Hogwarts Legacy คือการผจญภัยครั้งล่าสุดและยิ่งใหญ่ที่สุดในจักรวาล Harry Potter อันมหัศจรรย์ เรื่องราวเกิดขึ้นในช่วงปี 1800 มุ่งเน้นไปที่นักเรียนชั้นปีที่ 5 ที่ได้รับมอบหมายให้ปราบกบฏก็อบลินที่กำลังก่อกบฏระหว่างหน้าที่ในโรงเรียน สำหรับ Potterheads ทุกวัย เกมที่ให้พวกเขาได้สำรวจห้องโถงของฮอกวอตส์ เรียนรู้สิ่งที่ตนชื่นชอบ คาถาจากหนังสือและภาพยนตร์ และต่อสู้กับศัตรูเช่นพ่อมดแห่งความมืด โทรลล์ และมังกรได้อย่างเด็ดขาด ฝัน.
เกมดังกล่าวเปิดตัวบน PlayStation 5, Xbox Series X และ PC ในเดือนกุมภาพันธ์ ในขณะที่บทวิจารณ์ปะปนกันไปทั่วทั้งกระดาน แฟน ๆ ที่รู้จักกันมานานต่างพากันเข้าสู่โลกแห่งเวทมนตร์กันมากมาย โดยที่เกมดังกล่าวจำหน่ายไปแล้วกว่า 15 ล้านชุดจนถึงปัจจุบัน น่าเสียดายที่ผู้เล่นบนคอนโซลระดับบนสุดเป็นคนเดียวที่สามารถเข้าถึงเกมได้ระยะหนึ่ง แทนที่จะเปิดตัวบนทุกแพลตฟอร์มพร้อมกัน การเปิดตัวของ Hogwarts Legacy กลับถูกสับเปลี่ยนกันไป
หากคุณหวังว่าคอนโซล Nintendo ใหม่จะเปิดตัวทันทีหลังจากการเปิดตัว The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ลองคิดใหม่อีกครั้ง Nintendo ยืนยันว่ามีแผนจะไม่เปิดตัวฮาร์ดแวร์ใหม่ในอีก 12 เดือนข้างหน้า
เมื่อวันที่ 9 พฤษภาคม Nintendo ได้เปิดเผยผลประกอบการทางการเงินในปีงบประมาณที่แล้วกับนักลงทุน ยอดขายคอนโซลและซอฟต์แวร์ล่าช้าเล็กน้อยเมื่อเทียบกับปีก่อน โดย Nintendo ให้เครดิตการขาดแคลนเซมิคอนดักเตอร์และช่วงเทศกาลวันหยุดที่อ่อนแอลง เมื่อมองถึงปีหน้า บริษัทหวังว่าจะขายคอนโซล Nintendo Switch ใหม่ได้ 15 ล้านเครื่อง นอกเหนือจาก 125.62 ล้านเครื่องที่วางจำหน่ายแล้ว การคาดการณ์เหล่านี้ทั้งหมดขึ้นอยู่กับฮาร์ดแวร์ที่มีอยู่ ตามรายงานของ Bloomberg
ก่อนการเปิดตัว The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom เป็นเวลาที่ดีที่จะย้อนกลับไปดูซีรีส์อันแข็งแกร่งของ Nintendo บน Nintendo Switch ตั้งแต่ Breath of the Wild ไปจนถึงเกมคลาสสิกมากมายบน Switch Online นี่อาจเป็นคอนโซลที่ดีที่สุดสำหรับแฟน ๆ ของซีรีส์นี้ที่จะเป็นเจ้าของ ที่กล่าวว่ามีสวิตช์พิเศษตัวเดียวที่อาจบินอยู่ใต้เรดาร์ของคุณและคุ้มค่าที่จะลองดูก่อน Tears of the Kingdom เกมดังกล่าวคือ Cadence of Hyrule: Crypt of the Necrodancer ที่มี The Legend of Zelda
ทั้งหมดเกี่ยวกับ Cadence of Hyrule: Crypt of the NecroDancer Ft. เดอะเลเจนด์ออฟเซลดา - นินเทนโดสวิตช์
ฟรีสำหรับสมาชิก Nintendo Switch Online จนถึงวันที่ 7 พฤษภาคม และพร้อมมอบส่วนลด 50% บน eShop ผ่านการเปิดตัว Tears of the Kingdom เกมนี้เป็นกรณีที่หายากที่ Nintendo ร่วมมือกับสตูดิโออินดี้สำหรับโปรเจ็กต์ที่เชื่อมโยงกับหนึ่งในเกมที่ใหญ่ที่สุด แฟรนไชส์ ผลลัพธ์ที่ได้คือเกม Zelda ที่ขยายขอบเขตจากสูตรแอคชั่นตามจังหวะที่สร้างขึ้นใน Crypt of the NecroDancer ของ Brace Yourself Games ในปี 2559
แม้ว่าเกม Roguelite นี้จะไม่เล่นเหมือนเกม Zelda เกมอื่น ๆ ที่มีอยู่ แต่มันก็มีตัวเลือกการออกแบบที่ชวนให้นึกถึงชื่อที่โดดเด่นที่สุดของซีรีส์นี้ เช่นเดียวกับธรรมชาติจังหวะของมัน จะทำให้รู้สึกสดชื่นก่อนการผจญภัยในโลกเปิดที่เต็มไปด้วยความทะเยอทะยานและหนักหน่วงของ Tears of the Kingdom หากคุณยังไม่ได้เล่น ลองเล่น Cadence of Hyrule ในขณะที่ยังเล่นได้ฟรี
การผจญภัยที่ไม่เหมือนใคร
ในฐานะที่เป็นครอสโอเวอร์ระหว่าง Crypt of the Necrodancer และ The Legend of Zelda เกมเริ่มต้นด้วย Cadence ตัวเอกของ NecroDancer ที่ถูกพาไปที่ Hyrule เธอสร้างแรงบันดาลใจให้ Link หรือ Zelda อย่างรวดเร็วเพื่อสำรวจโลกและต่อสู้กับ Octavo ซึ่งทำให้ราชาของ Hyrule หลับใหลพร้อมกับ Lute ที่มีมนต์ขลัง ผู้ที่ชื่นชอบเรื่องราวที่เรียบง่ายกว่าของเกมรุ่นก่อน ๆ ในซีรีส์จะเพลิดเพลินไปกับความรวดเร็วของเกมที่ทำให้ผู้เล่นเข้าถึงจังหวะได้ ผู้คนขอร้องให้ Nintendo ทำให้ Zelda สามารถเล่นได้ใน Tears of the Kingdom จะต้องประทับใจที่พวกเขาสามารถเล่นเกมส่วนใหญ่เหมือนเธอได้หากต้องการ
การเล่น Cadence of Hyrule เป็นสิ่งที่น่าสนใจมาก เนื่องจากเป็นการผสมผสานระหว่างไอเดียเก่าและใหม่เพื่อสร้างสิ่งที่ให้ความรู้สึกคุ้นเคยแต่ก็สดชื่น เริ่มต้นด้วยเกมใหม่ นี่คือเกมจังหวะที่ผู้เล่นจะต้องเคลื่อนที่และโจมตีศัตรูตามจังหวะ แฟรนไชส์ Zelda มีชื่อเสียงในด้านดนตรี และ Cadence of Hyrule ใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นอย่างเต็มที่โดยการรวมเวอร์ชันของซีรีส์ยอดฮิตบางเรื่องไว้ด้วย จนกว่าเราจะได้รับเกมที่คล้ายกับ Theatrhythm สำหรับเพลง Zelda แฟนเกมเพลงประกอบภาพยนตร์แฟรนไชส์นี้ไม่ควรพลาด
การกระโดดแบบเรียงต่อกันในจังหวะนั้นค่อนข้างง่ายที่จะเข้าใจ แต่อาจค่อนข้างยากเนื่องจากผู้เล่นต้องคำนึงถึงความจริงที่ว่าศัตรูทุกตัวจะเคลื่อนที่และโจมตีตามจังหวะด้วย ด้วยความตระหนักดีว่าผู้เล่นอาจจะตายไปมาก เกมดังกล่าวจึงถูกวางโครงสร้างให้เป็นเกมโร๊คไลต์ซึ่งมีดันเจี้ยนบางแห่งถูกสร้างขึ้นตามขั้นตอน (เช่นเดียวกับโลกทุกครั้งที่คุณเริ่มไฟล์ใหม่) ไอเทมสามารถค้นหาหรือซื้อด้วยเงินรูปีเพื่อช่วยผู้เล่นในระหว่างการวิ่งแต่ละครั้ง ในขณะที่เพชรจะถูกรวบรวมในดันเจี้ยนหรือโดยการเคลียร์หน้าจอของศัตรู สามารถใช้ในการอัพเกรดถาวรมากขึ้น
นี่อาจฟังดูน่ากลัว แต่ตัวเลือกการเล่นเกม เช่น การตั้งค่าคอนโทรลเลอร์ให้สั่นตามจังหวะหรือปล่อยให้ศัตรูเคลื่อนที่เมื่อคุณทำได้เท่านั้นที่จะทำให้ง่ายขึ้น แฟน ๆ ของ Zelda ส่วนใหญ่ควรรู้สึกเหมือนอยู่บ้านมากขึ้นด้วยการออกแบบส่วนอื่น ๆ ของ Cadence of Hyrule
แต่ยังคงความรู้สึกคุ้นเคย
นอกเหนือจากการเคลื่อนไหวตามจังหวะและการต่อสู้แล้ว เกมนี้เป็นเกมแอ็คชั่นผจญภัย Zelda จากบนลงล่างสุดคลาสสิกที่มีความสวยงาม การนำเสนอ และสัญลักษณ์ที่ซีรีส์นี้เคยเป็นที่รู้จัก ความคุ้นเคยในแง่ของสถานที่ที่ไปเยี่ยมชม การต่อสู้ของศัตรู และไอเท็มที่ได้รับ ทำให้องค์ประกอบที่แตกต่างเหล่านั้นง่ายต่อการยอมรับมากขึ้น การที่องค์ประกอบต่างๆ จากเกม Zelda ในรูปแบบโพสต์ 2D ปรากฏในรูปแบบนี้ เช่น Skull Kid ผ่าน DLC ไม่ใช่เรื่องแปลกใหม่
มันแสดงให้เห็นว่าสูตร Zelda หลักที่ปรับเปลี่ยนได้และได้รับการออกแบบมาอย่างดีนั้นเป็นอย่างไรเพราะมันยังคงให้ความรู้สึกที่ซื่อสัตย์แม้จะมีลักษณะเป็นจังหวะก็ตาม ในขณะที่ Breath of the Wild และ Tears of the Kingdom โลกที่เปิดกว้างขนาดใหญ่และระบบการเล่นที่ล้ำลึก สร้างความประทับใจให้พวกเขาด้วย พวกเขายังสร้างความปรารถนาที่จะได้สัมผัสประสบการณ์ Zelda ที่มีโครงสร้างแบบคลาสสิกมากขึ้นจากบางคนด้วย แฟน ๆ