1 ile ilgili 5
Yeni denetleyici duyuruları Bu günlerde, en seçici ve sıkı oyunculara yönelik gelişmiş yapı ve ayrıntılı özelleştirme özellikleri sunan, üst düzey "güçlü" oyuncularla flört etmeye odaklanılıyor. Ancak Microsoft, e-spor silahlanma yarışından bir adım geri çekilerek daha da seçici bir oyuncu grubunu destekledi. ne yazık ki yetersiz hizmet alan, standart bir kontrol cihazı kullanmanın zor ya da imkansız olduğu fiziksel engelli oyuncular. Geçen ay geniş çapta övüldü Xbox Adaptive Controller'ı duyurdu, radikal erişilebilirlik göz önünde bulundurularak geliştirilmiş bir oyun kumandası alternatifi; temelde düşündüğünüzden daha geniş bir oyuncu yelpazesine izin vermek için bir kontrol cihazının ne olabileceğini yeniden düşünüyor olası.
Önerilen Videolar
Adaptive Controller'ı E3 2018'de bizzat görmemiz gerek ve şimdiye kadar gördüğümüz hiçbir kontrolcüye benzemiyor. Ana ünite, iki büyük, yuvarlak düğmeye (varsayılan olarak A ve B'ye eşlenmiştir ancak programlanabilir) ve ön tarafta bir yön tuşlarına sahip bir dikdörtgendir. Her iki yanında bir USB-C bağlantı noktası ve arkasında standart Xbox One oyun kumandasındaki her girişe karşılık gelen 19 adet 3,5 mm'lik uzun bir sıra jak bulunur.
Proje lideri Gabi Michel, Digital Trends'e şunları söyledi: "Sınırlı hareket kabiliyetine sahip tüm oyuncuların kendilerine ve yeteneklerine özel bir kontrol cihazı kurulumu oluşturmasına olanak tanıyor."
İlgili
- İşte Sony, Nintendo ve Microsoft olmasaydı E3 2023 böyle görünebilirdi
- Xbox, eşleşen bir şarj cihazına sahip yeni bir kamuflajlı denetleyiciye kavuştu
- 2022'nin Xbox ve Bethesda Vitrini Microsoft için hayati önem taşıyor
Bu bağlantı noktaları, donanım ortaklarının hem önceden var olan hem de Uyarlanabilir Denetleyici için özel olarak geliştirilmiş herhangi bir sayıda özelleştirilebilir aksesuarına takılabilir. Bu çevre birimlerin bir kısmı da sergilendi: yuvarlak, parlak kırmızı bir düğme, kalın bir uçuş çubuğu, gitar amfisine benzeyen bir ayak pedalı, küçük bir anahtar. Bir evin DIY/maker havasını yayan rengarenk bir seriydi Rasberry Pi tabanlı mühendislik projesi.
Xbox Adaptive Controller için ön siparişler şu anda 99,99 $ fiyatla yayında ve Eylül ayı başlarında piyasaya sürülmesi hedefleniyor. Bu heyecan verici projenin nereden geldiğini ve Microsoft'un geleceği hakkında neler söylediğini Gabi ile konuştuk.
Editörün Notu: Bu röportaj netlik sağlamak amacıyla düzenlendi ve özetlendi.
Nefret etmediğim bir fotoğrafım! E3'e selam olsun dostlarım! pic.twitter.com/MNDCMeixMa
— Gabi Michel (@SweetMicga) 9 Haziran 2018
Microsoft'taki ve bu projedeki rolünüz nedir?
Ben bir Kıdemli Donanım Program Yöneticisiyim, dolayısıyla bu programı yöneten PM [Proje Yöneticisi]ydim. Tasarım, geliştirme, test etme ve her şey yoluyla baştan sona; bu benim yürüteceğim projem. Bu programla inanılmaz derecede gurur duyuyorum. Şu ana kadar her Xbox One denetleyicisini gönderdim - ekibin bir üyesiydim, ya ekibi yönettim ya da destek sorumlusu oldum - bu şimdiye kadar en çok gurur duyduğum şey. Bunun için çaba harcayan takımla ve bizi destekleyen liderliğimizle gurur duyuyorum. Oyun sektörünün daha fazla erişilebilirliğe ve daha fazla kapsayıcılığa doğru ilerlemesini seviyorum ve bu ivmeyi ileriye taşımak istiyorum.
Uyarlanabilir Denetleyici nasıl ortaya çıktı?
Uzun zamandır birçok erişilebilirlik hareketi ve Microsoft ve Xbox var. Geriye baktığınızda Büyüteç ve Anlatıcı gibi şeyleri ve yazılımda yayınladığımız birçok şeyi görüyorsunuz. Bu aslında 2015 yılında bir hackathon'da Donanım ekibinin bir taban hareketi olarak başladı ve burada kar amacı gütmeyen bir kuruluşla bağlantı kurdular. Savaşçı Nişanlıve kurucu Ken, kontrolörümüzü parçalara ayırıyor ve bir uzvunu kaybetmiş veya bir tür hareket kabiliyeti sınırlı olan gaziler için değiştirilmiş kontrolörler yaratıyordu. Orada bağlantı kurduk ve belki bir şeyler yapabileceğimizi fark ettik.
2015'te bir hackathon düzenlendi ve 2016'da da bu hackathon'un bir tekrarı gerçekleşti. Oradan bunu gerçekten bir şeye dönüştürebileceğimizi düşündük, bu yüzden Başbakan olarak ben de dahil olmak üzere, elektrik mühendislerinin çoğu Donanım ekibi, Makine mühendisleri olarak boş zamanlarımızda onu ileriye taşımak için üzerinde çalışmaya başladık ve sonra ivme kazanmaya devam etti ve şimdi gerçek bir erkek çocuk! Takım düzeyinde başladı. Bu, yukarıdan aşağıya olmayan birkaç programdan biri; pek çok tutkulu insanın aşağıdan yukarıya doğru yönlendirdiği bir programdı.
Denetleyiciye takılan çevre birimleri ne olacak? Bu aksesuarları şirket içinde mi geliştirdiniz?
Bu cihazları özel olarak doğruladık - çalıştıklarını biliyoruz, spesifikasyonlarımıza uyuyorlar - ancak 3,5 mm bağlantı noktasının en güzel yanı, bunun bizim yarattığımız bir şey olmaması; erişilebilirlik topluluğunun zaten kullandığı şey budur. Engelli oyuncularda muhtemelen bu düğme ve anahtarlardan çok sayıda vardır ve aslında bu yüzden 3,5 mm'lik bağlantı noktasını tercih ettik. Halihazırda tak-çalıştır özellikli cihazlar var, bu yüzden AbleNet'in harika ortaklarımızdan biri olduğunu düşünerek onlara yaklaştık. Gittik ve “Hey, cihazlarınızın kumandamızla çalışmasını istiyoruz” dedik. bu yüzden onların cihazlarından bir demetimiz var ve cihazımızın onların öğeleriyle çalıştığından emin olmak için onları test ettik ve ardından bir şey geliştirmek isterlerse yeni.
"Bu programla nasıl kontrol cihazı yapılacağını yeniden öğrenmek zorunda kaldık ve topluluğun bize öğrettiği için çok şanslıydık."
Yani yepyeni bir şey, USB-C ile her iki tarafa da takılan bu tek elle kullanılan denetleyicidir, böylece kontrol çubuğunu alıp harici hale getirebilirsiniz. Bu, bir ortağımızın özellikle bunun için geliştirdiği bir şeydi ve daha fazlası da gelecek, ancak ayak pedalı gibi başka şeyler de zaten mevcuttu. Mevcut teknolojinin bununla çalışması ve aynı zamanda geleceğe yönelik olması da önemlidir.
Bu çevre birimlerinden herhangi biri Adaptif Denetleyiciyle birlikte geliyor mu?
[Kutudan çıktığı gibi] bunu ve bir USB-C kablosunu alıyorlar. Bu iki büyük, programlanabilir yerleşik düğme dışında başka hiçbir aksesuar eklemedik ve bunun nedeni, her oyuncunun benzersiz ve bu gerçekten büyük düğmelerden birini ekleyebiliriz, ancak bu herkes için işe yaramayabilir, dolayısıyla artık bir düğme için para ödediniz. kullanılamaz. Fiyatı gerçekten optimize edip verimli hale getirmek ve ardından insanların kendilerine ait olan kendi sistemlerini yaratmalarına olanak tanımak istedik. Ancak bu cihazların tümü Xbox.com'a bağlanacak, böylece hepsini tek bir yerde bulabileceksiniz ve ardından belirli cihazlar belirli Microsoft mağazalarında da satılacak.
Bu proje üzerinde çalışmak genel olarak denetleyiciler ve donanım hakkındaki düşüncelerinizi belirledi mi?
Harika bir kontrol cihazının nasıl yapılacağını biliyoruz; geleneksel kontrol cihazımız sektör lideri bir tasarımdır. Bu programla denetleyici yapmayı yeniden öğrenmek zorunda kaldık ve topluluğun bize öğrettiği için çok şanslıydık. Bununla benimsediğimiz şeylerden biri de kapsayıcı tasarım ilkeleriBakalım bunları doğru anlayabilecek miyim: Dışlanmayı tanıyın; Çeşitlilikten öğrenin; ve Bir tanesini çözün, çoğuna genişletin. Bu ilkeler yalnızca onu nasıl tasarladığımıza dair bilgi vermekle kalmıyor, aynı zamanda bu işi yaptığımıza göre artık geri dönüp diğer donanımları nasıl daha kapsayıcı hale getirebileceğimizi sorabiliriz. Bu öğrenmeyi nasıl sağlayabiliriz, çünkü her şeyi yapan aynı ekiptir, dolayısıyla tüm bu öğrenmeyi alıyoruz ve ilerlemeye devam ettikçe bu artık kökleşmiş durumda.
Editörlerin Önerileri
- Xbox'ın Dünya Günü denetleyicisi geri dönüştürülmüş su sürahilerinden ve CD'lerden yapılmıştır
- Artık Xbox Elite Series 2 denetleyicinizi Design Lab ile özelleştirebilirsiniz
- Xbox Elite Series 2 Core daha bütçe dostu bir profesyonel denetleyicidir
- Xbox'ın yeni kablosuz denetleyicisi oldukça pembe renkte
- Xbox ve Bethesda'nın ayrıntılı (E3 dışı) yaz vitrini