Video oyunu yayıncısı Electronic Arts'ı tanımlayan pek çok kelime var. Büyük, anlayışlı, değişken. Ancak “Sevgili” onlardan biri değil. Yalnızca geçtiğimiz yıl boyunca EA, izleyicilerinde giderek artan hoşnutsuzluk dalgasıyla mücadele etmek zorunda kaldı. Kitleden öfke Kütle etkisi 3sonu ile mikro işlemlere olan bağımlılığın artması EA, kârlılığı korumak için bir yıl içinde internetteki insanları kızdırmak için diğer birçok şirketin ömürleri boyunca yaptığından daha fazlasını yaptı. İşte bu yüzden EA bir kez daha 2013'ün Amerika'nın En Kötü Şirketi ödülüne layık görüldü.
Yıllardır yapıldığı gibi, Tüketici İnsanların kimin en kötünün en kötüsü olduğunu düşündüğünü öğrenmek için otuz iki Amerikan şirketi arasında açık bir rekabet düzenliyor. Rakiplerin çoğunluğu bankalar, kredi şirketleri, perakendeciler, havayolları ve telekomünikasyon şirketleridir ancak bunların arasında Microsoft gibi teknoloji uzmanları da bulunmaktadır. EA, video oyun sektörünün tek temsilcisi; SallieMae, Verizon ve Walmart gibi şirketlere karşı şampiyonluk için mücadele ediyor.
Önerilen Videolar
Bunun gibi ağır vuruculara karşı, müşterilerini kaçırdıkları için sürekli ateş altında olan şirketler ve Çalışanlar açısından bakıldığında EA, taç için bir rakip gibi görünmüyor ancak aslında ligin favorilerinden biri. turnuva. Sonuçta geri dönen şampiyon bu; EA seçildi 2012'de Amerika'nın En Kötü Şirketi.
Bu zafer, web topluluklarının Consumerist'in anketi gibi etkinlikler etrafında toplanma konusunda ne kadar etkili olduğu hakkında daha fazla şey söylüyor. Geçen yıl yaklaşık 250.000 kişi ödülü almak için EA'ya oy verdi ve toplam otuz iki kişi Yarışmadaki şirketler aslında yüz milyonlarca olmasa da onlarca kişinin hayatını etkiliyor Amerikalılar.
Bu, Electronic Arts'ın iş uygulamaları nedeniyle alay edilmeyi hak etmediği anlamına gelmiyor. Bu ayın felaketi SimCity sürüm Electronic Arts'ın olduğunu kanıtladı müşteri hizmetleriyle tamamen ilgilenmiyorum veya izleyicinin çıkarları. Şirket, John Riccitiello'nun 2007'de CEO olmasından bu yana kimliğini yeniden tanımlamak için büyük yatırım yaptı ve şu gibi yaratıcı projelere para akıttı: Aynanın kenarı. Ama sonra yıllar süren finansal düşüşlerEA, yaratıcı olarak tehlikeye atılmış oyunlar için bir fabrika haline geldi Ölü Uzay 3 Ve Gerçek Yarış 3, her köşeden mümkün olan en büyük geliri elde ederken, mümkün olan en geniş kitleye hitap eden ürünleri umutsuzca yapmaya çalışıyor.
Ancak bu başarısızlıklar onu ülkedeki en kötü şirket yapmıyor. Aslında Electronic Arts son on yılda bir işveren olarak kendisini tamamen dönüştürdü. Çalışanları acımasızca sömüren ve yetersiz hizmet alan kişiler adına yaptıkları işlerle kutlanan bir ortam topluluklar. İnsan Hakları Kampanyası LGBT çalışanları adına yaptığı çalışmalar sayesinde EA'yı 2012'nin çalışılacak en iyi yerlerinden biri olarak adlandırdı. Walmart gibi sendika avcıları ve Bank of America gibi açgözlü kurumlarla karşılaştırıldığında rekabet yok.
Editörlerin Önerileri
- EA Games, Steam oyunlarının fiyatlarını artırıyor ancak bunun nedeni belli değil
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.