Bu Robot Sürahi Herhangi Bir İnsan Atışını Kopyalayabilir

Favori beyzbol atıcınız kim? Shane McClanahan mı? Sandy Alcantara mı? Justin Verlander'ı mı? Kim söylediyse, ABD'nin en iyi iki spor teknolojisi şirketi — Rapsodo Ve Trajekt Spor - bunların robot versiyonunu oluşturmak için bir araya geldiler ve sonuçların esrarengiz derecede doğru olduğu bildirildi.

İçindekiler

  • Atış makinelerinin kısa tarihi
  • Atıcınızı eğitin
  • Gizli bir silah

Tamam, o kadar harika bir bilimkurgu tadında MLB reklamı olsa da, yürüyen-konuşan-atış yapan bağımsız robotlardan bahsetmiyoruz. Ancak Rapsodo ve Trajekt, bir makine yapma sorununu çözmek için bir dizi farklı teknolojiyi kullanmak üzere hatırı sayılır güçlerini birleştirdi. Bu, vuruş antrenmanı yapmak istediğiniz oyuncunun atış stilini doğru bir şekilde simüle edebiliyor - ve bunu başarmış olabilirler, fazla.

Önerilen Videolar

Çözümleri, süper hassas motor kontrolü, görüntü işleme ve makine öğrenimini kullanan bir atış robotu olan Trajekt Arc'ı bir araya getiriyor. mükemmel tutarlı atışlar ve vuruş ve atışları doğru bir şekilde ölçmek için tasarlanmış yer tabanlı bir radar ve görüntü tabanlı izleme sistemi olan Rapsodo'nun PRO 3.0'ı veri.

Trajekt Arc™ Açıklayıcı Video (2022 Sınırlı Sürüm)

Kurulumda, doğrudan size doğru atış yapan oyuncunun gerçek boyutlu görüntülerini görmenizi sağlayan bir video projeksiyon sistemi bile bulunuyor. (Bu standart olarak stok atıcı görüntüleri sunar, ancak takımlar daha fazla özelleştirme için kendi video verilerini de yükleyebilirler.) Bunu bildiğimiz şekliyle vuruş antrenmanının geleceği olarak düşünün.

“Tüm atışları kopyalayan ve kontrol edebilen beyzbol atış makineleri üretmede lider olmaya çalışıyoruz. Trajekt'in CEO'su ve kurucu ortağı Joshua Pope, Digital'e şunları söyledi: "İnsan atıcısını kopyalamak için gerekli olan serbestlik derecesi Trendler.

Rapsodo ürün direktörü Seth Daniels, "Gerçekten oyuncunun sahada performans gösterme yeteneğini geliştirmeye yönelik tasarlanmış ve yönlendirilmiştir" diye ekledi.

Atış makinelerinin kısa tarihi

İlk beyzbol atış makinesi 1897'de Princeton profesörü Charles Howard "Bull" Hinton tarafından icat edildi. Uğursuz bir şekilde "beyzbol silahı" olarak selamlanan ve beyzbol toplarını barut yardımıyla patlatan bu silahın sırasıyla hatalı ve tehlikeli olduğu bildirildi. Neyse ki teknoloji oradan gelişti.

20. yüzyılda çeşitli atış makineleri icat edildi; dikkate değer bir yaratım, 1952'de Paul Givagnoli'nin kol tarzı atış makinesiydi. Bu makine, gerçek bir atıcının kol fırlatma hareketini taklit etmesi amaçlanan bir atış stiliyle topu tabağa doğru fırlattı. İlk kez, vuruş kafesindeki bir oyuncu, bir insan atıcıya karşı çıkmanın nasıl bir şey olduğunu yeniden yaratabilen bir makineye karşı sonsuz antrenman yapabiliyordu.

bir atış makinesi

Çoğumuz için atış makinelerinin evrimi muhtemelen bu noktada durabilir. Bazı artımlı ayarlamalar ve modifikasyonlar ekleyin ve bir şekilde insan gibi atış yapabilen bir makine, vuruş ortalamamızı iyileştirmek için birlikte çalışmamız için yeterli olacaktır. Gerçekten süperstar bir atıcıya karşı vuruş yapmayı hayal etmek istiyorsanız, çoğumuzun arka bahçede bir basketbol potası ile karşılaştığımızda yaptığı şeyi yapın: Biraz hayal gücünüzü kullanın.

Ancak profesyonellere ulaştığınızda işler farklıdır. Bu seviyede, MLB'nin sayı atışı liderini, daha sonra koşan bir liderden ayıran farklar neredeyse farkedilemez. Rakiplerine karşı en ufak bir avantaj elde etmek isteyen bu elit sporcular için antrenman yapabilme fikri sahaya ayak basmadan önce atıcının tam cephaneliği ve saha özelliklerine karşı tüm fark. Trajekt Arc ve Rapsodo'nun PRO 3.0 kombinasyonunun devreye girdiği yer burasıdır.

Atıcınızı eğitin

Joshua Pope, "Çalışma şekli, oyuncunun sahasını ölçmek için kullanılan herhangi bir izleme teknolojisinin Trajekt'e girilen veri kaynağı olarak kullanılabilmesidir" dedi.

Çoğu antrenman durumunda bu, atıcınızın top izleme teknolojisi sayesinde daha sonra cihaza öğretmek için kullanılan örnek atışlar atmasını içerir. Birkaç örnek atış yapmak Trajekt Arc'a hız, dönüş, hareket ve vuruş bölgesi konumu gibi gerekli atış ölçümlerini öğretmeye yardımcı olmak için yeterlidir. Bu veriler alındıktan sonra bu saha, gelecekteki eğitim oturumlarında kullanılmak üzere cihazın sistemine eklenecektir. Bunu Netflix'in sunumları gibi düşünün.

LA Dodgers atıcısı Tony Gonsolin

Ancak, belirli bir rakip oyuncunun sahasını - örneğin Los Angeles Dodgers oyuncusu Tony Gonsolin'i - yaklaşan bir maçta kiminle karşılaşacağınız konusunda modellemek isterseniz ne olur? Gonsolin'e bir çağrı (“Hey, Tony. Gelecek hafta seninle oynayacağız ve merak ettik…”) muhtemelen söz konusu değil, ama şansınız yaver gitmedi değil. Trajekt Arc'ı saha izleme verilerini kullanarak eğitmek de mümkündür Hawk-Eye gibi bir kaynaktanMLB oyunlarının sahalarını izleyen ve böylece rakip atıcının sahada nasıl performans gösterdiğinin ikna edici bir kopyasını oluşturmanıza olanak tanıyan bir yazılımdır.

Pope, "Topun yörüngesini, kırılma parametrelerini ve dönüş hızını tam olarak tanımlayan, dokuz parametreli uyum adı verilen bir şey var" dedi. “Trajekt'in yaptığı şey, serbest bırakma durumunu yüksek hassasiyetle kontrol etmemizdir. Bu sürüm konumlarını herhangi bir izleme sistemi kullanarak ölçtüğünüz sürece, bunu bir yükleme olarak kullanabilirsiniz. Bu veriler beyzbolun her seviyesinde her yerde mevcuttur.

Gizli bir silah

Spoiler uyarısı: Sporlar rekabetçidir. Bu rekabet sadece sahada, kortta, pistte veya sahada gerçekleşmiyor. Takımlar, en umut verici oyuncularla ve evet, onları desteklemeye yardımcı olacak en iyi yeni teknolojilerle rekabet eder.

Bu nedenle ne Daniels ne de Pope şu anda hangi MLB takımlarının bu özellikleri kullandığını açıklayamadı. pitching teknolojisinin şu anda bu türden yedi eğitim sahasında kullanıldığını belirtmelerine rağmen takımlar. (Önceki Rapsodo teknolojisi 30 MLB takımının tamamı tarafından kullanılıyordu.)

Pope, "Hayır, bu bilgiyi açıklayamayız" dedi. “Sanırım pek çok insan bunu yakın tutmak istedikleri bir rekabet avantajı olarak görüyor. Buna saygı duyuyoruz ve bu nedenle bunu gizli tutuyoruz."

Ancak sözünü yerine getirdiği kanıtlanırsa, bunun gibi teknolojilerin diğer takımlara ve belki MLB'nin ötesine de sızmaya başlayacağına dair son dolarınıza bahse girebilirsiniz.

Pope, "Amiral ürünümüz... şimdiye kadar herhangi bir atış makinesinde karşılaştığımız sürahinin en doğru kopyasıdır" dedi. "Bu her zaman premium teklifimiz gibi olacak ve bence en yüksek değere sahip kullanım senaryosu bu ürünlerde olacak." Video verilerini yükleyebilen, oyunlardan sahip oldukları tüm saha verilerini premium olarak yükleyebilen MLB takımları eğitim. Ancak daha taşınabilir, atıcı kurulumunun video projeksiyonu [ve] top yönlendirme kontrolörü gibi bazı temel özellikleri koruyan daha hafif versiyonlar üzerinde çalışıyoruz.

Yakında yakınınızdaki bir vuruş kafesine mi geleceksiniz? Hey, oyununuzu geliştirmenin, sanal olsun ya da olmasın, MLB all-star'larına karşı mücadele etmekten daha kötü yolları var.

Editörlerin Önerileri

  • Akıllı mankenler: Robotik mücadele teknolojisi futbol antrenmanını nasıl dönüştürüyor?