Tunik
MSRP $29.99
“Tunic, oyunculara gizemle dolu bir macera sunuyor ama aynı zamanda çözülmesi imkansız, kasıtlı olarak karmaşık bir dünya da sunuyor.”
Artıları
- Muhteşem görseller
- Heyecan verici boss dövüşleri
Eksileri
- Bayat dövüş
- Fazla topluluk odaklı
- İnanılmaz derecede kafa karıştırıcı dünya
- Sinir bozucu kamera
Aldatma oyunun adıdır Tunik.
İçindekiler
- Kılavuz dahil değildir
- Eski ve güncelliğini kaybetmiş
- Bizim düşüncemiz
Eğer siz de benim gibi son birkaç yıldır bu bağımsız oyunu takip ettiyseniz, muhtemelen oyunun muhteşem estetiğine ve sevimli ana karakterine hayran kalmışsınızdır. Yüzeyinde, Tunik bir şeye benziyor klasik Zelda oyunlarına övgü, ancak yüzeyin altında çok daha fazlasını gizliyor. Tunik oyuncuların umutsuzca çözmesini istediği gizemler açısından zengin, ancak iş oyunculara bu yolda yardım etmeye gelince neredeyse hiçbir şey yapmıyor.
TUNİK
Eski Legend of Zelda oyunlarına saygı duruşunda bulunan bir şey olarak ortaya çıkmak yerine, Tunik kendi gizemlerine fazlasıyla kapılıp gidiyor ve hızla kafamı sürekli karıştıran geriye dönük bir uğraşa dönüşüyor. Ne zaman yeni bir alanla karşılaşsam, doğru yerde olup olmadığımdan emin olmuyordum ve ne zaman bir yerden ayrılsam sanki bir şeyleri kaçırıyormuşum gibi hissediyordum.
Tunik bana kendinden emin bir maceracı gibi değil, ormanda kaybolmuş bir çocuk gibi hissettirdi.Kılavuz dahil değildir
Tunik pek çok macera oyununun yaptığı gibi başlıyor: Ana karakteri, tunik giyen sevimli bir Tilki'nin sahilde uyanmasıyla başlıyor. Oyun size nereye gideceğiniz veya ne yapacağınız konusunda çok az rehberlik sunuyor. Temel bilgiler Zelda oyunu oynayan herkes için sezgisel olacaktır (bir kılıç bulun ve düşmanları ve çimleri kesmeye başlayın), ancak Tunik kendisi oyuncu deneyimine çok müdahaleci bir yaklaşım getiriyor.
Bunun yerine, her şeyi öğrenmek oyunculara kalmış - ve aynı şekilde değil Counter-Strike: Küresel Saldırıoyuncular Bunny Hop'un nasıl yapılacağını öğreniyorlar. Her parçası Tunik oyuncular tarafından öncelikle dünya genelinde bulunan kılavuz sayfalar aracılığıyla keşfedilmesi amaçlanmıştır. Bu parlak beyaz kareler dünyanın her yerinde bulunur. Tunik ve oyunun gizli alanlarını açığa çıkarmaktan temel kontrolleri öğretmeye kadar parça parça açıklayın. Her alım, NES dönemi retro oyun kılavuzuna resimler, kenarlardaki notlar ve hatta kahve lekeleriyle tamamlanan iki sayfa ekler.
Yavaş yavaş geliştirdiğiniz bir oyun içi kılavuz aracılığıyla yeni oyun konseptleri ve fikirlerini tanıtmak gerçekten yeni bir fikir. Bir sayfa almak ve hakkında yeni bir şeyler öğrenmek heyecan verici Tunikmekaniği, yerleri veya bilgisi. Elbette bazen yeni bir sayfadan aldığınız bilgiler hiçbir işe yaramayabilir ve işte o zaman Tunik diğer oyuncularla çalışmanızı bekliyor. Oyunu oynayan insanlar arasındaki işbirliği, oyunun kasıtlı bir parçası gibi görünüyor. Tuniktasarımı; her şeyi sizin ve yalnızca sizin çözmenizi beklemiyor. Tunik kasıtlı olarak anlaşılmazdır, başlangıçtan itibaren net olan ve ilerledikçe daha da belirgin hale gelen bir şeydir.
Oyunu inceleyen insanlar için, diğer eleştirmenlerle dolu bir Discord kanalıyla karşılaştım, burada insanlar birbirlerine yardımcı oldular. Tunikgizemleri. Ya da en azından niyet buydu. Bunun yerine, bu sunucu, sıkışıp kaldıklarını ve bundan sonra ne yapacakları hakkında hiçbir fikirleri olmadığını söyleyen insanlarla doldu; bu, birçok kez deneyimlediğim bir şeydi. Oyun sürem boyunca sadece bir kez yardıma başvurdum, gerçi bunu daha fazla yapmalı ve kendimi baş ağrılarından kurtarmalıydım.
Çok az duygu bir oyunda sıkışıp kalmak kadar sinir bozucudur ve Tunik Bir noktada bu hissi yaşayacağınızdan emin olmak için neredeyse elinden geleni yapıyor. 1990'larda ilk Zelda oyunlarını oynayan çocukların hissettiği toplumsal işbirliğini taklit etmek amacıyla oyunculardan kasıtlı olarak bilgi saklayarak, Tunik sonunda bir angarya haline gelir. 12 saatten biraz fazla süren oyun sürem, bir şeyi kaçırdığım ya da öyle olduğunu düşündüğüm için en az iki alanda dolaşmayı içeriyordu.
Tunik kendisi oyuncu deneyimine çok müdahaleci bir yaklaşım getiriyor.
Bu aramalardan birinin nedeni TunikGörsel olarak olabildiğince belirsiz olmaktan bariz bir zevk alıyor. Sanki oyunda okunabilir bir dilin olmaması yeterince sinir bozucu değilmiş gibi (Tunik İngilizceyi bir dizi fantastik rünle değiştirir), oyunun sabit kamera açısı da oyunun tamamını göremeyeceğiniz anlamına gelir. Yollar binaların arkasında, duvarların arasında veya duvarların içinde gizlidir ve bazen bu yollar, TunikBir sonraki ana alan. Elbette diğerleri, öğeleri veya oyunun isimsiz para birimini içeren hazine sandıklarına yol açar. Nereye gideceğinizi bilmediğiniz veya bir sonraki gizli yolu bulamadığınız için takılıp kalırsanız, Tunik sadece ellerini havaya kaldırıyor ve şöyle diyor: "Eh, bu senin sorumluluğunda dostum! Bu konuda Twitter'da birine mesaj gönderin."
Eski ve güncelliğini kaybetmiş
Bir sonraki adımda nereye gideceğimi bulmaya çalışırken başımı duvara vurmuyorken Tunik (hatta sanki aynı soruyu kendime sormuyormuşum gibi "Şimdi ne olacak?" adında küstah bir başarısı bile var), aslında savaşın basit yaklaşımından biraz keyif alabildim. Ancak oyunun yalnızca küçük kısımlarında parlıyor ve sonunda tekrarların gölgesinde kalıyor.
Oyuncuların dövüşme şekliyle ilgili hiçbir şey gizemli değil Tunikçok şükür. Küçük tilki, düşmanlara üç vuruşluk bir kılıç kombosuyla vurabilir ve bir kalkanla veya kaçma taklasıyla hasardan kaçınabilir. Büyülü eşyalar bu karışıma biraz çeşitlilik katıyor; biri düşmanları sersemleten ve bedava bir kombo için onları doğrudan çeken, diğeri ise onları olduğu yerde donduran. Burada çok heyecan verici hiçbir şey yok - hepsi oldukça basit.
Zelda Oracle oyunlarına benzer şekilde basit bir dövüş istiyor, ancak bu yaklaşım burada inanılmaz derecede hızlı bir şekilde bayatlıyor.
Sinir bozucu bir şekilde, herhangi bir zamanda yalnızca üç eşyaya sahip olabilirsiniz, ancak her zaman kılıcımı kullandığım için benim için bu daha çok iki eşyaya benziyordu. Bu, sihirli öğeler veya sarf malzemeleri için yalnızca iki yuva bırakıyor ve bu da yeterli değil. Kullanmak istediğim eşyalar en çok ihtiyacım olduğu anda elimde değildi ve TunikÖzellikle savaş sırasında menüde hızlı bir şekilde gezinmek imkansızdır (çok gibi Elden Yüzüğü, menünüz açıkken savaşlar devam eder).
Sonunda kavgalar çıkıyor Tunik özellikle sinir bozucu düşman yapay zekası yüzünden yorucu oluyor. Örümcekler ve onlar gibi davranan düşmanlar sürekli olarak oyunculardan uzaklaşır, ancak sonunda bir duvara çarptıklarında saldırırlar. Düşmanları kovalamak, saldırı ve bloklama yoluyla sağlıklarını yavaş yavaş azaltmak için oldukça hızlı yorucu oluyor.
Patron dövüşleri sağlam bir tempo değişikliği sağlıyor ve ne olduğunu gösteriyor Tunik en iyi haliyle olabilir. Bu devasa düşmanlar sağlam bir mücadele sunuyor ve oyuncuları ellerindeki her kaynağı kullanmaya zorlayarak kalp atışlarını hızlandıran savaşlara yol açıyor. Onlar tek zaman TunikZorluk beceriksizce empoze edilmek yerine gerçek gibi geliyor.
Hala, Tunik bu konuda emsallerinden öne çıkacak hiçbir şey yapmıyor. Savaş genel olarak hantal hissettiriyor, ancak tarihli hissettiren tek yön bu değil. Keşfi de benzer şekilde az pişmiş ve oyunculardan şimdiye kadar herhangi bir Metroid oyunundan daha fazla geri izleme ve ezberleme gerektiriyor. Kasvetli kamerasıyla eşleştirilmiş, muhteşem dünyasını dolaşıyor Tunik acı olabilir.
Bizim düşüncemiz
Tunik umutsuzca klasik Legend of Zelda oyunlarının büyüsünü yeniden yaratmaya çalışıyor ve çoğu zaman bunu hatalı yapıyor. Uygulamalı olmaya çalışır ve bunun yerine oyuncuyu nereye gideceğine dair hiçbir fikir bırakmaz. Zelda Oracle oyunlarına benzer şekilde basit bir dövüş istiyor, ancak bu yaklaşım burada inanılmaz derecede hızlı bir şekilde bayatlıyor. Her şeyden öte, Tunik ihtiyaçtan ya da dürtüden çözmek istemediğim, daha fazla dayanamadığım için gizemlerinin içinde kaybolmama neden oldu.
Daha iyi bir alternatif var mı?
Tunik eski tarz Zelda'yı taklit etmeye çalışıyor ve bu deneyimi yeni bir kat boyayla istiyorsanız, 2019'un yeniden yapımını verin. Zelda Efsanesi: Link'in Uyanışı bir deneme. Muhteşem ve 1993 versiyonu gibi oynuyor çok ihtiyaç duyulan bazı iyileştirmelerle.
Ne kadar sürecek?
Tunik Normalde tamamlanması yaklaşık 12 saat sürer, ancak tüm gizemlerini çözmeye çalışıyorsanız, bu oyun süresi kolaylıkla 20 saate kadar çıkabilir.
Satın almalı mısın?
HAYIR. TunikKalın ve belirsiz olma konusundaki ısrarı çıkmaz sokaklara yol açıyor. Gizemlerini ve bulmacalarını çözmek için işbirliği yapan oyuncuların etrafında inşa edildiğinden, bu oyunu tek oyunculu bir oyunu kendi başına yenmek isteyen herkese tavsiye edemem.
Editörlerin Önerileri
- Bu fantastik Mayın Tarlası roguelite benim yeni Steam Deste dostum
- Dave the Diver'daki en iyi silahlar
- 2023'ün en iyi bağımsız oyunları
- Final Fantasy 7 Rebirth o kadar büyük ki iki disk halinde çıkıyor
- Star Wars Jedi: Survivor, Steam'de "tamamen saçmalık" bir PC bağlantı noktası olarak eleştiri yağmuruna tutuluyor