หากสิ่งนี้ไม่ได้สอนให้บริษัทต่างๆ ระมัดระวังในการทำข้อตกลงกับทีมกฎหมายของ Microsoft เมื่อพวกเขาทำแบบนั้น คิด พวกเขามีซอฟต์แวร์ยักษ์ใหญ่ Redmond อยู่เหนือถัง...เราไม่รู้ว่าอะไรจะเกิดขึ้น
ไปเลย: ย้อนกลับไปในปี 2002 นักพัฒนาระบบสัมผัส การแช่ ได้ยื่นฟ้องทั้ง Microsoft และ Sony โดยกล่าวหาว่าเทคโนโลยี biofeedback หรือที่รู้จักกันในชื่อ Rumble—ในคอนโทรลเลอร์ PlayStation และ Xbox ละเมิดสิทธิบัตร Immersion Microsoft ตกลงราคา 26 ล้านดอลลาร์ในปี 2546 จบเรื่องใช่ไหม? ไม่นะ.
วิดีโอแนะนำ
ดูเหมือนว่าทนายความของ Microsoft กำลังมองหาขนาดของผลตอบแทนจาก Immersion ที่อาจเกิดขึ้นจาก Sony ซึ่งคุณอาจจำได้ว่าครอบงำตลาดคอนโซลอย่างเต็มที่ 2003—เพิ่มบางสิ่งเพิ่มเติมเล็กน้อยในข้อตกลงข้อตกลงกับ Immersion: ในกรณีที่มีข้อตกลงกับ Sony Microsoft จะได้รับเงินขั้นต่ำ 15 ดอลลาร์ ล้านสำหรับจำนวนเงินใดๆ ก็ตาม Immersion ที่ได้รับจาก Sony มากกว่า 100 ล้านดอลลาร์ พร้อมด้วย 25 เปอร์เซ็นต์ของจำนวนเงินใดๆ ระหว่าง 100 ถึง 150 ล้านดอลลาร์ และ 17.5 เปอร์เซ็นต์ของจำนวนเงินใดๆ กว่า 150 ล้านเหรียญสหรัฐ
ในปี 2004 คณะลูกขุนตัดสินว่า Sony ละเมิดสิทธิบัตร Immersion สองฉบับ Sony ยื่นอุทธรณ์คำตัดสินดังกล่าว และคดีดังกล่าวได้ดำเนินไปในศาล แต่ในปี 2550 PlayStation 3 ก็ไม่มีปัญหาใดๆ และบริษัทต่างๆ ตกลงที่จะ
ระงับข้อพิพาทและทำงานร่วมกันเพื่อนำระบบสัมผัสกลับมา ไปที่แพลตฟอร์ม ราคา? Sony จ่ายค่าเสียหายและดอกเบี้ยให้กับ Immersion 97.2 ล้านดอลลาร์ และค่าลิขสิทธิ์เพิ่มเติม 22.5 ล้านดอลลาร์คุณสามารถดูสิ่งที่เกิดขึ้นต่อไป: Microsoft มารวบรวม ในปี 2550 Microsoft ได้ยื่นฟ้อง Immersion โดยอ้างว่า Immersion เป็นหนี้ 27.5 ล้านดอลลาร์รวมถึงค่าธรรมเนียมใบอนุญาตส่วนหนึ่งที่ Sony มีกำหนดชำระให้กับ Immersion สำหรับเทคโนโลยีลิขสิทธิ์จนถึงปี 2009
เราอาจจะสามารถทิ้งเสียงคำรามไว้ข้างหลังเราได้ตลอดไป: ใน ข้อตกลงยุติคดีที่รายงานโดยทอดด์ บิชอป ของ ซีแอตเทิล PIImmersion จะจ่ายเงินให้ Microsoft จำนวน 20.75 ล้านดอลลาร์เพื่อยุติคดีของ Microsoft เกี่ยวกับส่วนแบ่งการจ่ายเงินของ Sony
การตีความประการหนึ่งของเหตุการณ์เหล่านี้ก็คือ Microsoft ละเมิดสิทธิบัตร Immersions—ถูกกล่าวหาว่า—และจ่ายค่าปรับ 26 ล้านดอลลาร์…และด้วยกลอุบายทางกฎหมาย จึงสามารถคืนเงินเกือบ 21 ล้านดอลลาร์ของเงินนั้นคืนในห้าปีต่อมา ค่าใช้จ่ายทั้งหมดของ Microsoft ในการละเมิดสิทธิบัตรของบริษัทขนาดเล็กที่ให้คุณสมบัติที่สำคัญแก่แพลตฟอร์มเกม Xbox ของบริษัท มากกว่า 5 ล้านเหรียญเล็กน้อย
อีกมุมมองหนึ่งคือ Microsoft ได้จัดหาเงินเริ่มต้นสำหรับการดำเนินคดีที่มีกำไรมากกว่าของ Immersion เทียบกับ Sony ซึ่งอาจต้องการตัวเลขที่ใหญ่กว่า Microsoft หาก Immersion สามารถทำได้ กรณีของมัน ด้วยการมอบเงินล่วงหน้าจำนวน 26 ล้านดอลลาร์ให้กับ Immersion ทำให้ Microsoft ช่วยให้ Immersion สามารถดำเนินธุรกิจและดำเนินธุรกิจต่อไปได้ การเรียกร้องต่อ Sony…และ Microsoft คาดหวังผลตอบแทนจากการลงทุนหากทุกอย่างทำงานได้ดี ออก. ในความเป็นจริง หาก Immersion สามารถโต้แย้งกับ Sony ได้มากกว่า 144 ล้านเหรียญสหรัฐ Immersion คงจะจ่ายเงินให้ Microsoft เนื่องจากมีการละเมิดสิทธิบัตรของตนในตอนแรก
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- Microsoft จ่ายเงิน 20 ล้านเหรียญสหรัฐจากการละเมิดความเป็นส่วนตัวของเด็ก Xbox
- สตรีม ID@Xbox ของ Microsoft เผยอินดี้ใหม่กว่า 20 รายการที่จะมาถึง Xbox Game Pass
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร