Resident Evil Village'daki Tüm Hazine Konumları

click fraud protection

Etkisi Resident Evil 4 oyun endüstrisi üzerindeki etkisi abartılamaz. Bu oyunun başarısını taklit etmeye çalışan en az şaşırtıcı seri, aslında Resident Evil ve Resident Evil Köyümekaniğinin ve tasarım fikirlerinin çoğunu bu ufuk açıcı oyundan ödünç alıyor. Seriyi birinci şahıs bakış açısına ilk kez götüren önceki oyuna geri dönen perspektifin yanı sıra, Köy hayranlarına çok tanıdık gelecek Resident Evil 4 hazinelerin iadesi de dahil olmak üzere en iyi yollarla.

İçindekiler

  • Luiza'nın Yadigarı - Cesare'nin Kadehi
  • Beneviento'nun Hazinesi - Berengario'nun Kadehi
  • Ahşap Melek Heykeli
  • Gümüş Melek Heykeli
  • Altın Bayan Heykeli
  • Maestro Koleksiyonu – F2 Tüfek Yüksek Kapasiteli Şarjör/Çelik Hraesvelgr
  • el bombası fırlatıcı
  • M1851 Wolfsbane Tabanca
  • Cannibal's Plunder - Peder Nichola'nın Meleği
  • Kalenin Altındaki Hazine – Guglielmo'nun Plakası
  • Kızıl Cam
  • Bayan Ruj
  • Antik Para
  • Ingrid'in Kolyesi
  • Puro
  • Kızıl Kafatası
  • Oniks Kafatası
  • Chartreuse Kafatası
  • Bister Kafatası
  • Kristal Dimitrescu
  • Kristal Angie
  • Kristal Moreau
  • Kristal Heisenberg
  • Birleştirilebilir hazineler

Hazineler Resident Evil 4haritadan topladığınız ve silah, eşya ve yükseltmeler satın almak için daha fazla para birimi karşılığında takas ettiğiniz koleksiyon parçalarından daha fazlasıydı. Ayrıca, dikkatli ve sabırlı olursanız, satılacak çok daha değerli öğeler oluşturmak için diğer hazinelerle birleştirilebilecek benzersiz öğelerdi. Resident Evil Köyü aynı şeyi yapar, ancak hangi hazinelerin birleştirilerek daha değerli hale getirilebileceğini en başından netleştirir. Hazineler de sadece satılabilir öğelerle sınırlı değil, başka hiçbir yerde bulamayacağınız birkaç benzersiz silahla da sınırlı. Tüm hazineleri nereden alacağınızı size göstereceğiz. Resident Evil Köyü böylece ceplerini Lei ile doldurabilirsin.

Önerilen Videolar

İleride küçük spoiler.

daha fazla okuma

    • Resident Evil Village'a başlamak için 10 temel ipucu
    • Resident Evil Village'daki tüm silahlar nasıl elde edilir?
    • En iyiden en kötüye sıralanan en iyi Resident Evil oyunları

Luiza'nın Yadigarı - Cesare'nin Kadehi

Resident Evil Village'da Leydi Dimitrescu.

Beneviento evini tamamlayıp köy merkezine döndükten sonra haritanızı açın ve Fallow Field'dan geçerek Luiza'nın evine gidin. Ev açıkça daha iyi günler gördü, her şeyden daha fazla yanmış moloz gördü, ancak içinde Luiza'nın Kolyesi ile açılacak küçük bir kutu için ön basamakları kontrol edin. Envanterinizi açın ve satmak için çıkarabileceğiniz bir kristali ve arkasında saklı anahtarı bulmak için kolyeyi inceleyin. Luiza'nın anahtarını Duke yakınlarındaki Altar'a geri götürün ve batıya, törenin yapıldığı yere gidin. Sağda bazı mağaraları görebilirsiniz. İçeri girin ve anahtarı kullanabileceğiniz kilitli bir kutu için sol tarafa bakın. İçinde Cesare'nin Kadehi var.

İlgili

  • Resident Evil 4'ün en iyi hız sorunu son güncellemede kaldırıldı
  • Resident Evil 4 Shooting Gallery kılavuzu: yerler, ödüller ve ipuçları
  • Resident Evil 4: Tüm Sarı Bitki konumları

Beneviento'nun Hazinesi - Berengario'nun Kadehi

Beneviento evinin hemen dışında, ancak alanı tamamladıktan sonra, bir sürü tüyler ürpertici oyuncak bebekle süslenmiş bir mezarın olduğu bir yol var. Gözden kaçırmak oldukça zor, bu yüzden yanına gidin ve mezar taşının o kısmının kırılmış olduğunu görün, böylece kimin mezarının adını okuyamazsınız. Şimdi köye geri dönün ve buradaki mezarlık alanına, özellikle de Dimitrescu Kalesi'ne giden kapının yanına gidin. Daha önce burada kilitli bir mahzene rastlamış olabilirsiniz, ki bu şimdi erişilebilir. İçeri girin ve Kırık Levhayı alın ve mezara geri götürün. Bir uyarı olarak, geri dönmeden önce oldukça çetin bir mücadeleye hazır olmalısınız. Her ihtimale karşı cephane ve sağlık stokladığınızdan emin olun. Mezar taşını onarın ve tabut açılacaktır. Berengario'nun Kadehi'ni alın ve yolunuza devam edin.

Ahşap Melek Heykeli

Leydi Dimitrescu'nun kızlarından biriyle ilk karşılaşmanızdan sağ çıktığınızda kendinizi kalenin mutfak alanında bulacaksınız. Buradan alınacak birkaç şey var, ancak koridorun hemen dışında, sağdaki kilitli çekmecenin içindeki Ahşap Melek Heykeli'ni aldığınızdan emin olun. Neyse ki yakınlarda koridorda bir kilit var, böylece onu açıp ganimetleri alabilirsin.

Gümüş Melek Heykeli

Bu parlak heykeli çamurda bulmadan önce rezervuarı boşaltmanız gerekecek. Madenlerden çıktıktan sonra, daha önce suyla kaplı olan yeni bir yolun olacağı kayıkhaneye geri dönün. Şimdi sandıklı bir teknenin oturduğu küçük bir su birikintisine kadar yeni yolu takip edin. Kutuyu yağmala ve yeni Gümüş Melek Heykelini al.

Altın Bayan Heykeli

Moreau'nun Rezervuarı'nda aldığınız krank eşyasına sahip olana kadar bu hazine alınamaz. Onu aldıktan sonra, köydeki Altar alanından başlayın ve Tören Alanına doğru gidin. Nehre vardığınızda, asma köprüye doğru sağa dönün. Krankınızı kullanarak indirin ve karşıya geçin ve kuzeye devam edin. Sonunda Dimitrescu Kalesi'nin altına açılan bir kapıya çarpacaksınız, bu da iki meşaleyi yakmak için bir meşale sallamanız gereken ve üçüncüsünü yakamayacağınız küçük bir bilmeceye yol açıyor. İşte burada diğer meşaleleri yakarak açtığınız yan odalardan beliren düşmanlar devreye giriyor. Birini orta alana uçurun ve ateşe vermek için meşale ile vurun. Parlarken, son meşaleye doğru çekin, böylece ona çarpar ve onu yakar. Aydınlatıldıktan sonra, dekore edilmiş bir masanın üzerinde duran Altın Hanımefendi Heykeli ile son bir kapı açılacaktır.

Maestro Koleksiyonu – F2 Tüfek Yüksek Kapasiteli Şarjör/Çelik Hraesvelgr

Maestro's Collection'a da Beneviento bölgesini geçene kadar erişilemez. Bu alan tamamlandığında ve evden çıktığınızda, haritanızda Bahçe olarak etiketlenmiş alanı arayın. Orada ilk odada daktilolu tek bir ev olacak. Daktilonun yanına bakın ve nerede kullanacağınıza dair bir ipucu olarak üzerinde bir çello anahtarlık bulunan Luthier's Key'i alın.

Köye geri dönün ve henüz yapmadıysanız kapıdaki kilide ateş ederek haritanın güney tarafındaki Maestro'nun Evi'ne gidin. Kapıyı açmak için aldığınız anahtarı kullanın ve kilitli bir dolap bulmak için arkaya gidin. Kombinasyonu araştırabilir veya sadece girebilirsiniz. 27-09-17 hemen açmak için kırmak. İçerideki çanta, satılacak F2 Rifle High-Capacity Magazine ve Steel Hraesvelgr heykelini alacak.

el bombası fırlatıcı

Resident Evil Village GM79 Bomba Atar

Bu silah teknik olarak bir hazine sayılır ve doğal bir şekilde oynarsanız kaçırmanız çok zor değildir, ancak çok hızlı giderseniz veya her alanı tam olarak kontrol etmezseniz gözden kaçabilir. Doğu Eski Kenti üzerinden Moreau Rezervuarı'na giderken, kuzeye su çarkı binasına doğru takip etmeniz gereken bir nehre çarpacaksınız. Kapı kilitli, ancak onu açmak için Dimitrescu Kalesi'ndeki piyano bulmacasından Demir Nişan Anahtarına zaten sahip olmalısınız. İçeri girin ve güçlü patlayıcı fırlatıcınızı alın.

M1851 Wolfsbane Tabanca

Hazine olarak sınıflandırılan diğer tek silah, çok güçlü bir magnum olan Wolfsbane Revolver'dır. Moreau's Reservoir'i tamamlayıp asansörden geri çıktıktan sonra, o bölgede elde ettiğiniz manivelayı kullanarak bir kapıyı açarak Moreau's Lab'e ulaşabileceksiniz. Tepeye çıkan yolu takip edin ve yıkılmamış evi bulun. Kilitli ve kilidini açacak bir anahtar ya da ateş etmek için asma kilit yok, bu yüzden arkadan sinsice dolaş ve içinden geçebileceğin bir ambar bul ama içeride seni bekleyen kurtadama dikkat et. Bununla başa çıkın ve oyundaki en güçlü silahlardan birini almak için sandığı yağmalayın.

Cannibal's Plunder - Peder Nichola'nın Meleği

Wolfsbane'i alıp köye döndükten hemen sonra, hikayeyi ilerletmek için sizi bir sonraki bölgeye doğru çeken bir dizi işaret görmeye başlayacaksınız. Bir tünele ulaşana kadar onları sonuna kadar takip edin, ancak içeri girmek yerine sola, haritada Otto'nun Değirmeni adlı bir alana gidin. Küçük derenin karşısına geçin, bıçakla kilidi açın ve değirmene varır varmaz küçük bir karşılaşmaya hazır olun. Burada elde edilecek çok ganimet var ama hazinenin kendisi daha ileride, bir sunağın üzerinde duran bir sandıkta.

Kalenin Altındaki Hazine – Guglielmo'nun Plakası

Yola geri dönüp kale alanına girmeniz gerektiği gibi girerseniz, temelde tüm oyunun kurt adam yuvasına geleceksiniz. Bu, alt etmeniz gereken bir patron da dahil olmak üzere büyük bir mücadeledir, bu yüzden bir patron için hazırlanın ve çalışın likanlarla dolu bir maden kuyusu alanına gelene kadar likanları patlatarak alt kata inin. kristaller. Patronu yendikten ve Heisenberg'in videosunu izledikten sonra koridordan çıkın ve solunuza bakın. Bir portrenin altında mumla aydınlatılmış bir rafta oturan altın plakayı bulacaksınız.

Kızıl Cam

Oyunun hemen başında Lady Dimitrescu ve kızlarıyla ilk karşılaşmanızın ardından sizi bir odaya bırakıp geri dönmelerini bekleyecekler. Açıkçası, bu kötü bir fikir, bu yüzden kendinizi serbest bıraktıktan sonra, yatak odasından çıkmadan önce bir saniye ayırın ve yakındaki dağınık masadan bu Kızıl Cam'ı alın.

Bayan Ruj

Kaleden çıkıp avlu alanına girdiğiniz zaman, Leydi D'den her zaman kaçarak, iki katına şimdi kilidi açılmış olan banyosunda biraz daha hazineye yardım etmek için yatak odasına geri dönün. Yine de çabuk ol, Leydi D seni orada bulursa mutlu olmayacak.

Antik Para

Köydeki Altar konumundan başlayarak, Tören Alanına gidin ve asma köprüye doğru dönün. Bir rıhtıma ulaşacağınız Rezervuara güneye gitmek için nehir teknesini kullanın. Sağdaki tünelden kamp malzemeleri ve malzemeleriyle dolu büyük bir odaya girin. Satmak üzere güzel bir Antik Para almak için dizüstü bilgisayarın yanına bakın.

Ingrid'in Kolyesi

Dimitrescu Kalesi'nin hapishane bölümünü keşfederken, küçük bir Moroaica istifiyle karşılaşacaksınız. Onları nasıl yapabiliyorsanız indirin ve sonuncusu düştükten sonra cesetlerini yağmalayın. Temizledikten sonra her biri parçalanacak ve bir tanesi Ingrid'in Kolyesini tutacak.

Puro

Heisenberg'in fabrikasında, bölgenin yeni bir bölümüne gitmeden önce sonunda Sturm ile savaşacaksınız. Bu odada, bu garip değerli puroyu almak için arkadaki bir fenerle bir masa kontrol edin.

Kızıl Kafatası

Resident Evil Köyü Kafatası

Kızıl Kafatası, Castle Dimitrescu'daki labirent bulmacasını çözdüğünüz için ödülünüzdür. Onunla Tüccar'ın odasında karşılaşıyorsunuz, ancak önce Opera Salonu'ndan Çiçek Kılıçları Balosu'nu almanız gerekiyor. Balkonu keşfederken, Moroaica'nın olduğu bir odaya sola gidin ve onunla uğraştıktan sonra, inşa edilmemiş labirent yapbozunun yanındaki topu bulun. Bulmacayı başlatmak için topu Tüccar'ın odasına geri götürün ve içine yerleştirin. Tek yapmanız gereken, topu kırmızı bayrakla işaretlenmiş deliğe yönlendirmek için yapbozu eğmek. İçeri girdikten sonra Kızıl Kafatası senindir.

Oniks Kafatası

İkinci kafatası, tıpkı birincisi gibi çalışan Beneviento evi labirent bulmacasını çözmenin ödülüdür. Ancak bu sefer Güneş ve Ay topunu almanız gerekiyor. Köye dönüş yolunda, düşman saldırılarıyla başa çıkmanıza yardımcı olması için W870 TAC Av Tüfeğini alabileceğiniz bir kulübeye götürüleceksiniz. Temizliğe vardığınızda, bahçeye giden patikanın karşısına geri dönün ve altında küçük bir mezar taşı bulunan büyük ağaca yaklaşın. Bahçıvanın Evine götürebileceğiniz ve ikinci kafatasınızı almak için labirent bulmacasında kullanabileceğiniz topu almak için üstteki kutuyu açın.

Chartreuse Kafatası

Chartreuse ne anlama gelirse gelsin, bu değerli kafatası, bu kez Moreau'yu yenip asansörü geri aldıktan sonra bulunan bir labirent top bulmacasını çözmeye bağlı dört kafatasından üçüncüsüdür. Değirmene geri döndüğünüzde, sağdaki kapıyı açmak için elde ettiğiniz krankı kullanın ve çatala giden yolu takip edin. Küçük bir ahşap tapınağın üzerinde duran Deniz Kızı Balosunu almak için doğru yolu yukarı ve etrafından dolaşın. Şimdi yel değirmenine geri dönebilir ve bu kafatasını kazanmak için yapbozdaki topu kullanabilirsiniz.

Bister Kafatası

Son kafatasımız, siz Heisenberg'in laboratuvarının dördüncü katına, Duke'un dükkan kurduğu yerin hemen yanına ulaşana kadar kilitlendi. Bazı dosyaları ve üst seviyelerin bir haritasını bulduğunuz yere kadar merdivenlerden yukarı çıkın ve bir kenara itebileceğiniz bir maden arabasının arkasına gizlenmiş gizli bir oda bulmak için haritayı kullanın. Biraz ganimet ve Top Kalıbı için içeri girin. Bunu ana kapılardan geçerek Dökümhaneye geri götürün, karanlıkta birkaç düşmanla yüzleşin ve Demir At Topu oluşturmak için döküm makinesiyle etkileşime geçin. Topu asansöre geri getirin ve kafatası koleksiyonunuzu tamamlamak için son yapbozda kullanın.

Kristal Dimitrescu

Uzun, zorlu bir boss dövüşünde Lady Dimitrescu'yu kesin olarak yendikten sonra, ara sahneden sonra bu hazine size otomatik olarak verilecek.

Kristal Angie

Bu, Donna ve Angie'yi yendiğiniz için ödülünüzdür ve kaçırılamaz.

Kristal Moreau

Bir kez daha, bu, büyük patronlardan birini, tabii ki Moreau'yu yenmenin ödülü. Dövüşte hayatta kalın ve bu hatırayı kazanın.

Kristal Heisenberg

Tahmin ettiniz, Heisenberg'i devirin ve bu hazineden kolay bir nakit kaynağı elde edin.

Birleştirilebilir hazineler

Resident Evil Village Azure Yüzük

Azure Eye Ring - Azure Eye + Gümüş Yüzük

Bu yüzük, Castle Dimitrescu'da toplanan Azure Eye ve Silver yüzük birleştirilerek yapılmıştır. Gözü almak için kalenin hapishane alanına inin ve kilitli bir kapıyı açmak için Demir Nişan anahtarını kullanın. İçinde yanan bir feneri diğer ikisine vurmanız gereken bir bilmece var, ancak görünürde yanan bir tane yok. Keskin bir göz, uzaktaki duvarın çatladığını fark edecek ve iyi yerleştirilmiş bir boru bombası onu patlatacak ve yanan bir mangalı ortaya çıkaracaktır. Diğer ikisini yakmak için kullanın ve Azure Eye'ı içeren lahit açılacaktır.

Gümüş Yüzük'ü bulmak çok daha kolay. Kalenin ikinci katına çıkın ve onu Zevk Salonunun içinden alın.

Dimitrescu'nun Kolyesi

Bu kolyeyi maksimum kar için tam olarak bir araya getirmek için, Kuyu Çarkı öğesini elde etmek için oyunda yeterince ilerlemeniz gerekecek. Onu aldıktan sonra, en mantıklı olduğu yerde kullanın: Kilisenin arkasındaki kuyuda. Kova, içinde iki yuva bulunan bir kolyeyi yukarı çekecektir. Bu kolyeyi tamamlamak için ihtiyacınız olan iki taş, Güvercin Kanı Yakutu ve Büyük Güvercin Kanı Yakutu'dur.

Normal Güvercin Kanı Yakutu, Doğu Eski Kent'te ulaşmak için Crank'a ihtiyaç duyacağınız bir binanın arkasındadır. İçeri girdikten sonra, sağınızda, sizi içinde yakut tutan bir sandık bulunan bir çatıya götüren bir merdiven bulacaksınız.

Büyük Güvercin Kanlı Yakut nehrin aşağısında, asma köprünün karşısında. Rıhtım alanından sola gidin ve krankınızı kullanarak başka bir köprüyü indirin, karşıya geçin ve Esnaf Kulübesinden geçerek arka tarafa geçin. Bir merdiveni yukarı çekmek için kuyudaki Su Çarkınızı kullanın ve aşağı inebilirsiniz. Burada küçük bir bulmaca var ve çözüldükten sonra kolyeyi tamamlayabilirsiniz.

Miss Madalina Doll (Kafa ve Gövde)

Neyse ki bu bebeği tekrar bir araya getirmek oldukça basit. Ceset, Luthier's House'un hemen sağındaki küçük kulübede, baş ise Gardener's House'un arkasındaki kuyuda yatıyor. Son hazine gibi, kuyunun başını yukarı çekmek için Su Çarkına ihtiyacın olacak.

Tahta Keçi (Baş ve Gövde)

Birkaç adımda tokat atabileceğiniz bir diğer oyuncak da keçidir. Ceset, Dimitrescu Kalesi'ni bitirdikten ve köyü keşfettikten sonra toplanabilir. Maiden of War heykelinin yanında, önünde traktör olan evi arayın ve onu almak için içeri girin. Yine Su Çarkını talep eden kafa, aynı evin hemen dışında, kuyudadır. Kranklayın ve kendinize pahalı küçük bir keçiniz olsun.

Heisenberg'in Çekici

Son çok parçalı hazine, bir silindir ve şaft bileşeninden yapılmıştır. Dökümhane alanındaki Makine Dairesi'nden, üzerinde çok belirgin bir X işareti bulunan merdivene doğru ilerleyin. Bir patlayıcı kurun ve gizli odadan silindir parçasını yağmalayın.

Son parça Heisenberg's Quarters'da, yani önce onun anahtarına ihtiyacın olacak. Elinize geçtikten sonra, içeri girin ve kutudan alın.

Editörlerin Önerileri

  • Capcom Showcase 2023: nasıl izlenir ve neler beklenir?
  • En iyi Resident Evil 4 modları
  • Resident Evil 4 Charms: tüm Charm efektleri ve onları nerede bulacağınız
  • Resident Evil 4 kilitli çekmece kılavuzu: tüm Küçük Anahtar konumları
  • Resident Evil 4'teki en iyi silahlar