Microsoft, Xbox PC oyunlarını bulut oyun hizmeti rakibine getirmeyi amaçlayan Nvidia ile 10 yıllık bir ortaklık duyurdu. Nvidia GeForce Now, potansiyel Activision Blizzard'dan şüphe duyan şirketleri kazanmaya yönelik devam eden çabalarının bir parçası olarak kazanma.
Bu, oyuncuların Steam, Epic Games Store veya Windows oynamak için Nvidia GeForce Now'ı kullanabileceği anlamına gelir. Halo Infinite, Redfall ve son olarak Call of Duty gibi oyunların sürümleri bulut aracılığıyla Şimdi GeForce. Windows Store'da oyunları olan üçüncü taraf yayıncılar da artık Nvidia'ya akış hakları verebilir. Bu duyuru, Microsoft'un düzenleyicileri yaklaşmakta olan satın alımına izin verilmesi gerektiğine ikna etmeye çalıştığı bir Avrupa Komisyonu duruşması sırasında geldi.
Microsoft, Ocak 2022'de Activision Blizzard'ı satın alma niyetini açıkladığından beri birçok düzenleyici incelemeye tabi tutuldu. Nvidia ile bunun gibi anlaşmalarla sektördeki emsallerini kazanmaya çalışıyor. Bu hafta, Amerika İletişim İşçileri anlaşmayı onayladığını dile getirdi ve Microsoft, Call of Duty'yi Nintendo platformlarına da getirmek için bağlayıcı bir anlaşma imzaladı. Daha önce Nvidia, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasıyla ilgili endişelerini dile getirmişti, ancak bunu açıklayan basın açıklaması anlaşma, anlaşmanın "Nvidia'nın endişelerini çözdüğünü" ve Nvidia'nın artık "düzenleyici onay için tam destek verdiğini" belirtiyor. kazanma."
ABD, İngiltere ve Avrupa'daki düzenleyici kurumlar, Microsoft'un Activision'ı satın almasından endişe duyuyor Blizzard, oyun endüstrisine zarar verecek ve Microsoft'un rakiplerini hem konsolda hem de bulutta sabote edecek oyun Nvidia GeForce Now, Xbox Game Pass Ultimate'ın bulut hizmeti tekliflerinin en büyük rakiplerinden biri olarak görülüyor ve bu da Nvidia ile anlaşmaya varmasını şaşırtıcı kılıyor. Ancak bu anlaşma, Microsoft'un Activision Blizzard'ı satın almasının onaylanması için nasıl taviz vermeye istekli olduğunu da gösteriyor.
Hi-Fi Rush kadar beni tempoda tutan bir ritim oyunu hiç oynamadım. Kendi grubunun başında müziğe yatkın bir insan olsam da, müzik oyunlarında zaman tutmakta ben bile zorlanıyorum. Kaçınılmaz olarak notların arkasına sürüklenmeye başlayacağım ve ardından aşırı telafi etmek için çok fazla hızlanacağım. Bazen müziği tamamen kaybediyorum ve ritmi yeniden keşfetmek için tıklamayı tamamen bırakmam gerekiyor. Ancak Hi-Fi Rush'ta, 2000'lerin başındaki alt-rock sesine saldırırken, ondan kaçarken ve zıplarken her zaman tamamen kilitlenmiş gibi hissediyorum.
Bu tesadüf değil. Oyun Direktörü John Johanas ve Tango Gameworks bünyesindeki küçük bir geliştirme ekibi için, benzersiz tutku projesine başlarken "erişilebilirlik" bir anahtar kelimeydi. Johanas, ritmin her oyuncuya doğal olarak gelen bir şey olmadığını biliyordu ve hassas vuruş eşleştirme ve düğme zamanlaması gerektiren herhangi bir oyuna giriş için doğal bir engel oluşturuyor. Hi-Fi Rush, daha geniş bir oyuncu yelpazesi için eğlenceli ve hoş bir deneyim olacaksa, tasarım için daha esnek bir yaklaşım gerektirecektir.
Xbox Series X ve Xbox Series S'nin piyasadaki ikinci yılı zordu. Konsollar iyi satmaya devam ederken ve Xbox Game Pass hala çok fazla olsa da, Redfall ve Starfield'ın 2023'e ertelenmesi, Xbox konsollarının birinci taraf 2022 serisini büyük ölçüde etkiledi. Ağır vuruş yapan AAA oyunlarının olmaması başlangıçta böyle bir listeyi anlamsız gösterse de, Xbox Series X ve Xbox Series S'de hala epeyce ilgi çekici ayrıcalıklar vardı.
Bu oyunların çoğu oldukça deneyseldir ve video oyunlarındaki anlatıların sınırlarını zorlar. İlk gün Xbox Game Pass'te kullanıma sunulan tüm oyunlar, bu abonelik hizmetinin gücünü vurguluyor. Bir Xbox Game Pass aboneliğiniz varsa veya 2022'de Xbox'a özel hangi oyunların oynamaya değer olduğunu merak ediyorsanız, bu yedi konsola özel oyun öne çıkıyor.
Ölümsüzlük