Yangın Amblemi Etkinleştirme
MSRP $59.99
“Fire Amblem Engage, önceki bölümler kadar ileri bir adım olmasa da, taktik serisinin bir başka güvenilir hitidir.”
Artıları
- Mükemmel sanat tasarımı
- Sevimli karakterler
- Güvenilir taktikler
- Kahramanlar savaşları çeşitlendirir
Eksileri
- Bazen fan hizmetinin dikkatini dağıtıyor
- Sıkıcı Somniel aktiviteleri
Ne zaman böyle bir taktik oyunu oynasam Yangın Amblemi Etkinleştirme, Her zaman aynı kritik hatayı yapıyorum. Her zaman çok ukala olduğum ve birliklerimden birini ölümcül tehlikeye atarak ivmeyi artırmaya çalıştığım anlar oluyor. Bu, oyunun sonlarında bir Paralogue'da başıma geldi; burada ejderlere binen bir bilgeyi önce onu gözlemlemeden savaş alanına uçurarak göndererek göreve başladım. Daha ölçülü bir yaklaşım benimsemiş olsaydım göreceğim bir kuleden çıkan ölümcül bir okla karşılaştım. Bazen avantajın size ait olduğunu düşünseniz bile ne zaman geri adım atacağınızı bilmeniz gerekir.
İçindekiler
- Ejderha çağı
- Taktiksel bir değişim
- Sosyal yaşam
Usta bir stratejist gibi, Yangın Amblemi Etkinleştirme bu ihtiyacı anlıyor. 2018'in hitini takip etmek yerineYangın Amblemi: Üç Ev Oyun kitabını aynen tekrarlayan yeni taktiksel RPG, uzun süredir devam eden serinin hızlı bir şekilde yeniden gruplandırılmasını sağlıyor. Balta kullanan bir şövalyeye ekstra zırh kaplaması eklemek gibi yeni sistemlerle temel savaş kancasını güçlendirecek gibi görünüyor. İlk bakışta bir geri adım gibi görünebilir, ancak bu daha çok serinin bir sonraki savaşında güvenli bir şekilde mücadele etmesini sağlayan yanal bir harekettir.
Yangın Amblemi Etkinleştirme akıllı, mobil bitişik kancalar sayesinde biraz daha iyileştirilmiş başka bir güçlü taktik deneyimi sunuyor. Hikayesi son dönemdeki bazı bölümler kadar sürükleyici değil ve yan aktiviteleri sıkıcı olabiliyor. ancak unutulmaz karakterler ve renkli sanat yönetmenliği, uzun bir mücadele çizgisi içinde başka bir kolay zaferi sağlıyor. onlara.
Ejderha çağı
Önceki taksitlerde olduğu gibi, Yangın Amblemi Etkinleştirme uluslar arasındaki siyasi gerilim ve pek çok bilgiyle dolu büyük bir savaş hikayesini anlatıyor. Bu giriş, kötü Fell Dragon'u yeniden uyandırmaya çalışan bir grup olarak yaklaşmakta olan felaketle karşı karşıya olan Elyos kıtasında geçiyor. Alear (diğer adıyla İlahi Ejderha) adlı mavi-kızıl saçlı bir insan, dört krallığı birleştirmeye ve Elyos'a barış getirmeye yardım etmek için yeniden uyanır.
Anlatım düzensiz olabilir, ancak baştan söyleyeyim: Herhangi bir Fire Emblem oyunu kendi anime uyarlamasına sahip olsaydı, Angaje etmek iyi bir aday olacaktır. Temel düzeyde, parlak renklere ve kişilik yüklü savaş animasyonlarına ağırlık veren, muhteşem bir şekilde tasarlanmış bir oyundur. Elyos'a bakması her zaman hoş olan daha stilize manzaralar sunan havalı bir renk paleti için düz Dünya tonlarını kullanır. Switch sahiplerinin konsolun donanım sınırlamalarından bıkmış göründüğü bir yılı geride bırakıyoruz. Angaje etmek Oyunların platform için optimize edildiğinde hala nasıl başarılı olabileceğini gösteren bir kontrpuan görevi görüyor.
Ben en çok, bazıları seriyi en eğlenceli bulan renkli karakter kadrosuna hayran kaldım. Destek sohbetleri bu sefer özellikle keyifli, her savaşçının eklektik ayrıntılarını ortaya çıkarıyor. En sevdiğim mikro hikayelerden biri, antrenman seansları sırasında monolog yapmayı bırakamayan ve tartışma partnerini çileden çıkaran bir karakterle ilgili. Bir diğeri, kuvvet antrenmanına o kadar meraklı ki çay fincanlarının tamamı ağır olan bir kadına odaklanıyor - çeşitli karakter etkileşimlerinde ortaya çıkan bir şaka.
Küçük hikayeler bu sefer büyük resimden daha iyi işliyor. Bunun nedeni kısmen Angaje etmek Fan hizmetini öne ve merkeze koyuyor. Görevlerine yardımcı olmak için Alear'ın, onları çağıran 12 yüzüğü bulması gerekiyor. önceki Fire Emblem oyunlarının yıldızları. Anlatı, Yenilmezler benzeri öncülünü haklı çıkarmak için büyük çaba sarf etse de, çoğu zaman dikkati daha çekici orijinal dünyasından uzaklaştırıyormuş gibi hissedilebilir. Marth gibi geri dönen karakterler, yeni oyuncu kadrosunun yanında içi boş oyuncaklar gibi hissediyorlar; destek konuşmaları bile kıyaslandığında kısa ve düz. Geri dönen yüzlerin, bundan yararlanmak için oluşturulmuş iyi bir pazarlama hilesinden biraz daha fazlası olduğu hissini sarsmak zor. mobil vuruş Yangın Amblemi Kahramanlarıda benzer bir yaklaşımı benimsiyor.
Angaje etmek Büyük resimdeki ritimler önceki destanlar kadar heyecan verici olmasa da serinin en özenle hazırlanmış hikayesi olabilir.
Eski yüzlere güvenmek uzun hikayeyi uzatsa da ortaya çıkarılacak pek çok tematik derinlik var. Karakterler olmak istedikleri kişi ile soylarından dolayı kendilerinden beklenenleri uzlaştırmaya çalışırken aile draması ön planda yer alıyor. Benim için en etkili olanı ise Angaje etmekdaha ince bir konu. Savaşta ivmelerini artırmak için fazla istekli olan, ancak bunun şok edici bir şekilde geri tepmesine neden olan karakterler hakkında bir hikaye anlatıyor. Alear ve arkadaşları, Fell Dragon'u yenmek istiyorlarsa yavaşlamayı ve sonraki hareketlerini daha sistemli bir şekilde planlamayı öğrenmeliler.
Taktik türüyle iyi eşleşen akıllı bir merkezi tema. Hikaye neredeyse savaşlarda nasıl strateji oluşturulacağına dair bir öğretici görevi görüyor ve daha sabırlı oyunu teşvik ediyor. Bu bağlamda, Angaje etmek Büyük resimdeki ritimler önceki destanlar kadar heyecan verici olmasa da serinin en özenle hazırlanmış hikayesi olabilir.
Taktiksel bir değişim
Her ne kadar anlatımından karışık duygularla ayrılmış olsam da, Yangın Amblemi Etkinleştirme Savaş söz konusu olduğunda son derece güvenilirdir. Burada hiçbir şey çok radikal bir şekilde değişmedi: Hala savaşların bir ızgara üzerinde gerçekleştiği sıra tabanlı bir taktik oyunu. Mükemmel taş-kağıt-makas savaş sistemi değişmeden kalıyor ve son zamanlarda hızla gelişen bir türe ayak uydurmaya yetecek kadar yaşam kalitesi artışı var.
Ekstra strateji katmanı, fazla değişiklik gerektirmeyen bir formülü yenilemek için yeterlidir.
Yeniliği daha çok, güçlü olsa da tek seferlik bir değişiklik olabileceğini düşündüğüm bir biçimde geliyor. Oyuncuların her birim için sınıfları ve silahları seçtiği olağan RPG özelleştirmesine ek olarak, halkalar denenmiş ve doğrulanmış formüle yeni bir derinlik katıyor. Donatılabilir aksesuarların iki çeşidi vardır. Temel halkalar neredeyse ruhlar gibi hareket ediyor Süper Smash Bros. Nihai. Her biri eski bir oyundan farklı bir karakteri tasvir ediyor ve kendi küçük istatistik artışlarını sağlıyor. Gacha tarzı rastgele çekişlerle kazanılırlar ve daha güçlü versiyonlar oluşturmak için bir araya getirilebilirler. Halka oluşturma, oyunculara macera boyunca kovalayacakları pratik koleksiyon parçalarının bir listesini veren, bağımlılık yaratan küçük bir mini sistemdir, ancak bunlar oyunun son bölümünde biraz işe yaramaz hale gelir.
Ancak daha önemlisi, her birinin kahramanlarını çağıran 12 kahraman yüzüğüdür. Yangın Amblemi başlığı. Bir birim, birini tutarken kahramanı bir Persona gibi etkinleştirmek için "Etkileşime Geçebilir" ve onlara bazı ekstra güçlere erişim sağlayabilir. Örneğin Lyn, sahibine hiper-uzun menzilli ok saldırısı hakkı verirken Roy, düşmanlara zarar vermek için birkaç kareyi ateşe verebilir. Bu küçük ama etkili bir yeniliktir çünkü karakterlere, dikkatli kullanıldığında savaşın gidişatını değiştirebilecek bir tür "nihai" yeteneğe erişim sağlar. Bu ekstra strateji katmanı, fazla değişiklik gerektirmeyen bir formülü yenilemek için yeterlidir.
Bu becerileri kullanmak için de birçok fırsat var. Herkesin ölebileceği riskli bir hikaye isteyenler için Kalıcı Ölüm modu geri dönüyor, ancak bunun dışında zorluklar da yok değil. Özellikle, oyuncuların art arda birden fazla tahtayı temizlemesini sağlayan eldiven tarzı denemeler ciddi beceri gerektirir. Kendi kahraman grubumdan sayıca çok daha fazla olan devasa ordularla dikkatli bir şekilde mücadele etmek zorunda kaldığım için birimlerimin sınırlarını zorladılar. Bunları aşmanın yüksek ödülleri var ve RPG'nin sunduğu her şeye gerçekten dişlerini batırmak isteyen oyuncular için ekstra bir silah özelleştirme katmanı açıyor.
En etkileyici bulduğum şey, deneyimin ne kadar iyi tempolu olduğu; 40 saatlik sınırın çok ötesine geçen, hikaye ağırlıklı bir taktik oyunuyla kolay bir şey değil. Dönüşleri hızlandırmak, birimlerimin davranışlarını otomatikleştirmek veya düşman aşamalarını tamamen atlamak için birçok seçeneğim olduğundan savaşlar asla çok uzun sürüyormuş gibi gelmiyor. Hikâye ara bölümleri ve savaşlar arasındaki denge de gayet doğru hissettiriyor, çünkü hiçbir zaman birinin diğerini alt ettiğini hissetmedim (bu, benim de mücadele ettiğim bir şeydi). son yıllar Üçgen Stratejisi). Bunların hepsi geliştirici Intelligent Systems'in bir kanıtıdır ve bu da onun neden tür için standart bir taşıyıcı olduğunu bir kez daha kanıtlıyor.
Ne zaman bile Yangın Amblemi Etkinleştirme seri için bir B oyunu gibi geliyor, hâlâ usta bir strateji uzmanının eliyle yürütülüyor.
Sosyal yaşam
Yine de Yangın Amblemi Etkinleştirme seriyi büyük bir şekilde ileriye taşımıyor, selefinin üzerine inşa ediyor, mükemmel Yangın Amblemi: Üç Ev. Bu oyunda olduğu gibi, hikaye görevleri arasındaki sosyal zaman da çatışmalar kadar önemli. Oyuncular boş zamanlarını, Garreg Mach Manastırı'na benzer şekilde hepsi bir arada merkez görevi gören Somniel adlı yüzen bir adada geçiriyorlar. Balık tutmaktan egzersiz yapmaya ve köpek sevmeye kadar bir günde yapılacak etkileyici sayıda aktivite vardır. Kendimi Somniel'deki görevler arasında kolayca bir saat geçirerek Alear ve arkadaşlarına daha fazla hayat verirken buldum.
Mini oyunların beni anlamlı bir şekilde ödüllendirdiğinden nadiren emin oluyorum.
Her ne kadar bunlar "kutunun arkası" olarak kulağa harika gelse de, pratikte yorucu olabilir. Faaliyetlerin çoğu, uzun macera boyunca pek değişmeyen mini oyunlar veya tekrarlanan etkileşimler etrafında dönüyor. Örneğin Alear, bir sonraki görevde geçici bir istatistik artışı elde etmek için her gün egzersiz mini oyunu oynayabilir. Bu, oyuncuların A düğmesine 20 kez hızlı bir şekilde basmak veya basit bir ritim oyununu tamamlamak gibi üç sıkıcı mini oyundan birini tamamlamasını gerektirecektir. Yolun yarısına gelindiğinde, aynı şeyleri tekrar yapmaktan o kadar yorulmuştum ki bu tür güçlendirmeleri tamamen atlamaya karar verdim - ve açıkçası, bir kez gittikten sonra pek bir fark yaratmadılar.
Sosyal aktiviteler söz konusu olduğunda bir netlik sorunu var; Mini oyunların beni anlamlı bir şekilde ödüllendirdiğinden nadiren emin oluyorum. Küçük köpek dostumu sevip besleyebilmem çok tatlı ama onun mutluluk seviyesini maksimumda tutmanın ne gibi faydalar sağlayacağını gerçekten bilmiyorum. Basit ejderlere binen hedef atıcıyı bir kereden fazla yapmaya değer mi? Neden hayvanları sahiplenip çiftliğimin bahçesine yerleştirmeliyim? Tarot okumaları gerçekte ne işe yarar? Bu soruların cevaplarını bulduğumda bile, çoğu zaman, bunları yapsam da yapmasam da deneyimlerimde hiçbir şeyin gerçekten değişmediğini fark ettim.
Bu bir alan Angaje etmek Ve Üç Ev farklılık. İkincisinde sosyal zaman değerli bir kaynaktı. Bir gün içinde ne yapmak istediğimi seçmek zorundaydım, bu da etkili kararlar almamı sağladı. Yararlı bir istatistik artışı elde etmek için günümü yemek pişirerek mi geçirirdim yoksa bir öğrenciyle ilişkimi geliştirmek için bir öğrenciyi çay içmeye mi çıkarırdım? Somniel'de bu tür sınırlamalar yok ve bu teoride özgürleştirici görünse de yan etkinlikleri zorlayıcı bir görev kontrol listesine dönüştürüyor.
Böyle anlar kendimi etiketlemenin çekiciliğine kapılıyorum Yangın Amblemi Etkinleştirme Hafif bir geri adım (bazıları için öyle olabileceğini düşünüyorum), ancak bunu daha çok sağlıklı bir yeniden gruplanma olarak görüyorum. Bunun basitçe bir oyun gibi oynadığı alternatif bir yol var. düzgün Üç Ev devamı, yeni bir öğretmen ve cesur öğrencilerden oluşan bir kadroyla. Bu, popüler bir oyunun başarısından faydalanmanın kesin bir yolu olabilir, ancak kazanma stratejisini hızla yumuşak ve öngörülebilir bir şeye dönüştürebilir. Intelligent Systems, geri adım atarak ve tarifi denemeye devam ederek, taktik araç setini genişleten ilgi çekici yeni fikirler buluyor. Bunun gibi başka bir başarıyı da beraberinde getiren türün en tutarlı serisinin yakın gelecekte kendisini savaşın kaybeden tarafında bulmayacağına inanıyorum.
Yangın Amblemi Etkinleştirme elde taşınır modda bir Nintendo Switch OLED üzerinde ve bir TCL 6-Serisi R635 yerleştirildiğinde.
Editörlerin Önerileri
- Gelecek en iyi Nintendo Switch oyunları: 2023, 2024 ve sonrası
- Nintendo Direct Haziran 2023: nasıl izlenir ve ne beklenir
- 2023'ün en iyi Nintendo Switch denetleyicileri
- Fire Amblem Engage tahvil seviyeleri: maksimum Tahvil Seviyelerine hızlı bir şekilde nasıl ulaşılır
- Fire Emblem Engage'de miras alınabilecek en iyi beceriler