Tüm zamanların en iyi 40 GameCube oyunu

click fraud protection

79 %

T

Platformlar PlayStation 2, Nintendo GameCube

Tür Dövüş, Platform, Hack and slash/Beat 'em up

Geliştirici Ekip Görünümü, Clover Studio

Yayımcı Capcom

Serbest bırakmak 26 Haziran 2003

Ya bir çizgi roman, paneller ve hepsi bir video oyunu olsaydı? Hideki-Kamiya'nın yönettiği Capcom projesi tam olarak buydu Gösterişli Joe 2003 yılında GameCube'de piyasaya sürüldüğünde yapmak için yola çıktı. Yan kaydırmalı beat 'em up, kötü adamlarla savaşmak ve dünyayı kurtarmak için Movieland'e gönderilen genç bir adam olan Joe'nun kırmızı takım elbisesini ve pelerini giyen oyuncuları koyar. Dönemin görsel olarak en ilginç oyunlarından biri için yapılmış bir çizgi roman sanat tarzı ve hem çizgi roman hem de filmin karışımı. Ayrıca oyunun sağlam ve zorlu bir dövüşe sahip olmasına da yardımcı oldu. Bir devam filmi ve birkaç yan üründen sonra hayal kırıklığı yaratıyor, Gösterişli Joe bir franchise olarak var olmaktan çıktı. Yine de orijinal hala duruyor.

87 %

M

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Atıcı

Geliştirici Capcom Yapım Stüdyosu 4

Yayımcı Capcom

Serbest bırakmak 11 Ocak 2005

82 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube

Tür Platform, Macera

Geliştirici Ubisoft Montreal

Yayımcı Ubisoft Eğlence, Sony Bilgisayar Eğlence, Inc. (SCEI), Nintendo

Serbest bırakmak 06 Kasım 2003

İran Prensi: Zamanın Kumları 2003 yılında inanılmaz bir tamircinin yardımıyla acemi bir franchise'ı yeniden canlandırdı. Kumla dolu hançeri, platform dizilerini yeniden denemek, düşmanlara bir darbe daha vurmak veya durumu değerlendirmek için daha iyi bir açı elde etmek için zamanın ellerini geri alabilir. Ayrıca düşmanları zamanında dondurabilir ve etrafındaki dünyayı geçici olarak yavaşlatabilir. Tamirci, aksiyon-macera oyunu için harikalar yarattı. Zamanın Kumları onu göze çarpan bir deneyim haline getiren benzersiz ve stratejik bir değişiklik. Mekaniği mükemmel bulmacalar, akıllı yapay zeka ve aldatma hakkında sürükleyici bir hikaye ile birleştirin. Zamanın Kumları kolayca dönemin en büyük macera oyunlarından biri haline geldi. Orijinalin yeniden yapımı şu anda geliştirme aşamasındadır.

89 %

e

Platformlar PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch

Tür Shooter, Bulmaca, Bağımsız, Arcade

Geliştirici G.rev, Hazine

Yayımcı Sega, ESP Yazılımı, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.

Serbest bırakmak 20 Aralık 2001

Beceri kraldır Ikaruga, GameCube'deki arcade shooter türünün zirvesine çıkmayı başaran çıplak kemik deneyimi sunan 2003 dikey shoot 'em up. Sadece normal füzeler ve güdümlü bir lazerle donanmış olarak, geminizi engellerin etrafından dolandırmanız ve yıldırım hızında aşamalarda düşmanları vurmanız gerekiyordu. Bu herkese göre bir oyun değil, ancak oyun salonlarında atari makinelerini beslemenin görkemli günlerine geri döndü. döngü ve benzersiz kutup değiştirme mekaniği, en telaşlı mermi cehenneminde bile gezinmenize izin verdi segmentler. Bugün, Ikaruga Nintendo Switch eShop'ta mevcuttur.

85 %

M

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, Eski Cep Telefonu

Tür Nişancı, Taktiksel

Geliştirici Ubisoft Montreal

Yayımcı Ubisoft Eğlence

Serbest bırakmak 21 Mart 2005

Sam Fisher'ın üçüncü gezisi, Kaos teorisi, ilk iki oyunun tüm harika gizlilik oynanışını içeriyordu, ancak aynı zamanda oyuncuların görevleri kendi yöntemleriyle yerine getirmesine izin vermek için gereksinimleri gevşetti. Alanlar arasında hareket ederken cesetleri gizlemek artık zorunlu değildi. Ek olarak, ilk iki oyun neredeyse her zaman gizlice oynamanıza neden olurken, Kaos teorisi, görevlerde başarısız olmadan ölümcül gücü çok daha sık kullanabilirsiniz. Elbette, Kaos teorisi gizli bir oyun olarak oynamak için tasarlandı, neyse ki gizlilik mekaniği ve yapay zeka da geliştirildi Kaos teorisi. Bugün serideki en iyi girişlerden biri ve tüm zamanların en büyük gizlilik oyunlarından biri olmaya devam ediyor.

84 %

T

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Nişancı, Simülatör

Geliştirici LucasArts, Faktör 5

Yayımcı LucasArts, Eylem

Serbest bırakmak 09 Kasım 2001

Bir lansman başlığı, Haydut Filosu II zaten harika olan selefine önemli iyileştirmeler sundu. Oyun, orijinal üçleme boyunca gerçekleşti ve Luke Skywalker'ın galaksi boyunca bir grup X-wing pilotuna liderlik ettiğini ve baştan sona hızlı uçuş savaşına girdiğini gördü. Oyunu taze ve heyecanlı tutmak için her seviyenin farklı tamamlama gereksinimleri vardı. Adına rağmen sadece X-wings değildi, yani ikonik Millennium Falcon da dahil olmak üzere diğer altı Star Wars gemisine pilotluk yapabilirdiniz. Haydut Filosu II GameCube'deki en sevdiğimiz Star Wars oyunudur ve tüm zamanların en iyilerinden biridir.

92 %

T

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Shooter, Platform, Macera

Geliştirici retro stüdyolar

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 17 Kasım 2002

72 %

T

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Shooter, Bulmaca, Rol Yapma (RYO), Simülatör

Geliştirici Nadir

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 22 Eylül 2002

Star Fox, çoğunlukla gemi savaşlarıyla tanınır, ancak Yıldız Tilki Maceraları Fox McCloud'u galaksiler arası bir Bağlantıya dönüştürerek, büyük ölçüde üçüncü şahıs aksiyon-maceraya eğildi. Macera boyunca Fox, keşif ve görevleri tamamlayarak daha fazla silahın ve öğenin kilidini açar. Oyun, büyük ölçüde The Legend of Zelda'dan da ödünç aldığı yakın dövüşe odaklandı. Fox'un Dinozor Gezegeni'ndeki rahatsızlığı araştırdığını gören hikaye en akılda kalıcı olmasa da, serideki daha hikaye odaklı girişlerden biri. Maceralar ayrıca daha iyi kontroller ve görseller sayesinde öncekilere göre geliştirilmiş geleneksel Arwing gemi savaşına da yer verdi.

87 %

T

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Shooter, Platform, Macera

Geliştirici retro stüdyolar

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 15 Kasım 2004

Astar vurmak ortamı hazırla ama yankılar anlatı mallarını teslim etti. Orijinalin üzerindeki tek vuruş, hikayeye ışık tutmasıydı. Echoes, aynı hikayenin iki farklı versiyonuyla tamamlanan Metroid bilgisine dayalı bir hikayeyle bunu düzeltti. Nintendo'nun birçok platformda The Legend of Zelda serisiyle yaptıklarına geri dönen dünya durumlar. yankılar zorluk birkaç kademe artırılmış olsa da, her parçası selefi kadar iyidir. Bunu da unutmak isteriz yankılar sıkıcı bir bölünmüş ekran ölüm maçı modu biçiminde seriye çok oyunculu getirdi. Oynamak Astar vurmak önce tabi ki sonra devam yankılar ile üçlemeyi tamamlayarak Metroid Prime 3: Yolsuzluk. Ve muhtemelen Nintendo'nun üçlemeyi daha önce Switch'te yeniden yayınlamasını ummakta yalnız değiliz. Metroid Prime 4 geldiğinde.

86 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Tür Nişancı, Macera

Geliştirici Ubisoft Şanghay, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier

Yayımcı Ubisoft

Serbest bırakmak 11 Kasım 2003

89 %

T

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Dövüş, Platform, Hack and slash/Beat 'em up

Geliştirici HAL Laboratuvarı

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 21 Kasım 2001

89 %

T

Platformlar PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Tür Atıcı

Geliştirici Serbest Radikal Tasarım

Yayımcı Eidos Etkileşimli

Serbest bırakmak 09 Ekim 2002

Arcade birinci şahıs atış eylemi doğru yapıldı, Zaman Bölücüler 2 birçok yönden orijinal üzerinde geliştirilmiş. Uzaylıları yenen uzay denizcilerinin yerini alan hızlı tempolu 10 seviyeli kampanyasının ötesinde, Zaman Bölücüler 2'in çok oyunculu modu, GameCube'deki en iyi birinci şahıs nişancı deneyimlerinden birini sunuyordu. Bir alev makinesi ve bir sürü kaçık oynanabilir avatar (örneğin maymunlar, dinozorlar ve bir Elvis taklitçisi) dahil olmak üzere çok sayıda eğlenceli silahla, Zaman Bölücüler 2 anlamsız bir tetikçi olarak rozeti takmaktan korkmuyordu. İşte tam da bu yüzden onu sevdik. Ayrıca hem tek hem de çok oyunculu seviyeler oluşturmak için bir harita oluşturucuya sahipti.

83 %

M

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube

Tür Nişancı, Macera

Geliştirici Çekirge Üretimi, Motor Yazılımı

Yayımcı Capcom, NIS Amerika

Serbest bırakmak 09 Haziran 2005

Muhtemelen GameCube'deki en tuhaf oyun olan Suda51'in Kuzey Amerika'da piyasaya sürülen ilk oyunu, auteur'den bildiğimiz ve beklediğimiz şeyi mükemmel bir şekilde sergiledi. Yani hiçbir şey beklememek en iyisidir çünkü onun oyunları sizi her zaman şaşırtacaktır. Katil7 dünyanın sökülmekte olan nükleer silahları, terörist gruplar, siyaset ve ABD ile Japonya arasındaki ilişki hakkında dolambaçlı ama sürükleyici bir hikaye anlattı. Temelde, ayrıştırılması zor ama içine girmeye değer bir casus oyunuydu. Stilistik, çizgi film görselleri ve çok tuhaf, basitleştirilmiş bir kontrol şeması, muhtemelen bazı oyuncuları bu sözde raylı aksiyon nişancı oyunundan uzaklaştırdı. Bunu inkar eden yok Katil7 sadece GameCube'de değil, genel olarak video oyun tarihinde unutulmaz ve önemli bir başlıktır.

Eşek Konga ve devamı sarsıldı ve gerçekten oynayabilirsiniz Sizi eğlendireceğiz Bu Donkey Kong temalı ritim oyununda DK Bongos ile. Ayrıca Zelda ve Mario gibi popüler Nintendo serilerinden müzikleri de vardı. Rock Band veya Guitar Hero kadar ayrıntılı olmasa da Donkey Konga oynamak, özellikle bir parti oyunu olarak doğru hissettirdi. ne yazık ki Eşek Konga 3 Muhtemelen dizi burada takdir edilmediği için Kuzey Amerika'ya hiç gelmedi. Bu bizi hâlâ hayal kırıklığına uğratıyor ama DK Bongo'larımız, Donkey Kong'un uzun zamandır beklenen yeniden birleşme turunu beklerken ebeveynlerimizin bodrum katlarında güvenli bir yerde saklanıyor.

Süper Mario Güneş Işığı genellikle unutulmuş 3D Mario oyunu gibi hissettirir. kadar devrimci değil Süper Mario 64veya Galaxy oyunları kadar gösterişli veya muhteşem bir şekilde açık Süper Mario Odyssey, ancak yine de tasarım ve platform oluşturma konusunda bir ustalık sınıfı. Pitoresk Delfino Adası'nda geçen Princess Peach, sevimli tesisatçının kötü bir tasviri olan Shadow Mario tarafından yakalanır. Oradan Mario, Delfino sakinlerinin kendisi tarafından yaratıldığını düşündükleri pisliği temizlemek ve sonunda Peach'i bir kez daha kurtarmak için jetpack görevi de gören robotik bir hortum kullanmalıdır. Eşsiz ve estetik açıdan hoş seviyelerden oluşan bir ahırda parlayan spriteları toplamak saf bir keyiftir. F.L.U.D.D.'nin eklenmesi. — Mario'nun yeni mekanizması — Mario'ya bir silahın yanı sıra hareket etmesi için yeni bir yol vererek platform dizilerini ve patron dövüşlerini daha heyecanlı hale getirin. Güneş ışığı tüm 3D Mario oyunlarının sahip olduğu gibi mükemmeldi ve bugün GameCube'deki en büyük platform oyunu olarak varlığını sürdürüyor. Nintendo Switch'te oynanabilir!

68 %

E10

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Platform, Macera

Geliştirici Nintendo EAD Tokyo

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 16 Aralık 2004

DK Bongos, GameCube'deki en havalı çevre birimiydi ve Donkey Kong Jungle Beat DK'nin güvenilir enstrümanının ritmini en sevdiği aktiviteyle birleştirdi: platform oluşturma. Jungle Beat, bir oyunun tuhaflığıydı. Devrilecek kötü adamların, üzerine atlanacak platformların ve sallanacak iplerin olduğu bir platform oyunuydu ama aynı zamanda muz toplamak ve rafa kaldırmak için uygun anlarda bongolara vurarak ritmik bir akış sağlamanız puan. Düşünürseniz, platform oluşturma oyunları en başta bir ritim tutmakla ilgilidir. orman ritmi kelimenin tam anlamıyla bu ilkeyi kişileştirdi.

72 %

e

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Bulmaca, Strateji, Langırt

Geliştirici Eğlence Vizyonu

Yayımcı Sega

Serbest bırakmak 25 Ağustos 2002

Bir maymunu bir hamster topunun içine bırakın ve ne elde edersiniz? Gelmiş geçmiş en büyük parti oyunlarından biri. Süper Maymun Topu 2, toplar halinde yuvarlanan maymunların pek çok seviyede sunulan şirin ilk çıkışının muhteşem halefi. İlk olarak, Dr. Bad-boon (ha!) adında harika bir kötü adamla harika bir tek oyunculu modu vardı. Daha da önemlisi, iki ila dört oyuncu için bir parti oyunu olarak harikaydı. İster bir etabın sonuna kadar yarışıyor, ister Monkey Bilardo, Monkey Bowling veya Monkey Golf oynuyor olun, Süper Maymun Topu 2 bir varil (maymun) eğlencesiydi. Underwhelming'in yeniden düzenlenmiş versiyonu bir yana, dizinin bir an önce geri dönüş yapmasını diliyoruz. muz saldırısı, 2019'da piyasaya sürülen.

Evet, iki ünlem işareti şu ifade için uygun stildir: Mario Kart: Çift Çizgi!! Şimdi düşündüğümüze göre, Nintendo'nun araba yarışçısındaki üçüncü konsol girişini bu şekilde tasarladığını hayal ediyoruz çünkü bir arabada iki kat yarışçıya sahipti. Oldukça temiz. Daha güzel olan ise şuydu: Çift Çizgi kendisi. İki kişilik başarılı bir yarış takımı seçmek, strateji ve biraz da yaratıcılık gerektiriyordu. Ayrıca, yılan gibi bilinen bölücü taktiği yaratan kaymayı da iyileştirdi. Çift Çizgi ayrıca mermilerle vurulduğunda ve muzların üzerinde kayarken eşyaların düşmesini de tanıttı. Mükemmel bir pist seçimi ve iki yarışçı için yeterince büyük bir dizi havalı araba, zaten sağlam olan yarış oyununu tamamlayarak GameCube'e eksiksiz bir atari yarışçısı veriyor.

F-Sıfır GX Kaptan Falcon'un oynadığı gerçek bir hikaye modunu tanıtan klasik yüksek hızlı yarış serisindeki ilk girişti. Bu tek başına onu seleflerinin ötesine yükseltti. Ancak GameCube'ün ek gücü, daha ayrıntılı pistler ve gemiler içeren daha akıcı bir yarış deneyimine izin verdi. Özünde, hayranların tanıdığı ve sevdiği telaşlı 30 yarışçı hesaplaşmasıydı, ancak yaşam kalitesi iyileştirmeleri onu serinin şimdiye kadarki en iyi girişi yaptı. Herkesin bildiği gibi zordu; ancak, asla haksızlık hissetmedi.

76 %

e

Platformlar PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Tür Yarışma

Geliştirici Kriter Oyunları

Yayımcı Alkış Eğlence

Serbest bırakmak 30 Eylül 2002

Evet, Tükenmişlik 3: Yayından Kaldırma daha iyi bir oyundu, ancak GameCube hiç Devirmek. Burnout'un Nintendo platformlarındaki ana hat girişlerine verdiği destek, Tükenmişlik 2: Etki Noktası. hayal kırıklığına uğrarken, Tükenmişlik 2 hala harika bir yarışçıydı ve arkadaşlarıyla kanepede oynarken daha da iyiydi. Oyuncuların diğer araçlara çarparak puan ve destek kazanmalarına olanak tanıyan Crash modu sayesinde, Tükenmişlik 2 yarışçıların geleneksel bilgeliğinden kaçındı. Güvenli oynamaktansa başkalarıyla karşılaşmak daha iyiydi. Bu nedenle, GameCube'de kolayca favori araba yarışçımız olarak karşımıza çıkıyor.

88 %

e

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Platform, Bulmaca, Rol Yapma (RYO), Macera

Geliştirici Nintendo EAD

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 13 Aralık 2002

İkonik dizinin bazı hayranları alay ederken Zelda Efsanesi: Rüzgar Waker'nin hücre gölgeli görselleri, Toon Link bizi sonsuz bir şekilde büyüledi. Rüzgar Uyandırıcı Link'in bir kez daha Triforce'un kontrolünü Ganon'dan almaya çalıştığını gördü, ancak bu sefer eylemin çoğu açık denizde gerçekleşti. Küçük ama güvenilir bir tekneye sahip olan oyuncular, her zaman dünyada onları keşfeden ilk kişi sizmişsiniz gibi hissettiren hazine, macera ve gizli adalar için suları keşfettiler. Rüzgar Uyandırıcı yelken açmanın sessiz anlarını özellikle iyi yakalar, ancak önceki kayıtlara göre daha çok gizliliğe dayanan aksiyonu, aynı zamanda büyüleyici ve gergin bir deneyim sağlar. Wind Waker aynı zamanda serideki en havalı irfanlardan bazılarına sahip. Ve sanat tarzının tek kelimeyle mükemmel olduğundan bahsetmiş miydik? Bir Wii U'nuz varsa, mükemmel remaster'ı oynayabilirsiniz. İşte Nintendo'nun yeniden canlanmasını ummak Rüzgar Uyandırıcı Nintendo Switch'te bir kez daha.

86 %

T

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Rol Yapma (RYO), Macera

Geliştirici Nintendo EAD Grup No.3

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 19 Kasım 2006

Daha çok Wii oyunu olarak bilinir, Zelda Efsanesi: Alacakaranlık Prensesi 2006'da Wii'nin piyasaya sürülmesiyle aynı zamana denk geldi, ancak serideki bugüne kadarki en kutuplaştırıcı girişlerden birinin GameCube'de (hareket kontrolleri olmadan) daha iyi olduğu söylenebilir. Alacakaranlık prensesi karanlık ve cesur ve oyuncuların Alacakaranlık Diyarında oyunun yaklaşık yarısını bir Hylian kurdunun pençelerinde geçirdiğini görüyor. Ürkütücü paralel evren, Hyrule'u tamamen yutmanın eşiğinde, tabi ki Link dünyayı bir kez daha kurtarmazsa. Serideki en iyi zindan ve bulmacalardan bazılarının yanı sıra Link'in gizemli yol arkadaşı Midna'nın unutulmaz kişiliğiyle, Alacakaranlık prensesi GameCube dönemi için mükemmel bir kuğu şarkısıydı ve Rüzgar Uyandırıcı, daha sonra eklenen amiibo desteği ile Wii U yolunu buldu.

93 %

e

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Rol Yapma (RYO), Macera

Geliştirici Akıllı Sistemler Ltd.

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 22 Temmuz 2004

Belirlenen ilkelerin dışına devam kağıt mario ve esinlenerek Süper Mario RPG, Paper Mario: Bin Yıllık Kapı GameCube'deki en sürükleyici ve büyüleyici RPG'lerden biriydi. Karakterler kağıt gibi düz görünüyordu, ancak ortamların 3B derinliği vardı ve bu da bugün hala harika görünen benzersiz bir sanat stiliyle sonuçlandı. Sıra tabanlı dövüşe ve Mantar Krallığı'ndaki bir dizi yepyeni konuma rağmen, Bin Yıllık Kapı hala Prenses Şeftali'yi kurtarmak etrafında dönüyor. Ancak bu sefer, Kral Koopa'nın yanı sıra belirli noktalarda Şeftali olarak oynamalısınız. Harika sıra tabanlı dövüşler, esprili diyaloglar ve yaratılmış harika karakterler Bin Yıllık Kapı kesin bir başarı, selefini her yönden geliştiriyor. Bugünün en iyi Paper Mario oyunu olmaya devam ediyor.

88 %

T

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

Tür Rol oynama (RPG)

Geliştirici Namco Masalları Stüdyosu

Yayımcı Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

Serbest bırakmak 29 Ağustos 2003

Sylvarant'ın harikulade diyarında yer alan Lloyd Irving olarak, yuva dedikleri dünyayı kurtarma arayışında oynuyorsunuz. Ancak büyük bir sorun var: Dünyanızı kurtarmak paralel dünyayı yok edebilir. Hikaye açısından standart JRPG ücretiniz, ancak nerede Senfoni hikayeleri Serideki tüm oyunlar gibi mükemmel olan dövüşüydü. Oyun, temelde gerçek zamanlı RPG savaşını söylemenin süslü bir yolu olan Tales'in "Çok hatlı doğrusal hareket savaş sistemi" serisini kullanıyor. A.I. Karakterler eylemleri gerçekleştirmek için ve karakterinizle birlikte hareket etmekte özgürdürler, düşmanları yenmek için eylemler başlatırlar. Stratejiyi ödüllendiren ve dikkatsizliği cezalandıran ve uzun macera boyunca bağımlılık yapmaya devam eden bir sistemdir. Tales oyunları herkese göre değil ama GameCube'de geleneksel Final Fantasy oyunları veya Dragon Quest oyunları olmadığı için, Senfoni hikayeleri konsoldaki en iyi JRPG'lerden biri olarak uzun duruyor.

90 %

e

Platformlar Nintendo 64, Nintendo GameCube

Tür Platform, Bulmaca, Rol Yapma (RYO), Macera

Geliştirici Nintendo EAD Tokyo

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 28 Şubat 2003

Tüm zamanların en iyi oyunlarından birinin elden geçirilmiş versiyonu, Zelda Efsanesi: Zamanın Ocarina Usta Görevi N64 klasiğindeki her zindanı daha zorlu hale getirmek için yeniden kapladı. Ana görev normal sürümünü de içeren iki diskli bir koleksiyonda geldi. Zamanın Ocarina'sı. Oyunun her iki yinelemesi de daha yüksek çözünürlükten yararlandı. Ayrıca GameCube'deki Zelda koleksiyonunuzu tamamlamak için, Zelda Efsanesi: Koleksiyoncu Sürümü ile birlikte geliyor The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time, Ve Majora nın maskesi. Verdik Ana görev Ancak, yeni içeriği tanıttığı için başını salladı.

Oh, Tom Nook, yıllar boyunca bizi kaç kez kazıkladın? Sayamayacağımız kadar çok ama pastoral dünyaya geri dönmeye devam ediyoruz. Hayvan geçidi Her şeye rağmen. Kasaba simülatörü ilk olarak Japonya'da N64'te piyasaya sürüldü, ancak dünya çapında piyasaya sürülmek üzere hızla GameCube'e taşındı. Nedense, elma toplamak, balık tutmak ve hayvan komşularla havadan sudan sohbet etmek gibi basit aktiviteler yapmak pek çok insanın kalbini fethetti. GameCube'deki en rahatlatıcı oyun ve muhtemelen en kurnazca zaman kaybı, Hayvan geçidi dünya çapında bir fenomen yarattı ve devamı Yeni ufuklar Switch'te popülaritesini artırdı.

46 %

e

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Tür Simülatör, Spor

Geliştirici EA Tiburon, Budcat Kreasyonları

Yayımcı EA Sporları

Serbest bırakmak 11 Ağustos 2003

Madden NFL 2004 2000'lerin başlarında dizi tarihinin en adaletsiz oyuncusu Michael Vick'i öne çıkarmasıyla sonsuza dek bilinecek. Kapak atleti Madden 2004 durdurmak kesinlikle imkansızdı. Aile ile kanepede çok oyunculu oynarken "Falcons olarak oynamak yok" kurallarını uyguladığımızı hatırlıyoruz. Madden 2004 serideki en iyi girişlerden biri ve kesinlikle GameCube nesil konsolların en iyisi olarak hatırlanmalıdır. Oyunun tüm yönleri - koşma, pas verme, savunma - o sırada mükemmel bir şekilde ayarlanmıştı. Ve geleneksel spor simülasyonlarıyla tanınmayan bir sistem için, Madden 2004 GameCube'de çok etkileyiciydi.

90 %

e

Platformlar PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Tür Spor, Macera

Geliştirici EA Kanada

Yayımcı EA Sports BÜYÜK

Serbest bırakmak 28 Nisan 2003

EA'nın artık feshedilmiş NBA Street serisi, muhtemelen ulaşacağımız en yakın seriydi. NBA Jam-basketbol tarzıydı ve muhteşemdi. Özellikle NBA Sokak Cilt. 2. Asfaltta bir efsane olma yolunda bir sokak basketbolcusu yarattığınızı gören uzun bir hikaye moduyla tamamlanan 3'e 3 basketbol, ​​öne çıkan özellikti. Bir sürü harika sokak basketbolu hareketi, o zamanlar NBA takımlarının tam kararlılığı ve çok çeşitli özelleştirme seçenekleriyle, NBA Sokak Cilt. 2 hem geleneksel NBA hayranlarına hem de spora yalnızca geçici bir ilgi duyanlara hitap ediyordu.

74 %

e

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Spor

Geliştirici Camelot Yazılım Planlaması

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 28 Ekim 2004

Mario Tennis serisinin dördüncü girişi, Mario Güç Tenisi garip tehlikelere sahip kortlar ve halkalarda topa vurmak gibi alternatif oyun modları da dahil olmak üzere, geleneksel tenis oyununun çılgın Mushroom Kingdom kıvrımlarıyla sağlam bir karışımını sunuyordu. GameCube'deki tüm Mario spor oyunları arasında muhtemelen en az etkileyici olanıdır. Yine de, hem tek hem de çok oyunculu olarak oynandığında eğlenceli olduğu için bu listeye kesinlikle ait olduğuna inanıyoruz.

Bir ev konsolunda görünecek en iyi Mario Golf oyunu, Mario Golf: Mantar Turu üç tıklamalı golf simülatörünü kesinlikle mükemmelleştirdi. Her birinin kendi güçlü, zayıf yönleri ve atış türleri olan bir sürü ilginç parkur ve büyük bir karakter kadrosu, her turu bir önceki kadar heyecanlı hale getirdi. Hala T oynuyoruz.tabure Turu bir golf oyunu için can atarken, çünkü Nintendo sonraki her girişte hedefi kaçırdı; Mario Golf: Süper Hızlı Anahtar için.

Onun çekirdeğinde, Mario Süper Yıldızı Beyzbol diğer Mario spor başlıkları kadar basit ve saftır. Mushroom Kingdom'dan kahramanlar ve kötü adamlarla dolu bir arcade beyzbol simülasyonu. Ama arkadaşlarınızla ve ailenizle oynamak için eğlenceli bir oyundan daha fazlasıydı; ayrıca mini oyunlar, yüksek basınçlı mücadele ile beyzbolu alt üst eden harika bir tek oyunculu modu da vardı. sırayla vurucuları vurmak gibi belirli görevleri tamamlamanızı sağlayan senaryolar ve hedefe dayalı değişkenler ilerlemek için

Neden evet, GameCube'deki her bir Mario spor oyunu bu listede görünüyor. Süper Mario Forvetİlk Mario temalı futbol oyunu, güçlendirmeler ve mermiler gibi öğelerle tamamlanan beşe beş çılgın futbol maçları sunuyordu. mario forvet ayrıca, şaşırtıcı bir şekilde, biraz şöyle oynamaya başladı: NFL Akını aslında ceza almadan rakip oyuncularla mücadele edebilirsiniz. Tüm Mario spor oyunlarından, Süper Mario Forvet muhtemelen en şiddetli olanıdır, ancak sağlıklı bir şekilde. Neyse ki, başlıklı yeni bir giriş Mario Forvetleri Ücretli 2022'de Nintendo Switch'e gidiyor.

79 %

e

Platformlar PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Tür Spor

Geliştirici Neversoft Eğlence

Yayımcı aktivasyon

Serbest bırakmak 23 Ekim 2002

Tony Hawk'ın Pro Skater serisi, bir zamanlar oyunların en ikonik spor serilerinden biriydi ve THPS 4 diziyi yeni zirvelere taşıdı. Kapatılan her parkurda zaman kısıtlamasının ortadan kaldırılması, THPS 4 oyuncuların daha geniş, açık alanlarda dolaşmasına ve harita boyunca meydan okumaları almak için NPC'lerle konuşmasına olanak tanır. Aynı zamanda oynanışı daha çok yönlü ve nihayetinde canlandırıcı bir deneyime dönüştürdü. Film müziği de her zamanki gibi harikaydı. Bazıları bunu iddia edebilir Tony Hawk'ın Yeraltı veya devamı bu noktada olmayı hak ediyor ama bizim duygumuz şu ki THPS 4 formülde yenilik yaptı, bu yüzden buradaki yerini aldı. Ama şuna katılıyoruz: KABADAYI Ve haydut 2 tamamen rad.

84 %

T

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Rol yapma (RYO), Strateji, Sıra tabanlı strateji (TBS), Taktiksel

Geliştirici Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group No.2

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 20 Nisan 2005

Eyaletlere gelen ilk ev konsolu Yangın Amblemi, Yangın Amblemi: Parlaklık Yolu Yangın Amblemi çılgınlığı burada tam vitese geçmeden önce çıktı. Bu nedenle, muhtemelen bu listedeki en az oynanan mücevher. Hayal gücünün en güzel oyunu olmasa da, dinamik diyalog sisteminin yapı taşlarını ve hayranların seriden beklediği destansı hikayeyi içeriyordu. Hatta ses oyunculuğu ve bazı düzgün ara sahneler bile vardı. Elbette, tüm Fire Emblem oyunlarının ayırt edici özelliği, sıra tabanlı taş-kağıt-makas dövüşüdür ve Parlaklık Yolu teslim edildi ve sonra bazıları. Yine de dikkatli olun - Path of Radiance, Intelligent Systems daha kolay zorluk seviyeleri sunmadan önce ortaya çıktığı için acımasızca zorlu. Ayrıca bu günlerde son derece pahalı, bu yüzden bir Nintendo Switch bağlantı noktası umuyoruz.

62 %

T

Platformlar Nintendo Oyun Küpü

Tür Gerçek Zamanlı Strateji (RTS), Simülatör, Strateji

Geliştirici Kuju Eğlence

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 19 Eylül 2005

Harika sıra tabanlı seri Advance Wars'ın (RIP) yan ürünü, Tabur Savaşları Advance Wars serisinden kesinlikle farklı hissettiren üçüncü şahıs aksiyon oyunuyla gerçek zamanlı taktik oyunu birleştirdi. Alternatif bir dünyada geçen oyun, küresel bir askeri çatışmanın yeniden alevlenmesi sırasında geçiyor. Hikaye biraz hayal kırıklığı yarattı ve zaman zaman sıkıcı olabiliyordu, ancak aksiyon ve gerçek zamanlı strateji karışımı oyunu biraz ilginç kılıyordu. Oyunun oynanışı ve stratejik yönleri aynı zamanda erişilebilir ve zorlayıcıydı. Kaliteli bir devam filmi, Tabur Savaşları 2, iki yıl sonra Wii'de yayınlandı. O zamandan beri, Tabur Savaşları ve ana franchise'ı Advance Wars, ne yazık ki uykuda kaldı.

87 %

e

Platformlar Wii, Nintendo GameCube, Wii U

Tür Bulmaca, Gerçek Zamanlı Strateji (GZS), Strateji

Geliştirici Nintendo EAD, Nintendo

Yayımcı Nintendo

Serbest bırakmak 29 Nisan 2004

Yarı bitki, yarı hayvan yaratıkların salak bir çobanı olan Kaptan Olimar, Shigeru Miyamoto'nun en gülümsemeye neden olan karakterlerinden biri olabilir. Henüz bilmiyorsanız, Mario ve Zelda'yı Miyamoto yaptı, bu yüzden hayranlık uyandıracak kadar tuhaf ve karşı konulamaz derecede sevimli karakterler üretme becerisine sahipler. Ancak büyüleyici karakterlerden oluşan bir liste, tüm Nintendo hayranlarının Pikmin serisinden çıkmadığı bir şey. Bulmaca çözmenin yaratıcı yollarını içeren oyun, hem entelektüel hem de sanatsal açıdan teşvik edicidir. Sevimli karakterler sadece bir bonus, ancak kendinizi onlara bağlanırken bulabilirsiniz. Pikmin 2 popüler GameCube fenomeninin yeni ve geliştirilmiş halefidir ve oyuncuların bir seviyeyi bitirmek için zaman kısıtlamaları gibi orijinal sürümle ilgili şikayetlerini ele alır. Pikmin 2 ilkinin kaldığı yerden devam eder. Ancak devam filmi, orijinal oyunun eksikliklerine dikkat çekerek daha uzun ömürlü ve daha zor bir oyun deneyimi sağladı. Pikmin 2 selefine göre neredeyse her yönden gelişiyor, ancak grafikler ve kontroller özellikle göze çarpıyor. Klasik bir izometrik perspektif kullanan oyuncular kendilerini sürükleyici, renkli bir dünyada hareket ederken bulurlar. Uzun mesafeler kat etmek, kötü karakterlere karşı destansı savaşlara girmek ve yeni topraklar bulmak bol bol eğlence ve coşku sağlar. Birden çok meydan okuma moduyla iki oyunculu karşılaşmalara bile katılabilirsiniz. Gösterinin yıldızı Olimar olsa da sevimli Pikmin kalbinizi çalacak ve daha fazlası için geri dönmenizi sağlayacak.