ReSpec: PC oyunlarının ardındaki kafa karıştırıcı, görkemli teknoloji hakkında bir köşe yazısı

ReSpec serisi tanıtım görseli.
saygı dt öne çıkan resim 2
Bu hikaye, Jacob Roach'un PC oyun ve donanım dünyasını kapsayan ReSpec serisinin bir parçasıdır.

Şimdiye kadar kendi oyun PC'nizi kurduysanız, donanımla uğraşmanın eğlencenin yarısı olduğunu bilirsiniz. Ancak, performans ve yüksek kare hızları için yapılan savaşın çoğu, giderek artan bir şekilde, şeylerin yazılım tarafında gerçekleşiyor.

İçindekiler

  • ReSpec'ten ne bekleyebilirsiniz?
  • benim hakkımda biraz

Önerilen Videolar

DLSS, RT, FSR ve daha onlarca kısaltma, oyununuzun masum ayarlar menüsünün arkasında sizi bekliyor. Gibi merakla beklenen başlıkların artan eğilimini ekleyin. Elden Yüzüğü çok büyük teknik sorunlarla karşılaşıyorsunuz ve biraz dağınıksınız.

Ve ReSpec'in amacı da bu: Oynadığınız oyunları, onlara güç veren yazılımları ve her şeyi bir araya getiren donanımı parçalara ayırarak oyunlarınızdan en iyi şekilde yararlanmanızı sağlamak. oyun bilgisayarı.

İlgili

  • Geliştiricilerden 2023'teki bilgisayar bağlantı noktalarının neden çöp gibi çalıştığını açıklamalarını istedim.
  • Konsolların hala büyük bir avantajı var ve bu PC oyunlarına zarar veriyor
  • Viral bir bodycam oyunu, interneti bunun gerçek bir görüntü olduğunu düşünmesi için nasıl kandırdı?

ReSpec'ten ne bekleyebilirsiniz?

Assassin's Creed Odyssey'de yan yana normal bir harita ve derinlik haritası.

ReSpec, PC oyunları eksi oyunlar hakkında bir sütundur. Oyunları harekete geçiren donanım ve yazılımların yanı sıra oyun PC'nizden en iyi şekilde yararlanmanın çeşitli yollarına odaklanmıştır. Zaman zaman belirli oyunlardan bahsedecek olsam da — mesela ışın izlemeyi eklediğimde Elden Yüzüğü- Oynanış, mekanik, ilerleme veya buna benzer herhangi bir şeye odaklanmayacağım. Bu sütun teknoloji ile ilgili arka hepimizin sevdiği oyunlar.

PC donanımı, oyun teknolojisi ve bunların gördüğünüz çerçeveleri oluşturmak için nasıl kesiştikleri konusunda derinleşmek için bir fırsat. amacım senin anlaman Nvidia Deep Learning Süper Örnekleme (DLSS) neden demode oluyor? yenisini almadan önce grafik kartı, Ve Unreal Engine 5 nasıl sismik bir değişimdir? ilk UE5 oyunu gönderilmeden önce oyun grafikleri için.

Aynı zamanda öğrenmek için bir fırsattır. PC oyun dünyasında, özellikle 3D V-Cache gibi benzersiz teknolojiler ve Intel XeSS meydana gelmek. Çoğunuzun bildiğinden emin olduğum gibi, oynadığım oyunlar ve kullandığım donanımlar hakkında daha fazla şey öğrenmek istiyorum, böylece umarım yan yana öğrenebiliriz.

Yeni teknolojiyi anlamak harika, ancak sadece bir köşe yazısı uğruna önemli olmayan bir şey oluşturmak istemiyorum. Yeni teknolojileri açıklamaya ek olarak, köşe yazıları, deneyler ve oyun bilgisayarı tavsiyeleri bekleyebilirsiniz.

Günlük haberler hakkında fikirlerimizi takip etmek isterseniz Dijital Trendler hesaplama sayfasını takip edebilirsiniz. ReSpec, haber döngüsünden aylar sonra bile bazı çıkarımlar sağlayacak şekilde ayarlandı

benim hakkımda biraz

Jacob Roach'un bir vesikalık fotoğrafı.

Ben Jacob Roach ve öncelikle ReSpec için sütunlar yazacağım. Yaklaşık 15 yıl önce, bir satış danışmanının tavsiyesi üzerine Best Buy'dan bir Sony Vaio dizüstü bilgisayar satın aldım (bu modelin iyi bir nedeni yok). oynamak istedim kriz, ve daha iyisini bilmiyordum. Vista'da Aero'yu ve düzinelerce başka optimizasyonu devre dışı bırakmayı denedikten sonra, makinenin hiçbir şeyi çalıştırmayacağını fark ettim. Turuncu Kutu, yalnız bırak Crysis.

Yanlış yönlendirilmiş olsam da, yanlış yöne yönlendirildiğim için mutluyum. Kısa bir süre sonra ilk oyun bilgisayarımı kurdum. O zamandan beri, çerçeveleri takip ediyorum, donanımları parçalara ayırıyorum ve her zaman PC oyunları ve bundan en iyi şekilde nasıl yararlanabileceğim hakkında sorular soruyorum.

Hala soru soruyorum ve hala merak ediyorum. Umarım sen de öylesindir.

Bu makalenin bir parçası ReSpec - PC oyunlarının arkasındaki teknoloji hakkında tartışmalar, tavsiyeler ve derinlemesine raporlar içeren iki haftada bir devam eden bir sütun.

Editörlerin Önerileri

  • Özel PC ortaklıklarıyla herkes kaybeder
  • Tüm zamanların en kötü bilgisayar bağlantı noktaları ve neden bu kadar kötü oldukları
  • Üretken yapay zeka, "daha geniş, daha büyük ve daha derin dünyalara" sahip oyunları nasıl yaratacak?
  • Oyun dizüstü bilgisayarları bize hâlâ yalan söylüyor ve işler daha da karmaşık hale geliyor
  • Unreal Engine 5, PC oyunlarındaki en büyük sorunu nasıl çözüyor?

Yaşam tarzınızı yükseltinDijital Eğilimler, en son haberler, eğlenceli ürün incelemeleri, anlayışlı başyazılar ve türünün tek örneği ön incelemelerle okuyucuların hızlı tempolu teknoloji dünyasını takip etmelerine yardımcı olur.