Ya bir VR Nesnesine Dokunabilseydiniz? Dokunsal Hologramlara Girin

PlayStation Blogunda yayınlanan bir gönderide Sony, yakında çıkacak olan PlayStation VR2 kulaklığının son tasarımını açıkladı: orijinal PS VR kulaklığından daha hafif olacağını, üstelik daha büyük olacağını ve daha fazla paketleyeceğini iddia ediyor özellikler.

https://twitter.com/PlayStation/status/1496107726291845120

Brad Factor, "Bu, deneyimin sürekliliğiyle ilgili" dedi. “Bu, bu sürüklenmeyi sürdürmekle ilgili. Bu, kullanım kolaylığı ve öğrenme eğrisi ile ilgilidir: birine VR'nin nasıl kullanılacağını öğretmeye gerek yoktur, yalnızca kulaklığı takıp sanal dünyayı doğal bir şekilde deneyimleyebilmek gerekir. Odaklandığımız konuların çoğu bu."

Ekto VR adlı bir şirketin kurucusu ve CEO'su olan Factor, sanal gerçeklik ortamlarında kullanılmak üzere özünde bir çift kalın, siberpunk görünümlü ay yürüyüşü botu icat etti. Eğer Dorothy, Oz Büyücüsü'ndeki büyülü, teknolojik renkli Oz diyarında güvenli bir şekilde seyahat etmek için yakut terlikler giydiyse, Factor'un icadı da VR'de benzer şekilde güvenli seyahate izin verecek şekilde tasarlandı.

Facebook'un Meta olarak yeniden markalaşmasından ve CEO Mark Zuckerberg'in "meta veri deposu" hakkında uzun uzadıya konuşmasından çok önce, meta veri dizisi kavramı zaten gelişiyor ve hızla genişliyordu. Gerçeklerden kaçış yok; metaevren burada ve muhtemelen burada kalacak.

Soru şu; metaveren nedir? Bu, bazı şirketlerin iddia ettiği kadar büyük bir olay mı, yoksa sadece birkaç ay içinde unutulacak geçici bir trend mi? Metaveren hakkında her şeyi bilmeniz mi gerekiyor ve daha fazla patlamadan önce müdahale etmeli misiniz? Bu yazımızda metaveren kavramını derinlemesine inceliyor ve onun geçmişinden, bugününden ve en önemlisi geleceğinden bahsediyoruz.