Atladıktan sonra Callisto ProtokolüBir sonraki bilimkurgu korku klasiği olmayacağı belli olunca gözlerim hızla yaklaşan filme takıldı. Ölü Uzay yeniden yapmak. 2008 versiyonunun orijinal ekibi tarafından yapılmasa da geliştirici Motive, geliştirme sürecinin tamamı boyunca projeye nasıl yaklaştığı konusunda son derece şeffaf davranmıştı. Bu, orijinaline sadık kalarak, yalnızca görünümü modernleştirerek ve orada burada önemli değişiklikler yapan, aslına sadık bir yeniden yapım olacaktı. Bunun bir tamamlayıcı parça değil, orijinalin yerine geçmesi gerekiyordu.
İçindekiler
- Yeniden yapılanma nasıl soyulur
- Temiz gözlerle girin
Belki de beklentilerim Ölü Uzay Manevi bir varise daha yakın olmak, süregelen bir tür pazarlama soğuk savaşından kaynaklanıyordu. Callisto Protokolü. Her ikisinin de reklamı yoğundu ve beklentileri yüksekti; Callisto çünkü vardı Ölü Uzayüzerinde çalışan orijinal yaratıcılar ve Ölü Uzay yeniden yapımı olduğu için Ölü Uzay. Önceki oyun, türde aradığım şeyden büyük bir sapma olarak ortaya çıksa da, bunun yerine zamanımı beklemeye karar verdim.
Ölü Uzay geri dönüp eski sürümü son bir kez tekrar oynayarak.Önerilen Videolar
Ve oğlum, pişman mıyım?
Yeniden yapılanma nasıl soyulur
2008 versiyonu Ölü Uzay hala çok sağlam bir oyun. Tasarım ve teknik sınırlamalar açısından yaşını gösterdiği birkaç sıkıntı ve an var, ancak bunlar oldukça az ve çok uzak. Aynı şey için de geçerli Ölü Uzay (2023). Bunun, yeniden yapım yelpazesinin daha sadık tarafında olacağının hepimiz farkındaydık. Final Fantasy 7 Yeniden Yapım, temel deneyime büyük ölçüde dokunulmadan kalıyor.
Yeniden yapımı oynadıktan sonraki ilk birkaç saat içinde hatamı fark etmeye başladım. USG Ishimura'nın koridorlarında gizlice dolaşırken (ya da daha doğrusu takip edilirken), kendimi sürekli olarak tanıdığım anları ararken buldum. Ya da daha kötüsü, öyle anları bekliyordum ki yapmadım tanımak. “Bekle, burası adamın kafasını duvara vurduğunu gördüğün kısım mı? Evet, işte burada!” veya “Ah, işte geliyor O an! Onu çıkarmadıkları sürece… bunu yapmazlar, değil mi?”

En çok pişman olduğum şey, yeni versiyonun sunduğu şeylerden kendimi mahrum etmemdir. Ölü Uzay şunu yapmaya koyulur: yeni bulunmuş korku ve gerginlik yaratmak. İlkini tekrar oynayarak sadece her korkunun nerede gerçekleştiğine dair hafızamı tazelemekle kalmadım, aynı zamanda daha ilk andan itibaren sistemleri konusunda fazlasıyla rahat olmaya başladım. Yeniden yapımıma Isaac Clarke'ın tüm güçlü ve zayıf yönlerini yakından tanıyarak başladım. Savunmasız uzuvları hedef alma konusunda beceriksizce hareket etmem gereken erken saatlerde, bunun yerine her düşmanın hareketini tahmin edebildim ve zayıf noktalarını ustalıkla kesebildim. Isaac'in en azından başlangıçta bu şekilde kontrolü elinde tutması amaçlanmamıştı. Durumu erkenden tam olarak kontrol altına almak, bu açılış gerilimini ortadan kaldırır.
Kredilere ulaştığımda kendimi parçalanmış hissettim. Bir yandan biliyordum Ölü Uzay (2023) olağanüstüydü. Tüm küçük değişiklikler orijinaline, görsellerden ton geçişlerine kadar her şey olağanüstüydü. Öte yandan, neredeyse aynı ürünü hemen öncesinde deneyimleyerek, oyunun tüm yönlerinden tam anlamıyla zevk almaktan kendimi mahrum bıraktığımı biliyordum.
Temiz gözlerle girin
Tekrar planım geri tepti çünkü kendimi net bir yargıya varmaya çalışırken önyargılarla rekabet ederken buldum. Önyargılı fikirlerim ve beklentilerim vardı ve yeniden yapım bunların hepsini karşılasa da, yine de beni olduğu gibi zevk almaktan alıkoydu; Bunu ancak orijinaliyle ilişkili olarak görebiliyordum.
Buradaki hatam yeniyi tedavi etmekti Ölü Uzay Çoğunlukla sadık bir yeniden yapımdan ziyade bir devam filmi, yeniden başlatma veya yeniden tasavvur gibi. Diğer örnekler için, orijinali yakından oynatmak, onun nasıl geliştiğini veya gelişmediğini size gösterme açısından yararlı olabilir. Bu durumda, Ölü Uzay (2023) şu kişiler için tasarlanmamıştır: Sadece orjinalini oynadım.

Bunun ve diğer pek çok saygın yeniden yapımın aldığı ortak övgü, "orijinal varlığı hatırladığınız kadar iyi" olmasıdır. Yani yaşıyor Nostaljinin sizi eski oyunların göründüğüne, kontrol ettiğine ve büyük olasılıkla günümüzün standartlarına uyduğuna inandıracak kadar abartılı bir şekilde kandırmasına kadar yapma. Orijinal Ölü Uzay o kadar da eskimiş gibi gelmiyor, bu da kısmen yeniden yapımdaki iyileştirmelerin oyunlar yan yana oynandığında o kadar etkili olmamasının nedeni.
Yeniden yapımın ne kadar etkili olabileceğini azalttığım için kendimle ilgili hayal kırıklığına uğrasam da, en azından değerli bir çıkarımla baş başa kaldım. Bunu daha önce uygulamaya koyabildiğim için mutluyum Ölümcül Deney 4önümüzdeki ay başlıyor. Benzer bir yeniden yapım tarzını takip ediyor gibi görünüyor Ölü Uzayve bu oyunda ileri ve geri yolumu bilmeden, tüm korku ihtişamını koruyarak içeri girmekten heyecan duyuyorum.
2008'de oynamayı düşünüyorsanız Ölü Uzay Yeniden yapımına dalmadan önce sizi yeniden düşünmeniz konusunda uyarıyorum. Deneyiminizi mahvetmeyecektir ancak hafızanızın bulanık kalmasına izin vermek, korkularının bozulmadan kalmasına yardımcı olacaktır.
Ölü Uzay şu an dışarıda Xbox Serisi X/S, PS5ve PC.
Editörlerin Önerileri
- Super Mario RPG'nin tam bir Switch versiyonu geliyor ve bu yıl geliyor
- Steam, 90 dakikalık ücretsiz Dead Space demosunu içeren yeni deneme hizmetini başlattı
- Bir sonraki PlayStation Showcase'de görmem gereken 3 büyük şey
- Dead Space'in yeniden yapımını oynadınız. Şimdi 'demake'ına bakın
- Resident Evil 4'ün yeniden yapımı, orijinalin en sinir bozucu odasını büyük ölçüde iyileştiriyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.