'Wolfenstein II: Yeni Dev'
MSRP $59.99
“'Wolfenstein II', en yüksek hedeflerine pek ulaşamayan, keyifli bir anlatıya sahip nişancı oyunu.”
Artıları
- Eğlenceli, kinetik atış aksiyonu
- Avantajlar farklı oynama yolları yaratır
- Zengin ancak yönetilebilir özelleştirme
- ilgi çekici ve insani karakterler
Eksileri
- Aptalca anlar mesajın altını çizdi
- İklim karşıtı son karşılaşmalar
Wolfenstein II: Yeni Colossus ortalığı karıştırmadığını erkenden bilmenizi sağlar. Kötü niyetli Frau Engel'in (ilk oyundan beri General rütbesine yükseldi) önünüzde yakın bir arkadaşınızı alaycı bir şekilde infaz etmesi ile geçmişe dönüşler arasında bir yerde BJ'in istismarcı, ırkçı, homofobik, Yahudi karşıtı babasına, oyunun eve götürdüğünü, Nazilerin (ve onları yönlendiren beyaz üstünlüğü ideolojisinin) olduğunu söylüyor. en kötüsü. Bu, insanlığın en acımasız ve baskıcı güçlerinden bazılarına karşı mazlumların kendileri için ayağa kalkmasını konu alan şiddetli bir oyundur ve bu bakımdan hiçbir etki yaratmaz.
Onun Ayrıca Yaşlı Hitler bir kovaya işerken, yakalanmanız ve sözde infazınızla ilgili bir filmde kendinizi oynamak için seçmelere katılarak Venüs'teki gizli bir üsse sızdığınız bir oyun. Öncekiler gibi, Wolfenstein II hem karakter odaklı bir savaş draması hem de havadar, abartılı bir bilim kurgu nişancı oyunudur. Bu maksimalist dürtünün peşinde olan devam filmi, bu unsurların her ikisine de daha fazla dayanıyor ve her ikisi de bunun için daha iyi, ancak dikişler de daha belirgin.
Yeni Colossus belki de o zamandan bu yana en iddialı girişim. BioShock Sonsuz hızlı, yaklaşılabilir bir birinci şahıs nişancı oyununu alıp "titizlikle hazırlanmış bir tür" yaratmak için anlayışlı bir hikaye anlatımı eklemek Filtrelenmemiş yaratıcı aşırılık ile samimi karakter draması arasındaki çizgide sürekli olarak gezinen ustalıkla hazırlanmış bir anlatım” buna göre MakineOyunları kreatif direktör Jens Matthies.
Tıpkı Irrational'ın 2013 eseri gibi, Yeni Colossus neşeli ve ustaca hazırlanmış bir heyecan yolculuğu, incelendiğinde oynanışın hafifliğini ağırlığıyla dengelemeyi pek başaramıyor. anlatı ve tematik tutkular. Ne olursa olsun, 2017 ve dünya karanlık bir yerde, Bu yüzden Wolfenstein II: Yeni Colossus Yüzlerce Naziyi öldürmenize ve bunu yaparken büyük bir keyif almanıza izin verme temel amacını tamamen başarıyor.
Yeniden devrim
Yeni Colossus doğrudan nereden alır Yeni düzen kaldı 1960'ların alternatif bir versiyonuÜçüncü Reich'ın ABD'yi atom bombasında yenerek İkinci Dünya Savaşı'nı kazandığı yer. Asi kahraman B. J. Blazkowicz, General Deathshead'i mağlup etti ve ABD'de bir devrimi kışkırtmak üzere yola çıkan isyancı Kreisau Çemberi için Nazi denizaltısı Evas Hammer'ı güvence altına aldı.
Wolfenstein II hem karakter odaklı bir savaş draması hem de havadar, abartılı bir bilim kurgu nişancı oyunudur.
İlk oyunun başından itibaren seçiminize bağlı olarak Anya, Caroline, Bombate, Max Hass ve Fergus veya Wyatt dahil olmak üzere ilk oyundan itibaren hayatta kalan tüm müttefikleriniz geri dönüyor. (Seçim, ara sahneleri önemli ölçüde değiştirir ve size ya güvenilir Laserkraftwerk'inizi ya da yeni, el bombası fırlatan Dieselkraftwerk'i verir ve en az bir tekrarı teşvik eder). Hikaye, Amerikalı isyancı gruplarla buluşarak ve Kuzey Amerika Nazi rejimini devre dışı bırakmak için önemli saldırılar yaparak Avrupa'dan kaçışınızı anlatıyor.
60'ların ABD ortamı müttefiklerinizin kıyafetlerine biraz daha renk ve zarafet katarken, çoğunlukla tür standardında kasvetli gri askeri tesislerde ve bombalanmış kentsel alanlarda savaşıyorsunuz.
Düşmanlarınız talihsiz homurtulardan yükseltilmiş mecha canavarları, çoğunlukla standart silahlarla sürüler halinde biçilir, tek başına veya ikisinin herhangi bir kombinasyonuyla kullanılır. Buluş anları var, ancak oyunun estetiği çoğunlukla monoton, modern askeri eserlere saplanmış gibi geliyor ve devamı olarak biraz daha canlılık sağlayabilirdi.
Naziler üç şekilde hizmet etti
İlk oyunun, seçtiğiniz oyun tarzını organik olarak güçlendiren akıllı kademeli avantajlar sistemi (örneğin, çömelmiş hareket hızınızı artıran daha fazla gizli alt etme) geri dönüşleri, üç farklıyı teşvik eder oyun stilleri. Üç avantaj ağacı (Stealth, Taktik ve Kargaşa) ilk oyunun dördüne göre basitleştirilmiştir ve her stili açıkça birbirinden ayırır.
Komutanları takviye çağırmak için alarm vermeden önce ortadan kaldırmak gizlilik gerektirir ve bu taktiksel yaklaşım bu kez daha büyük ve daha açık seviyelerden faydalanır. Bununla birlikte, bunu umursamıyorsanız, oyun ya düşmanları dikkatlice siperden ayırmanıza ya da sadece YOLO'yu ateşli silahlarla mücadeleye sokmanıza izin vermekten mutluluk duyar. Avantajlar burada da daha önce olduğu gibi işe yarıyor; istediğiniz gibi oynadığınız için sizi pasif bir şekilde ödüllendiriyor ve aynı zamanda cazip avantajlar elde etmek için taktiklerinizi değiştirmenizi teşvik ediyor.
Oyun, düşmanları siperden dikkatlice ayırmanıza veya sadece YOLO'yu ateşli silahlarla mücadeleye sokmanıza izin vermekten mutluluk duyar.
Yeni Colossus Kampanyanın ortasında yeni Mekanizmaların eklenmesiyle bu üç moda daha da sıkı bağlanıyor. Gizli oyuncular, arabaların altından veya kanalizasyon borularından kaymanıza olanak tanıyan bir kuşak olan Constrictor Harness'ı alır. Taktiksel seçeneğiniz olan Battle Walker, anında kendi yüksek zemininizi oluşturmak için direklerin üzerine çıkmanıza olanak tanır. Son olarak, Veri deposu Prangalar Kargaşayı teşvik ederek size Kool-Aid Man tarzında Nazilerle mücadele etme ve belirli duvarları aşma yeteneği verir. İlk başta yalnızca birini seçebilirsiniz, ancak oyunun ilerleyen safhalarındaki yan görevler diğer ikisinin kilidini açmanıza izin verir.
Bu temel yeteneklere ek olarak mekanizmalar, kendilerine verilen modu daha da destekleyen bir dizi ikincil efektle birlikte gelir. Örneğin Harness, gardiyanlar sizi ilk gördüğünde size ağır çekimde bir panik penceresi sunuyor. Metal Dişli Katı. Fergus/Wyatt zaman çizelgesi seçimi gibi, mekanizmalar da birden fazla oyunu teşvik ediyor, ancak eğlenceli deneylere daha fazla zaman tanımak için kampanyada daha erken gelmelerini diliyoruz. Neyse ki, önceden temizlenmiş seviyelerdeki bonus görevler oyunun ilerleyen safhalarında açılıyor ve krediler atıldıktan sonra da hâlâ mevcut.
Silah modları da yeni ve kullanışlı bir eklentidir; kitleri her silah için üç benzersiz yükseltmeye yatırmanıza olanak tanır. Her ne kadar bunlar, modların oynanışı değiştiren kapsamına pek sahip olmasa da KıyametEtkileri güçlü ve anında hissediliyor, zaten zengin olan seçeneklere yeni bir oyun tarzı özelleştirme katmanı ekleniyor.
Savaş hızlı ve eğlencelidir, aynı zamanda daha düşük zorluklarda bile aletlerinizi ve çevrenizi bilinçli olarak kullanmanız gereken yeterince zorlu bir mücadele sunar. Oyunun ileri safhalarındaki savaşların birçoğu biraz zorlu ve son karşılaşma özellikle çok etkileyici (öyle ki nihailiği ancak geçmişe bakıldığında açıkça görülüyor). Beğenmek BioShock SonsuzSon dövüşü, bir zeplin tepesindeki büyük düşman dalgalarına karşı, olması gerekenden daha zorlu bir açık arena savaşı.
Ayrıca birkaç mekanik aksaklık da var; eşyaları toplamak veya açık kasaları kesmek biraz zahmetli geliyor ve alçakta bulunan çevresel özellikler sizi şaşırtabilir. Bununla birlikte, çoğunlukla aksiyon, kendi soyundan gelen bir tetikçiden bekleyeceğiniz gibi pürüzsüz, ilgi çekici ve tatmin edicidir.
Altın kalpli tetikçi
Beğenmek BioShock Sonsuz, Wolfenstein II formu yükseltmeyi hedefliyor sadece yüceltilmiş bir cinayet simülasyonundan daha fazlası olmak, aynı zamanda söyleyecek bir şeyleri olan, karakter odaklı bir sinema deneyimi olmak. B'yi almaları hala şaşırtıcı bir başarı. J. Orijinal jenerik beyaz nişancı kardeşim Blazkovicz, ona spesifik ve insani hissettirdi. Yeni Colossus Arka planını daha da derinlemesine inceliyor ve sonunda orijinal tasarımcıların kendisinin Yahudi olduğuna dair niyetini kanon haline getiriyor. Ayrıca tür için alışılmadık derecede uygun bir tema olan oyun boyunca monologda kendi ölümlülüğü üzerine yoğun bir şekilde meditasyon yapıyor.
Aynı zamanda ilk oyundan daha aktif bir şekilde kapsayıcıdır; çok çeşitli müttefikler B.J.'nin yanına katılarak General Engel'e gerçek kahramanların hiçbir şeye benzemediğini meydan okurcasına gösterir. Oyunun açılış anları, iyileşmekte olan B.J.'yi tekerlekli sandalyeye mahkum ediyor ve kendisini kaçıranlarla savaşıyor, ilk oyunun engelli yanlısı motifini güçlendiriyor ve genişletiyor. B.J.'nin sevgilisi Anya ikizlere hamile ama her zamankinden daha fazla kıç tekmeliyor.
Bu kadar erkek egemen bir türde güçlü kadınları görmek harika, yine de oldukça berbat bir an var. Oyunun ilerleyen bölümlerinde üstsüz, kan sıçramış aşırılık, geliştiricilerin feminist iyi niyetlilikleri hakkında soru işaretleri uyandırıyor.
İyi niyetine rağmen oyun hala temelde beyaz, erkek bakış açısıyla anlatılıyormuş gibi geliyor ve güvenmek için biraz fazla hızlı. New York direnişine liderlik eden, ağzı bozuk ve çabuk öfkelenen, afro-sporcu siyahi anne Grace gibi karakterleri için bariz arketipler hücre. Oyun asla agresif bir şekilde olumsuz kinayelere yaklaşmaz, ancak iyi huylu stereotipleme hala stereotiptir.
Wolfenstein II Sektörün geneli için uzun süredir devam eden bir engelle akut ve mikrokozmik olarak mücadele ediyor: Ciddiye alınma arzusu ve karmaşık fikirlerle çamura bulanma konusundaki çekingenlik bir araya geliyor. Tıpkı BioShock Sonsuz Aslında bu, ırkçılığın ve faşizmin berbat olduğunu söylemekten öteye gitmez. Amerikan kültüründe son zamanlarda açık, maskesiz beyaz üstünlüğünün yeniden canlanmasına rağmen, Nazilerin kötü olduğunu söylemek kötü bir şey değil. 2017'de özellikle cesur ya da ilginç bir açıklama yapıldı ve geliştiriciler bunu yaptıkları için ne övgüyü ne de küçümsemeyi hak ediyorlar. öyleydi açıkça amaçlanmış nispeten apolitik bir ifade olacak.
Bizim düşüncemiz
Nerede BiyoşokSonsuz kinetik oynanışını, fantastik alternatif tarihini ve yarı pişmiş kuantum gizemciliğini dengelemek için mücadele etti, Wolfenstein II: Yeni Colossus kapsamına ve bağlamına odaklanarak inişi daha iyi gerçekleştirir. Naziler, II. Dünya Savaşı'nın sağladığı göreceli ahlaki netlik nedeniyle, filmlerin ve ilk nişancı video oyunlarının temel kötü adamıydı.
Bu, Nazileri öldürmekle ilgili bir savaş oyunudur ve bu nedenle, atıcılar için temel olan acımasız toplu katliamı haklı çıkarmak, daha ezoterik ortamlar ve hikayelerden daha kolaydır. Her ne kadar çılgın video oyunu aşırılıkları her zaman daha dramatik konularla uyumlu olmasa da, oyuncular bu oyuna aşık oldular. ilk oyundaki bu yan yana ve öldürme adına küçük bir ton uyumsuzluğunu affetmeye fazlasıyla istekli olacak Naziler. Wolfenstein II cömert, kendi kendine yeten ve sevgiyle hazırlanmış bir tek oyunculu deneyimdir ve bu modelden uzakta endüstri trendlerine gururla meydan okur.
Daha iyi bir alternatif var mı?
2017'de birçok harika birinci şahıs nişancı oyunu çıktı, ancak yakın zamanda silah oyunu ve güçlü anlatıyı bir araya getiren hiçbir oyun yok. Yeni Colossus. 2013 Wolfenstein yeniden başlatma ve bağımsız DLC'si hala keyifli ve bundan önce oynamaya değer, ancak serinin benzersiz karakter ve oynanış karışımına uyan başka oyunlar varsa da çok azı.
Ne kadar sürecek?
İlk oyunumuz yaklaşık 20 saat sürdü; pek çok ek görev ve bulunacak koleksiyon parçası vardı. Önceki oyunda olduğu gibi, bu bölümün sonunda savaşın genel çözüm eksikliği göz önüne alındığında, DLC ve başka bir devam filmi de kaçınılmaz görünüyor.
Satın almalı mısın?
Evet. Wolfenstein II Türün herhangi bir hayranının atlamaktan kaçınacağı, eğlenceli, zorlu, bol miktarda üretilmiş, anlatıya dayalı birinci şahıs nişancı oyunu.
Editörlerin Önerileri
- Wolfenstein 3D ve daha fazla klasik Bethesda oyunu PC Game Pass'e katılıyor
- Yeni Elden Ring fragmanı açık bir dünyayı ve Ocak 2022 çıkış tarihini ortaya koyuyor
- Yeni oyun içerik hizmeti Binge, E3'te tanıtılacak
- Wolfenstein: Youngblood'un kooperatifi Nazileri öldürmeyi tüm aile için eğlenceli hale getiriyor
- Monster Hunter World: Iceborne sıcak içecekler ve harika yeni özellikler getiriyor