Hikayeden yıldız oyuncu kadrosuna kadar Death Stranding hakkında bildiklerimiz:

'Death Stranding': Haberler, Söylentiler ve Bildiğimiz Her Şey
Kojima Yapımları

Video oyunu geliştiricisi Hideo Kojima'nın ardından 2015'te Konami'den ayrıldıBirçok kişi onun bir sonraki hamlesinin ne olacağını merak ediyordu. Küçük bir adım atıp bağımsız bir oyun mu geliştirecek yoksa sektörü tamamen terk mi edecek? Sonunda Kojima şimdiye kadarki en büyük oyununu yapıyor gibi görünüyor.

İçindekiler

  • Hikaye
  • Oynanış
  • Oyun motoru
  • Döküm
  • Ön siparişler ve özel sürümler

Ölüm KıyısıE3 2016'da görücüye çıktıve kısa sürede şifreli başlığı ve aynı derecede tuhaf önermesiyle tanındı. O duyurudan bu yana, daha fazla ayrıntı ortaya çıktı ve büyümeye devam eden etkileyici bir oyuncu kadrosunun yer aldığı daha da eksantrik fragmanlar gösterildi. Ancak hala ne olduğunu tam olarak bilmiyoruz Ölüm Kıyısı yaklaşık.

Önerilen Videolar

Hikaye

Death Stranding TGA 2017 Sinematik Fragmanı | PS4 | Oyun Ödülleri 2017

Kojima, uzun süredir devam eden Metal Gear Solid serisinin barok, felsefi, tematik olarak karmaşık ve son derece tuhaf olay örgüleriyle ünlüdür. Büyük bir yayıncının çatısı altında çalışmanın getirdiği kısıtlamalardan kurtulan sanatçı, bu eğilimlere daha da yönelmiş görünüyor.

Ölüm Kıyısı. Oyunun konusu hakkında şu ana kadar çok belirsiz davrandı, fragmanlarda ve açıklamalarda ufak tefek bilgiler verdi.

Bize oyunun tuhaf dünyasına dair bir fikir veren bir fragman yayınlandı. Oyun Ödülleri Aralık 2017'de. Yağmur karanlık ve çorak bir manzaraya yağıyor. İşçi tulumu giyen üç adam, görünen bir araba kazasının ardından sıkıntı içindedir. Bir erkeğin takım elbisesinde, içinde yüzen, canlı bir bebek bulunan bir kapsül ve bir çeşit yapay zekaya sahip gibi görünen mekanik bir pençe var. Kendi mekanik pençesine sahip gölgeli bir figür ortaya çıkıyor. İlk adam bebek kapsülünü elbisesinden çıkarıyor, ardından kendini bıçaklamadan önce (muhtemelen gölgeli figürün kontrolü altında) suyun altındaki bir asmadan baş aşağı çevrilmeye devam ediyor.

Başka bir adam, oyunun kahramanı Sam tarafından canlandırılıyor. Yürüyen ölü aktör Norman Reedus - bebeğin kapsülünü alıyor ve gökyüzüne, elinden sarmaşıklar çıkan dev bir canavara bakıyor. Ekran beyaza döner ve Reedus suyun derinliklerinde uyanır. Üzerinde cesetler ve araçlar yüzüyor. Sahne, yerdeki takım elbiseli Reedus'a geri dönüyor. Kamera görüntüsü, canlı olan bebeği ortaya çıkarmak için boğazından aşağı doğru akıyor.

Fragman, Reedus'un dev bir kratere bakmasıyla bitiyor. Anlatıcı şöyle diyor: “Bir zamanlar bir patlama oldu, bildiğimiz şekliyle yaşamın ortaya çıkmasına neden olan bir patlama. Ve ardından bir sonraki patlama geldi.”

Sonunda ne olduğunu öğrenmemiz bir yıldan fazla sürdü O anlamına gelen. Oyunun resmi internet sitesinde paylaşıldığı üzere, Ölüm Kıyısı yakın gelecekte, gezegenin her yerinde patlamaların meydana geldiği ve olayların mevcut durumuna yol açtığı yerde geçiyor. İnsanlığın yok oluşu yaklaşıyor ve "harap olmuş çorak arazide" seyahat ederken onları kurtarmak Sam Bridges'e düşüyor.

Amerika Birleşik Devletleri, dünyadaki en kötü etkilenen bölgelerden biri gibi görünüyor; Bridges, Mayıs 2019 fragmanında ülkenin "bittiğini" belirtiyor. Bu fragmanda ayrıca Oval Ofis'te bir hastane yatağına hapsedilmiş bir kadın başkanı da kısaca gösterdik.

Death Stranding – Çıkış Tarihi Tanıtım Fragmanı | PS4

Kojima, PlayStation Experience 2017'de PS4 sistem mimarı Mark Cerny ile yaptığı röportajda temanın şu şekilde olduğunu belirtti: Ölüm Kıyısı "bağlantılar"dır. Birçok kez Japon yazar Kobo Abe'nin kısa romanından alıntı yaptı. Halat önemli bir etki olarak. Hikayede Abe, insanlığın kullanmayı öğrendiği ilk aletlerin sopalar ve ipler olduğunu söyledi; Çubuklar tehditleri uzakta tutmak için kullanılabilirken, ipler insanların değer verdiği şeyleri güvence altına alabilir. Tarihsel doğruluğu sorgulanabilir olsa da, bu çok güzel bir masal ve kavramın üzerinde büyük bir etkisi var gibi görünüyor. Ölüm Kıyısı.

Kojima, çoğu oyunun oyuncuları sopalarla donatarak düşmanlarla ve diğer oyuncularla savaşmalarına olanak sağladığını ancak yeni oyununun oyuncuları bir araya getiren "halatlar" etrafında dönmesini istediğini söyledi. Oyunun hala oyuncuları "sopalarla" silahlandıracağını, şiddetli çatışmaların devam edeceğini öne sürdüğünü ekledi. Bu soyut terimlerle oyuncular, insanları uzaklaştırmak için ne zaman sopa kullanacaklarını ve onları birbirine bağlamak için ne zaman ip kullanacaklarını düşünmek zorunda kalacaklar.

Bölüm 7/9. Sopalar ve ipler üzerinde. pic.twitter.com/RxgkNXOYRG

— KOJIMA PRODÜKSİYONLARI (İng) (@KojiPro2015_EN) 16 Haziran 2016

O zamandan beri öldürmenin ya da ölmenin bazı bir nevi sonuç içinde Ölüm Kıyısı, ancak klasik Kojima tarzında bunun ne anlama geldiğini henüz tam olarak bilmiyoruz. Bebeğin resmi adının "Köprü Bebek" olduğunu ve ölülerin dünyasıyla bağlantısı olduğunu biliyoruz. Bu, Sam'in onu takip eden tuhaf yaratıkları görmesini sağlar.

Oynanış

Bir röportajda resmi PlayStation Blogu ile Şubat ayında Kojima konuya biraz ışık tuttu Death Stranding'in anlık oynanış. Bunun bir açık dünya oyunu olacağına dair söylentileri doğruladı ve şöyle dedi: "Şu anda bunun hakkında konuşamam ama tek kelimeyle bu bir aksiyon oyunu; bol miktarda özgürlüğe sahip bir açık dünya oyunu."

Ne kadar özgürlük? Hideo Kojima'nın kendisi attığı bir tweet ile bize bir fikir vermeye çalıştı. Mayıs 2019 fragmanından sonra. Bu, Sam'in ip kullanarak bir dağa tırmandığı bir sahneyi içeriyordu, ancak dağa doğru doğrusal bir yol olmadığı için tek çözüm bu değil. Kojima ayrıca en tepeye çıkabileceğinizi de vurguladı.

Yeni DEATH STRANDING fragmanında Sam'in ipi kurduğu bir sahne var. Karlı dağ henüz hazır değil, patika mevcut ve gerçekten dağa tırmanabilirsiniz. Fragmanın başında görünen kar dağı aynen öyle.#ÖLÜM STRANDING#デスストpic.twitter.com/IhODkpG66R

— HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 31 Mayıs 2019

Tipik dağ tırmanışı ekipmanınızın yanı sıra uzatılabilir bir merdivene de erişebilirsiniz. Sam'in bunu bir tür derme çatma köprü olarak kullandığını, hızla ilerlemek için onu bir dizi tepenin üzerine uzattığını gördük. Sam ayrıca idrara çıkabiliyor ve bu sadece mesanesini rahatlatmakla kalmıyor, aynı zamanda mantarların büyümesine de neden olabiliyor. İdrar silah haline getirilebilir ve eğer birçok oyuncu aynı noktaya idrar yaparsa, görünüşe göre heyecan verici bir şey olacak.

Ölüm Kıyısı Mayıs 2019 fragmanında kısaca belirtildiği gibi ateşli silahlar içerecek. Söz konusu sahnenin 1. Dünya Savaşı'nda geçtiği anlaşılıyor. Metal Gear serisinin aksine, kesinlikle gizli bir oyun olmayacak ve Sam, yakın dövüşte düşmanlarla da mücadele edebilecek. Ancak çoğu zaman hedefi karşılaştığı canavar benzeri yaratıklardan kaçınmak olacaktır. İlk görüntülere dayanarak şakayla karışık "postacı simülatörü" olarak anılan Ölüm Kıyısı sana görev verecek malzemeleri korumak "Sahildeki Şeyler"den teslim olmaya çalışıyorsunuz.

Kojima, "ipliklere" tekrar tekrar yaptığı göndermeler sorulduğunda, bunların oyunun önemli ve ayırt edici bir parçası olacağını söyleyerek konuyu detaylandırdı. “Aksiyon oyunlarında genellikle oyuncunun silahı vardır ve tek oyunculu olarak düşmanlara karşı oynar. ya da çevrimiçi ortama aktarıp rekabetçi bir ortamda diğer oyunculara karşı oynuyorlar" dedi. söz konusu. "Daha güçlü bir rakibi alt etmek için silahlarla birleşiyorlar - neredeyse her zaman silahlarla -. Bu oyunda bunu yapabilirsiniz ama ben silah gibi bir silaha odaklanmayan bir şeyle bunun biraz daha ötesine geçmek istedim ve bu da iplikçik kavramıyla bağlantı. Nihayetinde amaç, doğu yarısından başlayarak tüm Amerika Birleşik Devletleri'ni bu hatlar aracılığıyla birbirine bağlamak olacaktır. batıya doğru hareket ediyor.

bir IGN'le röportajKojima, ölümün oyundaki rolünü ve bunun tematik ve mekanik öneminin oyun endüstrisinde nasıl büyük ölçüde hafife alındığını ayrıntılarıyla anlattı. “Oyunlar 40 yıl önce atari salonlarıyla başladı. Oyuncu öldüğünde oyun biter. Devam edersiniz ve zaman ölmeden öncesine döner. İstediğiniz kadar ölebilirsiniz ama her zaman ölmeden önce biraz geriye gidersiniz. Bu, özellikle madeni para koymak için yapılmış bir mekanizmaydı ve o zamandan beri değişmedi."

Ölmek, kaldığınız yerden geleneksel bir sıfırlamaya yol açmayacak, ancak sizi, bedeninize dönmeden önce keşfetmekte özgür olduğunuz bir tür araf'a taşıyacaktır. Birçok hayatınızın esasen yeniden bağlandığı geleneksel oyunların aksine, ölüm ve reenkarnasyon tematik ve mekanik olarak oyunun içine yerleştirilecek. Ölüm Kıyısı sıfırdan. Sistem, ölmekte olan oyuncuların başlangıçta zayıflamış bir "ölü" durumda geri döndüğü Dark Souls serisiyle bazı fikirleri paylaşıyor gibi görünüyor.

Ölüm Kıyısı Büyük ölçüde tek oyunculu bir oyun olmasına rağmen bir tür sahte çok oyunculu oyun içerecek; bunu neredeyse oyunda kullanılan sistem gibi düşünebilirsiniz. şeytan ağlayabilir 5. Yolculuğunuzu yaparken malzemeleri ve güvenli evleri diğer oyuncularla paylaşabileceksiniz, ancak hiçbiriyle doğrudan etkileşimde bulunmayacaksınız.

Oyun motoru

İle yapılan bir röportajda PlayStation BloguKojima, ekibinin Ölüm Kıyısı Guerilla Games'in kullandığı Decima Engine'in değiştirilmiş bir versiyonunu kullanarak Ufuk: Sıfır Şafak. Ağustos 2017'nin başlarında SIGGRAPH'ta yapılan bir sunum sırasında Kojima Productions, motora teknik bir "ilk bakış" sergiledi (üzerinden IGN).

Death Stranding: Grafik Teknolojisi Demosu (4K)

Kısa tanıtımda "yüksek sis modeli" ve "atmosferik saçılma sistemi"ni göstermek için PSX demosunda gösterilen konum kullanıldı. Eğer sen Dikkatinizi gökyüzüne odaklayın, sis etrafı sarmadan önce gökyüzünün mavi ve güneşli renklerden uğursuz griye kusursuz bir şekilde geçiş yaptığını görebilirsiniz. sahne. Parçalanmış yapı, Decima'nın mümkün kıldığı harabelerdeki inanılmaz ayrıntıları sergiliyor.

Sony'nin basın toplantısında eylüldeKojima bunu doğruladı Ölüm Kıyısı irade 4K ve HDR'den yararlanın (yüksek dinamik aralık) yetenekleri PlayStation 4 Pro tarafından sunulmaktadır.

Döküm

Uzun ara sahnelere bağımlı olması nedeniyle insanlar genellikle Kojima'nın oyunlarını sinematik olarak tanımlıyor. Hal böyle olunca karakterlerine hayat verecek kişileri seçmesi de bunu yansıtıyor. Şu ana kadar Kojima tamamı yıldızlardan oluşan bir oyuncu kadrosundan başkasını bir araya getirmedi.

AMC'de Daryl rolüyle tanınan Norman Reedus Yürüyen ölü, çok sayıda fragmanda yer aldı ve Sam "Porter" Bridges'ın başrolünü oynuyor. Kojima ve Reedus'un zaten bir iş ilişkisi vardı: Reedus, Kojima'nın 2014 korku oyununda yer aldı P.T.Başlangıçta artık iptal edilen oyun için bir teaser olarak düşünülmüştü Sessiz tepeler.

2016 Oyun Ödülleri fragmanı iki oyuncuyu daha ortaya çıkardı: Hannibal aktör Mads Mikkelsen ve daha önce Kojima ile bu talihsiz filmde işbirliği yapan film yönetmeni Guillermo del Toro Sessiz tepeler. Del Toro'nun tam rolü şu ana kadar gördüğümüz fragmanlarda net değil ancak Mikkelsen, kendisine birkaç göbek bağıyla bağlı olan iskelet bir orduya komuta eden bir düşman gibi görünüyor. Aynı zamanda ateşte durabilme yeteneğine de sahiptir.

Oyunun anlatımındaki önemli rolüne rağmen Mikkelsen de Kojima'nın karmaşık bilim kurgu hikayesi karşısında bizim kadar şaşkın görünüyor. Ile konuşmak Toplam FilmMikkelsen, hikayenin "fazla karmaşık" ve "fazla çılgın" olması nedeniyle performans yakalama oturumları sırasında "kaybolduğunu" söyledi.

"Sadece atlayın ve bu sahneyi doğaçlama yapın" diye ekledi. "Olan budur, sorgulamayın."

İçinde Şubat 2018 Instagram gönderisiEmily O'Brien kadroya katıldığını duyurdu. O'Brien'ın son çalışmaları arasında son dönem çalışmaları yer alıyor. Geçen Günler, Final Fantasy Dünyası, Ve Batman: İçimizdeki Düşman. Gönderi hemen silindi ama onu Troy Baker ve Reedus'la birlikte gösteriyordu.

Mayıs 2019'da yayınlanan bir fragman bize oyuncu kadrosu ve oynayacakları roller hakkında daha fazla bilgi verdi. Aşağıda oyunda karakterlere isim veren onaylanmış tüm aktörleri listeledik:

  • Norman Reedus: Sam Köprüleri
  • Mads Mikkelsen: Uçurum
  • Lea Seydoux: Kırılgan
  • Troy Fırıncı: Higgs
  • Lindsay Wagner: Amelie
  • Jessi Corti: Ölü Adam
  • Margaret Qualley: anne
  • Tommi Earl Jenkins: Die-Hardman
  • Nicolas Winding Referansı: Kalp Adamı
  • Guillermo del Toro: Ölü Adam
  • Geoff Keighley: Hazırlayıcı
  • Conan O'Brien: Meraklı MC

Ön siparişler ve özel sürümler

Ölüm Kıyısı 8 Kasım'da PlayStation 4'e özel olarak piyasaya sürülecek. Ancak bir PC sürümü daha sonra gelecek 2020 yazının başında. PC sürümü 505 Games tarafından yayınlanacak ancak dijital vitrini henüz kamuya açıklanmadı. 505 Games daha önce yayınlanmıştı. Kontrol Epic Games Store'da.

Dijital Kaliteli Versiyon orijinal müzik ve kamera arkası görüntülerinin yanı sıra dijital oyunu da içerir. Ayrıca PSN için bir avatar seti ve oyun içi altın Ludens maskeli güneş gözlüğü, altın güç iskeleti, her türlü araziye uygun altın iskelet ve altın zırh plakasıyla birlikte geliyor.

Özel sayı Çelik kitap kutusunda oyunun fiziksel bir kopyası, oyun içi altın rengi Ludens Maks güneş gözlükleri ve orijinal müzik ile kamera arkası görüntüleri içerir.

Koleksiyoncu Sürümü diğer iki basımın tüm içeriğinin yanı sıra bir BB Pod heykeli, Ludens anahtarlığı ve Bridges'in kargo çantasını içerir.