Halo: Nightfall'ın Kamera Arkasına Bir Bakış

Halo Infinite's Fracture: Tenrai etkinliği Kasım ayında çıkışının ardından geri dönüyor. Oyuncular, Halo Infinite'in yeni, etkinliğe özel meydan okuma değişiklikleri seti ile etkinliğin süreli, samuray temalı savaş geçişine ilk kez erişebilecekler. Ancak Halo Waypoint'te etkinliğin bundan nasıl farklı olacağını ayrıntılarıyla anlatan başka bir gönderi Zaman aşımı, değişikliklerin oyunun özel performansı açısından pek bir fark yaratmayabileceğinin sinyallerini veriyor oyuncular.

Halo Sonsuz | Kırılma: Tenrai Geri Dönüyor

Birkaç düzine saat Halo Infinite oynadıktan sonra kendimi oyunda rahat buldum. Halo 3'ten bu yana bir Halo oyununa bu kadar fazla vakit ayırmamıştım ve Infinite, oyunun aynı olmasını engelleyen pek çok yeni özelliği masaya getiriyor. Ancak birinci şahıs nişancı oyununa saatlerce vakit ayırmaya karar veren herkes için konfor bölgesini bulmanın doğal adımı, oyunun ayarlarıyla oynamak anlamına gelir.

Halo Infinite'in çok sayıda ayar seçeneği var ve görmek istediklerimizden bazıları eksik olsa da oyuncular istedikleri her şeyi ve daha fazlasını bulabilirler. Ancak oyunun varsayılan ayarlarından bazıları tamamen yanlıştır ve oyunu sinir bozucu şekillerde etkileyebilir. Diğer oyuncular için kesinlikle daha fazlası varken Halo'da üç ayar olduğunu buldum. Özellikle oyunu oynamak istiyorlarsa, oyuncuların varsayılan ayarlarından değiştirmeleri gereken sonsuz rekabetçi bir şekilde.


FOV'u yükseltin

Usta Şef bir türlü ara veremiyor. 20 yılı aşkın bir sürenin ardından yeni bir görev ve yüzleşmesi gereken yeni bir tehditle yeni bir Halo ringine geri döndü. Halo Infinite'in çok oyunculu bileşenini kampanyanın başlamasından önce zaten deneyimlemiştik, ancak çoğu kişi için Arkadaşlar, Halo serisini bu kadar önemli kılan şey Chief'in, Cortana'nın ve genel olarak evrenin hikayesidir. dayanıklı. İşbirliğinin henüz mevcut olmaması ve bu yeni yüzüğün açık dünyasını bir arkadaşımızla keşfedemeyecek olmamız çok yazık, ancak şimdilik bu, devasa FPS serisi için hoş bir forma dönüş.

Oyunun çıkışına kadar kampanyayla ilgili ayrıntılar inanılmaz derecede azdı, ancak artık ortalıkta olduğuna göre, koleksiyonluk kafataslarının geri dönüşünü görmekten mutluyuz. Kafatasları, Halo 2'de bulunduklarından beri hem tahsil edilebilir hem de isteğe bağlı bir zorluk değiştiricisi olmuştur ve o zamandan beri serideki her oyunda yer almıştır. Bunlar, oyunun LASO (tüm kafatasları üzerinde efsanevi) adı verilen nihai mücadelesinde yalnızca bulunması değil, kullanılması da gereken bir onur nişanı haline geldi. Halo Infinite zaten sizin için çok kolaysa veya yemyeşil Halo manzarasını keşfetmek için bir bahane arıyorsanız, işte tüm kafatası konumları ve efektleri.