Sizi daha iyi bir PC oyuncusu yapacak teknoloji

Oyun oynamanın tamamen beceriyle ilgili olduğuna inanmanın güzel bir yanı var. Bir düşünce ekolü, bir canavar PC'niz olsa bile, canavarca GPU, benzer becerilere sahip diğer kişilerle aynı kazanma şansına sahipsiniz. Ben de bir oyuncu olsam da buna tam olarak inanmıyorum. Aslında bazı teknolojiler, belirli oyunlarda rakiplerinize karşı size büyük bir avantaj sağlayabilir.

İçindekiler

  • Yenileme hızı
  • Gecikme ve gecikme önleme
  • DLSS ve FSR
  • Oyunları kazanmanıza başka neler yardımcı olabilir?

Hem beceri hem de deneyim çok önemlidir, peki ya kendinize biraz ekstra destek vermek istiyorsanız? İşte favori oyunlarımda daha yüksek puan almama yardımcı olan, denediğim bazı teknolojiler.

Önerilen Videolar

Yenileme hızı

Overwatch 2, Alienware 500Hz oyun monitöründe çalışıyor.
Jacob Roach / Dijital Trendler

İster hızlı tempolu e-spor oyunları oynuyor olun, efsaneler Ligi veya Aşırı Gözlem veya gibi sürükleyici RPG'ler Hogwarts Mirasımonitörünüzün yenileme hızı ve tepki süresi oyun deneyiminizde büyük rol oynar.

İlgili

  • Neden en iyi bilgisayar donanımına sahip olmak beni daha iyi bir oyuncu yapmadı?
  • Bu küçümsenen Nvidia GPU hala satın alınacak olanıdır
  • Nvidia'nın DLSS 3.5 güncellemesi ışın izlemenin her zaman olmasını istediği şeydi

Bu, çılgın bir monitöre para yatırmanız gerektiği anlamına mı geliyor? bu 500Hz Alienware modeli? Hiç de bile. Ancak aynı beceri seviyesinde ve sıralamada iki oyuncuyu yan yana koyarsanız bunu inkar etmek imkansızdır. ancak birini daha iyi yenileme hızlarına sahip bir monitörle donatırsanız, o kişinin 2v2'de kazanması muhtemeldir kibrit. Fark somut ve inkar edilemez.

Hertz (Hz) cinsinden ölçülen yenileme hızı, esasen monitörünüzün ekranınızdaki görüntüyü ne sıklıkta güncellediğini açıklar. Standart 60Hz'dir ve yıllardır öyledir, ancak 120Hz ve üzeri ekranlar giderek daha popüler olmaya başladığından, oyun topluluğu dikiz aynasında yavaş yavaş 60Hz'i terk ediyor. 144 Hz yenileme hızına sahip monitörler şu anda oyuncular için altın standarttır ve 1440p 144 Hz ekran genellikle rekabetçi oyunlar için en uygun nokta olarak kabul edilir.

Giriş gecikmesi yarıya indirildiği için 60Hz'den 120Hz'e veya daha fazlasına çıkmak büyük bir farktır. Her şey çok daha pürüzsüz geliyor ve dosyalarınız arasında gezinmek bile daha iyi çalışıyor gibi görünüyor. Oyunlarda, özellikle birinci şahıs nişancı (FPS) ve benzeri rekabetçi oyunlarla ilgileniyorsanız, neredeyse gece ve gündüz vardır.

Oyunlarda nişan alma konusunda dikkate değer bir fark var. İmleciniz daha düzgün hareket eder ve bunun sonucunda daha düşük kare hızlarına sahip rakiplerinize karşı avantaj elde edersiniz. Bu başlıkları daha yüksek saniyede (fps) karelerde çalıştırmak, olayları daha erken göreceğiniz ve daha hızlı tepki vereceğiniz anlamına gelir. Hikaye tabanlı bir oyunda çok fazla bir fark yaratmayacak, ancak e-spor oyunlarında oldukça büyük.

Bakılması gereken bir diğer ölçüm ise yanıt süreleridir. Yenileme hızlarından daha az kritik olsa da tepki süreleri, hızlı hareket eden sahnelerde hareket bulanıklığını ve gölgelenmeyi etkiler; bu da yine FPS oyunlarında yaygındır. Birçok oyuncu 1 ms tepki süresini hedefler ancak monitör markaları da bu konuda dikkatli olmanız gerekir. kuralları esnetmekle ünlü bu özellikleri nasıl pazarladıklarıyla.

Kendinize yeni bir monitör almadan önce bir şeyi aklınızda bulundurun: en iyi oyun monitörü Grafik kartınız saniyede en az eşit miktarda kare (fps) üretmiyorsa tam potansiyeline ulaşmaz. 60Hz'lik bir monitörünüz varsa ve aynı zamanda en iyi grafik kartlarından birini kullanıyorsanız, GPU'nuzun boşa gitme ihtimali vardır. Aynısı, uygun fiyatlı bir bilgisayarla eşleştirilmiş pahalı bir ekran için de geçerlidir.

Basitçe söylemek gerekirse, monitörünüz ve ona güç veren teknoloji, oyunları kazanmanızda çok önemli bir rol oynar.

Gecikme ve gecikme önleme

Farklı sistem gecikme türlerini açıklayan bir diyagram.
Nvidia

Oyunlarınızı zaten yüksek kare hızlarında çalıştırıyorsunuz ve kesinti için düşük monitör tepki sürelerine güveniyorsunuz giriş gecikmesine geri dönelim, peki ya fazladan birkaç şeyi azaltmak için yapabileceğiniz başka bir şey olsaydı milisaniye? Bu mümkün ve arkasındaki teknolojinin adı Nvidia Refleksi.

Reflex, sistem gecikmesini ölçmenize ve azaltmanıza yardımcı olur, bu da hem PC'nizin hem de monitörünüzün fare ve klavyeden gelen girişlere daha hızlı tepki vermesini sağlar. Her karenin oluşturulması için gereken süreyi azaltmak için çeşitli sürücü optimizasyonlarına ve SDK'lara dayanır. GPU'nuz tarafından, esasen oluşturma kuyruğunu atlayarak CPU ile GPU'nun iletişim kurmasına izin verir direkt olarak. Oyunlarda bu, nişan alma veya hızlı bir şekilde karşılık verme gibi daha hızlı tepkiler anlamına gelir. Reflex, aşağıdaki gibi FPS oyunlarıyla çalışacak şekilde optimize edilmiştir: Görev çağrısı Ve Fortniteyanıt verme hızını ve hassasiyeti artırır.

Bu teknoloji kağıt üzerinde harika görünüyor ancak her Nvidia kullanıcısı için evrensel olarak açık değil; onu destekleyen başlıklarda etkinleştirilebilir. Refleks ayrıca bazılarıyla uyumludur oyun fareleri ve teknolojinin doğrudan söz konusu çevre birimindeki gecikmeyi optimize etmek için çalıştığı monitörler. Bu teknoloji, GTX 900 serisinden başlayarak tüm Nvidia grafik kartlarında mevcuttur, ancak RTX 30 serisi ve üzeri kullanıldığında en iyi sonucu verir.

Nvidia Reflex ve Radeon Anti-Lag arasındaki gecikme.
Jacob Roach / Dijital Trendler

AMD'nin Nvidia Reflex'in kendi karşılığı var, dolayısıyla aşırı yüksek gecikmeden kurtulmak için mutlaka bir Yeşil Takım GPU'ya ihtiyacınız yok. Bu teknolojiye Radeon Anti-Lag adı veriliyor ve Reflex'te gördüğümüz duruma göre farklı olarak Anti-Lag, AMD sürücülerinin bir parçası ve çoğu oyunda etkin. Fakat, testlerimizde gördüğümüz gibiAnti-Lag, Nvidia'daki muadili kadar başarılı değil. Hem RX 6700 XT'de hem de RTX 3060 Ti'de test ettik. Nvidia Reflex yalnızca daha fazlasını tıraş etmeyi başarmakla kalmadı gecikme RX 6700 XT'ye göre daha yüksekti, ancak AMD GPU'da Gecikme Önleme devre dışı bırakıldığında da genel olarak daha yüksek gecikme vardı.

Rekabetçi bir oyuncu değilseniz, Reflex'in sizin için ayırabileceği birkaç (veya birkaç düzine) milisaniye, oyun deneyiminizi ne artıracak ne de bozacaktır. Ancak bazı oyunlar sizi bu milisaniyelerin maçı kimin kazanacağına karar verebileceği durumlara sokar.

Çevrimiçi oynuyorsanız, başka bir gecikme biçimi internet bağlantınıza gelir. Çoğumuz, mümkün olan en kötü zamanda, kısaca gecikme olarak bilinen yüksek gecikme durumlarıyla karşı karşıya kaldık. Ancak bu, AMD veya Nvidia'nın yardımcı olabileceği bir şey değil; eğer bununla uğraşıyorsanız, bazı şeylerin zamanı gelmiş olabilir. sorun giderme veya ISP'nizi arayın.

DLSS ve FSR

Nvidia'nın Cyberpunk 2077'deki DLSS 3'ü.
Nvidia

Ah, DLSS. Yıllardır Nvidia GPU'ları için sıcak bir konuydu, ancak geçen yıl Nvidia ile ilgili konuştuğumuz tek şeyin bu olduğu anlaşılıyor. Bu o kadar büyük bir mesele ki neredeyse sanki Nvidia, grafik kartı satmak yerine DLSS satıyor. Bunun nedeni, RTX 40 serisi GPU'ların piyasaya sürülmesiyle birlikte Nvidia'nın da piyasaya sürülmesidir. DLSS3 (ve daha sonra DLSS 3.5'te) ve bu teknoloji RTX 40 kartlarına özeldir.

DLSS genel olarak Nvidia'nın düşük çözünürlüklü kareleri daha yüksek çözünürlüklere yükselten ve GPU'nuzun taşıması gereken işleme yüklerini azaltan yapay zeka destekli teknolojisini ifade ediyor. Teorik olarak (ve çoğu zaman pratikte), aynı görüntü kalitesini korurken kare hızlarını önemli ölçüde artırabilir.

DLSS 3'ün oyunlarda görüntü yükseltmeyi yeniden tanımladığını söylemek oldukça güvenli. DLSS 2 yalnızca boşlukları doldurmak için pikseller üretebilirken, DLSS 3 tüm kareleri oluşturabilir. Nvidia tarafından sağlanan yukarıdaki ekran görüntüsünde görebileceğiniz gibi, bu tek başına Siberpunk 2077 oynanamaz durumdan ipeksi pürüzsüzlüğe kadar. Sonra, son durum var DLSS3.5Işın rekonstrüksiyonunu ekleyen ve Işın izleme çok daha gerçekçi.

Nvidia'nın RTX 4070'inin DLSS 3 etkinken performansını gösteren bir grafik.
Jacob Roach / Dijital Trendler

Bunun gibi devler üzerinde RTX 4090DLSS 3 gereksiz görünebilir, ancak Nvidia'nın orta seviye GPU'larının birçoğu bundan çok büyük fayda sağlıyor ve bu da doğrudan daha iyi oyun performansı anlamına geliyor. Örnek olarak RTX 4070'i ele alalım. İçinde kart incelememiznasıl performans gösterdiğini test ettik Siberpunk 2077 4K'da, ultra ayarlarda ve ışın izleme etkinken. Bu açıkça RTX 4070'in ödeme notunun çok üzerinde olsa da, RTX 4080 DLSS 3 etkinleştirilir etkinleştirilmez heyelanla. Ortalamada 73 fps'yi korurken, bir yükseltici olmadan elde ettiği 18 fps'lik değere karşılık geldi.

Bir kez daha, yükseltme yarışında atı olan tek kişi Nvidia değil; AMD de öyle. FidelityFX Süper Çözünürlük (FSR). FSR, DLSS ile aynı şeyi yapar ancak farklı çalışır. Çerçeveleri ilk başta düşük çözünürlükte işliyor ve daha sonra bunların gerçekte olduğundan daha yüksek çözünürlükte görünmesini sağlamak için bir uzamsal yükseltme algoritması kullanıyor. Nvidia'nın DLSS'sinden farklı olarak FSR, herhangi bir satıcının tüm grafik kartlarında kullanılabilir.

AMD'nin üç FSR çıkışı sürümü vardır; orijinal (çoğu oyun tarafından desteklenir), FSR 2.0 (biraz daha az destekle büyük bir gelişme) ve en yenisi dahil FSR3.0. AMD'nin kendisi, FSR 3.0'ın belirli oyunlarda kare hızlarını dört katına kadar çıkarabildiğini iddia ediyor; ancak ne yazık ki bu oyunlar çok az sayıda ve birbirinden çok farklı.

AMD'nin kendi DLSS sürümünü yayınlaması ve oluşturulan iki kare arasına oluşturulan bir kare yerleştirerek DLSS 3'e benzer bir şey yapacak şekilde güncellemesi harika olsa da, FSR 3.0, DLSS 3 kadar etkileyici değildi şu ana kadar. Pek çok oyun tarafından desteklenmiyor ve teknolojinin henüz AMD'nin yapmasını istediğini yapacak kadar olgunlaşmadığı açık. Belki bir gün FSR 3.0'ın parladığını göreceğiz, ancak üst düzey oyunlar için DLSS 3 şu anda çok daha iyi.

Oyunları kazanmanıza başka neler yardımcı olabilir?

Corsair Sabre RGB Pro e-spor oyun faresi.
Korsan

Oyun teknolojisinin arkasındaki üreticiler ve pazarlamacılar, farelerden sandalyelere kadar her şeyin sizi profesyonel bir oyuncuya dönüştürebileceğine inanmanızı sağlayacaktır. Gerçek bu kadar basit değil. Bazen ne kadar donanım ve yazılıma sahip olursanız olun, yine de geride kalacaksın ya da kötü şans nedeniyle kaybedersiniz. İşte böyle gidiyor.

Ancak şu anda sahip olduğunuz becerilerden en iyi şekilde yararlanmak istiyorsanız, bazı çevre birimleri oyun kazanmanızı kolaylaştırabilir. Oyun monitörlerinden bahsetmiştim ve 144Hz'lik bir monitörün e-spor oyunlarında çok daha iyi performans göstermenize yardımcı olacağı bir gerçektir. Bu durumlarda panel de önemlidir.

Bazıları e-spor için TN panelleri önerecektir, ancak gerçek şu ki, yalnızca FPS oyunları oynuyorsanız ve bir şeyler yapıyorsanız TN ekran almalısınız. Kelimenin tam anlamıyla başka bir şey değil, çünkü TN'ler zayıf renk üretimi ve izleme açılarıyla ünlüdür ve IPS'den çok daha kötü görünme eğilimindedir. görüntüler. Parlak bir IPS ile hızlı bir TN arasında orta yol olması amaçlanan VA'lar bazen gölgelenmeye eğilimlidir. IPS panelinin çeşitleri, oyuncuların tercihi olarak yavaş yavaş ilgi kazanıyor ve daha fazlasını öğrenmek istiyorsanız, bölümümüze göz atın. monitör satın alma rehberi.

Başka ne yardımcı olabilir? A oyun faresi. Tekrar ediyorum, bu özellikle hassas ve hızlı nişan almanın çok önemli olduğu oyunlarda önemlidir. Oyun fareleri genellikle daha yüksek DPI/CPI ayarlarına sahiptir, bu da daha fazla hassasiyet sağlar ve imleç hareketini daha fazla kontrol etmenize olanak tanır. Ayrıca saatlerce oyun oynamayı destekleyecek şekilde tasarlandılar ve çoğu durumda düğmeleri belirli kısayol tuşlarıyla eşleştirmenize izin veriyorlar. Bazı fareler, Razer Naga gibi bir dizi ekstra düğmeyle birlikte gelir, ancak bu, e-spor için pek uygun değildir.

Yukarıda bahsettiğim teknolojinin iyi yanı, halihazırda eşleşen donanıma sahipseniz çoğunun ücretsiz olmasıdır. Nvidia Reflex çoğu Nvidia kullanıcısı tarafından kullanılabilir. DLSS 3, RTX 40 serisiyle sınırlıdır, ancak eski sürümler sınırlı değildir ve ayrıca açık kaynaklı ve herkesin kullanımına açık olan AMD FSR vardır. Bu yazılım çözümlerinde bazen daha fazla oyun kazanmak için bazı ayarların değiştirilmesi yeterlidir.

Editörlerin Önerileri

  • Alan Wake 2 PC'de zenginliklerin utancıdır
  • PC oyuncularının %23'ü muhtemelen Alan Wake 2'yi oynayamıyor. İşte nedeni
  • Nvidia GPU'larıyla hile yapıyor ve bu dizüstü bilgisayarlar için harika
  • Opera GX sizi daha iyi bir oyuncu yapmak için özel yapay zekaya kavuşuyor
  • Bu Starfield modu, Nvidia'nın DLSS 3'ünü ücretsiz olarak ekliyor