Xenoblade Chronicles 3 yeni gelenleri kollarını açarak karşılıyor

Xenoblade Günlükleri ağımda popüler bir isim. JRPG hayranlarım bu konuda övgüler yağdırıyor, ancak ben aslında buna kendim hiç dalmadım. zenoblade sızıntılar, Nintendo Doğrudan dram, ağızdan ağza - tüm bunlar, daha kumandayı elime alma şansı bulamadan adı kafamın içine soktu.

İçindekiler

  • Umut verici bir hikaye
  • Zorlayıcı ama kafa karıştırıcı dövüş
  • su iyi

Şimdi, el ele gittikten sonra Xenoblade Günlükleri 3, Neden buna değdiğini anlayabiliyorum. En son oyun, oynadığım en iyi açılış bölümlerinden birine sahip. Güçlü bir başlangıca kadar yaşamadığını öğrendiğimde şok olurdum. Sistem ağırlıklı oyuna bayılmadığım için bu bir şey söylüyor. Karmaşık dövüş ve sınıf sistemlerine alışmak biraz zaman alıyor ve şu ana kadar keşiften o kadar da hoşlanmadım. Ama daha sonra ne olacağını bilmem için yeterince dalmış durumdayım.

Önerilen Videolar

Umut verici bir hikaye

Başlangıçta oyunun ilk altı karakteri, Ouroboros'un gizemli gücünü ele geçirdikten sonra kolonilerinden kaçmak zorunda kalıyor. Noah, oyuncunun tanıdığı ilk karakterdir. Çok JRPG kahramanı tarzında, kılıcı olan ve adalet ile diplomasinin en makul karışımı olan o. Agnus'un muhalif ülkesinden diğer lider Mio, aynı derecede şiddetli ve empatik. 10. döneminde, hayatının son birkaç ayında ve onu dolu dolu yaşamak istiyor. Yoldaşları Sena ve Taion, Ouroboros'un neden onlara emanet edildiğini öğrenmek ve güvenli bir şekilde eve dönmenin bir yolunu bulmak için ona ve Keves mültecilerine katılır.

İlgili

  • Nintendo Switch'in en garip lansman oyunu sürpriz bir devam filmi alıyor
  • Yalnızca Wii U ve 3DS'de alabileceğiniz bu Nintendo oyunlarını alın
  • eShop kapanmadan önce bu Nintendo 3DS oyunlarını alın
Lanz gülümsüyor

Hikayelerle ilgili her zaman aklımda olan şeylerden biri, girişin kanımı hızlandırıp hızlandırmadığıdır. Xenoblade Günlükleri 3 testi çoktan geçti. Ustaca kesilmiş görüntülerden duygusal film müziğine kadar etkileyici bir şekilde sinematik. Hepsi oyuncuyu yapmak için kasıtlı olarak açılı görünüyor hissetmek bir şey. Başlangıç, ara sahnelerle doludur, ancak ne kadar iyi üretildiklerinden dolayı beklediğiniz kadar çıldırtıcı değildir.

Xenoblade Günlükleri 3 geçmişi ve onun bugün üzerindeki etkisini hiç zorlanmadan harmanlıyor. Sanki bir film olsa izlemekten çekinmezmişim gibi hissettirdi. Açılış bölümü başarılı bir şekilde Noah, Eunie ve Lanz'ı karakterize ediyor ve oyuncuyu hakkında hiçbir şey bilmedikleri bir dünyaya yerleştiriyor. Mio'nun ekibi daha sonra gelir, ancak ilk çıkışları bile bana karakterlerin genel kişilikleri ve takım dinamikleri hakkında kısa bir süre içinde bir fikir vermem için yeterliydi. Bu, pek çok oyunun bu kadar geniş bir oyuncu kadrosuyla başarabileceği bir şey değil, ancak buradaki hız çok önemli.

Zorlayıcı ama kafa karıştırıcı dövüş

Xenoblade Günlükleri 3'nin dövüşü, başka herhangi bir oyununki gibi hissettirmiyor. Aklınızda bulundurmanız gereken tüm beceriler, sınıflar ve efektler nedeniyle ilk başta biraz göz korkutucu. "aggro" gibi terimlere aşina değilseniz, belirli hareketlerin ne işe yaradığı veya bunların etrafında nasıl oynamanız gerektiği konusunda kafanız karışabilir.

Oyun, herhangi bir baskı olmadan sizi savaşlara sokmak için elinden gelenin en iyisini yapıyor. Çoğunlukla, kendi takdirinize bağlı olarak savaşlara başlayabilirsiniz. Dövüşmek istediğinizde düşmanlara yaklaşabilir veya istemediğinizde kaçabilirsiniz. Çok yaklaşırsanız düşmanlar da sizinle savaş başlatabilir, ancak siz çıkabilirsiniz. Neyse ki, silinirseniz hiçbir şey kaybetmezsiniz - sadece keşif ilerlemesi.

Otomatik saldırı özellikle yeni gelen biri olarak benim için öne çıkıyor ve ne zaman ve nasıl saldıracağınızı sıkı bir şekilde kontrol ettiğiniz sıra tabanlı veya aksiyon RPG'leri oynayan diğerlerini atabilir. Düşmanları kesmek için A'yı ezmeye alışkınım ama aynısını burada yapamazsınız. Bir "kırma" saldırısını yandan hizalayabileceğiniz veya düşmanı arkadan bıçaklayabileceğiniz farklı bir kontrol düzeyi vardır. Daha sonra, savaş sırasında menünün dışında beklemek yerine karakterler arasında serbestçe geçiş yapabilirsiniz. İlk bölümde, başka bir karakter olarak dövüşme ve onların oyun tarzına uyum sağlama konusunda bir fikir edinmek için Noah yerine kısaca Eunie'yi kontrol ettim.

Parti üyeleri, takım arkadaşlarımın nasıl davranmasını istediğime bağlı olarak programlamayı değiştiren taktiklerle kontrol edebildiğim yapay zeka üzerinde çalışıyor. İçinde Xenoblade Günlükleri 3, bunu bir savaşın ortasında bile yapabilirsiniz. Mekaniğe biraz benziyor Yükseliş Masallarıveya Kızıl Nexus, diğer parti üyelerinin yapay zeka tarafından kontrol edildiği, siz ise tek bir oynanabilir karakter olarak saldırıyı yönetiyorsunuz.

Kombinasyonlar, örneğin, kişilik. Bununla birlikte, Break, Devrilme veya Sersemletme gibi durumları en uygun sırayla hizalamak, bir düşmanı mahvedebilir ve sağlığını, yapmamaya göre daha hızlı bir şekilde kırmızıya çevirebilir. Halihazırda aralarında geçiş yapabileceğiniz birden fazla beceriye sahip üç karakterle başladığınızı düşünürsek, ilk başta ezberlenmesi gereken çok şey var. Yine de oyuncularla saatler geçirdikten sonra rahatlamalısın.

Niteliklere gelince, zıplamak şu ana kadar biraz can sıkıcı. Nereden atlayabileceğiniz her zaman net değildir ve bazen platformların ve yokuş yukarı bölümlerin üstüne çıkmak için birden fazla zıplama ihtiyacı yaratan garip bir kekemelik etkisi vardır. Dövüşler sırasında da zıplayamazsınız, bu da bir şekilde çıkıntılara takılan düşmanlar için can sıkıcıdır. Normalde kullandığınız zıplama düğmesinin yerini savaş hareketleri için komutların aldığı düşünülürse bu mantıklıdır, ancak yine de hafif bir acı noktasıdır.

su iyi

Genel olarak, şu ana kadar RPG'den etkilendim. oynamamıştım Xenoblade Günlükleri daha önce, ama bunun tadını çıkarmak için buna ihtiyacım yoktu. Titreşimlere dayanarak beğeneceğimi düşündüğüm bir dizi, ancak hikayenin ne kadar iyi yürütüldüğü beni şaşırttı.

Tabii ki, geçmiş oyunları oynamanın bazı avantajları var. zenoblade hayranlar gibi eski oyunlara yapılan göndermelere dikkat çekmiştir. dev kılıç ilk ile ilgili zenoblade başlık. Bu dünyalar, ayrı hikayelerine rağmen birbirinin üzerine inşa edilmiş gibi görünüyor. Arka plan bilgisi, çoğunlukla teori oluşturucular için de kullanışlı olacak gibi görünüyor. Sadece birkaç saatim var, ancak bilgi, sürprizleri tahmin etmek veya başlıkların birbiriyle nasıl ilişkili olduğunu bağlamak için de kullanışlı olabilir.

Ama benim gibi acemi iseniz, fırsatınız olursa buna değer derim. Hikayelerinin anlatılmasını isteyen karakterlerle zengin, güzel bir dünya sizi bekliyor.

Xenoblade Günlükleri 3 Nintendo Switch için 29 Temmuz'da çıkıyor.

Editörlerin Önerileri

  • FTC v. Microsoft: Bilmeniz gereken mahkeme duruşmasından 5 şaşırtıcı açıklama
  • 3DS eShop kapanırken, geliştiriciler Nintendo indie'lerinin altın çağını yansıtıyor
  • 3DS eShop kapanmadan önce bu tuhaf Zelda oyununu ücretsiz edinmeniz gerekiyor
  • Bu nadir Wii U oyunlarını kaybolmadan önce indirin
  • Nintendo, E3 2023'ün bir parçası olmayacağını doğruladı