Geniş ekran bilgisayar monitörü.
Resim Kredisi: antikainen/iStock/Getty Images
Daha yüksek çözünürlükler, artırılmış kontrast ve daha akıcı oynatma, bilgisayar grafiklerinin her zamankinden daha canlı ve gerçekçi hale geldiği anlamına geliyor. Çoğu zaman, yani. Bir basketbol maçı izliyorsanız ve oyun kurucular daha çok futbol sahasında defansif müdahalelere benziyorsa, büyük olasılıkla resim uzatılmış ve yanlış en-boy oranındadır. GPU ölçeklendirme, bu sorunu önlemenin bir yoludur.
GPU Ölçeklendirme Temelleri
GPU ölçeklendirme, birçok grafik işlemci biriminin yapılandırma menülerinde bulunan bir seçenektir. GPU, özellikle video ve oyun oynarken özellikle yararlı olan, ekran görüntüleri oluşturmaya adanmış bir bilgisayar işlemcisidir. GPU ölçeklendirme, en-boy oranındaki (görüntünün yüksekliğine göre genişliği) bir eşitsizliği düzeltir. bir yazılım uygulaması veya oyun gibi bilgisayar yazılımı tarafından oluşturulan görüntü ve ekranın çözüm. GPU ölçeklendirme, çoğu bilgisayar ekranının bir 4:3 en-boy oranı ve resmi genişletmeden, genellikle siyah görüntüleyerek 16:9 ekrana güzel bir şekilde sığması için dönüştürün Barlar.
Günün Videosu
Ortak Seçenekler
Kesin seçenekler GPU'dan GPU'ya değişiklik gösterse de, birçok AMD GPU'sunda bulunan üç ölçeklendirme yöntemi, yaygın çözümlerin iyi örnekleridir. "En Boy Oranını Koru", resmin üstüne ve altına veya soluna ve sağına siyah çubuklar ekler, böylece görüntüyü germeden ekranı doldurur. "Görüntüyü Tam Panel Boyutuna Ölçekle", resmi ekranı tamamen dolduracak şekilde uzatır, bu da boş alan olmadığı anlamına gelir, ancak resim garip görünebilir. "Ortalanmış Zamanlamaları Kullan", ekran çözünürlüğünden daha küçük bir görüntünüz olduğunda uygundur; bu seçenek görüntüyü hiç ölçeklendirmez, ancak ekranın ortasına yerleştirir ve her tarafında siyah çubuklarla çevreler.
Az tarama/Aşırı tarama
Ekranınıza, video kaynağınıza ve GPU'nuza bağlı olarak, bazen ekranda görüntüyü çevreleyen siyah çubuklardan birini görebilirsiniz. beklemediğiniz bir anda tüm taraflar ya da görüntünün kenarlarının ötesine uzandığı için kesilen bir görüntü ekran. Bu, GPU'nuzun görüntüyü analiz etme ve ölçekleme sürecindeki bir uyumsuzluk nedeniyle oluşur. Çoğu GPU'nun yapılandırma menüsünde "Az Tarama/Aşırı Tarama" veya benzeri bir hızlı düzeltme ayarı vardır. Bu ayarın kullanılması, ölçeklemeyi her zamanki gibi gerçekleştirir ve ardından görüntüyü istenen sığdırmaya yetecek kadar küçültür veya büyütür.
Giriş Gecikmesi
GPU ölçeklemeyi kullanmak, bir görüntüyü "olduğu gibi" görüntülemekten daha fazla işlem gerektirir ve bu nedenle işlenmesi daha uzun sürer. Genellikle fazladan süre saniyenin sadece bir kısmı kadardır ve video oynatırken gözle görülür bir fark yoktur. Ancak oyun oynuyorsanız, gecikmenin fark edilebilir olduğunu ve giriş gecikmesine neden olduğunu görebilirsiniz. bir düğmeye basmak ve sonuçta ortaya çıkan ekran eylemi arasındaki gecikme, hızlı hareket etme yeteneğinizi bozar. oyun. Bu durumda, giriş gecikmesinin etkilerini, görüntüyü ölçeklendirmemenin etkilerine karşı tartın.