Geliştiriciler: Forspoken'ın esprili tonu bağlam içinde daha anlamlı

Yaklaşan büyülü aksiyon RPG oyunuyla ilgilenen tüm oyuncular Ters çevrilmişİlk kez 2020'de "Project Athia" kod adıyla tanıtıldığından beri daha fazla ayrıntı için can atıyor. Sonrasında birkaç gecikme, yeni IP'si Kare Enix ve Luminous Productions'ın nihayet Ocak 2023'te piyasaya sürülmesi planlanıyor ve bu da maceraya, dolu dolu sonbahar yayın kadrosundan biraz uzaklaşma fırsatı veriyor.

İçindekiler

  • Forspoken bir yolculuk olacak
  • Savaş büyücüsü olmak
  • Parkur, parkur

Yayınlanmasına sadece birkaç ay kala Frey Holland ve Athia'nın gizemli dünyası hakkında hâlâ bilmediğimiz çok şey var. Ancak geliştirme ekibi yavaş yavaş perdeyi aralıyor ve daha fazla bilgi paylaşıyor. Yakın zamanda oyunun tanıtımını yapma ve geliştiricilerle hayranların Ocak ayında neler bekleyebilecekleri hakkında konuşma şansımız oldu.

Önerilen Videolar

Forspoken bir yolculuk olacak

Mevcut iken Ters çevrilmiş Fragmanlar merak uyandırıcı, geliştiricilerin şimdilik yeleklerinde sakladıkları pek çok sır var. Oyunun, hiçbir açıklama yapılmadan bir portal aracılığıyla Athia'nın yüksek fantastik dünyasına taşınan günümüz New York'lu Frey Holland'ın hikayesini takip ettiğini biliyoruz. Frey, vardığında duyarlı, büyülü bir bilezikle süslenir ve bu yeni diyarın açık dünya düzlüklerini geçmek üzere serbest bırakılır ve bu konuda ustalaşır. Hain yaratıklara karşı savaşmak ve egemen sınıf olarak bilinen egemen sınıfa yumruk atmak göreviyle görevlendirilirken yeni büyülü yetenekler elde ediyor. Tantalar.

Frey, Forspoken'da sihir kullanıyor.
Kare Enix

Bu, iyi ya da kötü, şu ana kadar hikaye hakkında tüm hayranların bildiği şeylerle ilgili. Pek çok kişi dünya ve bu canlı kahraman hakkında heyecan duysa da, birçoğu ilk fragmanlarda vurgulanan üslubu eleştiriyor. Kliplerde Frey, bazılarının damgaladıkları şeye gözlerini devirmesine neden olan espriler ve alaycı tepkilerle dolu (kendisi ve duyarlı kelepçeleri arasındaki diyalogdan bahsetmiyorum bile).Whedon benzeri Diyalog” çoğu Marvel filminde bulunan bir stildir. Ağustos ayında yayınlanan bir fragman şuydu: hemen internette memlerin konusu oldu.

Geliştiriciler izleyicilerin diyaloğa bu şekilde tepki vermesini beklemiyordu ancak oynayan herkesin tepki vereceğinden eminler. Ters çevrilmiş geliştiricilerin vurmak istediği hedefi daha iyi anlayacak.

"Çünkü Ters çevrilmiş Yaratıcı yapımcı Raio Mitsuno, Digital Trends'e şöyle konuştu: "Çok hikaye odaklı bir oyun, oyun çıkmadan önce neler gösterebileceğimiz konusunda çok seçici olmak zorundaydık." “[Fragmanlar için] hiçbir şeyi açığa vurmayan, spoiler açısından zararsız olan diyalog parçalarını seçip seçmeliyiz. İnsanlar bu konuşmaların tam içeriğini, bu olaylara neyin yol açtığını veya hangi ruh halini göremiyorlar Frey içerideydi, az önce ona ne oldu, bunu söylerken neler yaşadı - bunların hepsini kaçırıyoruz bilgi. Bu diyalog parçalarıyla olan duygusal bağı kaçırıyoruz. Oyun içinde daha mantıklı ve daha doğal hissettirecek."

Forspoken - 10 Dakikalık Oyun Fragmanı | PS5 Oyunları

Kalbinde, Ters çevrilmiş sudan çıkmış bir balık hikayesidir. Şu ana kadar Frey'den duyduklarımızın çoğu, içine düştüğü fantastik dünya hakkında öğrendiği şeylerdi; bu onun oyun boyunca içinde bulunacağı durum olmayabilir. Geliştirme ekibi, Frey'in tarzının ve bir bütün olarak oyunun tonunun hikaye ilerledikçe gelişeceğini ve değişeceğini açıkladı.

“Hayali karakterlerin olduğu bir fantezi dünyası başka bir şey… ama biz dünyamızdan bizim dünyamıza sahip birini almak istedik. inançlarımızı ve kültürel hassasiyetlerimizi hiçbirimizin bilmediği bir dünyaya itiyoruz" diyor Mitsuno. yaklaşım Narnia Günlükleri ve hatta Süpermen. “Modern ve fantezinin bu karışımı her zaman için temel kavramlardan biri olmuştur. Ters çevrilmiş. Bu yaklaşım biraz algı sorununa yol açmış olabilir ama biz bu hikayeye çok güveniyoruz ve heyecan duyuyoruz.”

Mitsuno ve ekibin geri kalanı, Frey'in Athia'daki yolculukları hakkında daha fazla ayrıntının gelecekteki fragmanlarda bilineceğini ancak hikayenin çoğunun hala gizli tutulacağını söyledi.

Oynayabildiğim demo, savaş ve keşfe odaklanmak için oluşturulduğundan yeni olay örgüsü gelişmeleri hakkında konuşamam — ama Frey'in tavrını değiştirmeden Athia'daki kavgalarda uzun süre hayatta kalabileceğini hayal edemiyorum biraz.

Savaş büyücüsü olmak

Frey, Forspoken'da büyü saldırıları kullanıyor.

Demoda Frey, oyunun başından ortasına kadar bir dizi büyü ve donanımla donatılmıştı. Karşılaştığım düşmanlardan hiçbirinin Frey'in onlar için hazırladığı şeye tamamen hazırlıklı olduğunu düşünmüyorum.

Sınırlı becerilerin kilidi açılmış olsa bile, büyü çeşitliliği zaten eğlenceli ve dengelidir. Frey'in iki ana büyü türüne erişimi vardır: destek ve saldırı. Destek büyüleri, belirli bir etki alanındaki birden fazla düşmana zarar verebilecek spektral dalları ve yapabileceğiniz kara mayınlarını içerir. kovalanırken belirlenen yetenekler ve savaşın sıcağında kullanmak için biraz daha fazla düşünme gerektiren daha birçok yardımcı program tipi yetenek mücadele. Saldırı büyüleri, Frey'in oyun boyunca kilidini açıp ustalaşacağı sihir okullarına bölünmüş durumda ve bunların çoğu etkili oluyor.

Ateşe dayalı büyüler, çağrılabilen ve uzaktan fırlatılabilen güçlü bir mızrak içeriyordu. Kesici bir saldırı (en sevdiğim), göz açıp kapayıncaya kadar bir dizi ateşli darbe indirmeme izin verdi. Ayrıca uçarken büyülü taşları hızla ateşlememe olanak tanıyan birkaç kayalık Dünya büyüsüne de erişimim vardı. düşmanlara saldırın ve parçalanıp çevreye zarar vermeden önce hasarın bir kısmını emen topraktan bir kalkan çağırın düşmanlar. Her büyü, daha güçlü etkiler sağlamak ve hava saldırıları gerçekleştiriyorsanız biraz daha yetenekli iniş yapmak için şarj edilebilir. Pek çok düşmanın farklı büyü türlerine karşı dirençleri ve zayıf noktaları vardır, bu nedenle büyü okulları arasında hızla geçiş yapmak ve her büyünün ne yaptığını bilmek başarının anahtarıdır.

Forspoken'da düşman bir köprüye saldırıyor.
Forspoken'daki zombi düşmanı.
Forspoken'daki düşman.
PS5 Düşman 4'ün vazgeçilmiş önizlemesi

Bir saat süren demonun sonuna doğru, Frey'in tam olarak neler yapabileceği hakkında hâlâ daha fazlasını öğreniyordum. Karanlık suikastçılardan zombi savaşçılarına kadar Athia'daki tüm farklı düşmanlar için stratejiler öğrenme Mutant timsahlara, geyiklere ve kuşlara ulaşmak oldukça zorlu bir işti ve büyü listemi ezberlemek bile zordu. daha sert. Doğal olarak, sağlam sonuçlar gördüğüm birkaç büyüye çok önem verdim ama daha fazlası ile bunu hayal edebiliyorum. pratik yaparak, çeşitli büyüleri spam yapmak yerine ustalıkla bir araya getirmek mümkün olacak ve çok ama çok mümkün olacak eğlence.

Yardımcı yönetmen Takefumi Terada, Digital Trends'e şunları söylüyor: "Büyü çeşitliliği, oyun için ilk konseptimizin büyük bir parçasıydı." “Her büyünün kendine has özellikleri vardır ve farklı durumlarda faydalıdır. Hepsinin bir karışımını kullanmak ideal olsa da, farklı oyuncuların istedikleri gibi oynayabilmelerini ve kullanmayı seçtikleri büyülerle deneyimlerini özelleştirebilmelerini istedik."

Mekanik olarak, büyüleri değiştirmek çok fazla tampon düğmesi çalışması gerektiriyor; radyal büyü menüsünü açıyor ve oyun fragmanının önerdiğinden çok daha fazla büyü seçenekleri arasında geziniyordum. Yapabileceğim büyülere karşı hasar direnci olan bir düşmanla karşılaşmayı ve savaşın ortasında büyü açıklamalarını okumak için o menüyü anında açmak zorunda kalmayı biraz bunaltıcı buldum. Açıkçası, tam sürümü oynarken öğrenmek için daha fazla zamanınız olacak ve daha doğal bir ilerleme olacak. Yavaş yavaş yeni büyüler öğrenirken bunun üstesinden gelmenin biraz daha kolay olacağına eminim, ancak her dövüşün biraz çaba gerektirdiğini de bilin.

Menü zorlukları bir yana, dövüşler heyecan verici ve aktif. Her dövüş biraz farklıydı ama her zaman zorluğun gerçekten iyi ayarlandığını hissettim. Bu bir meydan okumaydı ve her zaman sayıca üstündüm ama dövüşmenin eğlenceli olmayacağı bir noktaya gelmedim. Savaşın zirvesinde, Frey'in Talion'un savaş kombinasyonu olduğunu düşünmeden edemedim. Orta Dünya serisi en güçlü büyücü yapılarının tüm yetenekleriyle Skyrim.

Parkur, parkur

Frey, Forspoken'da arazide seyahat etmek için sihir kullanıyor.

Bu yeni IP'nin en büyük çelişkili noktası, Frey'in büyüsünü kullanarak Athia'yı geçme yeteneğidir. Fragmanlar onun su büyüsü kullanarak tepelerde sörf yaptığını ve büyük mesafelere kolaylıkla atladığını gösteriyor.

Oyunun bu yönü ilgimi çekti ama şu ana kadar biraz fazla basit geliyor. Frey'in menzil içindeki bir hedef noktaya hızlı bir şekilde atlamasına olanak tanıyan yalnızca bir "zip" yeteneğine erişimim vardı (bu çok dövüşte eğlence) ve esasen büyülü, hızlandırılmış bir koşuydu. Kendimi sık sık sadece koşma seçeneğini tutarken buldum ve hepsi bu. Çok az başarı ile devasa kayalıkların zirvesine çıkmayı birkaç kez denedim. Kanyondaki yüzen adalardan oluşan küçük bir denizi keşfetme girişimim, anında 30 metrelik bir düşüşle sonuçlandı. Çok şükür ciddi bir hasar almadım.

Oyunun bu yönünü, savaşa lazer odaklı ve Frey'in eninde sonunda sahip olacağı parkur büyüsü yelpazesine tam erişime sahip olmayan bir demoda tam olarak keşfetmek zordu. Dövüşlerde olduğu gibi, saatlerce giriş yapan daha yetenekli bir oyuncunun gerçekten jet atmaya başlayabileceğini kolayca hayal edebiliyorum. harita üzerinde sihirli bir bulanıklıkla bir sonraki hedefe doğru ilerleyin - demoda bu fikir biraz yarım yamalak geldi oynadı. Oyuncuların benden daha iyi bir fikir edinmelerine yardımcı olmak için büyülü parkurun yol boyunca bazı görevlerle iç içe olduğunu varsayıyorum.

Frey, Forspoken'da ateş büyüsü kullanıyor.

Birkaç fragmana ve kısa bir demoya bakarak tamamen yeni bir IP'ye karar vermek zor ama bir şeyden eminim: Bu oyunu daha fazla oynamak istiyorum. Hâlâ gizli olan olay örgüsü, aksiyon dolu dövüş vaadi ve Frey'in henüz açmadığı büyülerin uzun listesiyle, bu oyunu çıktığında tekrar almamamın imkanı yok. Bu oyunun son haliyle nasıl bir his vereceği ve ton açısından nasıl bir etki yaratacağı konusunda hala havada pek çok soru olsa da, demo bende daha fazlası için bir iştah bıraktı.

Ters çevrilmiş 23 Ocak 2023'te vizyona girecek PS5.

Editörlerin Önerileri

  • Prime Day'de bu 6 Square Enix oyunu fırsatıyla Final Fantasy XVI'yı takip edin
  • Foamstars, Splatoon ve Overwatch arasında mutlu bir orta yol buluyor
  • Final Fantasy 16: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Forspoken'ı PC yerine PS5'te önerdiğime inanamıyorum
  • Bölücü diyaloğa rağmen Forspoken açık dünya oyunları konusunda pek çok şeyi doğru yapıyor