Double Fine'ın Kickstarter'ı 14 Ocak'ta Broken Age yüzeylerine çıktı

yaş incelemesi ambargolarının kırılması

Double Fine'ın ilk bölümü yayınlanmaya hazır. Kırık Yaş Stüdyo kurucusu ve oyun meraklısı efsanesi Tim Schafer, 14 Ocak'ta Kickstarter destekçileri için doğruladı heyecan. Hatırlayacağınız gibi, Kırık Yaş – daha önce olarak biliniyordu Çift Güzel Macera – Kickstarter'da toplanan yaklaşık 3,3 milyon dolarlık fonla inşa edilen, anlatı odaklı bir macera oyunudur. Orijinal finansman kampanyası yalnızca 400.000 dolar istiyordu ve büyük destek dalgası, oyunu başlangıçta hayal edilenden çok daha büyük bir teklife dönüştürdü.

Schafer için, Kırık Yaş önemli bir dönüm noktasını temsil ediyor. Özgeçmişinde aşağıdaki gibi klasikler bulunan eski LucasArts oyun ustası manyak malikanesi, Maymun Adasının Sırrı, Ve Acımasız Fandango – tweetinde dört buçuk yıldır kendi yarattığı bir oyunu piyasaya sürmediğini belirtiyor. Dahası, birçok yönden tanımlanmasına yardımcı olduğu bir tür olan bir macera oyununu da piyasaya sürmedi. 16 yıl. Baskı yok, değil mi?

Önerilen Videolar

Kırık Yaşiki parçaya bölünmüş Double Fine, 2013 yazında, devasa Kickstarter finansman turunun yol açtığı oyunun genişletilmiş vizyonunu tamamlamak için daha fazla paraya ihtiyaç duyulacağını duyurduğunda. Oyunu ikiye bölmek, Double Fine'ın daha sonra ikinci yarıyı tamamlamak için aktarılabilecek bir miktar gelir elde etmesine olanak tanır. Schafer, 2013'ün sonlarında bu bölümün birinci kısmını doğruladı.

Kırık Yaş Ocak 2014'te Steam Erken Erişim'e gelecek. Bu sürüm için henüz bir tarih yok, ancak çok geride olmalı.

14 Ocak birçok çevrede "gelecek Salı" olarak anılıyor, dolayısıyla destekçiyseniz yakında bu etkinliği yakalayabileceksiniz. Double Fine'ın uzun zamandır beklenen oyununa nasıl göz atacağınıza ilişkin talimatlar için önümüzdeki hafta Kickstarter'a kaydettiğiniz e-postaya göz atın.

Yaşam tarzınızı yükseltinDigital Trends, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği olan ön bakışlarla okuyucuların teknolojinin hızlı tempolu dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.