Warcraft 3 Reforged İncelemesi: RTS Classic'e Eski Bir Güncelleme Geliyor

click fraud protection
Warcraft 3 Reforged'ın ana karakteri bir çekiç tutuyor ve kameraya bakıyor.

Warcraft III Reforged incelemesi: Vasat bir remaster

MSRP $29.99

Puan Detayları
“Warcraft III: Reforged, çok ihtiyaç duyulan ve tam olarak tamamlanmamış bir yeniden düzenleme.”

Artıları

  • Orijinal oyunun en iyi kısımlarını korur
  • Kampanyaya erişilebilirlik eklendi
  • Özel haritalar hala parlıyor
  • Detaylı yeni görseller

Eksileri

  • Eksik temel özellikler
  • Sinir bozucu hatalar
  • Eski arayüz

Bir an için onsuz bir dünya hayal edin. Warcraft III. Bu gerçekte hiç kimse oyunun dünya düzenleme aracını kullanarak bir şeyler yaratmıyor. Kadimlerin Savunması. Buna karşılık Valve hiçbir zaman modun haklarını almaz ve mod oluşturmaya devam eder. DOTA2modern e-spor patlamasına zemin hazırlayan bir oyun. Benzer şekilde, Warcraft III'ün ticari başarının faydası olmazdı Warcraft Dünyası erken ivme kazanın. Destek olmadan, ikincisi sektörün hizmet olarak oyunlara yaklaşımını sonsuza kadar değiştiren büyük bir ana akım başarıya dönüşecek mi?

İçindekiler

  • Bir klasiği yeniden yaşamak
  • Yeni bir kat boya
  • Neredeyse kesin baskı
  • Bizim düşüncemiz

Varsayımlarla uğraşırken tarihin gidişatını tahmin etmek imkansızdır, ancak eski favorilerin oyun endüstrisinin geleceğini ne kadar şekillendirdiğini nadiren düşünürüz. Bu bağlamda, Warcraft III: Yeniden Dövülmüş, Blizzard'ın 18 yıllık strateji klasiğinin yeni versiyonu, büyüleyici bir zamanda geliyor. Orijinalin yanlışlıkla şekillendirdiği modern manzaraya iniş, Yeniden dövülmüş bize düşünmemiz için nadir bir an veriyor Warcraft III'ün miras.

Bazı hayranların umduğu tam yeniden yapım olmasa da, Warcraft III: Yeniden Dövülmüş orijinal oyunun güçlü yönlerini vurgulamak için çok beğenilen grafik güncellemelerini kullanan, etkili, tamamlanmamış bir yeniden düzenlemedir.

Bir klasiği yeniden yaşamak

Yeniden dövülmüş temel hiçbir şeyi değiştirmez Warcraft IIIve bu onun en büyük gücüdür. Aksine, yeni sürüm strateji klasiğinin kalıcı yönlerini daha da güçlendiriyor. Bu, oyuncuların verimli çoklu görev ve dikkatli planlamayı ödüllendiren bir silahlanma yarışında rakiplerini yenmeleri gereken hızlı tempolu bir oyundur.

Oyun, oyuncuların yapılar inşa etmelerine, yeni birlikler kazanmalarına ve savaşta kendilerine yardımcı olacak yükseltmeler edinmelerine olanak tanıyan kaynakları topladığını görüyor. Görünüşte basit ama derin oyuncular hibrit strateji-RPG sistemlerine daldıkça yavaş yavaş daha karmaşık hale geliyor.

Yeniden dövülmüş temel hiçbir şeyi değiştirmez Warcraft IIIve bu onun en büyük gücüdür.

Oyunda ustalaşmak üç yönlü bir yaklaşımdır. Bu, oyunun her ikisinden de her görevi toplayan devasa harekatıyla başlıyor. Kaos saltanatı ve Donmuş taht genleşme. Hikaye hala mükemmel bir fantastik macera olarak hizmet ediyor, ancak aynı zamanda geçmişe bakıldığında yararlı bir öğretici olarak da ikiye katlanıyor. Görevler, oyuncuları dalga savunmalarından odaklanmış keşiflere kadar çok sayıda farklı senaryodan geçiriyor ve yol boyunca oynanabilir her ırkı tanıtıyor.

Yavaş yavaş becerilerin toplanacağı ve oyunun oynanabileceği tüm farklı yolları görebileceğiniz bir alandır. Blizzard bu fikri daha erişilebilir hale getirerek akıllıca güçlendirdi. Yeniden dövülmüş. Hikaye zorluk ayarının eklenmesi, oyunun öğrenme eğrisini yumuşatmaya yardımcı olarak oyunu yeni oyuncular için daha kolay hale getirir.

Warcraft 3 Yeniden Dövülmüş

Tecrübeli hayranlar için çok oyunculuya karşı oyunun temeli olmaya devam ediyor ve Blizzard, durumu sarsmamaya dikkat ediyor. Modda bir dizi denge ayarı bulunurken genel akış değişmeden kalıyor. İnsanların 18 yıl sonra neden hâlâ bu oyunu oynadığını anlamak kolay. Bu, ustalaşması bir ömür sürebilecek, ince ayarlanmış bir rekabet deneyimidir.

Son olarak, oyuncuların son derece güçlü (ve karmaşık) bir seviye düzenleme aracı aracılığıyla kendi haritalarını ve modlarını oluşturmalarına olanak tanıyan oyunun özel unsuru var. Neredeyse yirmi yıl geçmesine rağmen, oyuncuların izlemesi keyif veren son derece çeşitli kreasyonlar ortaya koymasıyla, özel içerik hala oyunun kalbi ve ruhu olmaya devam ediyor. Bir noktada, Yıldız Savaşları temalı bir mod açtım ve dev bir Ölüm Yıldızı kaotik bir savaş sahnesinde gezinirken kendimi gülerken buldum.

İşin komik yanı, Blizzard, aracın yanı sıra, haritanın teknik olarak ihlal ettiği yeni bir kabul edilebilir kullanım politikası da ortaya koydu. Daha katı politika, oyunun yaratıcı özgürlüğünü nasıl sınırlayabileceği konusunda endişelenen oyun topluluğunu harekete geçirdi. DOTA'yı. olup olmadığını söylemek için henüz çok erken Yeniden dövülmüş 2002'deki serbestlik hissinden sıyrıldı, ancak şu anda mevcut olan çılgın haritaların listesine bakılırsa topluluk, Blizzard'ın yaratıcılıklarının önüne geçmesine izin vermiyor gibi görünüyor.

Warcraft III hala sizin bundan ne anladığınıza benziyor ve bu, orijinal oyunun burada iyi korunmuş olan güçlü içerik paketinin bir kanıtıdır.

Yeni bir kat boya

Gerçek satış noktası Yeniden dövülmüş orijinal oyunun modası geçmiş grafiklerini modernize eden estetik güncellemeleridir. Zaman geçtikçe fark edilmesi zorlaşan düz dokuların olduğu günler geride kaldı. Yerine, Yeniden dövülmüş görsel stil oyunu daha uyumlu hale getiriyor Warcraft Dünyası, yeni oyuncular için daha tanıdık hale geliyor.

Karakterler her zamankinden daha ayrıntılı ve etkileyici; ince ayarlamalar bile oyuna yeni bir hayat getiriyor. Warcraft serisi kişilikle dolup taşıyor ve güncellenen sanat tarzı yalnızca bu gücü vurguluyor. Oyunun klasik meta paskalya yumurtalarından birine bir geri dönüş olarak, bir domuza yeterli sayıda tıkladığınızda ve küçük Yaratık patlayarak kan ve kemiklerden oluşan bir çeşme oluşturacak ve bir zamanlar durduğu yerde büyük bir çatlak bırakacak.

Warcraft 3: Yeniden Dövülmüş

Yeniden düzenlemenin amacı oyunu tamamen tersine çevirmek değil; bu, oyunun sağlıklı bir şekilde korunması meselesidir. İyi bir yeniden düzenleme, oyuncuların oyunu ilk oynadıkları zamanki gibi hissetmelerini sağlar ve son sürümler de Heykelin gölgesi yüksek çözünürlüklü yükseltme bunun en iyi örneğidir. Orijinal oyun 2005'te kesinlikle hayranlık uyandırıyordu ancak 2020'de nispeten sıkıcı geliyor. Daha yeni sürüm, temel deneyimi güncellemek için revizyonist tarihe kapılmadan erken görselleştirmesini iletme konusunda harika bir iş çıkarıyor.

Yeniden dövülmüş benzer şekilde etkili bir yaklaşım benimsiyor ve bu, ben ta ki ben gelene kadar başlangıçta pek de bunaltıcı gelmeyen bir değişiklikti. oyunu Klasik Görünüm'e çevirdim ve beynimin arkada ne kadar çok ayrıntıyı doldurduğunu fark ettim gün.

Warcraft serisi kişilikle dolup taşıyor ve güncellenen sanat tarzı yalnızca bu gücü vurguluyor.

Görsel yükseltme etkilidir ancak başka bir soruna yol açar. Arayüz, daha modern bir görünümün yanına yerleştirildiğinde tarih öncesi bir his veriyor, bu nedenle modern görünmek ile modern hissetmek arasında tuhaf bir gerilim var.

Ayrıca oyun içi ara sahnelerde dinamik kamera çalışmasının olmayışı hikaye noktalarının düz görünmesine neden oluyor. Blizzard başlangıçta bunları güncellemeyi planladı Yeniden dövülmüş, ama bu yol boyunca bir yerde hurdaya çıkarıldı.

Warcraft III keyifli, ancak iyi yapılmış bir yeniden düzenleme ile tam bir yeniden yapım arasındaki çizgide kalmayı başaramıyor. Grafikler güçlendirildi, ancak oyunun genel yaklaşımı belki de bazı noktalarda çok değerli ve oyunun daha az hoş olan bazı unsurlarını yüzeye çıkarıyor.

Neredeyse kesin baskı

Sırasında Yeniden dövülmüş nihai baskısının ne olması gerektiği için zemin hazırlıyor Warcraft III, oyunun mevcut sürümü zaman zaman hala beta aşamasındaymış gibi geliyor. Yeni oyunların çoğunda bu pek sorun olmaz. Hizmet tarzı oyunların sadeleştirilmiş bir özellik seti ile başlatılması ve zaman içinde yavaş yavaş geliştirilmesi standart hale geldi. Oyuncular ilk aylarını yeni bir oyunun sistemlerini öğrenerek ve iyileştirmeler geldikçe döngüleri keşfederek geçirirler.

Ancak Yeniden dövülmüş daha yapışkan bir durumdur. Bu sadece 18 yıllık bir oyunun yeniden düzenlenmesi değil, aynı zamanda 2002 sürümüyle doğrudan bütünleşen bir oyun. Bu, klasik sürümün oyunlar arasında çapraz oyuna izin vermek için denge ayarlamaları gibi değişiklikleri devraldığı anlamına geliyor. Blizzard'ın Overwatch 2 ile yapmayı planladığı şeye benzer. Bu, Blizzard'a oyuncuların modern oyunlardan beklediğinden daha kısa bir ödemesiz süre bırakan iddialı bir strateji.

Klanlar, otomatik turnuvalar, özel kampanyalar, merdiven işlevleri ve daha fazlası mevcut yapıda eksik.

Ne yazık ki, ilk günkü sürüm, inişe tam olarak sadık kalmıyor. Yeniden dövülmüş ölçeğe göre değişen adil bir hata payına sahiptir. Özel oyunlara başarıyla bağlanmak şu anda başlı başına bir oyundur. Birkaç kez, bir harekât görevini yüklediğimde doğrudan yenilgi ekranına yönlendirildiğim ve oyunu yeniden başlatmaya zorlandığım bir sorunla karşılaştım.

Warcraft 3 Yeniden Dövülmüş

Daha çok merak edilen şey Yeniden dövülmüş Blizzard'ın oyunu, bazıları 2002'nin ilk gününde mevcut olan belirli özellikler olmadan başlatma kararıdır. Klanlar, otomatik turnuvalar, özel kampanyalar, merdiven işlevleri ve daha fazlası mevcut yapıda eksik, bu da sürümün özellikle erken çıkmasına neden oluyor.

Eksik özellikler uzun vadede oyun için bir anlaşma bozucu değil, ancak geçmişe muzaffer bir dönüş olması gereken şeyin havasını bir miktar alıyorlar. Yeniden düzenlemenin bir ünlem işareti olması gerekiyor; Bir oyunun başarılarını kutlamak için kullanılan bir noktalama işareti. Yeniden dövülmüş oyuncuların "ve???" sorusunu sormasını sağlayan bir üç nokta daha var.

Düşünmek için bir dakikanızı ayırmak yerine Warcraft IIITaraftarlar artık odaklandı Yeniden dövülmüş modası geçmiş grafiklerden daha dikkat dağıtıcı olan eksiklikler.

Bizim düşüncemiz

verebileceğim en büyük övgü Yeniden dövülmüş hala öyle mi Warcraft III. Mükemmel tek oyunculu harekât ve stratejik çok oyunculu aksiyonu burada iyi korunmuş durumda. Güncellenmiş grafikler, orijinal oyunun güncel olmayan görsellerini etkileyici yeni bir görünüm ve hisle değiştiren hoş bir eklentidir.

Ne yazık ki, oyunun çıkış sürümü henüz bitmiş gibi görünmüyor; hatalar ve önemli eksik özellikler mevcut yapının oyunun kesin sürümü olmasını engelliyor. Warcraft III. Muhtemelen eninde sonunda o noktaya varacak, ancak bir yeniden düzenlemenin bir son nokta sunmuyor, sıfırdan başlıyormuş gibi hissetmesi tuhaf.

Daha iyi bir alternatif var mı?

klasik diyebilirim Warcraft III, ancak bu oyun artık rahatsız edici sorunların çoğunu miras aldı Yeniden dövülmüş. Şimdilik, Starcraft II: Yeniden Düzenlendi Blizzard işleri düzeltirken benzer bir kaşıntıyı kaşıyacaktır.

Ne kadar sürecek?

Toplamda, harekât 30-40 saat sürecek, ancak çok oyunculu ve özel haritaların karşılaştırılması, onu zaten 18 yıla yayılan gerçekten sonsuz bir deneyim haline getiriyor.

Satın almalı mısın?

Evet, orijinali beğendiyseniz. Hala tüm zamanların en iyi strateji oyunları arasında yer alıyor ancak kesin bir versiyonu olana kadar kat etmesi gereken uzun bir yol var. Warcraft III.

Editörlerin Önerileri

  • Blizzard ve NetEase'in Warcraft mobil MMO'sunu iptal ettiği bildirildi
  • FTC, Microsoft'un Activision Blizzard anlaşmasını inceliyor
  • Activision-Blizzard taciz davası nedeniyle World of Warcraft'ın gelişimi duraklatıldı
  • İlkbahar Nintendo Switch satışları başladı, Diablo III'ü yarı fiyatına dahil ediyor
  • Activision Blizzard bu yıl daha fazla 'yeniden düzenlenmiş ve yeniden tasarlanmış' oyun çıkaracak