Ne kadar denesem de geleneksel 2D dövüş oyunlarını asla tam olarak kavrayamadım. Hızlı adımlarla tıkladım Süper Smash Bros., ancak hiçbir zaman kendi çevrimiçi ortamımı tutamadım Savaşçıların Kralı XVkibrit. Benim için bu her zaman bir eğitim ve işe alım meselesiydi. Denediğim dövüş oyunlarının çoğu, bana birkaç dakika içinde düzinelerce şeyi nasıl yapacağımı gösteren, ışık hızında bir eğitimde bana zengin nüanslarını öğretiyor. Bu baş döndürücü tempo ve pratik bağlam eksikliği nedeniyle, tüm bu bilgileri gerçekten aklımda tutmakta her zaman zorlanıyorum.
Sokak Dövüşçüsü 6 belki de sorunumu tamamen çözen ilk 2D dövüş oyunudur ve bunun nedeni, çarpıcı Dünya Turu modudur. İlk bakışta Dünya Turu, oyuncuların maçlar arasında seçebilecekleri tek oyunculu içeriğin etli bir parçası gibi görünüyor. Ancak benim gibi daha sıradan dövüşçüler için çok daha önemli bir amaca hizmet ediyor: Şimdiye kadar hazırlanmış en kapsamlı, etkili dövüş oyunu eğitimi.
Önerilen Videolar
Dövüşmeyi öğrenmek
Tek oyunculu içeriğin bir parçası olarak Dünya Turu iddialı bir moddur. Bu bir
tam aksiyon RPG'si klasik bir Yakuza oyunu gibi oynuyor. Oyuncular Metro City'yi ve diğer birkaç yeri 3D olarak keşfeder ve 2D savaşlarda kavga etmek için dururlar. Tamamlanması 15 saatten fazla süren ve istatistiklerden beceri ağaçlarına kadar RPG kancalarıyla dolu uzun bir harekât. Bu, Street Fighter 6'nın ilk günden itibaren tamamen ayrıntılı bir şekilde piyasaya sürülmüş gibi hissettirmesine yardımcı olan etkileyici bir içeriktir.İlgili
- Haziran 2023'ün en iyi video oyunları: Street Fighter 6, Diablo IV ve daha fazlası
- Street Fighter 6 her zaman istediğim tek oyunculu dövüş deneyimidir
- Ücretsiz Street Fighter 6 demosu artık PS5 ve PS4'te mevcut
Birkaç hafta önce inceleme kopyamı aldığımda, çalıştırdıktan sonra doğrudan Dünya Turu moduna geçtim. Savaşı çevrimiçi hale getirmeden önce bunun, düşük riskli bir ortamda dövüşün temellerini pratik etmenin iyi bir yolu olacağını düşündüm. Bu doğru ama Dünya Turu bundan bir adım daha ileri gidiyor. Öyle bir şekilde inşa edilmiştir ki, dövüş sisteminin her bir yönünü, onlara sabit bir hızda öğreterek ve oyunculara her numarayı hafızaya almaları için yeterli zaman vererek vuracak şekilde inşa edilmiştir.
Dünya Turu maceram başladığında, kullanıcı tarafından oluşturulan dövüşçümün oldukça basit bir hareket seti vardı. Luke'un düzenli saldırılarını ve bir veya iki özel saldırısını gerçekleştirebiliyordum ama antenler ve süper sanatlar gibi hareketlerim yoktu. Bu beni kampanyanın açılış bir veya iki saati için temel konulara odaklanmaya zorlayacaktı. Birkaç açılış savaşıyla Street Fighter 6'nın hareketlerine ve saldırının temel akışına alışmak için zaman harcayabildim.
Buradan itibaren, Dünya Turu yeni fikirleri birer birer katmanlara aktarıyor. Yakında Chun-Li ile tanışacak ve onun temel hareket setini devralacaktım; böylece öğrendiğim her şeyi alıp farklı bir karakter üzerinde denememe olanak tanıyacaktım. Kampanyanın sonunda Street Fighter 6'nın 18 dövüşçünün her birini içini ve dışını öğrendim. Bu, ne zaman yeni bir dövüş oyunu yüklesem ve devasa bir karakter seçme ekranıyla karşı karşıya kalsam hissettiğim yoğun deney felcini ortadan kaldıracaktır.
Capcom şunu kullanır: RPG kurulumu Eğitim potansiyelini daha da ileriye taşımak için Dünya Turu'nun. Oyuncular, kilidi açılabilir yuvalara yeni saldırılar donattıklarından, burada hareketler neredeyse dişli gibi işlev görüyor. Ne kadar çok seviye atlarsam aynı anda o kadar çok özel saldırı donatabilirim. Bu, cephaneliğime teker teker yeni bir yönsel saldırı eklememe olanak tanıyor ve bana aşağı veya geri özel saldırının nasıl yapılacağı konusunda pratik yapmak için yeterli zaman sağlıyor. Sonunda süper sanat beceri slotumun kilidini açtığımda, temel dövüş konusunda o kadar rahatım ki Sonraki birkaç karşılaşmamı bu manevrayı nasıl uygulayacağıma ve herhangi bir zamanlamayı nasıl yapacağıma odaklanarak geçireceğim nüanslar.
Yan görevler burada özellikle iyi bir şekilde ele alınıyor, çünkü bunların birçoğu oyunculara yeni bir beceri öğretmek üzerine kurulu. Kampanyanın başlarında nasıl performans sergileyeceğimi öğreniyorum Sokak Dövüşçüsü 6'S yeni Drive Impact hareketi bir NPC ile pratik bir savaş yoluyla. Hikaye savaşları aracılığıyla bunu hafızaya kaydetmek için yeterli zaman bulduktan sonra, daha sonra başka bir yan görev bana başka bir oyuncunun Drive Impact'ine kendiminkiyle nasıl karşı koyacağımı öğretiyor. Bu doğal olarak yerleşik bilgimin üzerine ekleniyor ve bir kez daha bana sonraki savaşlarımda bu beceriye odaklanmam için zaman veriyor.
Kişisel açıdan bakıldığında tüm bunların bir öğretim aracı olarak işe yaradığını söyleyebilirim. Gösterimi yaptığımda Sokak Dövüşçüsü 6 Yayınlanmadan önce Arcade modunda bilgisayar kontrollü karakterleri yenmek için mücadele ettim. Dünya Turu'nu bitirdikten sonra o moda geri döndüm ve aynı bilgisayar oyuncularına karşı Mükemmel nakavtlar yaptığımı fark ettim. Dünya Turu'ndan her karakterin tarzından savaşın en derin nüanslarına kadar tüm sistemi derinlemesine anlayarak çıktım.
Bu tür dövüş oyunlarını her zaman korkutucu bulduysanız, almanızı şiddetle tavsiye ederim Sokak Dövüşçüsü 6 ve doğrudan Dünya Turuna dalmak. Kendi başına eğlenceli, oldukça büyük bir tek oyunculu mod aracılığıyla sunulan kapsamlı bir eğitimdir. Sizi bir profesyonele dönüştürmeyebilir ama düğme eziciden gerçek bir sokak dövüşçüsüne dönüştürecektir.
Sokak Dövüşçüsü 6 artık PS4'te mevcut, PS5, Xbox Serisi X/S ve PC.
Editörlerin Önerileri
- 2023'ün şu ana kadarki en iyi oyunları: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 ve daha fazlası
- Capcom Showcase 2023: nasıl izlenir ve neler beklenir
- Street Fighter 6: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
- Capcom Spotlight'ta duyurulan her şey: Resident Evil 4 demosu, Exoprimal ve daha fazlası
- Dövüş oyunlarına bu yıl biraz ara verildi ama 2023 bu türün anı olacak
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.