EA, konsol oyunu işinin azalması nedeniyle kaba kazanç bildirdi

Electronic Arts, oyun işini modern çağa uygun şekilde dönüştürmek için çok çalıştı. Gibi oyunlar Komuta ve Fetih Generalleri 2 on yıl önce kutulu perakende satış sürümleri olacak olan bu oyunlar, ücretsiz oynanabilen çevrimiçi oyunlar olarak yeniden düzenlendi. PopCap gibi oyun stüdyoları Mücevherlerle süslü Ve Bitkiler vs. zombiler mobil ve gündelik pazarların temel öğeleridir ve tahmini bir fiyata satın alınmıştır. 1,3 milyar dolar. Oyun şirketinin geleceğe hazır olma çabaları ve aynı zamanda şirketin 2008'deki piyasa çöküşü öncesindeki kazanç gücüne geri dönme çabaları Electronic Arts için yalnızca kısmen başarılı oldu. EA'ya göre dijital gelir arttı tatil çeyreği için kazanç raporuancak konsol oyunu satışları, EA'nın yeni işletmelerinin büyüyebileceğinden çok daha hızlı düşüyor.

EA, tatil çeyreği için düzeltilmiş gelirin 45 milyon dolar zararla 1,2 milyar doların biraz altında olduğunu bildirdi. Bu, yaklaşık 1,3 milyar dolarlık beklenen gelirin çok altında. Belirtildiği gibi Electronic Arts'ın dijital işi, mobil oyun gibi oyunlar sayesinde yıllık bazda yüzde 17 büyüdü.

Simpsonlar: Tükendi, tek başına 23 milyon dolar net gelir elde etti. Konsol oyunu işi Electronic Arts'ın en büyük gelir kaynağı olmaya devam ediyor ve konsol işi tatil döneminde battı.

Önerilen Videolar

Paketli oyunlar 2011'in tatil çeyreğinde EA'ya 738 milyon dolar getirirken, bu satışlar 2012'nin aynı döneminde yüzde 23 düşüşle 568 milyon dolara geriledi. Sorun şu ki, EA'nın konsol oyunu çadır direkleri, yani FIFA Ve Madden NFL, artık güçlü aksiyon başlıkları tarafından desteklenmiyor. FIFA 13 tüm platformlarda 12 milyon kopya sattı; bu da yüzde 23 artışla gerçekleşti FIFA 12 geçen yıl o zamanlar. Başarısı, büyük bir başarısızlıkla boşa çıktı Savaşcı Onur madalyası. “Savaşcı Onur madalyası EA'nın konferans görüşmesi sırasında CEO John Riccitiello, "Bunu başaramadık ve konsol ürünleri sektörünün genel yumuşaklığını hafife aldık" dedi.

Oyunun başarısızlığının doğrudan bir sonucu olarak Medal of Honor serisi "rotasyondan çıkarılacak".

Riccitiello, "Bu artık geride kaldı" dedi. "Onur Madalyasını rotasyondan çıkarıyoruz ve atıcılık tekliflerimize yıldan yıla süreklilik getirme planımız var."

EA, Activision'ın birden fazla stüdyodan yıllık olarak yayınlanan Call of Duty serisiyle başa baş rekabet etmeye çalıştı. Son birkaç yılda Medal of Honor ve Battlefield serisinin sona erdiği görüldü ve Riccitiello'ya göre yeni bir Battlefield oyunuyla ilgili duyurunun yaklaşık 90 gün içinde yapılması bekleniyor. T

"Gelecek yıl Battlefield oyunumuzun çıkacağından zaten biraz bahsetmiştik ama şu anda kalkınma planlarımız ve uzun vadeli SKU planımız hakkında konuşacak durumda değiliz" dedi. söz konusu. "Bu yaklaşık 90 gün sonra size Battlefield'la ilgili bazı şeyler göstereceğiz."

Zamanlama özellikle ilginç. Savaş alanı 3 2011 yılında GDC'de ortaya çıktı ve Savaşcı Onur madalyası GDC 2012'de resmi olarak tanıtıldı. GDC 2013'ün 25-29 Mart'ta gerçekleşmesiyle EA'in bir kez daha büyük bir etkinlikle gösteriye hakim olması mantıklı olacaktır. duyuru, ancak 90 gün içinde açılış tarihi Nisan sonu veya Mayıs başı olarak belirlenecek ve bu da aradaki tarafsız bölgeye düşecek. GDC ve E3. EA'nın her yıl tetikçilerini Ekim veya Kasım aylarında piyasaya sürmesi, bu sürümün bir sonraki Xbox'ın ve muhtemelen bir sonraki PlayStation'ın şüpheli lansman penceresine girmesine neden olabilir. Bu, Battlefield duyurusunun yeni bir konsolun piyasaya sürülmesinden sonra veya hatta onunla bağlantılı olacağı anlamına mı geliyor? Bu elbette bir varsayımdır, ancak mantıklıdır.

EA nasıl iyileşecek? Aylardır söylentiler dolaşıyordu Riccitiello görevden alınacak EA'nın mali durumu iyileşmezse, COO Peter Moore onun yerine geçecek. Ancak şimdilik EA'nın sorumluluğunu Riccitiello sürdürüyor ve Xbox 720 ile PlayStation 4'ün gelişini EA'nın kurtuluşu olarak görüyor. "Tahmin edebileceğiniz gibi, yol haritası hakkında daha fazla şey biliyoruz ve oyun oynayacak cihazların özellikleri açısından tüketici elektroniğinde neler olacağı hakkında daha fazla şey biliyoruz. Riccitiello şöyle konuştu: "Bu nedenle, cari mali yılda 80 milyon dolarlık yatırım yapma planımızın ana hatlarını çizdik." fırsat."

EA, kendisini bir sonraki konsol döngüsüne güçlü bir şekilde taşımak için en çok kazananlara güvenecek. “Dünyadaki en büyük iki serimizin bir sonraki edisyonları üzerinde çalıştığımızın sinyalini verdik. Savaş Alanı Ve FIFA.”

Editörlerin Önerileri

  • EA, Apex Legends'ın ping sistemi de dahil olmak üzere tüm erişilebilirlik patentlerini açtı
  • EA Play 2019: FIFA 20'den Battlefield V'e ve Star Wars'a kadar tüm önemli haberler

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.