sinsi keskin nişancı

Silah: Keskin nişancı tüfeği.
Yetenekleri: Aşırı yük, saldırı kulesi, taktiksel pelerin.
Profil: Casus.
Ekstra beceri puanlarınızı nereye koyacaksınız?: Savaş sporu, saldırı teknolojisi, keskin nişancı tüfekleri

Dövüşlerden uzak durmaya önem vererek Teknoloji ağacına yaslanan bu beceri seti, daha önce göründüğü gibi casus profilini taklit ediyor Kütle Etkisi oyunlar. Casus profili, gizleme yeteneklerinizi artırır ve kafadan vuruş yaparken aşırı yükü kullanarak kalkanları devre dışı bırakabilir ve insanları sersemletebilirsiniz. Saldırı kulesi düşmanları meşgul ve bastırılmış halde tutar, siperden kaçabilecek veya atış yapabilecek ama tam anlamıyla ölmemiş herkesi alt eder. Son olarak Taktiksel Pelerin, düşmanları yandan kuşatmanıza olanak tanıyarak onu tehlikeli durumlardan kaçmak için mükemmel bir araç haline getirir.

Biyotik komando

Silah: Pompalı tüfek.
Yetenekleri: Hücum, fırlatma (veya nova), geri tepme.
Profil: Usta veya Öncü.
Ekstra beceri puanlarınızı nereye koyacaksınız?: Savaş kondisyonu, bariyer, pompalı tüfekler, saldırgan biyotikler.

Tam anlamıyla psişik kargaşa - saklanmayı unutun. Bu sınıf, savaşa koşmak ve önünüze çıkan herkesi mümkün olan en komik şekilde harap etmek için tasarlandı. Av tüfeği, düşmanları yakın mesafeden yok eder ve Charge gibi biyotik yetenekler, düşmanları yakından ve kişisel olarak parçalamanıza olanak tanır. Nova, sizi rahatsız eden insanlardan kurtulmak için vücudunuzun etrafında bir patlama yaratır, ancak Throw, adamları temizlemek için iyidir (daha sonra onları Charge ile kovalayabilirsiniz). Öte yandan boşluk, işin ortasındayken gelen hasarla başa çıkmak için kullanışlıdır.

Editörlerin Önerileri

  • Dragon Age: Dreadwolf: çıkış tarihi spekülasyonları, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Fire Emblem Engage sınıf rehberi: sınıf becerileri, güçlü ve zayıf yönler
  • Star Wars: Knights of the Old Republic yeniden yapımı: çıkış tarihi spekülasyonları, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Dragon Age 4 artık resmi olarak Dragon Age: Dreadwolf adını taşıyor
  • Dragon Age 4 yapım aşamasında ama çıkışına yakın değil