Wo Long: Fallen Dynasty incelemesi: Soulslike'yi yenilemek

click fraud protection
Wo Long: Fallen Dynasty karakterleri

Wo Long: Düşmüş Hanedan

MSRP $59.99

Puan Ayrıntıları
DT Tavsiye Edilen Ürün
"Wo Long: Fallen Dynasty, Çin ortamını dikkatli bir şekilde kullanan, özenle oluşturulmuş bir Soulslike."

Artıları

  • Mükemmel Çin ayarı
  • Unutulmaz patronlar
  • Ödüllendirici, tatmin edici mücadele
  • Souls formülünde yaratıcı dönüşler
  • Harika özelleştirme seçenekleri

Eksileri

  • çılgın kamera
  • Tutarsız arena boyutları
  • Bazı performans sorunları

FromSoftware'in etkisini abartmak imkansız Dark Souls serisi, video oyun endüstrisinde yer aldıgelişiyle bir kez daha netleşen bir şey Wo Long: Düşmüş Hanedan. Yeni aksiyon RPG'si, FromSoftware'ın cezalandırıcı, ancak tatmin edici zorluk derecesini taklit eden ve formüle kendi yorumunu katan uzun bir "Soulslikes" listesine katılıyor. Bir bilimkurgu evreninde geçen Soulslike bir oyun ister misiniz? Oynamak Dalgalanma. Anime sever misin? kod damarı oyun tam size göre Hiç Pinokyo'yu dünyaya sokmak istedim Kan yoluyla bulaşan? Garip ama P yalanları senin için.

İçindekiler

  • Kara Ruhlar - ama Çin'de
  • Antik Çin'i keşfetmek
  • Nioh ve Sekiro'nun aşk çocuğu

Bu eğilim, 2017'de Koei Tecmo ve Team Ninja piyasaya sürüldüğünde kayda değer bir dönüş yaptı. Nioh, gerçek hayattaki figürden ilham alan İrlandalı denizci William Adams'ı takip eden bir Soulslike oyunu. FromSoftware Soulslikes dışı daha iyi karşılananlardan biri olduğu düşünüldüğünde, Team Ninja'nın bu kadar iyi devam etmek istemesi mantıklı. Wo Uzun stüdyoya zanaatını daha da geliştirme şansı vererek tek bir büyük patronun hakim olduğu bir türe yaklaşımını keskinleştiriyor.

Bu akıllıca bir hareket. Wo Long: Düşmüş Hanedan müthiş bir zorluk eğrisi ve ödüllendirici bir dövüşle türün tüm ayırt edici özelliklerine sahiptir. Türde devrim yaratmasa ve kendi teknik hayal kırıklıklarıyla birlikte gelse de, Team Ninja'nın harika bir Soulslike yapan şeyi aldığı ve sadece başka bir stüdyonun ödevini kopyalamadığı açıktır.

Kara Ruhlar - ama Çin'de

Wo Long: Düşmüş Hanedan Geç Han Hanedanlığı döneminde Çin'de geçiyor. İksir adı verilen bir madde, sonsuz yaşam bahşettiği söylendiği için tüm ülkede hükümdarlar tarafından aranmıştır. Gizemli ama kötü bir Taocu, ölümsüz olmak için en güçlü İksiri yaratmak için hiçbir şeyden vazgeçmeyecektir. Oyuncu karakteri, Taocu'nun planlarına karışan ve yol boyunca iblisler ve canavarlarla savaşarak taarruza son vermesi gereken bir milis üyesidir.

Tarihsel kurguya eğlenceli bir yaklaşım - benzerBir Ejderha Gibi: Ishin! - Çin askeri savaş ağaları Cao Cao ve Sun Jian gibi gerçek hayattaki figürlerden ilham alan karakterler. Çin tarihiyle ilgili bazı yaratıcı özgürlükler alan Team Ninja, dönemin siyasi arka planını sihir ve iblislerle dolduruyor.

Wo Long: Fallen Dynasty canavarı

Dark Souls'un şifreli hikaye anlatımının aksine ve Elden Yüzüğü, içindeki diyalog Wo Uzun çok daha basittir ve sonuç olarak neler olup bittiğini takip etmek kolaydır. Tüm ana karakterler ve savaş ağaları birbirleriyle etkileşime girerek, yüksek riskli bir yolculukta aralarında gerçek bir dostluk duygusu yaratır.

Wo Uzun Japonca ve İngilizce seslendirme seçenekleri içerir, ancak Çince dublaj oyuna, beni ortama daha doğal bir şekilde çeken ek bir özgünlük katmanı sağlar. Diğer seçeneklerin de biraz hassasiyetle ele alındığını görmek yüreklendirici. Özellikle, seslendirme sanatçıları karakterlerin Çince isimlerini uygun tonlarıyla doğru bir şekilde telaffuz ettikleri için İngilizce dublajı takdir ediyorum. Team Ninja'nın ortamına sadık kalmasına yardımcı olan küçük bir dokunuş.

Wo UzunÇin ayarı, tipik Dark Souls formülünü aşan basit bir arka plan veya dış görünüm değildir.

Devasa, vahşi kaplanlardan heybetli canavarlara kadar savaşacak çok çeşitli canavarlar var. Oyunun yaratıkları ve patronları Çin mitolojisine dayanmaktadır ve geliştirme ekibi bu fikirleri, özellikle patronlar için çılgınca akılda kalıcı tasarımlar yaratmak için kullandı. anımsatan dev dişli bir yaratık içerirler. Ufuk Yasak BatıTremortusk ve Çinli ana tanrıça Nuwa'ya dayanan şehvetli bir yılan kadın.

Wo UzunÇin ayarı, tipik Dark Souls formülünü aşan basit bir arka plan veya dış görünüm değildir. Oyunun hikayesi, karakterleri, düşmanları ve bilgisi, Çin'in zengin tarihinden ilham alıyor. Bu aynı zamanda Koei Tecmo'nun Çin mitolojisine ilk girişi değil. Stüdyo, hack-and-slash oyunlarıyla ünlüdür. Hanedan Savaşçıları serisitamamen Çin'in Üç Krallık dönemine dayanmaktadır. Stüdyonun yolculuğa rehberlik eden tarihsel uzmanlığı ile, Wo Uzun diğer Soulslike oyunlarından ayıran anlamlı bir şekilde hit tarihsel konu ile ilgilenir.

Antik Çin'i keşfetmek

Wo Long: Düşmüş Hanedan'in temel oynanış döngüsü, türe aşina olan hiç kimse için sürpriz olmayacak. Oyuncuların farklı alanlardan geçtiği, yol boyunca düşmanlarla savaştığı ve sonunda her seviyenin sonunda acımasızca zor bir patron dövüşüne ulaştığı bir aksiyon RPG'sidir. Oyuncular kesinlikle onlarca kez ölecek, ancak herhangi bir Souls oyununda olduğu gibi, her şey bir patronun özel saldırı modellerini öğrenmek ve bunlarla nasıl başa çıkılacağını anlamakla ilgili. Sonunda onları indirdiğinizde ezici bir tatmin duygusu var.

Bu, çoğu Souls oyununa uygulanabilecek standart bir açıklama olsa da, Wo Uzun birçok yönden kendini farklılaştırmaktadır. Bu, özellikle Moral Sıralaması sisteminde belirgindir. Yeni alanlara girdikçe Moral sıralamanız 0'dan başlar. Siz ilerleyip düşmanları öldürdükçe Moral yükselir. Daha yüksek bir Moral Sıralaması, düşmanların daha iyi ganimet bırakmasına, hasarınızın artmasına ve daha güçlü büyülere erişmenize olanak sağlamasına neden olur.

Wo Long'un ortamı

Ancak ölürseniz Moralinizin bir kısmını kaybedersiniz ve onu geri almanın tek yolu sizi öldüren canavarı öldürmektir. Söz konusu canavar, o Moral desteğini kazanacak ve alt etmeyi zorlaştıracaktır. Bu, onu son ölümünüzün olduğu yerde kaybolan deneyimi geri almak için adımlarınızın izini sürmenin tür standardı sürecinden ayıran şeytani bir risk ve ödül dinamiği yaratır. Artık daha güçlü olduğuna göre, o düşmandan Moralimi geri kazanmak için geri dönmeye değer mi? Devam edip Moralimi başka bir yerde tekrar mı oluşturmalıyım? Bu sorular, tür için tamamen yeni ve taze hissetmek için ihtiyaç duyduğu türden bir bükülme getiriyor.

İşaretleme Bayrakları bularak ve kendi bayrağınızı onların yerine koyarak kaybettiğiniz Moral miktarını sınırlayabileceğiniz için, bu fikir keşfetmeyi de teşvik eder. Büyük olanlar tasarruf noktaları olarak hareket eder ve minimum Moral Sıralamanızı kalıcı olarak yükseltir. Bir alandaki bayrakların hepsini olmasa da çoğunu bulmak için zaman ayırmak, patron dövüşleri sırasında muazzam bir fark yaratır. Bir noktada, Moral katım dokuzdayken bir patron tek bir saldırıyla beni tamamen silip süpürüyordu. Bulabildiğim kalan İşaret Bayraklarını bulmak için geri döndüm ve zemini 15'e yükselttim, bu da hayatta kalmamı büyük ölçüde artırdı çünkü daha az hasar aldım. Bu, oyunun zorluğunu tamamen ortadan kaldırmayacak, ancak tekrar tekrar ölme sürecinde patron savaşını yenebileceğinize dair size bir umut ışığı veriyor.

Wo Uzun türde pek çok etkili değişiklik yapar…

Türe kıyasla bir diğer dikkate değer fark, oyunun burada burada Sun Jian, Cao Cao ve daha fazlası dahil olmak üzere yapay zeka arkadaşlarına sahip olmasıdır. kadar zor bir oyun için Wo Uzun, bu yolculuğu biraz daha az yalnız hissettirmek için birinin yardım etmesi güzel. Yoldaşlar da patron savaşları yapabilir veya bozabilir; bir patronun saldırıları için yararlı dikkat dağıtıcılar haline gelebilirler ve oyunculara iyileşmeleri için bir açıklık sağlarlar. Ortağım, zorlu bir patronu devirmek için gereken son çip hasarını vermeyi başardığında, her zaman muzaffer bir rahatlama oldu.

Patron dövüşleri tutarlı bir sorundan muzdariptir: arenalar tutarsız bir şekilde boyutlandırılmıştır. Bahsedilen Tremortusk benzeri patronla olan savaşımda, arenanın bazı yüksek hızlı, kafa kafaya hücumlarından kaçınmam için tamamen çok küçük olduğunu hissettim. Başka bir dövüşte, devasa bir patronun etrafında manevra yapacak fazla yerim yokmuş gibi hissettiğim dar bir koridordaydım. Diğer örnekler, ihtiyacım olandan daha fazla alana sahip devasa odalarda insan boyutundaki düşmanlarla savaşmamı sağladı. Ayrıca patron savaşları sırasında bir an için kalbimi durduran bazı kare hızı sorunları ve performans sorunlarıyla karşılaştım. Bir saniyede tepki verebilmek önemlidir ve oyunun performansı düşerse, bu sizinkini engelleyebilir.

Wo Long: Fallen Dynasty kaplan düşmanı

Tüm bu yakınmalar ve daha fazlası, bazılarında bir sorun haline gelebilir. Wo Uzundaha büyük patronlar. Sırtımı duvara yasladığımda ve patron bana yaklaştığında, kamera kendi başına bir karar alma eğilimindedir. Düzensiz hale geliyor ve görüşümü engelliyor. Bir vuruşun yaşamla ölüm arasındaki fark anlamına geldiği yüksek yoğunluklu dövüşlerde, neler olup bittiğini anlayamamak inanılmaz derecede sinir bozucu. Bunun gibi kamera sorunları, uzun süredir serinin bir zayıflığı olmuştur, hatta gibi oyunlar Elden Yüzüğü benzer sorunlar yaşıyor. Wo Uzun türde pek çok etkili değişiklik yapıyor, ancak bu, FromSoftware'in liderliğini almak yerine yenilik yapmasını dilediğim bir alan.

Nioh ve Sekiro'nun aşk çocuğu

Yine de Wo Uzun genel olarak Souls serisiyle karşılaştırılacak, daha spesifik DNA'ya sahip. izleri Nioh damarlarında geziniyor, ama aynı zamanda notlar alıyorSekiro: Gölgeler İki Kere Ölür. Her iki etki de, aralarında bir yerde bulunan geçiş mekaniklerinde belirgindir. Hareket çok topraklanmış gibi Nioh ancak aşağıdaki gibi dikeylik örnekleri vardır Sekiro. Kendimi doğru konumlandırırsam, şüphelenmeyen düşmanları yukarıdan düşürebilirim, ancak kanca gibi bir tamirci yok. Sekiro bu da çok yükseklere ulaşmamı sağlıyor.

Tüm bu ekstra dokunuşlar, oyuna daha fazla RPG yeteneği getiriyor. Wo Uzun…

Wo Uzun her iki oyunun da hızlı tempolu savaşını koruyor, ancak düşman saldırılarını savuşturmayı vurguluyor. Sekiro. Bir düşman kırmızı yandığında, engellenemez bir saldırı başlatır. Bununla birlikte, savuşturarak, otomatik olarak bir karşı saldırı başlatabilir ve tipik bir dayanıklılık ölçere benzer şekilde hareket eden Ruh Ölçerlerinin parçalarını kırabilirim. Bir kez tamamen kırılan bir düşman, HP'sinin büyük bir kısmını tüketen kritik bir saldırı için tamamen açıktır. Bu, sabrı ve doğru zamanda saldırıyı ödüllendiren bir savaş akışı yaratır.

Farklı sekiro, yine de Wo Long, kullanmak için katanalar, sopalar ve palalar gibi çeşitli farklı silahlar sunar. Bu, oyunun daha uyumlu olmasını sağlar Nioh Ve Karanlık ruhlar, oyun tarzı özelleştirmesi için daha fazla alan sağlar. Silahlar, oyun boyunca bulunan malzemelerle de yükseltilebilir, ancak savaşın üstüne başka bir RPG katmanı eklenir. Wo Uzun kadar büyük bir ganimet sorunu yok Nioh yaptı. Düzenli bir düşman her öldüğünde şeker gibi düşmek yerine yeni öğeler ve silahlar sabit bir hızda bulunur, bu da envanter yönetimini çok daha iyi yönetilebilir hale getirir.

Geleneksel Soulslike tarzında, Genuine Qi, deneyim puanları için bir vekil görevi görür ve seviye atlamak ve istatistikleri artırmak için kullanılır. Klasik Çin unsurlarına göre beş farklı erdeme ayrılırlar: Ateş, Odun, Metal, Su ve Toprak. Bunları artırmak, farklı nitelikleri etkiler. Örneğin, Dünya erdemi, zırh giyerken ekipman ağırlığını etkiler ve Su erdemi, oyuncuların düşmanların arkasına nasıl sinsice yaklaşıp kritik bir arkadan bıçaklama uygulayabileceğini etkiler. Tüm bu ekstra dokunuşlar, oyuna daha fazla RPG yeteneği getiriyor. Wo Uzun, her oyuncu için benzersiz hissettiren yapılar fikrini teşvik ediyor.

Wo Long: Düşmüş Hanedan Soulslike türü için mutlu bir ortama iner. Tipik FromSoftware müritlerinden sıyrılmak için yeterli mekaniğe sahiptir, ancak yine de türün kıdemlileri için yeterince tanıdıktır. Çığır açıcı değil ama zorluğu ve engelleri aşmanın getirdiği tatmin duygusu yine de eğlenceli (ve sinir bozucu) bir deneyim sunuyor. Bunu, onu piyasadaki diğer tüm oyunlardan ayıran Çin mitolojisinin düşünceli bir kullanımıyla eşleştirin, ve FromSoftware bir sonrakini serbest bırakana kadar kafanızı çarpmak için başka bir güçlü Soulslike'ınız var. epik.

Wo Long: Düşmüş Hanedan tarihinde incelendi Xbox X Serisi. Ayrıca PC, PlayStation 4, PS5ve 3 Mart'ta Xbox One.

Editörlerin Önerileri

  • Wo Long: Fallen Dynasty Moral rehberi
  • Wo Long: Fallen Dynasty'nin yeni bir demosu var. Nerede ve ne zaman oynayabileceğiniz aşağıda açıklanmıştır