![ufuk sıfır şafak incelemesi 0010](/f/ffd83314ded8d8cf857b8cab44c5d31c.jpg)
'Ufuk Sıfır Şafak'
MSRP $59.99
“'Horizon Zero Dawn', robot dinozor avı da dahil olmak üzere açık dünya aksiyon RPG'sinin her yönünü öne çıkarıyor.”
Artıları
- Zengin, etkileyici bir dünya inşası
- İçgüdüsel, taktiksel aksiyon
- Muhteşem görseller ve müzik
- Canlandırıcı çeşitlilik
Eksileri
- Açık dünya RPG mekaniklerini ezberleyin
- Korkunç başlık
“Dublör gibi görünen neolitik bir baş belası olarak ok ve yayla robot dinozorları avlayın. Game of Thrones’ Ygritte.” Aslında aldığımız mesaj buydu Ufuk Sıfır Şafak oyun E3 2015'te tanıtıldığında. Neredeyse iki yıl sonra oyunun bu vaadi yerine getirdiğini doğrulamaktan mutluluk duyuyoruz; büyük mekanik canavarları alt etmek, göründüğü kadar heyecan verici.
Dahası, bu heyecan verici aksiyon, güzelce hayata geçirilmiş bir dünyada ve hem destansı hem de anlatım açısından kişisel hissettiren tatmin edici bir RPG hikayesinde ifade ediliyor. Oyunun destekleyici mekaniği ve sistemlerinin çoğu, yoğun nüfuslu açık dünya türü arasında biraz ezberci gibi görünse de aksiyon RPG'leri, sağlam uygulamaları, ilgi çekici dünya inşası ve özündeki heyecan verici av, eksiklerini telafi ediyor. yenilik. Geliştirici Guerrilla Games, en çok PlayStation'a özel oyunlarıyla tanınır
Ölüm Bölgesi serisi şimdiye kadar neredeyse yalnızca birinci şahıs nişancı oyunları üretti, bu nedenle dallara ayrılırken gerçek kalp ve vizyona sahip bir oyun oluşturmak için bilinen mekaniklerden oluşan güçlü bir temel kullandılar.Kıyamet Sonrası
Ufuk Modern uygarlığın çöküşünden binlerce yıl sonra gerçekleşir. Doğa, harap olmuş şehirlerimizi geri aldı. İnsanlık artık geçmişin bilgileriyle bağını kaybetmiş ilkel, yeni başlayan uygarlıklar biçiminde varlığını sürdürüyor; dünyanın büyük bir kısmı ise otonom hayvan biçimli robotların hakimiyetinde.
Ufuk Sıfır Şafakana eylemi içgüdüsel, dinamik ve heyecan verici.
Kutsal bir dağ vadisinde yaşayan ve All-Mother'a tapan bir grup anaerkil avcı olan Nora kabilesinden genç bir cesur olan Aloy olarak oynuyorsunuz. Nora, her türlü antik teknolojiyi son derece tabu olarak görüyor; bu nedenle Aloy, antik bir teknolojinin yakınında bebekken bulunduğunda Anaerkiller onu kendi ülkelerinde dışlanmış biri olarak yetiştirmesi için Rost adında sürgün edilmiş bir savaşçıya verdiler. bölge. Aloy'un reşit olması, büyük makinelerin saldırganlığında gizemli bir artışla aynı zamana denk gelir ve onu daha büyük bir dünyaya bir arayışa gönderen olaylar ortaya çıkar. Serpinti: Yeni Vegas Senaryoyu yazar John Gonzalez yazdı ve onun sıcaklık ve mizah anlayışı, yazı boyunca ve dünyadaki pek çok karakterde kendini gösteriyor.
Sürekli olarak muhteşem ortamlar yemyeşil vadileri, karlı ormanları ve dağların yanı sıra geniş açık çöl ve orman alanlarını da kapsar. Etkileyici manzaraları güçlü, dinamik hava durumu sistemleriyle zenginleştirilmiştir. Bir ormanda yapacağınız bir yolculuk, alacakaranlık güneşinin sıcak ışınlarının dalların arasından süzüldüğünü görebilirken, bir dahaki sefere karanlık olabilir ve sisin önsezisi tarafından gizlenebilir. Nereye giderseniz gidin, oyunun canlı ortamlarını keşfetmek sürekli bir zevktir.
Açık coğrafyaya rağmen, verilen her görevde hikaye oldukça doğrusaldır. Oyun boyunca anlatı seçimleri yapmak için bir avuç fırsat var, ancak bunların genel hikaye üzerinde nispeten az etkisi var ve yalnızca tek bir son var. Görevler hızlı bir şekilde bir kişiyle konuşma, bir yere gitme, kanıtları tarama, bir izi takip etme, biriyle/bir şeyle kavga etme, ödülünü almak için geri dönme gibi tanıdık bir ritim içerisine girer. Ancak aynı şey pek çok harika oyun için de söylenebilir, bu nedenle büyük bir eleştiri olmaktan uzaktır.
![Horizon Zero Dawn incelemesi](/f/ea2d6eb128f8bb568165a4d222ec5de3.jpg)
![Horizon Zero Dawn incelemesi](/f/64f0f32d08fa3cab49d69c742f3f4a45.jpg)
![Horizon Zero Dawn incelemesi](/f/012b5f2ee310a71f16ab73e24e3198da.jpg)
![Horizon Zero Dawn incelemesi](/f/b761b15b300997592b40c99be9cb472a.jpg)
Oyunun akıllı dünya yapısı aynı zamanda dünyayı dolduran kültürler ve karakterler için de geçerlidir. Ufuk Sıfır Şafak. Carjalar, ormanlık bir ovanın tepesindeki surlarla çevrili bir ortaçağ şehrinde güneş kralı tarafından yönetilen, biraz Bizans tarzına sahip Aztekler gibidir. Yakın zamanda yaşanan bir iç savaş, Gölge Carja'nın eski kölelik ve insan kurban etme yöntemlerine sadık kalarak çöle kaçmasına neden oldu. Oseramlar tamirciler ve demircilerdir, derilere bürünmüşlerdir; boyları dışında cücelerdir. Son olarak Bantu, Nora'dan bile daha münzevi bir şaman dağ kabilesidir. Bu kültürlerin tümü akıllıca ve kapsamlı bir şekilde hayata geçirilmiştir ve oyun aracılığıyla, oyuna muhteşem bir mekan ve tarih hissi veren, kendilerine özgü tarzları ve adetleri tanıyacaksınız.
Geniş kültür ve karakter yelpazesi, oyunun canlandırıcı bir şekilde çeşitlilik göstermesini sağlıyor ve baştan sona geleneksel olmayan rollerde tesadüfen kadınları ve farklı ırklardan insanları öne çıkarıyor. Sadece sanal oyuncu seçiminin ötesinde, hikaye boyunca tekrar eden bir motif ve kadınların baskıcı, ataerkil rollere direnip istedikleri hayatları sürdürmelerine dair yan arayışlar var. Didaktik olmaktan uzaktır ve SJW karşıtı kalabalığı gerçekten rahatsız etmemelidir, ancak yine de ana akım bir oyunun bu şekilde nedensel olarak ilerici olduğunu görmek harika.
Avın heyecanı
Dünyanın en çekici sakinleri makinelerdir. Bu fantastik tasarımlı canavarlar, bir bakışta bizon veya tiranozor gibi hem güncel hem de tarihsel gerçek hayvanları andırıyor, ancak cılız mekanik vurgularla; sıvı kutuları, zırh kaplamaları ve benzerleri.
Bu görsel öğeler yalnızca kozmetik değildir. Ravager'ın yan tarafındaki kaplamayı mızrağınızla vurduğunuzda, o kanat saldırıya karşı daha savunmasız hale gelir. Disk fırlatıcıyı bir Thunderjaw'ın sırtına fırlatın ve onu alıp doğrudan ona ateş edebilirsiniz. Bir yaratığın taranması, yalnızca genel zayıflıkları veya elektrik veya ateş gibi etkilere karşı direnci değil, aynı zamanda bireysel bileşenlerin nasıl tepki verdiğini de ortaya çıkarır. Bu onlara soyutlanmış sağlık ve zırh istatistiklerinden çok daha büyük bir fiziksellik kazandırır. Özel yaylar, tuzaklar ve tuzak telleri gibi sürekli büyüyen alet çeşitleri emrinizdedir. karşılaşma bir bilmeceye dönüşür ve her dövüşün basit, mekanik odaklı olmaktan çok avlanma hissi vermesini sağlar mücadele.
Sık sık avlanmanız gerekiyor, çünkü iyileştirici öğeler ve cephanenin yanı sıra tüm bu ekipmanı üretmek için kaynaklara ihtiyacınız var. Aloy'un işçilik ve beceri sistemleri büyük ölçüde stok parçalardan oluşturulmuş ancak sağlam bir şekilde uygulanıyor. Aloy'un becerilerinin (genel olarak gizlilik, dövüş ve yiyecek arama olarak ayrılmış) hepsi son derece kullanışlıdır ve oyun tarzınızı geliştirmenize olanak tanır. Av makinelerinden ve küçük hayvanlardan elde edilen çok çeşitli kaynaklar ve zanaat bileşenleri, bir zanaat ekonomisini besler ve Çok sıkıcı olmadan avlanmanızı motive eden ve yönlendiren parçalar satmak (yine de istifçilerin bir miktar envantere sahip olmaları gerekecektir) yönetmek). Sadece aksiyonu yavaşlatırken herhangi bir silahınız için anında cephane stoklamanıza olanak tanıyan Quick Craft çarkı, menülerde geçirilen süreyi kısa, tempoyu ise yüksek tutar.
Nereye giderseniz gidin, oyunu keşfetmek sürekli bir zevktir.
Neyse ki, sık sık avlanmayı umursamayacaksınız çünkü Ufuk Sıfır Şafaktemel eylemi içgüdüsel ve dinamiktir. Uzun otların arasından gizlice geçmek, avınızın üzerine atlamanızı sağlar ve bu da son derece tatmin edici olabilir. Bununla birlikte, işler ters gittiğinde ve kendinizi doğaçlama bir akış içinde çılgınca ok atarken ve tuzaklar kurarken bulduğunuzda da aynı derecede eğlencelidir.
Ne yazık ki, oyun aynı zamanda aynı araçları kullanarak oldukça fazla sayıda insanla dövüşmenizi de sağlıyor ki bu da o kadar ilginç değil. Haydut kamplarından gizlice geçmenin ve insanları kafalarına vurarak öldürmenin çekici bir yanı var ama bu, diğer binlerce oyunda yapmadığınız bir şey değil. Yapay zeka, gizliliği tamamen ilgi çekici bir seçenek haline getirecek kadar akıllı değil ve dövüşler genellikle uzun süren okçuluk yarışmalarına dönüşüyor. Karşılaştırıldığında, bu bölümler dev makinelerle savaşmakla karşılaştırıldığında biraz düz görünüyor, ancak ana rotadan pek de uzaklaşmıyorlar.
monomit
Harika oyun, aptal isim
Oynanışla hiçbir ilgisi yok, ancak şunu belirtmenin önemli olduğunu düşünüyoruz. Ufuk Sıfır Şafak bir korkunç başlık. "Sıfır Şafak" daha sıkı ve olay örgüsüne gerçekten uygun, muhtemelen "Horizon"u franchise olarak bırakıyor (en son, bariz bir devam filmi kancası bırakıyor), ancak hepsi bir araya geldiğinde abartılı geliyor.
Oyunun destekleyici mekanik sistemleri gibi, Aloy'un hikayesi de büyük ölçüde test edilmiş mecazlardan oluşuyor ve ritimleri RPG hayranlarına tanıdık gelecek. Sıkça kullanılan bölgeye rağmen hikaye nadiren bayat geliyor. Aksine, Joseph Campbell monomitinden yararlanarak Aloy'u klasik bir kahramanın yolculuğuna gönderdi. Oyunlar her zaman güçlü bir yer duygusu yaratma konusunda başarılı olmuştur ve HZD çok iyi çalışıyor çünkü dünyanın nasıl ortaya çıktığına dair üstü kapalı, temel soruyu Aloy'un kendi kökenlerini keşfetmeye yönelik kişisel yolculuğuyla zarif bir şekilde bağlıyor.
Renkli ortam, çok tanıdık video oyunu unsurlarını (kıyamet sonrası, dev robotlarla savaşma vb.) alıyor ancak bunları taze ve hak edilmiş bir his verecek şekilde birleştiriyor. Yeterince gelişmiş herhangi bir teknolojinin sihirden ayırt edilemeyeceğine dair Asimov'un alıntısını dinleyen hikaye, klasik bir tanrılar ve canavarlar destanını döndürmek için bilim kurguyu düzgün bir şekilde kullanıyor. Bu, tüm oyun boyunca işe yarayan akıllıca bir numaradır.
Bizim düşüncemiz
Ufuk Sıfır Şafak şık, eğlenceli ve destansı bir aksiyon RPG'sidir. Tür içerisinde yenilik yapmak pek bir şey ifade etmese de, birinci sınıf dünya inşası ve olağanüstü üretim değerleri ile birleşen heyecan verici dövüşü, bunu fazlasıyla telafi ediyor.
Daha iyi bir alternatif var mı?
Birkaç tane var Horizon Zero Dawn benzeri oyunlar ne tür temaların ilginizi çektiğine bağlı olarak var, ancak hiçbir şey tam olarak eşleşmiyor Ufuk Sıfır Şafak'taş.
Ne kadar sürecek?
Ana kampanya yaklaşık 30 saat sürüyor ve tamamlayıcılar için bol miktarda ek içerik var. Bu inceleme itibarıyla geliştirici herhangi bir indirilebilir içerik yayınlama planlarını duyurmadı.
Satın almalı mısın?
Evet. Ufuk Sıfır Şafak heyecan verici aksiyona ve ilgi çekici bir dünyaya sahip, eğlenceli, iyi yapılmış bir oyundur.
Editörlerin Önerileri
- PlayStation Plus, Horizon Forbidden West ile birinci taraf açısından yeni bir emsal oluşturdu
- Horizon hikayesi açıklandı: Aloy'un yolculuğu hakkında şu ana kadar bilmeniz gereken her şey
- Horizon Forbidden West, PS5'in ilk paketli oyunudur
- Horizon Forbidden West'teki tüm Efsanevi silahlar ve bunların nasıl elde edileceği
- Horizon Forbidden West'teki en iyi silahlar