Rahatsız edici, atmosferik ve muhteşem 'Inside', bilmeniz gereken bağımsız uyku oyunudur

içeriden inceleme oyunu öne çıktı

İçeri

MSRP $19.99

Puan Detayları
DT Editörün Seçimi
"'Inside' ustalık gerektiren, atmosferik bir bilinmezlik ve yılın en iyi oyunlarından biri."

Artıları

  • Rahatsız edici ve atmosferik
  • Kısa ve hoş, tekrarlara yer var
  • Mükemmel ayarlanmış oyun ve sunum
  • Zorlayıcı ama cezalandırıcı değil

Eksileri

  • Oynanış 'Limbo' formülünü takip ediyor

Genç bir çocuk karanlık bir ormanda tereddütle koşuyor. Bir ağacın arkasına saklanarak kamyonlara yüklenen insanları gözetliyor. Sakinleştirici silahlara ve vahşi köpeklere sahip adamlar, tuhaf ve etik olmayan insan deneylerini barındıran devasa bir tesisin tam kalbine doğru tökezlerken peşinde koşuyor.

İçeri uzun zamandır beklenen bulmaca platform oyununun devamı niteliğindedir. Araf Danimarka stüdyosu Playdead'den. Eğer bu güçlü köken ve/veya yukarıdaki açıklama ve bu muhteşem oyuna birkaç bakış ilginizi çekmeye yetiyorsa, şimdi okumayı bırakın ve oynamaya başlayın. İçeri Gönülden tavsiye ettiğimiz bir oyundan lezzetli bir lokmadır ve minimal bağlamla en iyi şekilde keyif alınır. Biraz daha ikna edici olmaya ihtiyacınız varsa veya daha spesifik (spoiler içermeyen) eleştirel değerlendirmemizi istiyorsanız okumaya devam edin.

Karanlığın kalbine

Baştan sona İçeri açılış tutanaklarının yukarıdaki açıklaması kadar rahatsız edici olmaya devam ediyor. Orman yerini terk edilmiş endüstriyel tesislere bırakıyor ve bu da olayların gerçekten tuhaflaştığı bir yer altı araştırma laboratuvarına yol açıyor. Burada altta yatan anlatıyı açıklayacak veya uygunluk ve bilimsel etik temalarını ortaya koyacak ara sahneler veya ses kayıtları yok. Tek kelime konuşulmuyor ve kim olduğunuz, neler olup bittiği ve neden orada olduğunuz hakkında açık bir bağlam sağlanmıyor. Bunun yerine hikaye anlatımı tamamen çevreseldir ve sonu, başladığınızdan daha fazla soruyla karşı karşıya kalmanıza neden olabilir.

oyun içi
Kamyondan saklanan bir çocuk.
İç inceleme
İç inceleme

olduğu gibi Araf, sessiz keşfiniz nabzınızı hızlandıran dehşet anlarıyla kesintiye uğruyor - oyunun ilerleyen kısımlarında belirli bir su tehdidi bulduk; Yüzüközellikle sinir bozucu olmak için. En huzurlu haliyle bile, İçeri tehditkar havasından asla vazgeçmiyor.

Oyunun kesinlikle kusursuz estetik uygulaması nedeniyle atmosfer çok etkileyici. Karakterler, nesneler ve ortamlar genellikle oldukça sade ve minimaldir, ancak öyle ki her bir kompozisyon tam olarak doğrudur ve yabancı hiçbir şey yoktur. Havadaki her toz zerresi kasıtlı gibi geliyor.

Aksiyonun tamamı 2 boyutlu bir düzlemde oynanıyor ancak 3 boyutlu ortamlar ve karakterler ona davetkar bir derinlik katıyor. Beğenmek Araf, İçeri hayal gücünüzü çılgına çevirmeye davet eden ilgi çekici kompozisyonlar için negatif alanı mükemmel şekilde kullanır. Karanlığın, paralaksın ve minimal karakter tasarımlarının ustalıkla kullanıldığı görsel stil, aynı zamanda muhteşem manzarayı da anımsatıyor. Kentucky Rota Sıfır.

Detaylara verilen önem, incelikli ve kusursuz kamera gibi daha az belirgin yönlere de uzanıyor. Her ne kadar statik, geleneksel, yandan platform görünümünü büyük ölçüde korusa da kamera, herhangi bir anda aksiyonu en iyi şekilde çerçevelemek için ustaca yatay kaydırma ve yakınlaştırma yapar. Bir kapıdan geçtiğinizde kameranın başka bir odaya geçmesi gibi basit dokunuşlar bile mükemmel şekilde ayarlanmış gibi gelir. Kamera çalışması, hiçbir zaman dikkati üzerine çekmeyecek kadar hassastır ve aynı zamanda tüm deneyimin çok daha sorunsuz bir şekilde ilerlemesine olanak tanır.

Bir geliştirici Araf

Playdead büyük ses getirdi Araf 2010'da şu başlıklarla birlikte gündeme getirildi: Saç örgüsü Ve minecraft bağımsız oyunların 2000'li yıllardaki yaratıcı rönesansının kanıtı olarak. Playdead, tasarım kaslarını esnetmek ve farklı türde bir oyun sergilemek yerine, tamamen kaptan köşkünde kaldı. İçeripratik olarak yeniden yapımı gibi hissettiren Araf bazen.

Oyunun kesinlikle kusursuz estetik uygulaması nedeniyle atmosfer çok etkileyici.

Her iki oyun da yalnızca çevresel hikaye anlatımı yoluyla ima edilen gizemli anlatılara sahip atmosferik bulmaca platform oyunlarıdır. Her ikisi de yıldız genç oğlanlar, korkunç bir şekilde ölme fırsatlarıyla dolu, karanlık, düşmanca ortamlarda gezinmeye çalışıyorlar. Her ikisi de ormanlarda başlar ve endüstriyel ortamlara doğru ilerler. Her ikisi de yaklaşık üç veya dört saat içinde oynuyor.

Unutmayın, bunların hiçbiri Playdead'e karşı bir darbe olarak algılanmamalı. İçeri estetiğin ve oynanışın güzel, yinelenen bir iyileştirmesidir. Araf. Stüdyonun altı yıllık sonraki deneyimi şu şekilde açıkça görülüyor: İçeriustalıkla kendinden emin ve ayrıntılı bir uygulama. İçeri ayrıca en yorgun hayranlarını bile kendine bağlayacak pek çok cazibesi ve gizemi var. Araf.

Hepsi bir araya geliyor

Stark görselleri, unutulmaz bir ses tasarımı, animasyonları etkiliyor: hiçbir bireysel öğe yok İçeri ne kadar zekice davranarak kafanıza vurmaya çalışıyor. Bunun yerine hepsi son derece kendinden emin ve tutarlı bir tasarımda bir araya geliyor; Gesamtkunstwerk.

Oynanış fikirleri yavaş yavaş tanıtılıyor ve hiçbiri hoş karşılanmıyor. Oyundaki bazı zorlukların çözülmesi biraz deneme yanılma gerektirir ve bazen zamansız ölüme yol açabilir, ancak cömertçe yerleştirilmiş kontrol noktaları bunu asla gereksiz bir yük haline getirmez. Sizi öldürebilecek herhangi bir bölümde başarısız olmanız, ilgili mücadeleden hemen önce yeniden doğmanıza neden olacaktır. bu yüzden sizi şaşırtan belirli bir kısma ulaşmak için bölümleri tekrar oynamanız gerekmiyor Sen.

Bir kez baştan sona oynamak yalnızca üç veya dört saat sürüyor, bu da baştan tekrar oynatmanın korkutucu bir teklif olmasını engelliyor. Kaçırmış olabileceğiniz ince çevresel ayrıntılar ve (ilgi çekici bir alternatif sona yol açan) bir dizi sır, başka bir yolculuk için bol miktarda motivasyon sağlar. İçerigizemli derinlikleri.

Çözüm

Oyun endüstrisi genel olarak giderek yayılan destanlara ve yüzlerce saat gerektiren devam eden yaşam tarzı oyunlarına doğru ilerlerken, İçeri canlandırıcı derecede küçüktür. Devrim niteliğinde hiçbir şey yapmıyor; genel hatlarıyla stüdyonun altı yıl önceki önceki oyunuyla neredeyse aynı. Bunun yerine Playdead, kendi kapsamını tam olarak anlayan, odaklanmış ve tutarlı bir oyun yarattı.

Playdead'in daha yeşil alanlara mı geçeceği yoksa İçeri Ve Araf gerçekten bu stüdyonun içinde bulunan ve henüz görülemeyen tek oyundur ve dahası, konunun dışındadır. İçeri daha büyük ve daha yeni olanın aralıksız arayışını bir kenara bırakıp bunun yerine neredeyse mükemmel, incelikli küçük bir oyun sunmaya istekli uzman sanatçıların ve teknisyenlerin bir kanıtıdır.

İçeri şu anda Xbox One'da mevcut ve 7 Temmuz'da Windows PC'ye geliyor. Bu inceleme için yayıncının sağladığı bir kopyayla Xbox One'da oynatıldı.

Editörlerin Önerileri

  • PS Plus, Şubat ayında Evil Dead, OlliOlli World ve daha fazlasını ekliyor
  • PlayStation VR2'nin lansman serisinde Horizon Call of the Mountain'dan çok daha fazlası var
  • Xbox Game Pass artık daha fazla bilgisayarda ve Surface cihazında çalışıyor
  • Dead Space'in yeniden yapım oynanış fragmanı gelişmiş bir korku deneyimini sergiliyor
  • PC Game Pass artık size hizmetteki oyunları yenmenin ne kadar sürdüğünü söyleyecek

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.