Ubisoft faturaları Assassin's Creed MirageSerinin köklerine bir dönüş olarak bu Ekim'de başlayacak olan yaklaşan gizlilik macerası. Orijinale geri dön Assassin's Creed 2007'de devasa açık dünyadan tamamen farklı görünen bir şey bulacaksınız. Valhalla. Hepsi Kudüs'te gerçekleşen, metodik ve gizli oynanışa vurgu yapan daha odaklı bir deneyimdi.
İçindekiler
- 2007'ye geri dönüş
- Valhalla-Lite
Sonraki her giriş ortamları ve zaman dilimlerini değiştirirken mevcut formülü genişletecektir: 13. yüzyıl İtalya'sı, Amerikan Bağımsızlık Savaşı ve Korsanlığın Altın Çağı. Ancak 2017'nin Assassin's Creed Origin, seriyi Mısır'da çok daha büyük bir açık dünya yapısına taşıdı; bu trend, 2018'deki gelişmelerle birlikte daha da büyüyecek. Assassin's Creed Odyssey ve 2020'nin devasa Assassin's Creed Valhalla.
Önerilen Videolar
Dört saatlik uzun bir demoda en yeni girişin ne kadar farklı hissettirdiğini görecektim. Şu ana kadarki oyun süreme dayanarak, Assassin's Creed Mirage daha akıcı bir deneyimdir, ancak daha yeni girişlerin sahip olduğu aynı açık uçlu dünyayı koruyan bir deneyimdir. Sadece meşgul harita simgeleriyle dolu değil
Valhalla dır-dir. En heyecan verici olan şey ise "Assassin"in Assassin's Creed'e geri getirilmesi; buna bazı birinci sınıf gizlilik sistemleri ve kriminal açıdan eğlenceli bir kilit açma mini oyunu da dahil.2007'ye geri dönüş
Beni hemen orijinaline geri götüren şey Assassin's Creed dır-dir Serapestetiği. İlk oyunlarda kahramanlar, seriye anında bir kimlik kazandıran ikonik bir görüntü olan kırmızı kuşaklı beyaz elbiseler giydiriyordu. Kahramanları Kökenler, Odyssey, Ve Valhalla hepsi kendi zaman dilimlerine uygun kıyafetler giyer. Bu kıyafetler daha güncel ve daha özgün olsa da "Assassin's Creed" diye bağırmıyorlardı. SerapBaşrol oyuncusu Basim bunu değiştirir. O klasikleri yapıyor Assassin's Creed beyaz elbiseler. Onu görür görmez kendimi Xbox 360'ta ilk oyunu oynadığım 2007 yılına ışınlanmış gibi hissediyorum.
Son zamanların kahramanlarından farklı olarak Basim, tıpkı eski seri kahramanlar gibi daha çok bir sokak faresi. Bağdat sokaklarında rastgele yabancıları bile yankesicilik yaparak, bir kenara düşmüş klasik bir seriyi geri getirebilir. Etrafta dolaşan her NPC körü körüne soyulamasa da, son girişlerde olduğundan daha belirgin bir mekaniktir. Birini yankesicilik yaparken küçük bir hızlı zaman olayı ortaya çıkar. Başarılı bir şekilde çıkarmak için düğmeye doğru zamanda basmam gerekiyor. Kelimenin tam anlamıyla durup yolumdan çekilmek zorunda kalmama rağmen, bu, kendimi tam bir hırsız gibi hissetmemi sağlayan, sorunsuz bir şekilde uygulanan bir sistem.
kesinlikle bunu tercih ederim Yıldız alanıOyuncunun bir şey çalma "şansının" olduğu, kilidi açılabilir bir beceri olan yankesiciliğin daha az aktif versiyonu. Serap onu eğlenceli ve ilgi çekici bir tamirciye dönüştürüyor - hatta bazen öyle hissettiğim için birini durdurup yankesicilik bile yaptım.
Geri dönüşü olan bir diğer eski sistem de kulak misafiri olmaktır. Bir görev sırasında, büyük ölçekli bir gasp planına karıştığı anlaşılan Sayman adında biri hakkında bilgi edinmek zorunda kaldım. Bunu yapmak için yakındaki bir banka oturdum ve birbirleriyle konuşan iki kadını dinledim. İçlerinden biri parfüm satıcısı oldu ve Sayman'la bağlantıları olduğunu söyledi.
Düzgün bir şekilde kulak misafiri olduğunda, kamera konuşan kişiyi içeri iter ve ona odaklanır, Basim ise biraz odak dışı kalır. Bu kamera tekniği bana, tıpkı bir suikastçının yapacağı gibi, duymamam gereken bir şeyi duyuyormuşum gibi hissettiriyor. İlk Assassin's Creed oyunlarında gizlice dinleme ve yankesicilik mekaniği vardı ancak daha sonra bunlar kaybolmuştu. Kökenler, Odyssey, Ve Valhalla. Yani tekrar kulak misafiri olabilmek kesinlikle yapıldı Serap hoş bir geri dönüş gibi hissediyorum.
Üstüne üstlük, Serap beni daha da suikastçı zihniyetine sokan bir şöhret ölçer kullanıyor. Bir “Yıldız” seviyesi gibi Büyük otomobil hırsızlığı, suçlarım, kötü şöhretimi alaşağı edene kadar düşmanların beni sokaklarda kovalamasıyla sonuçlanabilir. Bu sistem, ben ne kadar özensiz olursam olayım şehrin her yerine asılan Aranıyor posterleriyle akıllıca resmediliyor. Şehrin her yerinde ortaya çıkarlar ve Basim onları duvarlardan ve binalardan sökebilir, böylece düşmanların onu tanıma olasılığı azalır. Bunun gibi küçük ayrıntılar bana sokaklarda gizlice yaşamak için ihtiyacım olan araçları sağlıyor.
Valhalla-Lite
Diğer kısımları Serapoynanışı çok daha yakın hissettiriyor Assassin's CreedValhallave bu hiç de kötü bir şey değil. Oyunu oynarken ipuçları bulmak için bir depoyu araştırmak zorunda kaldım. Eğlencenin gerçekten başladığı yer burası. Çoğu Assassin's Creed oyununda olduğu gibi, gizlice dolaşıp düşmanları fark edilmeden tek tek ortadan kaldırabildim. Etraflarında gezinmeye gerçekten yardımcı olan şey Basim'in görme yeteneğidir. ValhallaOdin Görüşü. Temel olarak Basim katı nesnelerin arkasını görebilir ve düşmanları takip edebilir. Basim'in görüş alanı için herhangi bir süre sınırı olmadığından suikastların gerçekleştirilmesi kolaydır. Düşmanın yürüyüş düzenlerinden kaçmak yerine infazıma odaklanabiliyorum.
Gizli suikastlar tatmin edicidir, ancak fark edildiğimde bir o kadar da hastalıklı eğlence buldum. Başarısız olan bir gizli girişimde, hızla birden fazla düşman tarafından kuşatıldım ve boşuna hepsiyle savaşmaya çalıştım. Elbette onları tek tek alt edebilirdim ama birlikte durdurulamaz bir güçtüler. Dikkatlerini sıfırlamayı umarak suya geri çekilmekten başka seçeneğim yoktu, böylece geri dönüp onları tek tek yakalayabilirdim.
Yaklaşımımı yeniden gözden geçirmek zorunda kaldım... bu yüzden iskeleye geri atladım ve bazı egzotik vahşi hayvanların bulunduğu kafeslerin kilidini açtım. Benim için düşmanları parçalayacaklarını umuyordum. Ancak bunun yerine alev silahı kullanan bir düşmanın onlardan hızlı bir şekilde kıyma yapması oldu. Bu plan için bu kadar!
O olay o zamandı Serap benim için tıkladı. Bir hedefi engelleyen düşmanları temizlemenin en iyi yolunu bulmaya gelince, bir miktar oyuncu özgürlüğü var. Eğer işi batırırsam doğaçlama yapıp başka bir çözüm bulabilirim. Bu düzeydeki deneyler, en önemli olduğu yerde açık uçlu olan daha tatmin edici bir Assassin's Creed oyunu sağlar.
Assassin's Creed Mirage Serinin ilk günlerine dair hâlâ sıcak duygular besleyenler için nostaljik bir deneyim olacak gibi şekilleniyor. Son oyunlar "Assassin's Creed gibi hissettirmediği" için eleştirildi ve ben de bu kampa kesin olarak katıldım. Odyssey serinin ikonik Hidden Blade'ini ana oyuna bile dahil etmedi ve DLC olarak sınıflandırıldı. Serap tamamen ters yöne gidiyor ve bazen tamamen farklı bir hikayeye, karakterlere ve ortama sahip olmasına rağmen ilk oyunun gerçek bir yeniden yapımını oynuyormuşum gibi hissediyorum.
Demom sırasında kendimi yine ortaokuldaymışım gibi hissettim. Ve gizlice içeri girmek için sabırsızlanıyorum.
Assassin's Creed Mirage PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S ve PC için 5 Ekim'de çıkıyor.
Editörlerin Önerileri
- Assassin's Creed Mirage: çıkış tarihi, fragmanlar, oynanış ve daha fazlası
- Assassin's Creed Mirage oynanış fragmanı franchise köklerine dönüşü gösteriyor
- Ubisoft Forward 2023: Nasıl izlenir ve neler beklenir
- Assassin's Creed Mirage'ın Yetişkinlere Özel derecelendirmesi veya yağma kutuları yok
- Assassin’s Creed 3 yeni oyunla feodal Japonya, Çin ve ötesine gidiyor
Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön incelemelerle okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.