Akira Kurosawa'nın filmleri hiç abartmadan ikoniktirler. Tarzı kolaylıkla tanınabiliyor ve filmleri yönetme biçimi, 1998'deki ölümünden çok sonra da sinemayı etkilemeye devam ediyor. Hatta oyunlar Kurosawa'dan ilham almıştır; en bariz olanı ise Tsushima'nın Hayaletinormalde canlı, renkli dünyasını grenli siyah beyaza boyayan, yönetmenin adını taşıyan kendi görsel moduna sahip.
Yomi'ye Trek - Oyunun Durumu Mart 2022 Hikaye Fragmanı | PS5, PS4
Yomi'ye yolculukFlying Wild Hog ve Devolver Digital'in (aynı zamanda yayıncılık da yapan) en son oyunu. Garip Batı, yakında çıkacak bir kovboy temalı RPG)Kurosawa'dan daha fazla ilham alıyor Tsushima'nın Hayaleti yaptı. Oyunun tamamı siyah beyazdır ve kamera, çeşitli çekim türleri arasında geçiş yaparak kendine özgü tarzını yakalamaya çalışır. Kısa uygulamalı önizlememden Yomi'ye yolculuk, bu çok açık, ancak oynanış açısından çok yeni olan herhangi bir şeyi denemeye pek yatırım yapılmış gibi görünmüyor.
Önerilen Videolar
Tek samuray
Yomi'ye yolculuk Yeterince basit bir şekilde başlıyor ve oyuncuları, efendisi hemen öldürülen genç bir samuray olarak feodal Japonya'da bir yere yerleştiriyor. Her şey Kurosawa filmlerinden veya diğer Japon film mecazlarından ilham aldığından, özgünlük tam olarak burada odak noktası değil. Kana susamış haydutlar ana düşmandır, ana karakter onurlu bir şekilde savaşmaktan bahseder; sanki her şey daha önce yapılmış ve burada özellikle yeni bir şekilde yapılmamış gibi geliyor.
Ancak vadesi geldiğinde kredi verin: Yomi'ye yolculuk bakmak bir zevktir. Oyunun kendisi, yakın çekimden perspektife doğru sürekli değişen Kurosawa tarzı uzun çekimleri içeriyor. ana karakteri ve ardından onları devasa bir merdivenden aşağı ya da bir geçitten geçerken gösteren geniş çekime uzaklaştırma alan.
Dövüş sahneleri, oyunlarda gördüğüm en iyi kamera çalışmalarından bazılarıyla özel olarak işleniyor. Bir savaşta beni bir köprünün üzerinde buldular ve kamera hemen dönerek tüm köprüyü ve üzerindeki düşmanları dumanın arasından yayılan loş, puslu bir ışıkla gösterdi. Gözlerinizin hemen keşfetmek ve özümsemek isteyeceği, heyecan verici, sahneyi belirleyen şeyler. Bunun gibi anlar, oyunun Kurosawa etkilerinin en çok işe yaradığı anlardır.
![Siyah-beyaz Trek to Yomi oyununda düşman kılıçla öldürüldüğünde kan fışkırıyor.](/f/dd59fbd4698a5d03fb5e92b6503ae274.jpg)
Aslında oynuyorum Yomi'ye yolculuk sadece ona bakmak kadar heyecan verici olacak şekilde şekillenmiyor. Savaş, oyunun 3 boyutlu dünyasını 2.5 boyutlu hale getirerek sizi tek eksende savaşmaya zorluyor. Sola veya sağa hareket edebilir, düşmanlarla yüzleşmek için dönebilir, saldırabilir veya engelleyebilirsiniz; hepsi bu kadar. Çok derin değil ama olması gerekmiyor. Savaştığım düşmanların çoğu Yomi'ye yolculukİlk iki bölümü, kan torbalarıyla dolu kartonpiyerden şiddet içeren yaratımlar olduğu kadar insanlardan da ibaret değil. Kılıcınızın iki basit darbesiyle kesilirler ve kan fışkırtırlar ki bu da yine Doğrudan Kurosawa'nın görsel repertuarından.
Benim için çoğu dövüşün zorlu olmadığı bir noktaya geldi. Saldırılar, kontrol cihazınızın sol çubuğunu işaret ettiğiniz yönden etkilenebilir ve onu yukarıdan aşağıya değiştirmek, çoğu düşmanı hızla öldüren, ışık hızında iki kaydırmalı bir saldırıyla sonuçlanır. Ağır saldırılar da var, ancak aslında saldırmanın ne kadar uzun sürdüğü nedeniyle temel düşmanlara karşı temelde işe yaramazlar. Bu saldırıyı kullanmak, oyunun fırlatılabilir kunaisini, savuşturmalarını ve dayanıklılık sistemini neredeyse tamamen geçersiz hale getirdi.
![Trek to Yomi'de Hiroki, arka planda dağların olduğu bir alanda düşünceli bir şekilde oturuyor.](/f/a72b7c79632178df0c7f281e17c99c34.jpg)
Önizlemeyi tamamladıktan sonra Yomi'ye yolculuk, hemen bağlanmıyorum. Oyun, oynaması eğlenceli olduğundan daha güzel ve bu büyük bir sorun. Yeterli çeşitlilik mevcut değil ve öğeleri toplayarak yavaşça açtığınız kombinasyonlar veya Sadece oyunda ilerlemek tam olarak kullanışlı değil çünkü düşmanları sanki onlarmış gibi parçalayabilirsiniz. kağıt. Kurosawa etkilerini takdir edebiliyorum ama sanki dünyanın her yeriymiş gibi geliyor. Yomi'ye yolculuk yarı yolda bırakılmıştır.
Yomi'ye yolculuk bu yıl PlayStation 4'te piyasaya sürülecek PS5, Xbox One, Xbox Serisi X/S ve PC.
Editörlerin Önerileri
- Trek to Yomi, Death's Door ve daha fazlası Devolver Digital vitrini
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.