MIT ได้สร้าง 'เครื่องฝันร้าย' เพื่อเปลี่ยนโฉมรูปถ่ายวันฮาโลวีน

ใน “Playtest” ตอนล่าสุดของการแสดงที่ยอดเยี่ยมของ Charlie Brooker กระจกสีดำผู้ชมได้เห็นภาพคร่าวๆ ว่าอนาคตแห่งความสยองขวัญจะเป็นอย่างไรในโลกแห่งโครงข่ายประสาทเทียมขั้นสูงและความเป็นจริงเสริม เช่นเดียวกับทุกสิ่งเกี่ยวกับ กระจกสีดำโลกที่บรรยายในตอนนี้เป็นโลกอนาคตอันใกล้ที่เทคโนโลยีนี้เป็นที่รู้จัก แต่อยู่ไม่ไกลเกินเอื้อมเล็กน้อย

มันอาจจะใกล้กว่าที่คุณคิดเล็กน้อย โดยอิงจากโปรเจ็กต์แมชชีนเลิร์นนิงใหม่ที่ออกมาจาก MIT ซึ่งมีชื่อมาจากจินตนาการที่บิดเบี้ยวของ Charlie Brooker กล่าวโดยสรุปก็คือ "Nightmare Machine" ของ MIT ใช้เทคโนโลยีการเรียนรู้เชิงลึกที่ล้ำสมัยเพื่อสร้างภาพที่ออกแบบมาเพื่อหลอกหลอนพวกเรา

วิดีโอแนะนำ

และไม่เพียงแต่สามารถบอกเราได้มากขึ้นว่าเรากลัวอย่างไร แต่ความกลัวของเรายังช่วยฝึกให้มันน่ากลัวมากขึ้นตลอดเวลา!

ที่เกี่ยวข้อง

  • คู่แข่ง ChatGPT ของ Apple อาจเขียนโค้ดให้คุณโดยอัตโนมัติ
  • Steve Wozniak เตือน AI จะทำให้การหลอกลวงน่าเชื่อถือยิ่งขึ้น
  • AI กำลังทำให้การหลอกลวงระยะยาวมีประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น

“เราใช้อัลกอริธึมการเรียนรู้เชิงลึกที่ล้ำสมัยเพื่อเรียนรู้ว่าบ้านผีสิงหรือเมืองพิษมีหน้าตาเป็นอย่างไร จากนั้นเราจะนำรูปแบบการเรียนรู้มาใช้กับสถานที่สำคัญที่มีชื่อเสียง”

“มีปัญญาชนจำนวนมากขึ้น รวมถึง Elon Musk และ Stephen Hawking ที่ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับภัยคุกคามที่ AI อัจฉริยะระดับสูงมีต่อมนุษยชาติ” นักวิจัย พินาร์ ยานาร์ดัก เดลลุล, ปริญญาเอก นักศึกษาจาก Media Lab ของ MIT บอกกับ Digital Trends “ด้วยจิตวิญญาณของวันฮาโลวีนและตามวัฒนธรรมการแฮ็กแบบดั้งเดิมของ MIT เราต้องการเฉลิมฉลองอย่างสนุกสนานเพื่อรำลึกถึงความกลัว AI ของมนุษยชาติ ซึ่งเป็นธีมที่กำลังเติบโตในวัฒนธรรมสมัยนิยม”

เรียกได้ว่า Nightmare Machine เป็นส่วนขยายของ เครื่องมือสร้างงานศิลปะ Deep Dream ของ Google. สำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคย Deep Dream เล่นกับอัลกอริธึมการจัดหมวดหมู่รูปภาพของ Google ที่เป็นมุมตลก: เครื่องมือที่ช่วยให้ Google Images จดจำเก้าอี้ในภาพเก้าอี้ที่ไม่มีป้ายกำกับได้ การใช้ประโยชน์จากสิ่งที่ Google เรียกว่า "อุบัติเหตุในการฝึกอบรม" Deep Dream ใช้ความสามารถในการจดจำรูปแบบเพื่อเริ่มเน้นรายละเอียดที่พบในรูปภาพ ผลลัพธ์ที่ได้ช่างเหนือจริงเหลือเกิน ท้องฟ้าเต็มไปด้วยนกในจินตนาการ ต้นไม้กลายเป็นอาคารหรูหรา และมหาสมุทรที่ว่างเปล่ากลายเป็นทิวทัศน์ของเมืองที่ต่างดาว

Nightmare Machine ของ MIT เป็นอีกด้านที่น่ากลัวของ Deep Dream; AI เทียบเท่ากับการรับฝาแฝดที่เหมือนกันสองคนและเลี้ยงคนหนึ่งให้เป็นเด็กที่สมบูรณ์แบบ (โครงการของ Google) ในขณะที่ขังอีกคนหนึ่งไว้ในห้องใต้หลังคาพร้อมกับถังหัวปลากิน (โครงการของ MIT)

“เราใช้อัลกอริธึมการเรียนรู้เชิงลึกที่ล้ำสมัยเพื่อเรียนรู้ว่าบ้านผีสิงหรือเมืองพิษมีหน้าตาเป็นอย่างไร” Delul กล่าวต่อ “จากนั้น เราใช้รูปแบบการเรียนรู้กับจุดสังเกตที่มีชื่อเสียง และน่าแปลกใจว่าอัลกอริธึมสามารถแยกองค์ประกอบออกจากเทมเพลตผีสิงและฝังลงในจุดสังเกตได้ดีเพียงใด ผลลัพธ์ส่วนใหญ่ค่อนข้างน่ากลัวจริงๆ”

เช่นเดียวกับนักวิทยาศาสตร์สติเฟื่องในหนังสยองขวัญเรื่องอื่นๆ แน่นอนว่า นักวิจัยไม่ได้หยุดเพียงแค่นั้น ต้องมีการทดสอบกับมนุษย์ “เรา [สังเกต] ผลลัพธ์ที่น่าสนใจ” ดร.มานูเอล เซเบรียนหัวหน้านักวิทยาศาสตร์การวิจัย กล่าวกับ Digital Trends “สมมติว่าเราฝึกโครงข่ายประสาทเทียมในสถานที่ต่างๆ เช่น บ้านผีสิง และนำไปใช้กับบุคคลหรือกลุ่มบุคคล ผลลัพธ์ก็หลอกหลอนไม่แพ้กัน!”

“เป้าหมายหลักของกลุ่มวิจัยของเราคือการเข้าใจอุปสรรคระหว่างความร่วมมือของมนุษย์และเครื่องจักร”

ด้วยการใช้โครงข่ายประสาทเทียม Nightmare Machine กับภาพใดๆ ก็ตามที่พวกเขานึกออก ไม่มีอะไรที่จำกัดในทันที ภาพจากการโต้วาทีชิงตำแหน่งประธานาธิบดีสหรัฐฯ ครั้งล่าสุด (ค่อนข้างหลอนตั้งแต่ต้น!) จู่ๆ ก็กลายเป็นโครงกระดูกสองชิ้นที่ดูถูกกันบนเวที ปิดปากโซฟาจาก ซิมป์สัน ดูเหมือนผีที่น่ากลัวจากหนัง J-horror และภาพผู้ใช้จำนวนนับไม่ถ้วนก็ถูกทำให้ดูเหมือนเซลฟี่ ซอมบี้ของจอร์จ โรเมโร อาจถ่ายรูปกับสมาร์ทโฟนที่เหลือหลังจากการเปิดเผยของ Undead

(เพื่อให้มองใกล้ยิ่งขึ้น ตรวจสอบบัญชี Instagram ที่มีประโยชน์ นักวิจัยได้จัดตั้งขึ้นเพื่ออวดผลงานสร้างสรรค์อันน่าสยดสยองของพวกเขา)

“สำหรับตอนนี้ นี่เป็นเพียงการทดลองที่สนุกสนานตามจิตวิญญาณของวันฮาโลวีน เพื่อสำรวจวิธีการใหม่ๆ ที่เครื่องจักรสามารถทำให้พวกเราหวาดกลัวได้ในแง่ของอวัยวะภายใน” ดร. เซเบรียนกล่าวต่อ “อย่างไรก็ตาม เรากำลังขอให้ผู้คนลงคะแนนในสิ่งที่พวกเขาพบว่าน่ากลัว จนถึงตอนนี้เราได้รวบรวมการประเมินภาพจากคอมพิวเตอร์ทั้งหมดของเรามากกว่า 100,000 ภาพ”

นี่คือจุดที่ปัจจัยมนุษย์เข้ามามีบทบาท ท้ายที่สุดแล้ว โครงข่ายประสาทเทียมสามารถทำทุกอย่างที่ต้องการได้ แต่มนุษย์ถึงจะฝันร้ายได้ ในกรณีนี้ การจัดอันดับว่าคุณพบว่าภาพที่ Nightmare Machine สร้างขึ้นนั้นน่ากลัวแค่ไหน ก็สามารถขัดเกลาความสามารถของเครื่องที่ทำให้เรากลัวมากยิ่งขึ้นได้

กับเครื่องฝันร้าย 5
กับเครื่องฝันร้าย 3
กับเครื่องฝันร้าย 4
กับเครื่องฝันร้าย 6
กับเครื่องฝันร้าย 7
กับเครื่องฝันร้าย 8
กับเครื่องฝันร้าย 1
กับเครื่องฝันร้าย 2

“ที่น่าสนใจคือ ใบหน้าที่สร้างขึ้นนั้นดูน่าขนลุกไม่แพ้กันจากมุมมองของ AI แต่ผู้คนพบว่าบางส่วนก็ค่อนข้างน่ากลัว ในขณะที่ใบหน้าอื่นๆ ก็ไม่มากนัก” Delul กล่าว “นั่นเผยให้เห็นว่ามีข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับวิธีการที่มนุษย์รับรู้ถึงความสยองขวัญที่สามารถนำไปใช้เพื่อสร้างใบหน้าที่น่ากลัวยิ่งขึ้นตามที่คุณแนะนำ บางทีในอนาคตเราสามารถ [แม้แต่] สร้างภาพสยองขวัญ "ส่วนบุคคล" ได้หากเราปรับแต่งกระบวนการสร้างข้อมูลให้เหมาะกับข้อมูล [ของแต่ละบุคคล]

และเรากลับมาที่ที่เราเริ่มต้นด้วย กระจกสีดำตอน “Playtest” ของ!

“บางทีเทคโนโลยีนี้อาจใกล้ตัวมากกว่าที่เราคิด” ไอยาด ราห์วันรองศาสตราจารย์จาก MIT Media Lab เล่าให้เราฟังว่า “เป้าหมายหลักของกลุ่มวิจัยของเราคือการเข้าใจอุปสรรคระหว่างความร่วมมือของมนุษย์และเครื่องจักร การรับรู้ทางจิตวิทยาเกี่ยวกับสิ่งที่ทำให้มนุษย์ติ๊กและสิ่งที่ทำให้เครื่องจักรติ๊กเป็นอุปสรรคสำคัญสำหรับความร่วมมือดังกล่าวที่จะเกิดขึ้น โปรเจ็กต์นี้พยายามที่จะให้ความกระจ่างในส่วนนั้น แน่นอนว่าในลักษณะที่ตลกขบขัน แฮ็กเกอร์ และในวันฮาโลวีน”

เรากำลังโทษคุณถ้าเรานอนไม่หลับคืนนี้ MIT! เราหวังว่าคุณจะภูมิใจในตัวเอง...

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • นักเขียนชั้นนำเรียกร้องเงินจากบริษัท AI เพื่อใช้งานของพวกเขา
  • ความคิดอันชาญฉลาดเหล่านี้สามารถช่วยทำให้ AI ชั่วร้ายน้อยลงได้
  • หยุดใช้เครื่องมือ generative-AI เช่น ChatGPT, Samsung สั่งการให้พนักงาน
  • Photoshop AI คิดว่า 'ความสุข' คือรอยยิ้มที่มีฟันผุ
  • เครือร้านอาหารใช้ AI เพื่อต่อสู้กับ 'การก่อการร้ายซูชิ'

หมวดหมู่

ล่าสุด

ศิลปินที่มีชื่อเสียงที่สุดขาย '100,000 ดอลลาร์' บน Instagram เรียกว่าศิลปะ

ศิลปินที่มีชื่อเสียงที่สุดขาย '100,000 ดอลลาร์' บน Instagram เรียกว่าศิลปะ

ความงามอาจอยู่ในสายตาของคนดู แต่คุณค่าล่ะ? เป็น...

คุณยังไม่รู้จักประเภททีวีเหล่านี้ แต่คุณรู้จักรายการ

คุณยังไม่รู้จักประเภททีวีเหล่านี้ แต่คุณรู้จักรายการ

เมื่อเทคโนโลยีขยายวิธีที่ผู้คนบริโภคการเขียนโปร...

เราพูดคุยกับ Cory Barlog ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ 'God of War'

เราพูดคุยกับ Cory Barlog ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ 'God of War'

หากคุณได้เปิดสัตว์ประหลาดที่ได้รับแรงบันดาลใจจา...