Doğru korkuları mı arıyorsunuz? Korku oyunu alt türlerine yönelik bir rehber

Video oyunu türleri söz konusu olduğunda farklı bir dil okuyormuş gibi hissedebilirsiniz. Her ana türün birden fazla kırılması ve parçalanması vardır. RPG'ler gibi JRPG'lere, WRPG'lere, CRPG'lere, ARPG'lere ve daha fazlasına bölünüyor. Korku bir istisna değildir, ancak bir balkabağı feneri gibi oyulma şekli özellikle dikkat çekicidir. Bu benzersiz değil korku oyunları Mekaniği tanımlamak için alt türler kullanın, ancak bu sınıflandırmalar çifte görev üstlenebilir. İletişim kurarlar Nasıl oyunlar sizi korkutmaya çalışacak.

İçindekiler

  • Hayatta kalma korkusu
  • Gizli korku
  • Aksiyon korku
  • Psikolojik korku

Oyunlardaki başlıca korku alt türleri genellikle dört kategoriye ayrılır: hayatta kalma korkusu, gizlilik korku, aksiyon korku ve belki de en çok saygı duyulan (ve muhtemelen yanlış anlaşılan) psikolojik korku. Bunları daha ayrıntılı alt alt türlere ayırabilirsiniz, ancak bunlar türün sunduğu şeylerin büyük çoğunluğunu kapsar. Sizin için ne tür bir korku olduğundan emin değil misiniz? Her bir alt türü parçalara ayıralım ve oyunculara nasıl korku aşıladıklarını inceleyelim.

Önerilen Videolar

Hayatta kalma korkusu

Korku oyunlarını ana akım haline getiren şeyin hayatta kalma korkusu olduğu tartışılabilir. Burası gibi başlıkların olduğu yer Karanlıkta yalnız, Resident Evil, Ve Saat kulesi uyum sağlar ve korku oyunlarındaki en popüler alt tür olmaya devam etmektedir. Bu tür oyunlar, bu listedeki diğerlerinden öğeleri birleştirir. Savaş var, ancak güç, kaynak, yetenek ya da sadece sayı bakımından düşmanınızla karşılaştırıldığında neredeyse kesinlikle güçsüzsünüz. Bulmaca öğeleri de genellikle işin içindedir, ancak her zaman değil.

Görünüşte, hayatta kalma-korku oyununun "hayatta kalma" kısmı pek bir şey ifade etmiyor; temelde her oyun hayatta kalmayla ilgili. Bununla birlikte, hayatta kalma unsuru kaynak kıtlığı şeklinde ortaya çıkma eğilimindedir ve oyuncuları cephane, sağlık veya diğer gerekli öğeleri karneye ayırmaya zorlar. Hayatta kalma korku oyunları, iyi tasarlandığında oyuncuları sürekli olarak kaynakların tükenmesi korkusuyla karşı karşıya bırakacaktır.

Al Ölümcül Deney oyunları önemli bir örnek olarak. Konağı veya RCPD'yi keşfetmeyi korkutucu kılan şey sadece zombiler ve canavarlar değildir. Elbette şok etkisi yaratmaya ve korku yaratmaya iyi geliyorlar, ancak bunun da ötesinde, oyuncuların üzerlerinde herhangi bir zamanda yalnızca belli bir miktar cephane bulunduğunu bilmeleri de bir gerçektir. Bu zombiyi vurup değerli bir kurşunu boşa harcamaya değer mi, yoksa onların etrafından dolaşmak daha mı güvenli? Orijinal Resident Evil'de tasarruf bile sınırlı bir kaynaktı ve ilerlemeyi kaydetmek için gereken sınırlı daktilo şeritleri vardı. Kötü bir zamanda veya çok sık kurtarırsanız kendinizi tüm oyunu yeniden başlatmak zorunda kalacağınız bir duruma sokabilirsiniz.

Hayatta kalma-korku oyunlarındaki korku, dördüncü duvarı kırmadan gerçek dünyaya akıyor. Hangi eşyayı alacağına, düşmanı öldüreceğine veya şifa eşyasını alacağına karar vermesi gerektiğinde oyuncunun başı kullanmak.

Gizli korku

Ksenomorf avını Uzaylı İzolasyonunda bulur
Yaratıcı Montaj/SEGA

Gizli korku oyunları, oyuncunun karşılık verme yeteneğini herhangi bir şekilde neredeyse veya tamamen ortadan kaldırır. Bunlar ürkütücü varlıklardan kaçınmayla ilgili oyunlardır, örneğin Amnezi: Karanlık İniş, Outlast, Ve Uzaylı İzolasyonu. Burada korku doğrudan canavardan geliyor. Hem kaçma hem de dövüşme tepkilerinin açık olduğu hayatta kalma korku oyunundan farklı olarak tek seçeneğiniz kaçmak ve saklanmaktır.

İyi bir gizlilik korku filmi, bir canavar tarafından fark edilme korkusunu bir ölüm kalım anına dönüştürerek gerilim yaratır. Yapabileceğiniz tek şey gizlice gizlice girmek, saklanmak ve izlemek. Bu tür bir korku, durdurulamayan bir katilin veya canavarın, çoğunlukla onları fiziksel olarak durdurmak için hiçbir şey yapamayan kahramanın peşinde olduğu filmlerden kolaylıkla tercüme edilebilir. Gizli korku oyunları, aksiyon oyunlarının doğasında olan güç fantezisini ortadan kaldırır ve onları kovalayan avcının yanlış anda başını çevirmesi durumunda oyuncuları çaresiz bırakır.

Bu numaranın dezavantajı korku faktörünü hızla kaybedebilmesidir. Çok sık başarısız olursanız, ölüm animasyonu ne kadar korkunç olursa olsun, yakalanmanın şoku donuklaşır. Bu oyunların başarısızlık durumunda can sıkıntısı hissini önlemek için sıkı bir tasarıma ihtiyacı var, aksi takdirde oyuncular inleyecek nefeslerini sıkılı bir şekilde tutmak yerine yavaş yavaş uzun bir seviyeye gizlice girme fikri çene.

Aksiyon korku

Aksiyon korku genellikle gerçek korku hayranlarının düşme eğiliminde olduğu yerdir. Bunlar tipik aksiyon oyununuz gibi çalışan ancak korku temalı bir ortama yerleştirilmiş oyunlardır. Düşünmek Resident Evil6, Ölü Uzay üçlemesi, veya KORKU. Daha çok saldırı tüfeğiyle perili bir evi keşfetmeye benziyorlar; oraya buraya atlayabilirsiniz, ancak yolunuza çıkan her şeyle kolayca savaşma gücüne sahipsiniz.

Bu korku tarzının oyuncu üzerinde kalıcı bir etki bırakması amaçlanmamıştır. Atlama korkuları, rahatsız edici düşman ve ortam tasarımları sizde hafif bir rahatsızlık hissi uyandırabilir ancak genel olarak konuşursak karakterinizin gücü normal bir oyun seviyesindedir. Atmosferin ve belki de görüşünüzü ve yön duygunuzu sınırlamasının yanı sıra, bu tür oyunlar geleneksel anlamda en eğlenceli olanlardır, ancak korku uyandırmaya tamamen bağlı değildirler.

Bu kesinlikle korkunun daha az bir türü değil; daha ziyade korku estetiğinden daha fazla hoşlanan, ancak diğer türlerin kullanma eğiliminde olduğu zor oynanış nedeniyle dışlanmış hissedenlere hitap ediyor. Hepimiz ne kadar popüler olduğunu gördük Ölümcül Deney 2 yeniden yapmak Orijinalin hantal tank kontrollerine kıyasla oynanışında aksiyon yönüne biraz daha eğilerek bu hale geldi.

Psikolojik korku

Bernard Perron'un kitabında belirttiği gibi Korku Video Oyunları: Korku ve Oyunun Birleşmesi Üzerine YazılarPsikolojik korku oyunları "gerçekte neler olabileceğine dair şüphe duygusu uyandırmayı amaçlıyor." Dawn Stobbart'ın da detaylandırdığı gibi, türün gücü söz konusu olduğunda bu sadece buzdağının görünen kısmı. içinde Video Oyunları ve Korku: Hafıza Kaybından Zombilere, Koş! “Etkisi için psikolojik korkuyu kullanan anlatılarda temel özellik, olandan ve anlatının (her ne biçimde olursa olsun) üzerinde yarattığı etkiden ziyade görülendir. kitle."

Sırasında Sessiz Tepe 2, Çoğu zaman en büyük psikolojik korku oyunu olarak anılan oyun, ton açısından çok şey başarıyor; onu gerçekten bir psikolojik korku klasiği yapan, atmosferin ötesinde attığı adımlardır. Ana karakter James'in zihinsel ıstırabından oluşan sis, ses tasarımı ve canavarlar "normal" korkuyu çağrıştırıyor — klostrofobi, tiksinti, şok — gerçek psikolojik unsurun, hissettiğiniz açıklanamayan korkuda olduğu yer hissetmek. Ne abilir sisin içinde mi gizleniyorsun? Bu sesleri çıkaran ne? Ve en önemlisi, bunların herhangi biri gerçek mi, yoksa hepsi James'in aklında mı?

Bir korku oyununun bıraktığı kalıcı, kalıcı izlenim, onu gerçek bir psikolojik deneyim haline getirir. Oyun şüphe tohumları ekmeli ve birçok konuyu belirsiz bırakıp oyuncunun zihnine yerleşebilmelidir. Gerçek, harika bir psikolojik korku oyununun işareti, kendinizin herhangi bir canavar korkusundan tamamen arınmış yönlerini yeniden düşünmenize veya sorgulamanıza neden olmasıdır.

Korku tipik olarak ya sev ya da nefret et türlerinden biridir. Ancak içindeki alt türler, farklı oyuncuların korku toleransına hitap eden çeşitli deneyimler sunabilir. Mekanik, ton, temalar ve oyun dışındaki kalıcı etkiden, konfor alanınızın biraz dışına çıkma dürtüsünü hissettiğinizde mutlaka ilginizi çekecek bir alt tür var.

Editörlerin Önerileri

  • Şu anda 1$ karşılığında bir aylık Xbox Game Pass sahibi olabilirsiniz
  • Steam Next Fest sırasında bu iki tırmanma oyunu demosunu denemelisiniz
  • Death Stranding'i şu anda PC'de ücretsiz olarak edinebilirsiniz. İşte nasıl
  • Korku oyunları oynamaktan çok korkardım. Sonra ışığı gördüm
  • Jackbox Party Pack 9, denemeniz gereken iki ustaca parti oyunu içeriyor