'Ölü Hücreler' İncelemesi: Mayhem ve Metroidvania'da Bir Ustalık Sınıfı

Ölü Hücreler incelemesi

"Ölü Hücreler"

Puan Ayrıntıları
DT Tavsiye Edilen Ürün
"'Dead Cells' kaçırılmaması gereken kaotik, cezalandırıcı ve ödüllendirici bir bağımsız oyun."

Artıları

  • Hızlı tempolu dövüş
  • Anlamlı açılabilirler
  • Geniş bir ilerleme sistemi
  • Harika görseller ve sunum

Eksileri

  • Platform oluşturma bölümleri yetersiz hissettiriyor
  • Kalkanlar anlamsız

Steam'in Erken Erişimi kapsamındaki uzun bir sürenin ardından Motion Twin nihayet yayınlandı Ölü Hücreler. Akıllıca "roguevania" olarak adlandırılan bu oyun, devam eden ilerleme sistemleri ve erişim yetenekleri gibi roguelite ve Metroidvania oyunlarındaki öğeleri harmanlıyor. düzinelerce kilidi açılabilir silah sunan oyunlarla, tüm dikkatinizi gerektiren yoğun tempolu bir oyun getiriyor. yetenekleri. Sonsuz yeniden oynanabilirlik ve bir özgünlük kıvılcımıyla, Ölü Hücreler yıllar içinde giderek daha kalabalık hale gelen bir türe oldukça büyük bir katkı getiriyor.

İçindekiler

  • Vur ve Kaç
  • sen tehlikesin
  • Sonsuz ilerleme
  • bizim düşüncemiz

Vur ve Kaç

İçinde Ölü Hücreler

Baş yerine yanan bir küre olan isimsiz bir savaşçı olarak başlıyorsunuz. Kısa bir eğitimden sonra, keşfedilmeyi bekleyen çok sayıda alan bulunan hain bir zindana hapsolmuş bir mahkum olduğunuzu öğreniyorsunuz. İlk ölümünüzden sonra (ve çok sayıda olacak), isimsiz savaşçınızın aslında, ev sahibi her öldüğünde bir vücuttan diğerine atlayan bir hücreler topluluğu olduğunu keşfedeceksiniz.

Ölü Hücreler incelemesi
Ölü Hücreler incelemesi
Ölü Hücreler incelemesi
Ölü Hücreler incelemesi

yenilik Ölü Hücreler şifreli planından geliyor. Gibi karşılaştırılabilir oyunların aksine içi boş şövalye, Ölü Hücreler çevresel hikaye anlatımına veya esrarengiz NPC'lerle diyaloğa büyük ölçüde eğilmez. Bunun yerine, odaların içinde bulunan notlar ve etkileşimli nesneler aracılığıyla hikaye ve irfan parçaları anlatılıyor. Bu, karşı karşıya olduğunuz herhangi bir düşmanın arka planını düşünmek için fazla zaman bırakmadan, sert vurmanızı ve hızlı hareket etmenizi talep eden bir oyundur.

Keşfettiğiniz zindan, her biri kendi düşman grubuna, tuzaklarına ve ortaya çıkarılacak sırlara sahip bölgelere bölünmüştür. Ne kadar uzun süre hayatta kalırsanız, düşmanlar o kadar güçlü ve çeşitli hale gelir. Her bölge kendi zorluklarını ve sırlarını beraberinde getirir. Tam olarak prosedürel olarak oluşturulmasalar da, düşman yerleşimi, gizli odalar ve nesneler ve elit çetelerin görünümü her zaman farklıdır.

Silah çeşitliliği kapsamlıdır ancak bunaltıcı değildir; her silah, hasar çıktısı, temel özellikler ve diğer özel özelliklerle ilgili ayrıntılarla birlikte gelir.

Aynı yaklaşım, ana ve ikincil silahlar, beceriler ve öğeler gibi yeni donanımlar satın alabileceğiniz mağazalar için de geçerlidir. Kılıçlar ve çekiçler gibi yakın dövüş silahlarının yanı sıra Castlevania tarzı kırbaçlar gibi menzilli silahlar, kuleler, tuzaklar ve el bombaları gibi tamamlayıcı araçların yanı sıra dükkanlarda bulunabilir. Silahların, becerilerin ve eşyaların hayatta kalmanın anahtarı olduğunu çabucak anlayacaksınız.

sen tehlikesin

Silah çeşitliliği kapsamlıdır ancak bunaltıcı değildir. Her silah, hasar çıktısı, temel özellikler, özel güçlendirmeler ve diğer özel özelliklerle ilgili ayrıntılarla birlikte gelir. Her birinin artıları ve eksileri vardır ve ikincil bir silahla desteklenebilir. Örneğin bir balyozun kullanımı yavaş olabilir, ancak bir veya iki vuruş çok büyük miktarda hasar verebilir. Balyozu ikincil bir silahla eşleştirmek ve ikisi arasında geçiş yapmak, birden çok saldırı zincirini başlatabilir. İkincil silahlar bekleme sürelerine bağlı olsa da, onları kullanmanın beni kaç kez ölümden kurtardığını sayamam.

Ölü Hücreler incelemesi

Her şeyi birbirine bağlayan iki önemli özellik, istatistikler ve parşömenlerdir. Başı kesilmiş kahramanımız, geleneksel bir RPG karakteri gibi seviye atlamıyor. Bunun yerine, tüm ilerleme istatistiklere bağlıdır. Bunlar, her biri ayrı bir renge sahip olan Brutality, Tactics ve Survival'ı içerir. Hem birincil hem de ikincil tüm silahlar bu renklerden birini taşır ve niteliklerinize bağlı olarak özellikleri artar.

Vahşet, saldırılarınızı güçlendirirken aynı zamanda sağlığınızı da biraz artırır. Taktikler, uzun menzilli silahlar ve tuzaklar veya taretlerdeki hasarı artırırken, Hayatta Kalma esas olarak sağlık havuzunuzu artırmaya odaklanır.

Hücreler, oyundaki en değerli para birimidir ve yeni silahların ve pasif yeteneklerin kilidini açmak için kullanılabilir.

İstatistikler, her haritada rastgele bulunabilen parşömenleri etkinleştirerek yükseltilir. Bazı parşömenler yalnızca bir veya iki istatistiğe odaklanırken diğerleri hepsi arasından seçim yapmanıza izin verir. İlk önce kahramanınızın hangi yönünü yükselteceğinizi seçmek size kalmış ve neyin en iyi olduğuna karar vermek biraz deneme gerektirir. Sadece ölçeklendirme olduğunu unutmayın, bu nedenle açgözlü güce aç eğilimlerinizi zamanında durdurmazsanız düşmanlar kaçınılmaz olarak güçlenir.

Bununla geçirdiğim zaman hakkında en çok zevk aldığım şey buydu bağımsız oyun - özellikle donattığınız parşömenlerle etkili bir şekilde çalışan güçlü bir silah seti aldıktan sonra, kendi gücünüz ve yetenekleriniz tarafından kör olmanın ne kadar kolay olduğu. Gerçekten kontrolün sizde olduğunu hissettiriyor.

Daha fazla oyun incelemesi

  • Yeni Süper Mario Bros. U Deluxe', 2B platform oluşturma sihirbazıdır
  • Süper Smash Bros. Ultimate', adının hakkını veren bir oyun övgüsüdür
  • 'Darksiders III', kıyamete Souls benzeri bir dönüş ve biz onu seviyoruz
  • 'Red Dead Redemption 2', tüm zamanların en iyi açık dünya oyunu

Oynarken aklıma gelen kelimeler hız ve şiddet Ölü Hücreler olabildiğince hızlı ve agresif hareket etmenizi talep ettiği için. gibi AAA başlıkları Darksiders IIIaksiyon odaklı deneyimler sunma öncülüne uygun olabilir, ancak bağımsız stüdyo Motion Twin bu beklentileri daha da ileriye taşıyor.

Bu tarzın iyi tercüme edilmediği bir alan var ve bu alan platform oluşturma bölümlerindeydi. Ölü Hücreler. Gerçekten sıkı kontrolleri ve akıcı hareketi, diğer her yerde son derece tatmin edici gelse de, bu bölümler, oyunun geri kalanıyla karşılaştırıldığında doğal olmayan bir hassasiyet talep ediyor.

Durmaya ve hareket eden silahlar ve sivri uçlar gibi engellerden kaçınmaya zorlandığınızda tüm ivmenizi kaybedersiniz. Şunun gibi oyunlarda deneyimlediğim neredeyse kusursuz platform tasarımını beklemiyordum: Celeste, daha sonra yaralarımı iyileştirmek için bir silahın veya iksirin onarıcı özelliklerine güvenerek bu bölümleri aceleyle geçmem için yeterince kopuk hissettim.

Sonsuz ilerleme

kilidini açacak çok şey var Ölü Hücreler ve şans eseri, bunlar mikro dönüşüm gerektirmez. Bununla birlikte, altın (mağazalarda ve belirli satıcılarda silahınızı yükseltmek için kullanılır) ve hücreler gerektirecektir. Hücreler, oyundaki en değerli para birimidir ve kullanılabilir hale gelmeden önce tümü belirli bir miktar gerektiren yeni silahların ve pasif yeteneklerin kilidini açmak için kullanılabilir.

Yeni bölgelerde zamanlanmış alanlarda hücreler edinebilirsiniz. Bunlar, haritanın başlangıcına yakın görünür ve yalnızca belirli bir zaman dilimi içinde erişilebilir. Zamanlanmış alanlar, parşömen de dahil olmak üzere her türlü hazineyi ele geçirebilir, ancak en önemli ödül hücrelerdir. Kahraman öldüğünde hücreler tamamen kaybolur ve bu da oyunun zorluklarını daha da artırır.

Oyunda çok fazla ana patron olmasa da, var olanlar yumruk atıyor. Örneğin Concierge, kahramanın hızıyla eşleşmeyecek gibi görünen yavaş ve devasa bir canavardır. sadece dövüşün son anlarında daha hızlı olmak, sizi ateşle kapatmak ve tekmeyle biten uzun atlamalar saldırı.

Karanlık, neon görseller ve ilgi çekici bir film müziği, hem kısa oturumlar hem de hafta sonu maratonları için mükemmel olan inanılmaz derecede zorlu, hızlı tempolu bir deneyim getiren Dead Cells'i daha da tamamlıyor. Hikaye ağırlıklı bir deneyim olmayabilir, ancak bu amaçsız olmadığı anlamına gelmez. Her saldırı ve eylemin bir anlamı vardır ve sizi ileriye doğru itme veya hızla geri gönderme potansiyeline sahiptir. Ölü Hücreler her seferinde yeni koşuları garanti eder ve çalkantılı zindanlarda hayatta kalma arayışınızda farklı silahlar, yetenekler ve teçhizatlarla deneyler yapmak asla eskimez.

bizim düşüncemiz

Dead Cells, en saf haliyle bir çılgınlıktır ve bu türde bir gerçeklik hissi verebilen birkaç oyundan biridir. oyuncudan bir eziyet veya yavaş tempolu seviye atlama gerektirmeden ilk birkaç dakika içinde ilerleme ve beceri sistem. Güçlü bir film müziği ve muhteşem bir görsel stille sizi içine alıyor, ancak onu diğerlerinden farklı kılan, mücadele ve kontrollerin ne kadar hızlı ve duyarlı olduğu.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Hayır, Dead Cells ile aynı kategoriye giren birçok oyun olsa da, roguelike Metroidvania türlerinde görülen en tatmin edici hızlı dövüşlerden bazılarını getiriyor.

Ne kadar sürecek?

Özellikle birçok silah ve yetenek baştan kilitliyken sizi onlarca saat meşgul edecek kadar içerik var. Ne kadar çok oynarsanız, sonraki koşularınız o kadar çeşitli olur.

Ek olarak, oyunu oynadığınız platforma bağlı olarak, çevrimiçi rekabet etmek için günlük mücadelelere ve skor tablolarına katılabilirsiniz.

Satın almalı mısın?

Dead Cells, bir meydan okuma arayan kararlı oyuncular içindir. Hızlı tempolu dövüşü ve birkaç oyunla devasa bir eşya, yetenek ve sır havuzunun kilidini açma yeteneğini seviyorsanız, Dead Cells'i seveceksiniz.

Editörlerin Önerileri

  • Dead By Daylight şimdiye kadarki en korkunç canavarını ekliyor: Nicolas Cage
  • Dead Island 2'deki en iyi silah modları ve avantajları
  • Dead Island 2'de hangi karakteri seçmelisiniz?
  • Dead Island 2'de sigortalar nasıl alınır
  • Dead Space versiyonunu oynadınız. Şimdi 'demake'ine bakın