Tüm zamanların en sevdiğim çok oyunculu deneyimlerimden biri çılgın bir gece etrafında dönüyordu. Yeni Süper Mario Bros. Wii. Üniversitedeki üçüncü yılımdı ve bir oda dolusu arkadaşım dört oyunculu modu denemek için bir araya gelerek Wiimote'ları ölümler arasında dolaştırıyordu. Bu şimdiye kadar yaşadığım en kaotik şeydi; herkesin birbirine bağırması ve yavaş yavaş deliliğe dönüşmesi. Bu deneyim beni her zaman daha işbirlikçi 2D platform oyunlarına aç bıraktı ve nişancı oyunlarının normalde benim arkadaş oyunlarım olarak üstlendiği rolü doldurdu.
KarmaZoo bu duaya cevap veriyor ve bunu bir şekilde daha işlevsel ve daha kaotik bir şekilde yapıyor. Yedi yıllık bir tutku projesi makarna oyunları (ve Devolver Digital tarafından yayınlanmıştır), çok oyunculu oyun, tamamen ekip çalışması ve sevgiyi yaymakla ilgili olan benzersiz bir roguelike platform oyunudur. Oyuncular, süre dolmadan platform seviyelerini tamamlamak için birlikte çalışırlar, takım tabanlı bulmacaları çözerek ve avatarlarının belirli hayvan güçlerini kullanarak birbirlerinin ilerlemesine yardımcı olurlar. Kulağa basit mi geliyor? Aynı anda 10 oyuncu ekranda olduğunda işin ne kadar heyecan verici hale geldiğini hayal edin.
Önerilen Videolar
1 saat oynadım KarmaZoo geliştiricileri ve diğer basın mensuplarıyla birlikte, yığılmış bir ekiple tam bir çalışmanın nasıl göründüğünü görüyor. Neyin şekilleneceğini merak ederek oradan uzaklaştım iyi huylu çok oyunculu deneyim ironik keder yerine dostane işbirliğini teşvik eden. Sabrınızı sınamak istemiyorsanız, birlikte oynayabileceğiniz dokuz yetenekli arkadaşınızın olmasını umsanız iyi olur.
Balonun içinde kalın
ana fikri KarmaZoo oyunculardan oluşan bir ekibin lobi yapması ve beş hızlı seviyeyi kapsayan roguelike unsurlara sahip bir 2D platform oyununa girmesidir. Her aşamanın başında oyuncular, saate daha fazla süre eklenmesi gibi bir avantaja oy verir. Bundan sonra, zamanlayıcı dolmadan önce platform eldivenini tamamlamak için ortak bir yarış yapılacak. Seviyeler toplanabilir meyvelerle de doludur ve takımlar bir sonraki aşamada üç adede kadar ekstra avantaj seçeneğinin kilidini açabileceğinden bunları almak için iyi bir teşvik vardır. ne kadar meyve topladıklarına bağlı (aldığımız bazı bonus avantajlar arasında herkesi kurta dönüştüren ve arka plana solo saksafon ekleyen bir tane vardı) müzik). Bir koşuyu geçmek, bol miktarda para kazanmak ve bunu yeni hayvan avatarları için harcamak için beş aşamanın tamamını tamamlayın.
Herkesin birlikte çalışmasını gerektiren birçok sezgisel bulmaca içeren basit bir konsepttir. Temel bir oyunda, bir kapıyı açık tutmak için bir düğmenin üzerinde oturan bir oyuncu bulunacak, bu da herkesin diğer tarafa geçmesine ve ilk kişinin geçmesine izin veren bir düğmeye basmasına izin verecek. Diğerleri biraz daha karmaşıktır; oyuncular başkaları için görünmez platformları aydınlatmak için "şarkı söyler" veya kapıları açmak için zillerin senkronize şekilde yankılanmasını sağlar. Oynadığım her seviyenin anlaşılması kolaydı, ancak 10 bedeni koordine etmeye çalışmak beni zorlaştırıyordu.
Ancak büyük bir gelişme var: Oyuncuların hayatta kalabilmek için birbirlerine yakın olmaları gerekiyor. Her oyuncu, yakın olduğunda diğerlerine bağlanan bir baloncukla çevrilidir. Bir baloncuk zincirine bağlandığında içindeki tüm oyuncular güvende olur. Ancak bundan sapan ve kendini yalnız başına bulan herkes, ölmeden önce yalnızca 10 saniye hayatta kalacak. Bu, sabırsız oyuncuların diğerlerinin çok ilerisinde koşmasını önlediği ve herkesi geri dönüp geride kalanları kurtarmaya teşvik ettiği için ustaca tasarlanmış küçük bir sistemdir. Bunların hepsi oyunun temel misyonunun bir parçası: sevgiyi yaymak.
Bu çok gerçek bir şekilde ortaya çıkıyor. Oyunun temel para birimine, yeni kostümlerin kilidini açmak için kullanılabilen Karma Hearts adı veriliyor. Kalpler, seviyeleri tamamlamaktan geride kalan bir arkadaşa yardım etmeye kadar çeşitli şekillerde kazanılır. Oyuncular kalplerinin bir kısmını bağışlayarak arkadaşlarına teşekkür bile edebilirler. Seansımda, yüksek bir platforma tırmanmalarına yardım ettikten sonra birkaç kişi bana kalp yağdırdı. Keder karşıtı gibi hissettiren sevimli bir ödül sistemi.
En ilgi çekici yönü avatar sistemidir. Oyuncular kalbi olan her türden hayvanı satın alabilirler ancak bunlar yalnızca kozmetik değildir. Her yaratık özel bir yeteneğe sahiptir ve takımın sahip olduğu güçlere bağlı olarak seviyeler oluşturulur. Ekibimizde bir örümcek olduğunda tırmanılabilir ağlarla dolu seviyelere ulaştık. Karakterim için kişisel olarak duvarlara yapışabilen ve diğer karakterlerin üzerine atlayabileceği bir platform oluşturabilen bir deniz tarağı seçtim. Bu sistemin ne kadar derine ineceğini merak ediyorum çünkü 10 farklı karaktere uyacak şekilde seviye kalıplama fikri kağıt üzerinde etkileyici geliyor.
Seansım sırasında onunla oynamaktan büyük keyif aldım ama kesinlikle sabırsızlığın başladığı anlar da oldu. Değerli saniyeler geçtikçe takımın çoğunun başka bir oyuncunun hareket etmesini beklediği zamanlar oldu. Bir takımda 10 oyuncu varken, bu anların oldukça fazla yaşanabileceğini düşünüyorum; özellikle de çevrimiçi olarak rastgele oyuncularla oynuyorsanız. Neyse ki, yalnızca arkadaşlardan oluşan bir takımla oynama seçeneğinin yanı sıra yerel bir işbirliği modu da var (bu, oynamanın en iyi yolu gibi görünüyor).
Yavaş konuşmaları sinir bozucu bulan türden biriyseniz, KarmaZoo aynı zamanda başlı başına umut vaat eden rekabetçi bir mod da içeriyor. Düz yarışlardan dikenlerle dolu engelli parkurlara ve süre dolmadan biber yeteneğini kullanarak kimin en çok meşaleyi yakabileceğini görmek için yapılan savaşa kadar çeşitli mini oyunlar içerir. Mini oyunların hepsi Nintendo'ya benziyor ve bana burada yer alan bazı oyunları hatırlatıyor. Kirby'nin Dream Land Deluxe'e Dönüşü.
Bu karşılaştırma asılsız değil. Pastagames'in geliştiricileri, amaçlarının oyun gibi hissettiren bir şey yapmak olduğunu söylüyor. çok oyunculu Mario oyunu - ancak işlevsel çevrimiçi oyunla. Nintendo burada temel bir ilham kaynağıdır ve bunu KarmaZoo'nun içten tavrında ve olumlu mesajında zaten hissedebiliyorum. Beni o kaotik akşama götüren bir co-op oyunu. Yeni Süper Mario Bros. Wii bu on yıldan fazla bir süredir aklımda kaldı. Eğer aynı parti oyununun çekiciliğini yakalayabilirse, Pastagames'in mutlaka oynanması gereken çok oyunculu bir tuhaflığı olabilir.
KarmaZoo bu yaz PC'de çıkacak PS5, Xbox Serisi X/S ve Nintendo Switch. Platformlar arası çevrimiçi oyun özelliğine sahip olacak.
Editörlerin Önerileri
- Süper Mario Kardeşler. Wonder, seriyi bu Ekim ayında 2D'ye geri getiriyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.