Warcraft Film İncelemesi

click fraud protection

Warcraft Oyuncuların itibarını kazanmak için o kadar çok zaman harcıyor ki ilgi çekici bir hikaye anlatmayı başaramıyor.

Bir filmin keyfini çıkarmak için Wiki okumanıza gerek yok.

Ve henüz, Warcraft, Blizzard Entertainment'ın uzun süredir devam eden strateji serisinden süper popüler MMO'ya dönüşen film uyarlaması, en basit anlarının çoğunu evrendeki anlamsız saçmalık dağının altına gömüyor. Film sizi alışılmadık bir dünyaya bırakıyor ve kaybolmanız umrunda bile değil. Ve böylece nispeten basit bir hikaye bile - yeşil canavar adamlar insanlarla savaşır; izleyicilerin kolayca takip edebileceği bir olay örgüsü altı Peter Jackson'ın Yüzüklerin Efendisi filmler - neredeyse aşılmaz hale geliyor Warcraft.

Genellikle bir video oyunu filme uyarlandığında, sorun yazarların temel konuyu sulandırmasıyla ortaya çıkar. Oyunu ilk etapta insanların sevmesini sağlayan özellikler: estetiği, karakterleri, ortamı, vesaire. Warcraft tam tersi bir sorunu var: Oyunları yeniden yaratmaya o kadar saplanmış ki ilgi çekici bir hikayenin nasıl anlatılacağını unutuyor. İzleyiciler arasındaki bazı kişilerin on yıllarını Orgrimmar veya Stormwind gibi dijital mekanlarda takılmaya adamış olmalarını umursamıyor ve seyirciler arasında hiç kimsenin,

Warcraft Hayran olsun ya da olmasın, ekranda neler olup bittiğini önemseyin.

Oyuncu kitlesine umutsuzca hizmet etmek

Hatta ilk 20 dakikada Warcraft her yerde zıplıyor. Diğer insanları fethetmeyi seven ve savaş konusunda çok istekli olan orkların, onları fethetmek için başka bir dünyaya gitmelerini sağlayan bir portal açmaları hakkındadır. BT. O dünyada insanlar var ve orklar onlarla savaşıyor. Hemen hemen bu kadar, ama yine de Warcraft Kesinlikle karakterlerle dolup taşmasına rağmen, sürekli olarak anlamlı bahisler geliştirmek için mücadele ediyor.

Sonunda beyninizi kapatabildiğinizde ve çılgın aksiyon sahnelerini izleyebildiğinizde, filmden keyif almaya başlıyorsunuz.

Bir ork klanının başı olan Durotan (Toby Kibbell), ork liderinden biraz endişe duyan, çok kötü görünüşlü bir adamdır. Gul'dan (Daniel Wu) adlı adamın Fel adında özellikle kötü bir tür büyü kullandığını ve bunun ork için kötü olduğunu söylüyor insanlar. İnsan Kral Llane (Dominic Cooper) adına orduyu yöneten ve bu orklarla olan anlaşmanın ne olduğunu çözmeye çalışan Lothar (Travis Fimmel) var. Bu dünyadaki yeri - bir kulenin tepesinde oturan, görünüşe göre hiçbir şey yapmayan - hiçbir zaman açıklanmayan ve hatta tartışılmayan, özellikle büyülü bir insan olan "Koruyucu" Medivh (Ben Foster) var. Bir de yarı ork olması nedeniyle filmin hikâyesindeki en önemli kişi olan Garona (Paula Patton) var. Garona, en azından kağıt üzerinde büyük miktarda duygusal yük ve hikaye ağırlığı taşıyan bir karakter, ancak filmde çoğunlukla tehditler tıslıyor ve insanlar ona iyi davrandığında kafası karışıyor.

Ve gözden düşmüş genç büyücü Khadgar (Ben Schnetzer) gibi rastgele serpiştirilmiş başka insanlar da var. Filmin başlarındaki işlevi çok önemli bir karar vermeden önce Medivh'i bulmayı beklemekte ısrar etmekti. açıklamalar; Durotan'ın ikinci komutanı Orgrim (Rob Kazinsky); Durotan'ın hamile eşi Draka (Anna Galvin); ve ork lideri Blackhand rolünde çok kızgın Clancy Brown.

Nispeten iyi bilgili biri için bile Warcraft irfan, çoğu zaman hiçbir gelişme olmaksızın, her şey bir ayrıntı seline dönüşür.

Warcraft
Warcraft
Warcraft
Warcraft

Film, tüm bu video oyunu bilgi noktalarına ulaşmakla o kadar meşgul ki - Guardian, Fel, orklar, iblisler (görünüşe göre?), belirli şehirlerin ve belirli klanların adları ve kayda değer yaratıkları, insanları ve nesneleri dahil etmek - karakterizasyon veya daha fazlası gibi bir hikaye için önemli olan şeylerle uğraşmaması eleştirel olarak, motivasyon.

Orklar neden karşılaştıkları herkesi, seyahat edecek kadar fethetmek istiyorlar? Diğer gezegenler böyle yaparak? Her şeyden önce ork toplumu nasıldır? Ve bu Muhafız adam: Neyi koruyor, oraya nasıl geldi, neden gerekli ve yaptığı şeyi neden yapıyor? Orklarla savaşmaya yardım edemeyeceklerini söyleyecek kadar uzun süre ortaya çıkan cücelerin ve elflerin sorunu ne? İnsan dünyası nasıl bir yer ve orklar kazanırsa kaybedecek ne var? Durotan neden ork toplumunun kötü gidişatından endişe ediyor ki bu bir süredir devam eden bir şey, hiç kimse endişe duymuyor?

Orkların yapımı için çok zaman harcandı Bakmak kimsenin onları izlemesi ilginç kılmayı hatırlamamış olması inandırıcı.

Tüm bu soruların cevapları var ama eğer hayranı değilseniz Warcraft Zaten bu ayrıntıları filmden çıkarmak acı verici derecede zor. Daha da kötüsü, Star Trek'teki gerçekten kötü bir teknosapık bölümü gibi, film de Karazhan, Stormwind ve Ironforge gibi isimleri zikrederek kendisini daha da derine kazıyor.

Sonuçta bu WarcraftOyuncu güveni onun en büyük çöküşü. Sen bile öyle Bir hayran, asla bu insanların kaderini önemsemenizi sağlayacak riskler oluşturmaz. İlgi çekici bir film olmaktan çok oyuncuların itibarını kazanmakla ilgileniyor.

Bilgisayar destekli animasyon büyüsü Kibbell, Wu, Galvin ve Brown gibileri yaratıyor Bakmak Orklar kadar havalı ama film onların karakterlerini geliştirmeye pek de zahmet etmiyor. Lothar ve Llane, oyunun estetiğine uygun zırhlar giyiyorlar, ancak film, dev ork baltaları tarafından darbe alıp almamalarını umursamanızı sağlayacak kadar zaman harcamıyor.

Aksiyon hiç de fena değil

Ne zaman Warcraft özel efekt kaslarını esnetebiliyorsa daha iyi sonuç verir. Dev kurtların cılız insan askerleri parçalamasını veya çevik bir Lothar'ın ork düşmanlarının iri kollarının altından kaçmasını izlerken film en iyi halini alıyor. Sonunda beyninizi kapatabildiğinizde, neler olduğunu anlamaya çalışmayı bırakın ve sadece çılgın aksiyon sahnelerini izleyin, filmin tadını çıkarmaya başlayabilirsiniz.

Bu aksiyon sahneleri genellikle oldukça etkileyicidir ve oyunları görsel olarak heyecanlı kılan tüm flaş ve yoğunluktan yararlanır. Warcraft Devasa canavarların cılız askerlerle ölümüne savaşması fikrini inandıran bir ağırlıkla birlikte çarpışan silahlarla o ork-insan anlarını patlatmayı başarıyor. Ama sonra aksiyon yavaşlıyor ve burada bir içerik olmadığı bir kez daha ortaya çıkıyor. Orkların yapımı için çok zaman harcandı Bakmak kimsenin onları izlemesi ilginç kılmayı hatırlamamış olması inandırıcı.

Bu bir video oyunu değil

Warcraft gibi hissettiriyor Warcraft Çoğunlukla bir sonraki büyük aksiyon sahnesinden önce hikayenin anlık görüntülerini veren ara sahnelerden oluşan oyun. Ancak bir video oyununda oyuncular kötü bir hikayeyi mazur görür veya görmezden gelirler çünkü odak noktaları oyundur. Eğlenceli bir seviye, iyi bir oynanışla kafa karıştırıcı bir ara sahnenin arka planda kaybolmasını düzeltebilir. Warcraft dikkatinizi dağıtacak herhangi bir seviyenin bulunmadığı kafa karıştırıcı ara sahnelerden oluşuyor.

En berbat olanı, filmin sonu olarak kabul edilebildiği ölçüde "sonudur". WarcraftOrklar ve insanlar arasındaki savaş hiçbir zaman bitmiyor çünkü Blizzard'ın daha fazla oyun yapması gerekiyor ama film kendini güzelce tamamlayamıyor bile. Ana karakterlerin hiçbirinin yaptığı hiçbir şey gerçekten yararlı bir fark yaratmıyor ve film böyle bir sonuçla bitiyor. Her tiyatronun bir bilet satmaya başlayabileceği apaçık ve gülünç bir heyecan devamı.

Olan biteni takip etmek zor Warcraft, ama sonuçta bunların hiçbirinin gerçekten önemi yoktu.

Çözüm

Piyasaya sürülmeden önce bile oyuncular oyunun durumu hakkında tartışmak için internete yöneldiler. Warcraft ve onu inanılmaz derecede eksik bulanların oyunları veya hikayelerini "anlamadıklarını" iddia ediyorlar. Ancak filmin başarısızlığı, oyunlardaki kavramların, karakterlerin veya hikaye fikirlerinin uyarlanmasında değil; ilgi çekici bir hikaye anlatılmasında. film olarak. Warcraft Bir filmin başarısızlığıdır çünkü kötü anlatılmış bir hikayedir. Bir uyarlamayı takip etmek için hayatınızın yıllarını bir video oyununa adamanıza gerek yok.

Murloclarını nagalardan ve yüksek elfleri gece elflerinden bilenler bile sıkılacak. Arkasında uçsuz bucaksız, geniş ve ete kemiğe bürünmüş bir dünya var Warcraftve neredeyse hiçbiri aslında filmde yer almıyor. Ne yapmak Filmin içine dahil edilmesi gerekenler, bir kontrol listesiyle çevrelenmiş büyük bütçeli aksiyon sahneleridir. Warcraft Dünyası özellikler. Ama ne kadar çok referans olursa olsun Vay film içeriyor, izlemeyi ilginç kılmıyor.

Editörlerin Önerileri

  • Top Gun: Maverick incelemesi: Tom Cruise'un üstün devamı