PlayStation VR2, bir Star Wars VR klasiğinin geliştirilmesine nasıl yardımcı oluyor?

ILMxLAB bunu öğrendiğinde PlayStation VR2Yönetmen Jose Perez III, stüdyonun Oculus Quest oyununu getirmesinin "hiç düşünmeden" olduğunu düşündü Yıldız Savaşları: Galaksinin Kenarından Masallar yeni kulaklığa.

İçindekiler

  • PlayStation VR2'nin gücü
  • Daha iyi donanım, daha iyi oyunlar

Perez III, Digital Trends'e bir röportajında ​​"Her zaman yaptığımız işin aslına uygunluğunu nasıl artırabileceğimize bakıyoruz" dedi. “PlayStation VR2 inanılmaz derecede güçlü; buna neler getirebileceğimiz konusunda gerçekten heyecanlandık. Sony'deki arkadaşlarımızla konuşmaya başladık çünkü onlarla harika bir ilişkimiz vardı. Vader Ölümsüzve bu gerçekten hiç akıllıca değildi. Daha sonra kulaklığı takarsınız, dokunsal hissi hissetmeye başlarsınız, görsel doğruluk ve ışıklandırmayla neler yapabileceğinizi görmeye başlarsınız ve 'Ah, bu harika!' der gibi olursunuz."

Yıldız Savaşları: Galaksinin Kenarından Masallar - Geliştirilmiş Baskı | Resmi Fragman | PSVR2

PlayStation VR2'nin lansmanı ve sonuçları oyunların ilk dalgası

neredeyse üzerimizde ve Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition bu başlıklardan biridir. Bu, hâlâ ana akıma geçmekte zorlanan ancak daha da ileri gidebilecek olan VR için bir ya var ya yok zamanı. Sony'nin kulaklığı etkileyici ve erişilebilir bir sanal gerçeklik sunabilirse daha popüler hale gelebilir deneyim. Digital Trends, yayınlanmadan önce Yönetmen Jose Perez III ve Yapımcı Harvey Whitney ile konuştu ILMxLAB'den bu kritik "hiç düşünmeden" lansman oyunlarından birini oluşturma süreci hakkında bilgi edinmek için Ve PlayStation VR2 VR oyunlarının geleceği söz konusu olduğunda sonuçta ayakta kalacak.

Önerilen Videolar

PlayStation VR2'nin gücü

Yıldız Savaşları: Galaksinin Kenarından Masallar başlangıçta bunun için serbest bırakıldı Meta Quest VR kulaklıkları Kasım 2020'de. İnsanların Dinsey parklarında da keşfettiği Batuu gezegeninde geçiyor ve bir Droid Teknisyenini konu alıyor. Gezegene zorunlu iniş yaptıktan sonra Birinci Düzen'e karşı daha büyük bir mücadelenin ortasında kalan kişi. O zamanlar bununla kastedilmişti iyi yorumlar ve hikayesi tamamlanıp genişletildikçe daha da iyi hale geldi. Son çağrı DLC.

Oyunun PlayStation VR2 için "Geliştirilmiş Sürümü"ne yeşil ışık yakıldıktan sonra, ILMxLAB aslında bunu yapmak zorunda kaldı. Ekip ilk kez yeni donanımla uğraşırken yapımcı Harvey Whitney, ekibin ilk projesinin bu tarihte olmasının iyi olduğunu düşündü. PlayStation VR2 mevcut bir oyunun geliştirilmiş versiyonuydu.

Whitney, Digital Trends'e şunları söylüyor: "İlk başta orijinal için oluşturulmuş içeriğe sahip olduğumuzu bilmek, işleri oldukça değiştiriyor." “Hikayeyi yeniden geliştirip bunların hepsini ortaya çıkarmıyoruz. Ekip olarak çalışma fırsatını yakaladık ve 'Burada gerçekten neyi zorluyoruz, yapmak istediğimiz değişiklikler nerede ve bu donanımdan gerçekten yararlanmak için ne yapabiliriz?' diye sorma fırsatını yakaladık."

Seezelslak, Star Wars: Tales from the Galaxy's Edge Enhanced Edition'daki barmenler.

VR alanı, benzersiz özelliklere sahip, çok daha yüksek özelliklere sahip farklı kulaklıklarla doludur. PSVR2 ayakta duruyor. PlayStation VR2, VR benzerleriyle karşılaştırıldığında bazı etkileyici özelliklere sahiptir ve içeriği 4000×2030 çözünürlükte görüntüler. HDR 90Hz veya 120Hz kare hızında format. Ayrıca, oyunlar PS5Orijinal PlayStation VR'yi sınırlayan 2013 konsolu ve 2010 hareket kontrolleri yerine, yararlanabileceğiniz güç, mekansal ve yepyeni Sense kontrol cihazları.

PlayStation VR2, Oda Ölçeği, Oturma ve Ayakta oyun tarzlarını destekler; bu da oyun ilerledikçe daha fazla karmaşıklık katar. Galaksinin Kenarından Hikayeler üçünü de destekliyor. Neyse ki Perez III bunu getirdi Galaksinin Kenarından Hikayeler ile PlayStation VR2 sistemin özelliklerinin ne kadar etkileyici olması nedeniyle nispeten yönetilebilirdi.

Perez III, "Geliştirme süreçlerinin çoğu [diğer VR platformlarına] benziyor" diyor. "Hala Unreal'ın içinde çalışıyoruz ve aynı süreçlerin çoğunu gerçekleştiriyoruz. Ancak performansa diğer bazı cihazlarda olduğu kadar çok fazla bakmamız gerekmiyor, bu nedenle pek çok şeyi açabiliyor veya bazı şeyler hakkında o kadar endişelenmeyebiliyoruz. Bu daha iyi donanımla birlikte geliyor.”

Daha iyi donanım, daha iyi oyunlar

PlayStation VR2 lansman penceresi serisinin en büyük oyunlarına bakıldığında, oyunların görselleri şöyle: Dağın Ufuk Çağrısı ve VR modları Ölümcül Kötülük Köyü Ve Gran Turismo 7 etkileyici. Tartışmamızda Whitney, bu yeniden düzenleme üzerinde çalışmanın gerçek avantajlarından birinin, görseller ve hatta ses üzerinde katı kısıtlamalar konusunda endişelenmek zorunda kalmamak olduğunu da açıkça belirtti.

"Daha yapılacak çok şey olduğu için şanslıydık PlayStation VR2 daha önce sahip olmadığımız bir şeydi” diyor Whitney. “Grafikleri gerçekten zorlayıp parlatabilirdik. Ama sonra devreye giren başka şeyler de vardı. Sesi tamamen yeniden düzenledik, kulağa harika geliyor.”

Meta Quest sürümüyle karşılaştırıldığında bu belirgin iyileştirmeler Galaksinin Kenarından Hikayeler Perez III'e göre geliştirme sırasında da hemen fark ediliyordu.

Perez III, "Görsel doğruluk çok önemli" diyor. “Cantina'ya ilk kez girdiğimde ve karakterlerin kendilerini gölgelediğini gördüğümde bu bile muhteşemdi. Daha sonra dinamik aydınlatmayı ve sesi buna dahil etmeye başladık. Örnek olarak, Birinci Dereceden bir tesiste olduğunuzda ve Stormtrooper'lar size patlayıcılarla ateş etmeye başladığında, Blaster cıvataları oradan geçerken koridorların aydınlandığını görüyorsunuz ve cıvataların geçtiğini hissediyorsunuz Sen. Bu ekstra derinlik katmanını ona ekliyor.

Bazı etik konuları aştıktan sonra yapay zekayı kullanmanın da bazı yolları var.

Perez III ve Whitney de kulaklığı oldukça rahat buldu. Oyuncuların PlayStation VR2 kulaklıklarını ve PlayStation VR2'nin bu yükseltilmiş versiyonunu edinmeleri için heyecan duyuyorlar. Galaksinin Kenarından Hikayeler ilk kez oyun testinin dışında. Yeni VR sisteminin özellikleri, daha önce yayınladıkları bir oyunu genişletmelerine olanak tanırken, ILMxLAB aynı zamanda VR'a her zaman öncülük eden bir stüdyo olarak geleceğe bakıyor. Ancak sonuçta Perez III inanıyor PlayStation VR2her platformda olduğu gibi, içerikle yaşayacak ya da ölecek, teknolojisinin gelişimi ve erişilebilirlik.

"Günün sonunda harika içerik istiyorsunuz, iyi hikaye anlatımı istiyorsunuz ve iyi oyunlar istiyorsunuz" diye iddia ediyor. “Bulut bilişim ve akış teknolojisiyle pek çok harika şeyin gerçekleşmeye başlayacağını düşünüyorum. Bazı etik konuları aştıktan sonra yapay zekayı kullanmanın da bazı yolları var. Sanırım gerçekten tuhaflaşacak ama süper sürükleyici olacak. VR'nin kullanıma sunulmasının ne kadar kolay olduğunu ne kadar çok söylersek, o kadar iyi olacaktır. Ancak oraya ulaşmak için insanların ilgilenmeye devam etmesi gerekiyor. Ve iyi içeriğe ihtiyacımız var. Harika görseller yapacak ve diğer kulaklıklara yapamayacağınız şeyleri yapacak insanlara ihtiyacımız var çünkü insanlar bu yüzden ortaya çıkıyor."

ILMxLAB istiyor Galaxy's Edge Gelişmiş Sürümünden Hikayeler bu yeni VR çağında PlayStation VR2'nin hızlı bir başlangıç ​​yapmasını umduğumuz pek çok harika şeyin ilklerinden biri olacak. Star Wars: Galaxy's Edge Gelişmiş Sürümünden Masallar için bir lansman başlığı olacak PlayStation VR2 22 Şubat'ta. Daha sonra 7 Nisan'da fiziksel olarak yayınlanacak.

Editörlerin Önerileri

  • PlayStation Showcase 2023: nasıl izlenir ve neler beklenir
  • Dreams canlı desteği sona eriyor ve bu PlayStation için büyük bir yanlış adım
  • Half-Life: Alyx'i almak için şimdiden PlayStation VR2'nin hasretini çekiyorum
  • PlayStation VR2'nin en iyi çıkış oyunu beklediğimiz oyun değil
  • Özelliklerini sergilemek için bu 6 PlayStation VR2 lansman oyununu edinin