Moss: Kitap 2 incelemesi: Mütevazı VR faresi güçlü hale geliyor

click fraud protection
Quill, Moss: Kitap 2'de kavgaya atlıyor.

Yosun: Kitap 2

MSRP $39.99

Puan Detayları
DT Tavsiye Edilen Ürün
"Moss: Book 2, selefini yeniden yeni hissettirecek kadar yineleyen, kendine güvenen bir VR devamı."

Artıları

  • Daha çeşitli dövüş
  • Dokunsal VR etkileşimleri
  • Güçlü bulmaca tasarımı
  • Daha güvenli bir dünya inşası

Eksileri

  • Beceriksiz silah değiştirme
  • Tam harika olmaya başlarken duruyor

Yosun: Kitap 2 küçük değişikliklerin büyük etkiler yaratabileceğinin kanıtıdır. Her ne kadar ilk yosun oyun bir oyun olarak selamlandı erken VR katil uygulaması, fikirlere biraz zayıf bir dokunuştu. Basit kılıç sallama dövüşü hızla tekrarlanmaya başladı ve bulmacaları büyük ölçüde aynı temel etkileşimler etrafında dönüyordu. Kısa çalışma süresi, mekanik eksikliklerini telafi ediyordu ancak büyüyecek çok yer vardı.

İçindekiler

  • Güçlü fare
  • Daha dokunsal bir dünya
  • 3. Kitabı getirin
  • Bizim düşüncemiz

Geliştirici Polyarc, şu anda PS VR'da mevcut olan devam oyunuyla bu zorluğun üstesinden geldi. İlk bakışta selefiyle aynı görünüp hissettirse de, son bölüm sürekli olarak serinin potansiyeline ulaşmasına yardımcı olacak yeni fikirleri ortaya çıkarıyor. Orijinal, macera oyununun temellerini VR'ye getirmeyi amaçlıyordu ancak devam oyunu, aşağıdaki gibi daha modern oyunlara daha çok benziyor:

Ori ve Perilerin İradesi.

Yeni savaş seçenekleri, yetenekler ve dokunsal etkileşimler gelişiyor Yosun: Kitap 2 VR konsept kanıtının üstünde. Deneyim orijinalinden çok daha uzun değil, ancak eklenen çeşitlilik, dört yıllık bir oyunun yeniden yepyeni hissetmesini sağlıyor.

Güçlü fare

Yosun: Kitap 2 selefinin kaldığı yerden devam ediyor. Oyuncular bir kez daha diorama benzeri dünyalarda maceralara atılan sevimli beyaz fare Quill'i kontrol ediyor. Oyuncular aynı anda başka bir karakteri birinci şahıs olarak kontrol ediyorlar: Büyük nesneleri hareket ettirebilen ve Quill'i uzaktan iyileştirebilen Tanrı benzeri Okuyucu. Bu karakterlerin her ikisinin de bu sefer daha fazla yeteneği var ve bu da aralarındaki etkileşimi derinleştiriyor.

Yeni araçların yavaşça damlaması, kavgaların tekrarlanmasını engelliyor.

Fare tarafında ise en dikkat çekici fark dövüş biçiminde geliyor. Quill'in araç seti orijinalde son derece sınırlıydı yosun, savaşlar büyük ölçüde aynı bir avuç düşmana karşı basit kılıç saldırıları etrafında dönüyor. Polyarc, bumerang benzeri bir çakra ve yavaş ama güçlü bir çekiç de dahil olmak üzere oyuna daha fazla silah ekledi.

Bu yeni araçlara ek olarak, her silahın, saldırı düğmesini basılı tutarak ve Okuyucu olarak Quill'e dokunarak etkinleştirilen özel bir gücü vardır. Kılıcın özel gücü Quill'in hızlı bir şekilde ilerlemesine olanak tanırken, çekiç de Okuyucunun istediği zaman patlatabileceği kendisinin hayalet bir kopyasını hazırlar. Bu özel beceriler savaşlara daha fazla çeşitlilik katarak ilk oyunun en büyük kusurunu gideriyor. Devam oyununda düşman çeşitliliği hâlâ eksik, ancak yeni araçların yavaş yavaş damlaması, dövüşlerin tekrarlanmasını engelliyor.

Quill, Moss: Kitap 2'de kavgaya atlıyor.

Yeni sistemin tek sorunu uygulamadadır. Oyuncular, bir silahı donatmak için Okuyucu olarak radyal bir menü açar ve onu Quill'e sürükler. Daha sonraki kavgalarda silahları hızlı bir şekilde değiştirmeye çalışırken kendimi beceriksiz bir hokkabazlık eyleminin içinde buldum. Quill gibi kaçmaya devam ederken, bir düşman bana çarpmadan önce uçup yüklü bir yeteneği etkinleştiriyorum. Bu özellikle garip çünkü çoğu DualShock'un yüz düğmeleri burada kullanılmadan gidin. Üç ana silahın tümü yüz düğmelerine eşlenebilir, böylece oyuncuların daha akıcı bir şekilde saldırmasına olanak tanınabilirdi.

Oyundaki küçük iyileştirmelere rağmen 3. Kitapta büyümesi için hala yer buluyorum.

Daha dokunsal bir dünya

Okuyucu, orijinalin sıkıcı anlarını benzer şekilde azaltan bazı yeni numaralar da alıyor. İlkinin sonunda yosun, Kutuları ve düşmanları ekranın etrafında sürüklemekten biraz sıkıldım. Polyarc daha dokunsal bir dünya yarattığından, bulmacalar burada tek hileli bir oyun olmaktan çıkıyor. Daha iyi kullanmak için VR kontrolleri.

Quill, Moss: Kitap II'de üzerinde işaret bulunan dev bir ağaca yaklaşıyor.

Örneğin Okuyucu, solmuş asmaların üzerinde ellerini sallayarak tırmanılabilir duvarlar oluşturabilir veya bitkileri birbirine bağlayarak yollar oluşturabilir. Bunun gibi güçler çift doz tatmin sağlar. Orijinali gibi, Yosun: Kitap 2 Sürekli olarak akıllı çözümlerle Zelda benzeri bir dizi bulmaca dioramasında oynanıyor. Bunun üzerine daha çeşitli etkileşimlerin eklenmesi, bulmacaların bir dizi tatmin edici kıpır kıpır oyuncaklar gibi hissetmesini sağlar.

Bu sistemler Quill'in yeni araçlarıyla birleşerek devam oyununa ekstra karmaşıklık katıyor. Okuyucu olarak bazı odalarda, ilerlemeyi engelleyen engelleri aşmak için Quill'in yüklü çakra atışını kullanırken tenekeleri döndürmem ve düşman saldırılarını manipüle etmem sağlandı. Bu tür çoklu görevler savaşta zor olsa da, oyuncuların aynı numarayı iki kez yapmalarını nadiren isteyen oyunun metodik bulmacalarına çok daha uygundur.

Yosun: Kitap 2 tek oyunculu bir macera ama bazen yakın bir arkadaşımla oynuyormuşum gibi hissettiğim anlar da oldu.

Özellikle oyunun etkileşimi daha da artıran boss dövüşlerine bayılıyorum. Bir dövüşte Quill'in üzerinde yükselen, çekiç kullanan dev bir şövalyeyle savaşıyorum. Çekicini kırdığında, Okuyucu olarak kafasını tutuyorum ve bir çekişme oyununa giriyorum, Quill'e (yine benim kontrolümde olan) saldırması için bir dakika veriyorum. Yalnızca birkaç büyük savaş olsa da bunlar oyuncunun becerilerinin heyecan verici bir testi görevi görüyor.

Quill ve Reader'ın dinamiği yalnızca mekanik değildir. Şaşırtıcı derecede gözyaşı döken hikaye, ikisi arasındaki ilişki etrafında şekilleniyor. İki karakterin birbirine ihtiyacı olduğunun söylenmesi gereken bir şey. Her iki karakterin de tek başına gezinemeyeceği odalarda oynandığını hissetmek başka bir şey. Yosun: Kitap 2 tek oyunculu bir macera ama bazen yakın bir arkadaşımla oynuyormuşum gibi hissettiğim anlar da oldu.

3. Kitabı getirin

İlkini bitirdiğimde yosun, Serinin geleceği konusunda biraz kayıtsız kaldım. Onunla geçirdiğim zamandan keyif aldım ama kat edilecek daha fazla alan olduğunu düşünmedim. Sonrasında 2. Kitap, zaten bir şey için can atıyorum PlayStation VR2'nin devamı. Bu, Polyarc'ın bu sefer ne kadar rahat göründüğünün bir kanıtı. Dünya inşası daha güvenli, büyük bir bilgi ve daha kişisel karakter ilişkilerinin bir karışımıyla neredeyse beni biraz gözyaşlarına boğdu (neyse ki, VR'de kimse ağladığını göremiyor).

Oyunun tam ilerlemeye başladığı anda durduğunu hissettiğiniz anlar var

Seviye tasarımı özellikle devam tedavisinden yararlanır. İlki iken yosun büyük ölçüde oldukça standart bir fantezi ortamında oynandı, 2. Kitapdünyası daha iddialı geliyor. Bazen başımı çevirdiğimde uzakta beliren dev bir kulenin bana ilk defa hissetmediğim bir ölçek hissi verdiğini görüyordum. Polyarc, M'den çekilen akıl almaz bir set parçasıyla en iyi dönüşünü sona saklıyor. C. Escher'in başucu kitabı.

Bu bölüm göreceli olarak kısa olduğundan daha fazlasını istememe neden oldu, bu da maceram boyunca devam eden bir temaydı. Polyarc'ın hoş karşılanmayı aşmayan yalın oyunlar yapmasını takdir ediyorum, ancak oyunun tam ilerlemeye başladığı anda durduğunu hissettiğimiz anlar da var. Kısa bir süreliğine, 2. Kitap ikinci bir oynanabilir fareyi tanıtıyor. Yeni kahramana anında aşık oldum ve yerleşik formülü nasıl değiştireceklerini görmek beni heyecanlandırdı. Bu karakter sadece kısa bir an için ortalıkta dolaşıyor ve Quill'in hikayesine devam etmek için aniden siliniyor.

Quill, Moss'taki bir ormana bakıyor: Kitap 2.

Biraz mütevazı kaldığı için Polyarc'ı tamamen suçlayamam. Uzun süre kulaklık takmak tam anlamıyla bir acı olabileceğinden, VR oyunlarını kısa tutmak en iyisidir. Moss'un kısa aralıklarla devam ettiğini görmek beni mutlu ediyor, eğer bu, her oyunun sonuncuda yineleneceği ve gelişeceği anlamına geliyorsa. Quill bundan sonra nereye giderse gitsin, ona yardım eli uzatmaya hazır olacağım.

Bizim düşüncemiz

Yosun: Kitap 2 VR'nin en iyi gezilerinden birine çok beğenilen bir ayarlama sunuyor. Etkileyici yeni araçlar sayesinde hem aksiyon hem de bulmacalar bu sefer daha fazla derinliğe sahip. Beş saatte, aynı numarayı iki kez yapmamak için daha dikkatli olunması gereken yalın bir macera oyunu. Oyun tam da yoluna girdiğinde ve savaş kontrolleriyle uğraşırken tamamlandığında, hâlâ büyüme için daha fazla alan varmış gibi geliyor, ancak her küçük gelişme uzun bir yol kat ediyor. Yosun: Kitap 2 Bu sadece VR'nin potansiyelinin harika bir örneği değil: Harika bir oyun, nokta.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Astro Bot: Kurtarma Görevi PS VR'daki en iyi platform oyunudur ve tartışmasız tüm zamanların en iyi VR oyunu, dönem.

Ne kadar sürecek?

Yosun: Kitap 2 selefinden yaklaşık bir saat daha uzundur ve toplamda yaklaşık dört ila beş saat sürmektedir.

Satın almalı mısın?

Evet. Daha önce PS VR'ınızın tozunu almak için son bir neden arıyorsanız PlayStation VR2 lansmanlar, Yosun: Kitap 2 değer modası geçmiş teknolojiye meydan okumak.

Yosun: Kitap 2 bir PS VR'a bağlı olarak test edildi PlayStation 5.

Editörlerin Önerileri

  • Remnant 2'de ilk seviyeye ulaşacak en iyi özellikler
  • 2023'ün en iyi PS5 oyunları
  • Bu yarı saydam ön panellerle PS5'inizi renkli bir nostaljiye dönüştürün
  • Spider-Man 2: çıkış tarihi penceresi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
  • Bu Haziran'da PS Plus ile NBA 2K23 ve daha fazlasını alabilirsiniz