Immortals Fenyx Rising İncelemesi: 2020'nin Uyuyan Hit'i

click fraud protection
Ölümsüzler Fenyx Yükseliyor

Immortals Fenyx Rising incelemesi: 2020'nin uyuyan hiti

MSRP $59.99

Puan Ayrıntıları
DT Tavsiye Edilen Ürün
"Immortals Fenyx Rising, Ubisoft oyunlarının en iyilerini ve en kötülerini The Legend of Zelda: Breath of the Wild ile birleştiriyor."

Artıları

  • muhteşem tasarım
  • Mükemmel dövüş ve bulmacalar
  • Harika senaryo
  • eğlenceli karakterler

Eksileri

  • Yapı olarak Breath of the Wild ile aynı
  • Yorucu işaretleme sistemi

Ölümsüzler Fenyx Yükseliyororganik keşfiyle tam olarak eşleşmeyebilir. Zelda efsanesi:Vahşi Nefes, ancak muhteşem tasarımı, esprili bir senaryosu ve mükemmel dövüşüyle ​​eksikliklerini fazlasıyla telafi ediyor.

İçindekiler

  • Yapısının tamamı Breath of the Wild'dır.
  • Keşif, daha çok kontrol listesi tabanlıdır
  • İşte Immortals'ın farklı yaptığı şey:
  • bizim almamız

Bu, yayıncı Ubisoft'un iki ay içinde üçüncü büyük açık dünya oyunu olacak ve yerleşik bir franchise'ın parçası olmayan tek oyun, ancak zamanınızı daha az değerli olduğu anlamına gelmiyor.

Yapısının tamamı Breath of the Wild'dır.

Bu yılın başlarında, geliştirici miHoYo'dan bir gacha oyunu (kapsül oyuncak satış makinesi tamircisi kullananlar) sahneye çıktı. İsminde

Genshin Etkisi, hemen karşılaştırıldı Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes, ki çok yakından öykünür. Ölümsüzler Fenyx Yükseliyor o popüler oyunun bir klonundan daha fazla Genshin Etkisi.

Immortals Fenyx Rising Flying

Küçük bir adada kaza yaptıktan sonra uyanan, özelleştirilebilir bir Antik Yunan askeri olan Fenyx olarak oynuyorsunuz. Sonunda yarımadadan süzülmek için bir araç sağlayan birkaç hedefi tamamlayana kadar haritanın geri kalanına erişmeniz engellenir. Anakaraya vardığınızda, güçlerini kazanmak ve haritanın ortasındaki düşmanı yenmek için ziyaret etmeniz gereken dört güçlü tanrı vardır. Bu düşman, isterseniz geldiğiniz andan itibaren karşılaşabileceğiniz Thypon'dur.

Immortals Fenyx Rising, muhteşem tasarımı, esprili senaryosu ve mükemmel dövüşüyle ​​eksikliklerini fazlasıyla telafi ediyor.

Link'i Fenyx ile ve Ganon'u Tyhpon ile değiştirmek, bu yapı ile neredeyse aynı yapıdır. Vahşi Nefes. Planörünüzle dolaştığınız, dünyanın dört bir yanında çözmeniz gereken gizli bulmacalar var. Dayanıklılığınız olduğu sürece her şeye tırmanma yeteneğine de sahipsiniz. Toplanacak kaynaklar, kullanılacak yeni zırh ve silahlar ve Fenyx'in yeteneklerini yükseltecek bir öğeyle sizi ödüllendiren daha da fazla bulmaca içeren keşfedilecek çok sayıda mahzen var.

Immortals Fenyx Yükselen Açık Dünya

Dünya, formülünü ödünç alan oyunlara alışmak zorunda kalacak. Vahşi Nefes. Bu yeni Metroidvania ve bu oyunlar gibi, tasarımı geride bırakılamayacak kadar çekici. İyi haber şu ki Ölümsüzlergöze batan bir kusur dışında neredeyse aynı büyüyü yakalar.

Keşif, daha çok kontrol listesi tabanlıdır

Vahşi Nefes inanılmaz derecede doğal bir keşfe sahipti. Link olarak oyuncular, bir ilahi canavardan diğerine doğru bir yolculuğa çıkacak ve kendi dünyalarından uzaklaşacaktı. türbe sensörleri biplemeye başladığında veya belirli bir topografya onları yakaladığında benzersiz bir yol göz.

Ölümsüzler Fenyx Yükselen Yapboz

Bu, doğal olarak geri adım atmış olsanız bile, her zaman ileri gitme hissine sahip olduğunuz anlamına geliyordu. Ölümsüzler buna sahip değil.

Klasik Ubisoft tarzında, Fenyx, haritadaki belirli öğeleri işaretleme yeteneğine sahiptir, tıpkı oyuncunun bunu nasıl yapabileceği gibi. Assassin's Creed Kökenleri Ve Assassin's Creed Odyssey. Bu, oyunların en az sevdiğim yönlerinden biriydi ve ben çok onu çıkardıkları zaman şükredin Assassin's Creed Valhalla.

Kendinizi her seferinde dakikalarca yerinde durup durmaksızın bulmacaları veya kaynakları işaretlerken bulabilirsiniz ve asla ama asla işiniz bitmez. Kabul ediyorum, sonunda yaptığım gibi bu yeteneği kullanmaktan vazgeçebilirsin ve ne olursa olsun ilginç bir şeye rastlarsın. Ancak Ölümsüzler Fenyx'in seviyesini yükseltmeye ve yeteneklerini yükseltmeye çok daha fazla odaklanıyor ve etiketleme sistemini kullanmayı ne kadar çok reddedersem, oyunun açıkça bu düşünceyle tasarlandığını o kadar çok anladım.

Bu nedenle, nadiren görevinize devam ediyormuşsunuz gibi hissettirir ve daha çok, sisteme girmeyi reddetseniz bile bir işaretçiden diğerine langırt atıyormuşsunuz gibi gelir.

Immortals Fenyx Rising haritası

Ek olarak, Link tüm yeteneklerini ilk birkaç saat içinde kazanırken, Fenyx bunları oyun boyunca yavaş yavaş elde eder. Bir uçuruma tırmanırken basitçe yukarı doğru sıçramak mı? Kilidini açmalısınız ve geçiş, bu temel unsurlardan bazıları olmadan inanılmaz derecede kopuk geliyor. Bu, Fenyx'i yükseltmek için yeterli kaynağı hızlı bir şekilde elde ederek giderilebilir, ancak bu, organik keşfin önündeki başka bir engeldir.

Bu bir fark Vahşi Nefes yüzeyde küçük hissettiriyor, ancak oyunun andan ana nasıl hissettirdiğini büyük ölçüde değiştiriyor. Neyse ki, oyunun haritası diğer Ubisoft açık dünya oyunlarından çok daha küçük ve etkinlik listesi neredeyse şişkin görünmüyor.

İşte Immortals'ın farklı yaptığı şey:

Geri kalan sapmaların Vahşi Nefes harikalar ve bu yazmakla başlıyor. Link'in macerası biraz boş ve yavan gelse de, Ölümsüzler karakter ve mizah ile damlıyor.

Ölümsüzler Fenyx Yükselen Zeus ve Prometheus

Oyun, oyun boyunca sürekli kıkırdamama neden olan espriler ve şakalarla birbirleriyle oynayan iki tanrı kardeş Zeus ve Prometheus tarafından anlatılıyor. Komedileriyle harmanlanmış, Yunan mitolojisini oluşturan masallara dair canlandırıcı bir içgörü.

Şakaların doğasına kadar uzanan sağlıklı bir denge kurar. Yazı, klasik bölümlere çok benziyor Simpsonlar, Ben çocukken komik olan, ancak yalnızca bir yetişkin olarak tam kapsamını takdir ettim. Hikâyedeki pek çok unsur böyle hissettiriyor, bazı gerçekten karanlık ve müstehcen mizah, çabuk imalarla ustaca maskelenmiş.

Ölümsüzler Fenyx Yükselen Hermes

Normalde bunun gibi sonsuz bir açık dünya oyununu keşfederken arka planda bir podcast yayınlardım ama Zeus ve Prometheus'un Fenyx haritada hareket ederken, ünlemler o kadar keyifliydi ki, sonunda onların dikkatlerini çekmek için bunu yapmaktan vazgeçtim. anlatım. Sık sık yanınızda olan Hermes dahil, yol boyunca tanıştığınız tanrılar gibi ek karakterler de dünyanın kısalığına ve dokusuna katkıda bulunur.

Link'in macerası biraz boş ve yavan gelse de, Ölümsüzler karakter ve mizah ile damlıyor.

bir yönü ki Ölümsüzler geliştirir Vahşi Nefes onun mücadelesidir. Link, oyununda beceriksiz değildi ama Fenyx, silahları ve yetenekleriyle başka bir seviyede. Hafif saldırılar için bir kılıç, ağır saldırılar için bir balta ve menzilli saldırılar için bir yay ile çeşitli mitolojik yaratıklar her zaman eğlencelidir, özellikle siz yeteneklerinizi geliştirirken ve daha fazlası olurken güçlü. Başlangıçta zor olan canavarlar, besin zincirinin tepesindeki yerlerini yeni canavarların almasıyla oyunda daha sonra kolayca bir kenara atılabilir.

Ölümsüzler Fenyx Yükselen Minotaur

temel unsurlarından biri Vahşi Nefes türbeleriydi ve tonozların keşfi sırasında Ölümsüzler o kadar sağlam değil, içinde bulunan bulmacalar ve mücadele zorlukları.

Ayrıca hiçbir şeyle karşılaştırılamayacak bir ölçekte olabilirler. Vahşi Nefes, özellikle birden fazla seviye ve hedef sağlayan ana görevler etrafında dönenler oyuncuya, Zeus'un şimşek çakmasını elde ettikten sonra bile kasaya dönmesi için bir neden verir. son.

Özellikle yeteneklerinizi geliştirip daha güçlü hale geldikçe, çeşitli mitolojik yaratıklarla mücadele etmek her zaman eğlencelidir.

Yeteneklerin kilidini açma ihtiyacı sinir bozucu olabilir, çünkü bazen gizli bir sandığın yalnızca Fenyx yeni bir güç kazandığında mı yoksa ben henüz bulmacayı çözemediğimde mi elde edilebileceğini merak ediyorum. Bu sorun, oyun ilerledikçe azalır, çünkü sonunda tüm araçlar emrinize amade olacaktır, ancak ilk saatlerde ağzınızda biraz kötü bir tat bırakabilir.

Ölümsüzler Fenyx Yükselen kasalar

bizim almamız

Ölümsüzler Fenyx Yükseliyor Ubisoft açık dünya oyunlarının hem en iyi hem de en kötü yönlerini Ubisoft'un DNA'sına enjekte ediyor. Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes. Eksiklikler zaman zaman keyfinin önüne geçebilse de oyun o kadar geniş ve renkli ki oynadıkça o kusurları daha çok affettim. Ubisoft'un elinde, ton olarak benzersiz hissettiren ve şüphesiz gelecekteki taksitlerle daha da iyi olacak harika bir yeni franchise var.

Daha iyi bir alternatif var mı?

Zelda Efsanesi: Vahşi Nefes hala en iyi gerçekleştirilmiş açık dünyalardan birine sahiptir ve Assassin's Creed Valhalla daha rafine bir dövüşe sahip.

Ne kadar sürecek?

Sadece hikaye içeriğini takip etmek, yaklaşık 30 saatlik oynanışla sonuçlanacak ve bu oyun süresi iki katına çıkacaktır. yan içeriğin sağlıklı bir bölümünü dahil ettiğinizde ve daha da fazla şişirdiğinizde yaklaşık 60 saate kadar tamamlayıcılar

Satın almalı mısın?

Evet. Bu renkli, çekici bir açık dünya oyunudur, ancak zaten kapmış olan oyuncular Köpekleri İzle: Lejyon Ve Assassin's Creed Valhalla bu noktada formülde anlaşılır bir şekilde yanmış olabilir.

Editörlerin Önerileri

  • Immortals Fenyx Rising'deki en iyi zırh ve nerede bulunur
  • Immortals Fenyx Rising: Lyre Myth meydan okuma kılavuzu
  • BOTW'da yakalanan tüm anılar nerede bulunur?
  • Immortals Fenyx Rising'e başlamak için 10 temel ipucu
  • Immortals Fenyx Rising uygulamalı: Assassin's Wild