2022 yaz oyunları maratonu resmen tüm hızıyla devam ediyor, çünkü yazın en büyük vitrinlerinden biri üzerimizde: Geoff Keighley's Summer Game Fest Başlangıç canlı yayını, Tiny Tina's Wonderlands gibi AAA oyunların yer aldığı bir 2021 gösterisinin ardından geri döndü ve Elden Yüzüğü. Bu, belirli bir yayıncıya veya platforma bağlı olmayan bir gösteri olduğundan, irili ufaklı oyun stüdyolarından çok çeşitli duyurular aldık.
Gotham Knights, One Piece: Odyssey, Call of Duty: Modern Warfare II ve Marvel's Midnight Suns gibi yakında çıkacak AAA oyunları hakkında güncellemelerin yanı sıra birkaç yeni açıklama aldık. Ne yazık ki, genel olarak oldukça yetersiz bir gösteriydi, ancak yine de birçok oyun gösterildi. Keighley'nin Summer Game Fest Başlangıç'ta duyurduğu her şeyi bir araya topladık!
2022'nin Call of Duty duyurusu her zaman garip gelecekti. Geçen yıl boyunca Activision Blizzard, korkunç cinsel taciz iddiaları nedeniyle incelendi, Call of Duty: Warzone'u kusurlu ve şişirilmiş bir karmaşaya dönüştürdü ve Microsoft tarafından satın alındı. Ama bu kadar baştan savma olmasını beklemiyordum.
Activision Blizzard daha önce Infinity Ward'ın yeni bir Call of Duty yaptığından bahsetmişti. Sonra, saat 1'de. 11 Şubat'ta ET, meraklı Call of Duty web siteleri ve içerik yaratıcıları şunu yayınladı: Activision, onlara Modern Warfare 2 ve sandbox moduyla elden geçirilmiş bir Warzone'un yolda olduğunu söyledi. Yaklaşık 15 dakika boyunca bu iddialarla ilgili resmi bir açıklama yapılmadı ancak sonunda Activision bunları doğruladı... bir blog gönderisinin dipnotlarında. Açıklanması heyecandan yoksundu, kafa karıştırıcıydı ve Activision Blizzard'ı çevreleyen en büyük soruları atlattı.
2022'ye altı hafta kala, bu, bir AAA yayıncısının büyük bir oyunu çok az tantanayla duyurmasının en son örneği. Ancak AAA yayıncıları neden oyunlarının gösterişini ve durumunu ortaya koyuyor?
Activision, 2022'deki Call of Duty'nin 2019'daki Modern Warfare'in devamı niteliğinde olduğunu ve yeni bir motora sahip olduğunu bilmenizi istiyor.
Hayranlar için
Daha önce Call of Duty oyun duyurularına bir fragman, basın açıklaması ve oyuncuların neler bekleyebileceğine dair detaylı bilgiler eşlik etmişti. Son yıllarda, Call of Duty: Warzone'da bile oldu! Bu sefer o kadar şanslı değildik ve gerçekliğini doğrulamanın iyi bir yolu olmadan oyun hakkında yeni bilgilere sahip olduğunu iddia eden bir meraklı ve bilgi sızdıran telaşıyla uğraşmak zorunda kaldık.
Bu haftanın başlarında, bildirildiğine göre, Activision ve Infinity Ward'ın yeniyi ortaya çıkardığı bir telefon görüşmesi yapıldı. Bu oyunla ilgili bilgiler, ancak neredeyse yalnızca meraklı siteler ve içerik tarafından takip edilmiş gibi görünüyor. yaratıcılar IGN ve GameSpot gibi en önde gelen oyun siteleri bile haberleri önceden bilmiyor gibiydi.
Bu duyuru, Activision tarafından onaylanmadan önce hayranlar tarafından yapıldı. Katılanların haberlerine göre, içerik oluşturucular Activision Blizzard'ın iş yerinin durumu hakkında zor sorular sormuş gibi görünmüyor. satın alma bu oyunları ve Activision Blizzard'ın karar vermesinin arkasındaki mantığı etkiler (belki de etkilemiştir ve Activision yorum yapmayı reddetmiştir, ancak muhtemelen asla Bilmek).
Activision Blizzard, bunu bu şekilde duyurarak, şirketin mevcut durumuyla ilgili zor soruları yanıtlama zorunluluğunu ortadan kaldırıyor. Hayranlarından ücretsiz basın alır ve Microsoft'tan bu yana meydana gelen sızıntıların, raporların ve söylentilerin önüne geçer. kazanma. Activision, yeni Call of Duty için çok fazla özü olmayan, çoğunlukla olumlu - garip bir şekilde ortaya konsa da - bir açıklama yaptı.
Bu yılki diğer duyurular o kadar kötü niyetli gelmese de, beklediğimiz belirli bir yetenekten yoksundu.
Rockstar, bir GTA serisi blog gönderisinin dipnotlarında Grand Theft Auto 6'yı duyurdu. Respawn Entertainment, bir tweet ve ek ayrıntılara ışık tutan bir basın bülteni aracılığıyla Star Wars Jedi: Fallen Order'ın devamı da dahil olmak üzere üç yeni Star Wars oyunu duyurdu. Blizzard bile bunu sadece birkaç hafta önce, duyurusunda oyunu "habersiz" olarak adlandıran bir hayatta kalma oyunu blog gönderisiyle yaptı. Hiçbirinin fragmanı yoktu (Crytek, Crysis 4 ile bunu doğru yaptı). AAA oyunları, minimum varlık ve bilgi ile çok erken duyuruluyor ve bu da bu tanıtımların çok daha az etkili olmasını sağlıyor.
Bu, EA'nın Respawn Entertainment Star Wars duyurusu ile birlikte yayınladığı tek varlıktır.
Şirket için
Daha önce Rockstar'ın GTA 6'yı duyurduğunda bahsettiğim gibi, bu açıklamalar gerçekten hayranlarla ilgili değil - yatırımcılar ve potansiyel işe alımlarla ilgili. Activision ilk olarak 2022'nin Call of Duty'sini bir finansal sonuç raporunda tartıştı. GTA 6, Respawn Star Wars anlaşması ve Blizzard hayatta kalma oyunu, ilgili şirketlerinden gelen kazanç raporlarından önce duyuruldu. Son ikisi, ilgili geliştiricileri için işe alım çağrılarına bağlıydı.
Oyun endüstrisi bir satın alma çılgınlığının ortasında ve stüdyoların büyük yetenekleri işe almak için mücadele ettiği bildiriliyor. Video oyunlarını soğukkanlı bir şekilde duyurmak, bu iki sorunun da ele alınmasına yardımcı olur. Hit olması neredeyse garanti olan oyunlar mevcut yatırımcıları memnun eder ve potansiyel alıcıları cezbeder. Bu arada, bazı geliştiriciler, tam olarak ne üzerinde çalıştıklarını bilirlerse, mevcut işverenlerinden gemi atlayıp başka biri için çalışmaya daha istekli olabilirler. Bazı hayranlar heyecanlanır ve zor sorular sormazlarsa, bu sadece olumlu bir yan etkidir.
Bu yayıncılar ifşalara minimum düzeyde önem veriyor ve en iyi sonuçları veriyor. Ve eğer bu strateji yeterince konuşulursa ve çalışmaya devam ederse, bu, dışında bir norm haline gelebilir. E3 gibi etkinlikler veya hayranların oyun geliştiricilerinin gitmesini beklediği Nintendo Directs gibi bireysel gösteriler her şey bitti.
Gösterişli ifşalar alamadığım için hüsrana uğramıyorum. Bu duyuruların tümü, minimum miktarda bilgiyi damlatarak beslemeye daha fazla odaklanmış görünüyor, böylece stüdyolar kârları artırabilir, eleştirileri savuşturabilir ve hiçbir şey paylaşmadan yatırımcıları memnun edebilir. madde. Bir oyun hayranı olarak bu, beni heyecanlandırması gereken büyük projeleri önemsemeyi zorlaştırıyor.
Square Enix, lansmandan önce Final Fantasy 16 için herhangi bir DLC yapmama niyeti konusunda netti. Oyunun yayınlanmasından bu yana geçen haftalarda, Yapımcı Naoki Yoshida, popüler RPG'ye ek içerik eklemeyle ilgili planların değişmiş olabileceğini öne süren yorumlar yaptı. Henüz hiçbir şey kesinleşmemiş olsa da, ekip daha fazla içerik isteyen oyuncu geri bildirimlerini dikkate alıyor gibi görünüyor.
Öyleyse, DLC aracılığıyla Final Fantasy 16 dünyasında daha fazla hikaye anlatılmasını bekleyebilir misiniz? İşte şimdiye kadar bildiklerimiz.
Final Fantasy 16 için DLC olacak mı?