Marşı İncelemesi: Kendinizi Ironman Gibi Hissedeceksiniz Ama Bu Hala Zahmetli

Anthem Uygulamalı Önizleme

Marş

MSRP $59.99

Puan Detayları
"Anthem'in dünyası büyüleyici ama zorunlu tekrarlar eğlenceyi bozuyor."

Artıları

  • Keşfedilecek güzel bir dünya
  • İlginç bilgiler
  • Muhteşem, göz alıcı dövüş
  • Uçmak en iyisidir

Eksileri

  • Kötü ödüllerle dolu kritik içerik
  • Zorunlu karakter etkileşimleri gerçekçi gelmiyor
  • Tekrarlanan olaylar

Öfkenin Kalbini susturun.

İçindekiler

  • Her şey yolculuk eziyetiyle ilgili
  • Öfkeli kalbimi sustur
  • Mikro işlemler
  • Bizim düşüncemiz

Bunun ne anlama geldiğini bilmiyor musun? Ben de yapmadım ama bu, görevlendirildiğin ilk görev. Marş. Görünüşte tehlikeli olan bu görevde size katılacak olan Haluk, Faye ve diğer bir grup Serbest Çalışanla tanışacaksınız. Exosuit'lerine binip havalanmadan önce "Yalnız Güçlü, Birlikte Daha Güçlü" sloganını söylerken Shaper Relics, Cataclysms ve Javelins hakkında konuşacaklar.

Marş sizi hikâyesinin en önemli anlarından birine sürüklemek için hiç vakit kaybetmiyor. Sarsıcı ve nerede olduğunuza, kiminle olduğunuza veya bunun neden önemli olduğuna dair hiçbir ipucu olmamasına rağmen, güzel ara sahneler ve sağlam seslendirme, potansiyelin ipuçlarını veriyor. Pek mantıklı olmayan bir olay örgüsüne gömülmüş olsa bile.

Bu ilk görev oyunun geri kalanının gidişatını belirliyor. İçinde parlaklık parıltıları varken Marş, genellikle daha fazla duygu isteyen durumlar yüzünden mahvolurlar (ve bazen enerji) oyunun uyandırabileceğinden daha fazla.

Her şey bununla ilgili seyahat öğütmek

Giriş görevinden sonra kendinizi Bastion'un dört bir yanından gelen mağazalar ve insanlarla dolu küçük, kapalı bir şehir olan Fort Tarsis'te bulacaksınız. Burası sizin eviniz ve ana merkeziniz. Serbest Çalışan olarak (makine kıyafeti giymiş eğitimli bir savaşçı) Forge'da yükseltmeler yapmak, NPC'lerle konuşmak ve yeni sözleşmeler almak için sık sık oraya geri döneceksiniz.

Başlangıçta Fort Tarsis'teki tüm büyüleyici karakterlerle konuşmak için sabırsızlanıyorsunuz. Seviyeleri geçme, biraz ganimet elde etme, söz konusu ganimeti donatma ve hikaye hakkında daha fazlasını ortaya çıkarma arzusu büyük bir motivasyon kaynağıdır. Ancak seviye atlama acı veren bir eziyete doğru yavaşlamaya başladıkça, Marş tekrarlayan ritim sıkıcı hale gelir.

Anthem'in tekrarlayan ritmi sıkıcı hale geliyor.

Bir NPC ile konuşun, bir sözleşme alın, göreve çıkın, Fort Tarsis'e dönün ve tekrarlayın. Oyunun özeti budur. Marş sıkıcı şehre geri dönüş gezilerine dayanmayan daha doğal bir hikaye ilerlemesinden faydalanabilirdi, özellikle de Javelin'inize yapılan yükseltmelerin daha seyrek hale geldiği ve doğrudan bir sonraki göreve atlamanın en iyi sonucu verdiği daha sonraki seviyeler algı.

Tarsis Kalesi

Marş kampanya aynı zamanda arkadaşlarla oynamaya da engel oluyor. Arkadaşlarınız hikayenin farklı bölümlerinde yer alırsa, sizinle birlikte görevlere çıkarak ilerleme sağlamayacaklar. Daha da kötüsü, Fort Tarsis'e her döndüklerinde NPC'lerle konuşmalarının bitmesini beklemek heyecanı azaltıyor. Doğrudan aksiyona geri dönmek için can atıyor olabilirsiniz, ancak birisi monologunu bitirirken atıştırmalık bir şeyler almak daha iyidir.

Kendinizi hızla kampanyadan nefret ederken bulacaksınız. Hikâyenin ortalarında bir yerde, Marş Yeni karakterleri tanıttığı, onlarla ilişkileri empoze ettiği ve sizi onların kahramanı olma göreviyle görevlendirdiği hızlı tempo nedeniyle çıkmaza giriyor.

Owen Corley, senin Şifren ve ortak, pek çok sıradan ve samimi sohbetle ortaya çıkan bir arkadaşlıktır. Şakalaşmamızı sabırsızlıkla beklemeye başladım ve aramız iyi olmadığında kendimi ihanete uğramış hissederken buldum. Ancak diğer karakterlerin çoğuna aynı muamele gösterilmiyor.

Karakterler, oyunun birçok zorunlu etkileşiminden bazılarıyla sizi meşgul etmeye çabalıyor.

Bir görevde, neredeyse on yıldır kayıp olduğu bildirilen bir NPC'yi kurtardım ve onları hikayedeki başka bir karakterle yeniden bir araya getirdim. Görevin sonundaki buluşma tuhaftı ve kurtarılan NPC'lerin tepkisi sönüktü. İkisi kucaklaştı ve NPC bize coşkusuz bir şekilde teşekkür etti. Hiç gözyaşı. Heyecan sıçraması yok. Ses tonu bile değişmedi. Bu beni sıcak ve bulanık hissettirecek bir an. Bunun yerine sıkıldığımı, hatta yabancılaştığımı hissettim.

Owen Corley ve Faye Navine, bu karakterlerden birkaçı arasında yer alıyor. Marş biraz özgün bağlantılar kurmanıza olanak tanır. Ancak bu karakterler bile sizi oyunun bazı zorunlu etkileşimleriyle meşgul tutmakta zorlanıyor.

marş incelemesi rip 3
marş incelemesi rip 7
  • 1.Faye Navine
  • 2.Owen Corley

Zorunlu etkileşimler en kötüsü bile değil. Bu, her türlü ivmeyi alan zorunlu bir keşif gezisinin kolayca gölgesinde kalır. Marş kampanya. Bu keşif gezisine Lejyoner Mezarları adı veriliyor.

Tombs of Legionnaires, sizi dünyadaki dört farklı mezarı ziyaret etme ve "keşfetme" göreviyle görevlendiriyor. Ancak her mezara girmek için sıkıcı görevlerin bir listesini tamamlamanız gerekir; 20 hazine sandığı bulun, 10 koleksiyon parçası alın, yakın dövüşte 50 düşmanı yenin vb.

Geri tepmenin ardından BioWare görevi değiştirdi, böylece en az üçüncü seviyedeyseniz Freeplay'deki eylemleriniz bu listelere katkıda bulunacak. Ancak Freeplay'de çok fazla zaman harcamazsanız, bu yine de göründüğü kadar sıkıcıdır ve hikayeye kesinlikle hiçbir değeri yoktur.

Sessizlik Benim öfkeli kalp

Yine de o kadar da kötü değil. Aslında, Marş muhteşem. Eğlencesinin büyük kısmı hayranlık uyandıran görsellerinden ve Ironman benzeri akıcı dövüşlerinden geliyor.

Uçmak, öne çıkan özelliktir, Marş yüzümde bir gülümseme yaratmayı asla başaramadı. Seyahat etmeyi çocuk oyuncağı haline getiriyor ve hikayenin asla başaramadığı bir güç ve özgürlük duygusu sunuyor. Her kostümün güzel, ayrıntılı animasyonları ve biraz farklı uçuş özellikleri vardır ve bunlar bir araya gelerek uçarken beklediğiniz ağırlık hissini verir. Savaşta kendinizi yeniden konumlandırmak için havalanmak asla eskimez.

Uçmak, öne çıkan özelliktir Marş

Ayrıca oyunun geniş mimarisine, akan mavi derelere ve şelalelere ve eğrelti otları, sarmaşıklar ve gür yeşilliklerle dolu uzun taşlı manzaralara aşık olacaksınız. Parlak renkli kuş sürüleri uçuyor ve küçük, meraklı yaratıklar ortalıkta uçuşuyor. Dünya sanki hayatla atıyormuş gibi hissediyor. Kesinlikle aşağıdaki gibi oyunlarda bulunan kıyamet benzeri, çoğunlukla boş dünyalarla tezat oluşturuyor. Kader 2 Ve Warframe. Marş tehlikelerle dolu ama kasvetli bir cehennem manzarası değil.

Burası güzel bir dünya ve Anthem'ın gerçekten parladığı yer savaş.

Sırasında Marş ortam sizi içine çekecek, sizi bağımlı tutan şey dövüş. Uygun silahlarınız varsa (başlangıçtaki saldırı tüfeği berbattır) atış yapmak tatmin edicidir ve Üç dişli yuvası, yakın dövüş saldırısı ve nihai saldırı ile her çatışmayı eğlenceli hale getirebilirsiniz. gösterişli.

Dört Javelin sınıfından birini oynayacaksınız. Grubun en dengeli Javelin'i olan Ranger olarak başlarsınız ve seviye atladıkça ek kıyafetlerin kilidi açılır (8, 16 ve 26. seviyelerde). Her birinin kendine özgü yetenekleri, güçlü ve zayıf yönleri vardır. Colossus yavaş, güçlü ve sağlam bir tanktır. Interceptor hızlı ve çeviktir, güçlü yakın dövüşe sahiptir ve Storm patlayıcı elemental ve hava yeteneklerine sahip bir büyücüdür. Dört sınıf etkileyici görünmeyebilir, ancak her biri kendine özgü bir oynanış dilimi sunuyor. Colossus, mekanik bir oyun oynuyormuş gibi hissettiriyor, örneğin ŞahinStorm ise aksiyon RPG'sindeki bir sihirbaz gibi hissettiriyor.

Hepsinin kilidini açma ve özelleştirme yeteneği, hiçbir zaman herhangi bir Javelin'e bağlı kalmayacağınız anlamına gelir; ancak ben kişisel olarak kendimi Interceptor'uma adadım.

Anthem Uygulamalı Önizleme
Anthem Uygulamalı Önizleme
Anthem Uygulamalı Önizleme
Anthem Uygulamalı Önizleme

Tüm silahlar ve teçhizatın bir nadirlik türü ve güç seviyesi vardır ve bunların her ikisi de gücüyle ilişkilidir. Ekipmanınızın ortalaması teçhizat seviyenizi belirleyecek ve teçhizat seviyeniz Javelin'inizin nadirliğini belirleyecektir. Bileşenlerin (teçhizatınıza bonus ekleyen öğeler) ve yazıların (silahlara ve ekipmanlara eklenen avantajlar) eklenmesiyle Javelin'inizi özelleştirmek ve geliştirmek keyifli hale gelebilir.

Ancak ganimet çeşitliliği arzulanan çok şey bırakıyor. Yapım, oyunla geçirdiğim süre boyunca çoğunlukla tutarlı kaldı. Silahlarımı ve teçhizatımı yalnızca karşı karşıya olduğum büyük bir düşmana karşı işe yaramazsa veya daha nadir versiyonları edinirsem veya üretebilirsem değiştirmeyi seçtim. Yükseltmelerin hiçbiri beni taktiklerimi büyük ölçüde değiştirmeye zorlamadı.

Oyunun sonuna gelince, kampanyayı ve tüm menajer sözleşmelerini 23. seviyede yaklaşık 25 saatte tamamladım. Fort Tarsis'e döndükten sonra, biri Cesaret Mücadelesi ve diğeri Kudret Mücadelesi olarak adlandırılan, her ikisi de ilerlemem için kritik öneme sahip olan Lejyonerlerin Mezarı tarzı seferlerle ödüllendirildim. 30'a yaklaşık yedi seviye kala, heyecanımı hayal edebileceğinize eminim.

Bu keşif gezilerini sınırlı sayıda canlı etkinlikle tamamlamak için Freeplay'e geçiyoruz Marş şu anda o kadar heyecan uyandırmıyor. Ayrıca, ikisi kampanya sırasında oynadığınız ve diğeri kampanyayı bitirdikten sonra kilidi açılan üç Kale seçeneği de mevcuttur. Bunların hepsi, üç yeni Grandmaster zorluğunda çözülebilir ancak açıkçası bunların hepsi, oyuncuları oyalanana kadar meşgul edecek içerik doldurma hissine katkıda bulunuyor. Lansman sonrası içerik Mart ayında geliyor.

Mikro işlemler

Kozmetikler ve ifadeler gibi görsel özelleştirmelerin size maliyeti olacak. Demonun aksine, Javelin'iniz için özelleştirme seçenekleri Marş ince seçimlerdir.

Zırh ve zırh malzemesini oyun içinde topladığınız Paralar adı verilen para birimiyle veya Parçalar kullanarak mikro işlemler yoluyla satın almanız gerekecek. Paraları İstiflemek Marş imkansız değil ama kolay da değil.

Satın almaya başladığım 40.000 jetonun neredeyse tamamını harcadım Mass Effect N7 çıkartmaları, ve yaklaşık 10 saatlik oyun sonunda bu ödülü geri kazandım. Madeni para öğütmek size göre değilse, Efsanevi zırhı yaklaşık 9,00 dolara ve diğer birçok kozmetik ürününü yaklaşık 3-5 dolara satın alabilirsiniz. mağazada.

Bizim düşüncemiz

Hiç şüphe yok ki Marş çok güzel ve uçmanın, ateş etmenin, yağmalamanın ve makinenizi yükseltmenin özü eğlenceli. Ancak kampanyanın temposu düşük, hikayedeki önemli anları hızlandırıyor ve oyuncuları meşgul etmek için dolgu içeriği dağıtıyor. Karizmatik karakter kadrosuna rağmen birçok ilişki ve etkileşim zoraki ve cansız hissettiriyor. Anthem'in en büyük dezavantajı, eğlenceyi sıklıkla işe dönüştürmesidir.

Daha iyi bir alternatif var mı?

En yakın rakibiyle karşılaştırıldığında, Kader 2, Marş daha iyi bir alternatif ama açıkçası şu anki haliyle pek değil. Warframe oynaması ücretsiz olan ancak o kadar da gösterişli olmayan başka bir seçenektir. Bölüm 2Mart ayında gelecek olan gelecek vaat eden bir rakip gibi görünüyor.

Ne kadar sürecek?

Kampanyayı yaklaşık 25 saatte tamamladım ama orada oyuncular için çok heyecan verici olmasa da daha fazla içerik var. Marş ömrü büyük ölçüde başlattığı DLC'ye bağlıdır. Eğer yeni içerik getirebilir ve mevcut bazı eksikliklerini giderebilirse, bunun uzun yıllar süreceğini düşünüyorum. Ancak aynı yolda devam ederse, benzer bir konuma gelebilir. Kader 2 - niş ama özel bir oyuncu tabanında hayatta kalmak.

Satın almalı mısın?

HAYIR. Marş Bazen çok etkileyici olabiliyor ama en iyi anları çok fazla eziyet ve tutarsız bir hikayeyle ayrılıyor.

Editörlerin Önerileri

  • Dragon Age: Dreadwolf bu yıl çıkmayacak gibi görünüyor
  • FIFA 23 kariyer modu kılavuzu: Satın alınabilecek en iyi oyuncular
  • FIFA 23 başlangıç ​​kılavuzu: Futbol becerilerinizi geliştirecek ipuçları ve püf noktaları
  • Çok sayıda Mass Effect ve Dragon Age DLC'si artık PC oyuncuları için ücretsiz
  • Dragon Age 4 artık resmi olarak Dragon Age: Dreadwolf adını taşıyor