Kenar yumuşatma nedir? MSAA, FXAA, TAA ve daha fazlası açıklandı

Kenar yumuşatma, oyunlarınızın harika görünmesini sağlayan gizli omurgadır. Oyunlarda ortaya çıkan pürüzlü kenarları düzeltmek gibi basit bir amaca hizmet ediyor, ancak ayrıntılar karmaşık. Görüntü kalitesi ve performansı elde edebilmeniz için oyunlarda gördüğünüz kenar yumuşatma seçeneklerinin gizemini açığa çıkarmak için buradayız oyun bilgisayarınız ihtiyaçlar.

İçindekiler

  • Kenar yumuşatma nedir?
  • Kenar yumuşatma türleri
  • Oyunlarda kenar yumuşatma nasıl etkinleştirilir

Tüm bunlar arasında PC oyunlarında ince ayar yapmanız gereken grafik ayarlarıKenar yumuşatma en önemlilerinden biridir. Yanlış kullanıldığında performansınızı düşürebilir veya oyununuzun berbat görünmesine neden olabilir. Ancak hangi kenar yumuşatma ayarlarının kullanılacağına dair küçük bir rehberlikle herhangi bir oyunu saniyeler içinde optimize edebilirsiniz.

Önerilen Videolar

Kenar yumuşatma nedir?

Photoshop'ta takma ad örneği

Anti-aliasing'in ne olduğuna cevap vermeden önce aliasing'in ne olduğundan bahsetmemiz gerekiyor. Aliasing, kare pikseller boyunca eğri bir çizgi çizildiğinde meydana gelir. Bir piksel aynı anda yalnızca bir renk görüntüleyebildiğinden, bilgisayar grafiklerinin nasıl oluşturulduğunun bir yan ürünüdür. Kenar yumuşatma, kenar yumuşatmayı düzeltmeye çalışır.

İlgili

  • Nvidia'nın RTX 4060'ını mı yoksa RTX 4060 Ti'yi mi satın almalısınız?
  • Nvidia'nın yeni RTX 4060'ını RX 7600'e karşı test ettim - ve pek hoş değil
  • Samsung Odyssey OLED 49 beklenenden daha ucuz geliyor

Bunu esas olarak oyunlarda ve fotoğraf düzenleme uygulamalarında bulacaksınız. Takma adın bir örneğini şurada görebilirsiniz: Kader 2 altında. Korkuluk birden fazla kare pikseli kaplıyor, bu da pikselin bittiği ve bir sonrakinin başladığı yerde pürüzlü bir çizgi oluşturuyor.

Destiny 2'de kenar yumuşatma.

Kenar yumuşatma fikri, bu pürüzlü kenarları kaldırmak veya yumuşatmaktır. Bunu başarmak için çok çeşitli teknikler var. Oyun oynamasanız veya fotoğraf düzenlemeseniz bile muhtemelen günlük olarak bir tür kenar yumuşatma yöntemiyle etkileşimde bulunuyorsunuz. Örneğin tarayıcınız metin için kenar yumuşatma özelliğini kullanıyor.

Kenar yumuşatma türleri

Forza Horizon 5'te kenar yumuşatma.
Forza Horizon 5'te iki farklı kenar yumuşatma türü. Solda FXAA, sağda MSAA.

Kenar yumuşatma için birkaç farklı teknik olmasına rağmen, bunlar iki ana yaklaşıma indirgenir. Birincisi süper örneklemedir. Bu durumlarda, kenar yumuşatma tekniği görüntüyü daha yüksek bir çözünürlüğe yükseltir ve bu ekstra ayrıntıyı son görüntüdeki pürüzlü kenarları düzeltmek için kullanır.

İkincisi tahmin etmektir - gerçekten. Görüntüyü daha yüksek bir çözünürlükte oluşturmak yerine, bazı kenar yumuşatma teknikleri yakındaki piksellere bakmak ve ekstra ayrıntının nereye gitmesi gerektiğini tahmin etmek için bir algoritma kullanır.

Bu, kenar yumuşatma tekniklerinin kapsamlı bir listesi değildir. Tekniklerin çoğu diğer tekniklerin birleşimi veya küçük varyasyonlarıdır. Bugün oyunlarda gerçekten bulacağınız kenar yumuşatma türlerine odaklanıyoruz.

Süper Örnek Kenar Yumuşatma (SSAA)

Metro 2033 Redux'ta SSAA karşılaştırması.

Süper Örnek Kenar Yumuşatma veya SSAA, kenar yumuşatmanın en temel şeklidir. Daha yüksek çözünürlüklü bir görüntü alarak ve pikselleri yerel çözünürlüğe uyacak şekilde alt örnekleyerek çalışır. Nihai sonuç, kenarların yakınındaki renklerin ortalamasını alarak pürüzlü kenarları önler.

SSAA 4x'te bir piksel dörde kadar genişletilir. Her birinden bir örnek alınır ve ardından dört piksel, rengin ortalamasını alan tek bir piksele altörneklenir. SSAA hala en iyi kenar yumuşatma sonuçlarını üretiyor ancak aynı zamanda görüntüyü daha yüksek bir çözünürlükte oluşturduğundan en zorlu olanı. Performans vergisi nedeniyle SSAA çoğu modern PC oyununda bir seçenek değildir.

Çoklu Örnek Kenar Yumuşatma (MSAA)

Forza Horizon 4'teki MSAA karşılaştırması.

Çoklu Örnek Örtüşme Önleme veya MSAA, SSAA'nın daha ucuz bir şeklidir. Her pikselin örneklenmesi gibi zahmetli bir süreçten geçmek yerine, MSAA yalnızca takma adın bir sorun (bir avantaj) haline gelebileceği durumlarda devreye girer ve bu da birçok bilgi işlem kaynağından tasarruf sağlar.

Bir sahnede genellikle tam olarak aynı renge sahip bitişik pikseller bulunur. Bunların MSAA'nın arkasındaki fikir olan süper örnekleme sürecinden geçmesine gerek yok. SSAA'ya göre çok daha az talepkar olmasına rağmen MSAA hala donanımınıza yük oluyor.

Hızlı Yaklaşık Kenar Yumuşatma (FXAA)

Destiny 2'deki FXAA karşılaştırması.

Hızlı Yaklaşık Kenar Yumuşatma veya FXAA, kenar yumuşatmanın işlem sonrası bir biçimidir. Bu, işlemeyle uğraşmak yerine, pürüzlü kenarları temizlemek için olaydan sonra gelen bir algoritma olduğu anlamına gelir. Bu, görüntü kalitesi pahasına da olsa MSAA ve SSAA'ya göre çok daha az talepkar olmasını sağlar.

FXAA, kenarları örnekleyip harmanlamadan önce kenarları bulmak için yüksek kontrastlı bir filtre kullanır. SSAA ve MSAA gibi benzersiz renklerin ortalamasını almaz, bu nedenle kenarlarda daha bulanık görünme eğilimindedir.

Geçici Kenar Yumuşatma (TAA)

Minik Tina'nın Harikalar Diyarı'ndaki TAA karşılaştırması.

TAA veya Geçici Kenar Yumuşatma, FXAA'ya benzer. Bir çerçevedeki her pikseli örnekleyen, işlem sonrası kenar yumuşatma biçimidir. Ancak her karede farklı bir konumu örnekler ve örnekleri bir arada harmanlamak için geçmiş kareleri kullanır.

Zamansaldır veya zamana dayalıdır. Kenar yumuşatma, FXAA'nın neden olduğu bulanık kenarların çoğunu temizleyen geçmiş ve mevcut piksellerin harmanlanmasıyla gerçekleşir. Ancak TAA'nın, önceki bir örneğin yeni bir çerçeveye taşınarak bulanıklık efekti yaratması gibi gölgelenme gibi kendi sorunları da vardır.

TAA, Nvidia'nın omurgasıdır Derin Öğrenme Süper Örnekleme (DLSS)Temporal Süper Çözünürlük (TSR) ve AMD'nin FidelityFX Süper Çözünürlük 2.0'ının (FSR) bu kadar yüksek kaliteli sonuçlar üretebilmesinin büyük bir nedeni de budur.

Alt Piksel Morfolojik Kenar Yumuşatma (SMAA)

Destiny 2'deki SMAA karşılaştırması.

Alt Piksel Morfolojik Kenar Yumuşatma veya SMAA, FXAA'ya çok benzer. Kenar algılamayı kullanır ve sert kenarların etrafındaki pikselleri bulanıklaştırır. Temel fark, SMAA'nın bu kenarlar boyunca birden fazla örnek almak için GPU'nuzdan biraz daha fazla yararlanmasıdır.

Bu nedenle SMAA, MSAA veya SSAA kadar fazla beygir gücü gerektirmemesine rağmen FXAA'dan daha iyi görüntü kalitesi sunma eğilimindedir. Ancak TAA daha iyi sonuçlarla benzer bir denge kurduğu için son birkaç yılda gözden düştü.

Oyunlarda kenar yumuşatma nasıl etkinleştirilir

Kenar yumuşatma ayarlarını çoğu oyunun grafik ayarlarında yapabilirsiniz. Ya sadece olarak listelendiğini göreceksiniz Kenar Yumuşatma, veya kenar yumuşatma türü olarak (FXAA, MSAA, vb.) Ayarlar, faktörün dışında çoğunlukla kendi adına konuşur. MSAA gibi bazı tekniklere, kenar yumuşatma kalitesini belirten bir sayı eşlik eder (örneğin, MSAA 4x, MSAA 2x'ten daha iyidir).

Nvidia Denetim Masasındaki kenar yumuşatma ayarları.

Kenar yumuşatmayı evrensel olarak ayarlamak istiyorsanız bunu grafik kartı yazılım. Nvidia için şunu açın: Nvidia Kontrol Paneli ve şuraya gidin: 3D ayarlarını yönetin. Varsayılan olarak, Kenar yumuşatma modu ayar şu şekilde ayarlandı Uygulama kontrollü. Üç seçeneğiniz var:

  • Kapalı: Oyunlarda kenar yumuşatmayı varsayılan olarak kapatır.
  • Uygulama ayarını geliştirin: Bir oyunun sağladığının ötesinde kenar yumuşatmayı etkinleştirmenize olanak tanır (kenar yumuşatma düğmesi olan oyunlarda kullanışlıdır).
  • Herhangi bir uygulama ayarını geçersiz kıl: Uygulamadaki faktöre bağlı olarak kendi kenar yumuşatmanızı ayarlamanıza olanak tanır. Kenar yumuşatma ayarı bölüm.

Ayrıca FXAA'yı Nvidia Kontrol Panelinden açabilirsiniz. FXAA, kenar yumuşatmanın işlem sonrası bir biçimi olduğundan, bunu, bağımsız bir kenar yumuşatma biçimi olarak veya oyun içinde ayarladığınız şeye ek olarak herhangi bir oyuna uygulayabilirsiniz.

Radeon Yazılımındaki kenar yumuşatma ayarları.

AMD'nin Radeon Yazılımında kenar yumuşatma ayarını da yapabilirsiniz. Şu yöne rotayı ayarla Ayarlar > Grafikler ve tıklayın Gelişmiş yıkılmak. Kenar yumuşatma için Nvidia ile benzer ayarlarınız var: Kapatın, geliştirin veya geçersiz kılın. Radeon Yazılımı, uygulamak istediğiniz kenar yumuşatma türü için daha fazla araç sağlar:

  • Çoklu örnek: Bu, mevcut kenar yumuşatmanın üstüne veya bağımsız bir ayar olarak uygulayabileceğiniz MSAA'dır.
  • Uyarlanabilir çoklu örnek: Bu, şeffaf öğeler içeren yüzeylere kenar yumuşatma uygulayarak MSAA'yı geliştiren uyarlanabilir MSAA'dır.
  • Süper Örnekleme: Bu, kenar yumuşatmanın en zorlu biçimi olan SSAA'dır.

Ayrıca MLAA veya Morfolojik Kenar Yumuşatma seçeneklerini de bulacaksınız. Bu, temel olarak AMD'nin FXAA sürümüdür; bunu işlem sonrası tek bir kenar yumuşatma geçişi olarak veya oyun içinde ayarladığınız kenar yumuşatma işleminin üstüne uygulayabilirsiniz.

Editörlerin Önerileri

  • Nvidia tartışmalı yeni GPU'sunu bilmenizi istemiyor
  • PC bileşenlerini ve donanımını nasıl test ediyoruz?
  • En iyi oyun bilgisayarı fırsatları: Diablo 4 ve daha fazlasını 490 $'dan başlayan fiyatlarla oynayın
  • Şu anda kimse yeni grafik kartı almıyor
  • En iyi HP dizüstü bilgisayar fırsatları: 300 ABD Doları ve üzeri fiyata 17 inçlik bir dizüstü bilgisayar edinin