“แปลก” เป็นสินค้าล้ำค่าในวิดีโอเกม มีบางอย่างที่แปลกโดยเนื้อแท้เกี่ยวกับการที่สื่อใช้การหลบหนีโดยรวมอย่างแน่นอน แต่ จริง โดยทั่วไปแล้วความแปลกประหลาดในวิดีโอเกมจะสงวนไว้สำหรับการนำเข้า J-import ที่ขาดหายไปเช่น คาตามารี ดามาซี และ กิทารูแมน.
Fantasia: ดนตรีวิวัฒน์ นำมาซึ่งความแปลกประหลาด กวีนิพนธ์ดนตรีแอนิเมชั่นของดิสนีย์ไม่ได้แปลเป็นบริบทเชิงโต้ตอบโดยตรง ดังนั้น Harmonix จึงยอมรับแทน รสชาติของหนังและดัดแปลงให้กลายเป็นสิ่งที่แม้จะรู้สึกเขินๆ ในตอนแรกเหมือนเป็นคนซื่อสัตย์ การเป็นตัวแทน ในที่สุดเกม Kinect ที่มีการพัฒนามาอย่างยาวนานก็ใกล้จะวางจำหน่ายแล้ว และเรามีโอกาสได้เห็นว่าเกมดังกล่าวจะออกมาเป็นอย่างไรในงานก่อน E3
วิดีโอแนะนำ
เรื่องราว/แนวคิด
คุณเป็นพ่อมด Fantasia: ดนตรีวิวัฒน์ เชื่อมโยงกับองค์ประกอบที่เป็นที่รู้จักมากที่สุดของภาพยนตร์ต้นฉบับ นั่นก็คือองค์ประกอบที่มีชื่อเสียง ลูกศิษย์ของพ่อมด สั้น — เพื่อช่วยกำหนดหัวใจของการเล่าเรื่อง เกมดังกล่าวให้ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นพ่อมดฝึกหัดดนตรี ซึ่งเป็นเด็กฝึกงานของ Yen Sid จากภาพยนตร์ต้นฉบับ มันเป็นการแสดงที่ไพเราะ แต่คุณทำผิดทันทีเมื่อเริ่มเกมเมื่อคุณปลดปล่อยพลังที่เรียกว่า "เสียง" เข้ามาสู่โลก
ด้วยเสียงที่ขู่ว่าจะกลืน Fantasia และ Yen Sid ทั้งหมดจะต้องโกรธเคืองโดยไม่ได้ตั้งใจของคุณ สิ่งมีชีวิตทั้งมวลที่ใกล้จะถูกทำลาย คุณเลือกเส้นทางที่เหมาะสมสำหรับเด็กฝึกงานที่งุ่มง่ามซึ่งทำเรื่องสกปรก: พยายามที่จะแก้ไขมัน โดยการติดต่อกับ Scout ซึ่งเป็นหนึ่งในนักเรียนเก่าของอาจารย์ของคุณ คุณจะเดินทางผ่านโลกแห่งดนตรีมากมายในขณะที่คุณทำงานเพื่อแก้ไขปัญหาให้ถูกต้อง
กระดาษห่อคำบรรยายให้บริบทสำหรับ Fantasia: ดนตรีวิวัฒน์การเล่นของมันยังเป็นวิธีที่เป็นมิตรในการเรียนรู้ระบบที่ซับซ้อนจำนวนหนึ่งอีกด้วย เราไม่ได้เห็นการฝึกสอนจริง แต่ Harmonix รู้สึกว่าเป็นสิ่งสำคัญที่จะต้องรูทเครื่องมือการสอนของเกมในเรื่องราว
การเล่นเกม
ร่ายมนตร์ดนตรี ความก้าวหน้าของคุณผ่าน Fantasia: ดนตรีวิวัฒน์ ถูกทำเครื่องหมายโดยการโต้ตอบของคุณกับคลังเพลงลิขสิทธิ์ของเกม มีชิ้นส่วนอื่น ๆ ให้เลือกเล่นมากมาย แต่เป็นกระบวนการของการเปิดสิ่งใหม่ โลกและดนตรีที่มีอยู่ในนั้นขึ้นอยู่กับการร่ายมนต์อันไพเราะซึ่งอาศัยท่าทางทางร่างกายที่ใช้ ไคเน็กต์ นี่คือจุดที่คำอธิบายยุ่งยาก แฟนตาซี มีประสบการณ์ดีกว่าที่อธิบายไว้
กระโดดเข้าไปในบทเพลงแล้วคุณจะได้ชมการแสดงแสงสีและลวดลายที่หมุนวนจนหลอนประสาท ซึ่งทั้งหมดนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อควบคุมการเคลื่อนไหวของมือและแขนของคุณ ตัวอย่างเช่น แสงแฟลร์คล้ายดาวตกที่เปลี่ยนสีจากซ้ายไปขวาไปยังจุดแสงที่ส่องสว่างหมายถึง คุณต้องโบกมือข้างหนึ่งในลักษณะเดียวกันจากซ้ายไปขวาก่อนที่รูปแบบสีจะไปถึง ปลายทาง. แน่นอนว่านั่นเป็นเพียงตัวอย่างหนึ่งเท่านั้น เราบอกว่าสัญลักษณ์ของเกมซึ่งคุณจะได้รับการสอนแบบค่อยเป็นค่อยไป จะบอกคุณว่าเมื่อใดควรโบกแขน ดันไปทางหน้าจอ ดำรงตำแหน่ง และอื่นๆ
“เวทมนตร์แห่งดนตรี” จะเกิดขึ้นตามความถี่ที่รูปแบบเหล่านี้ปรากฏขึ้น เกมดังกล่าวไม่ได้แยกความแตกต่างระหว่างมือซ้ายหรือมือขวาของคุณในแง่ของสิ่งที่ขอให้คุณทำ แต่มันทำ โจมตีคุณด้วยการเคลื่อนไหวหลายชั้นทุกจังหวะตามจังหวะเพลงซึ่งในทางปฏิบัติทำให้การใช้มือทั้งสองข้างเป็น ความต้องการ. หมายเลขดนตรีที่ซับซ้อนมากขึ้นอาจมีการเคลื่อนไหวที่แตกต่างกันมากกว่า 10 แบบเรียงกันบนหน้าจอ และผลลัพธ์ที่ได้ ท่าทางในชีวิตจริงจะคล้ายกับลวดลายมือวิเศษที่ทอโดย เยนซิด และมิคกี้ฝึกหัดในต้นฉบับ แฟนตาซี.
อาจเป็นการดีที่สุดหากดูตัวอย่างและดูว่ามนุษย์มีปฏิสัมพันธ์อย่างไรกับการเล่นจังหวะอันเป็นเอกลักษณ์นี้:
ยิ่งลึกเข้าไปในเกม คุณยังจะได้ปลดล็อกการเรียบเรียงเพลงแต่ละชิ้นที่แตกต่างกันอีกด้วย มีทั้งหมดสามเพลงต่อเพลง มิกซ์ต้นฉบับหนึ่งรายการและเทคที่ผิดปกติอีกสองรายการ ตัวอย่างเช่น เพลง Take Care ของ Drake หนึ่งในเพลงที่เพิ่งได้รับการยืนยันที่จะนำเสนอในเกม ยังรวมเพลงในเวอร์ชันคาเปลลาหลายเสียงไว้เป็นหนึ่งในเพลงทางเลือกอีกด้วย มีจุดเปลี่ยนหลายจุดในแต่ละเพลงที่ให้คุณข้ามไปยังการเรียบเรียงที่ปลดล็อคอื่นๆ ได้
การนำเสนอ
สวัสดีเพื่อนบ้าน. Fantasia: ดนตรีวิวัฒน์ แบ่งออกเป็นหลายระดับ โดยแต่ละระดับมีธีมภาพและเสียงที่แตกต่างกันออกไป ใน “The Neighborhood” ที่เพิ่งเปิดเผยสำหรับ งาน E3 2014, Harmonix ตั้งเป้าที่จะมอบกลิ่นอายของมหานครนิวยอร์กในยุค 80 (ด้วยภาพกราฟฟิตี้แต่ลบอาชญากรรมระดับสูงออก) ทุกระดับจะแสดงเป็นแนวนอน 2.5D ซึ่งจะเลื่อนไปทางซ้ายและขวาเมื่อคุณโน้มตัวเข้าไป ทิศทางและช่องว่างทั้งหมดเต็มไปด้วยเศษเล็กเศษน้อยที่คุณสามารถโต้ตอบด้วยทางเดียวหรือทางเดียว อื่น.
จุดโต้ตอบบางส่วนเหล่านี้คือเพลงที่ทำหน้าที่เป็นประตูสู่การเปิดเนื้อหาเพิ่มเติม เล่นผ่านเป้าหมายหนึ่งและทำคะแนนให้สำเร็จเพื่อดูโลกรอบตัวที่มีชีวิตชีวามากขึ้น ซึ่งคุณสามารถจัดการได้โดยใช้มือของคุณ คุณอาจดึงช้างที่ดูเหมือนมีภาพวาดอยู่บนป้ายโฆษณาแผ่นเดียวโดยนำบอลลูนไปให้ตรงนั้น แล้วดัน ช้างบอลลูนที่เคลื่อนไหวได้ตัวใหม่ออกไปที่ป้ายโฆษณาใกล้เคียงโดยฝากสัตว์ไว้ในทุ่งหญ้าสะวันนา การตั้งค่า
หรือบางทีคุณอาจมุ่งหน้าไปยังระบบรถไฟใต้ดินแล้วใช้ท่าทางประดิษฐ์เพลงต้นฉบับโดยใช้ มือของคุณเพื่อเลื่อนเคอร์เซอร์ไปบนแผ่นสร้างเสียงต่างๆ ในขณะที่เมตรที่ด้านบนของหน้าจอนับเวลา ในกรณีของรถไฟใต้ดินของ The Neighborhood คุณกำลังสร้างเพลงให้กับวงดนตรีบีทบ็อกซ์ผัก (มีตัวเลือกเนื้อสัตว์ด้วย) โดยมีแผ่นเสียงสี่แผ่นที่แตกต่างกันสำหรับผักแต่ละคน อัจฉริยะ
มี Fantasia: ดนตรีวิวัฒน์ มีโครงสร้างเหมือนวิดีโอเกมในแง่ของความก้าวหน้าและที่นั่น เป็น กระบวนการ "เอาชนะ" มัน แต่ความรู้สึกจากการสาธิตของเราคือคุณกำลังพลาดประเด็นหากคุณเพียงเล่นเพื่อ "ชนะ" ในบางสิ่ง ความก้าวหน้าเป็นเพียงอุปสรรคที่จำเป็นในการปลดล็อกเครื่องมือที่สร้างสรรค์มากขึ้นเพื่อให้คุณเล่นด้วย นี่คือเกมที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อดึงดูดกลุ่มผู้สร้างสรรค์ โดยมีเครื่องมือแบ่งปันที่ช่วยให้คุณสามารถเผยแพร่ผลงานสร้างสรรค์ของคุณออกไปสู่โลกภายนอกได้
ซื้อกลับบ้าน
Fantasia: ดนตรีวิวัฒน์ มาไกลตั้งแต่นั้นมา เราเห็นมันครั้งแรก. หัวใจและจิตวิญญาณของเกมยังคงเหมือนเดิม แต่การดำเนินการทางเทคนิคได้รับการปรับปรุงให้เข้มงวดขึ้นอย่างมาก การดึงดูดใจคนจำนวนมากยังคงมีแนวโน้มที่จะหลบเลี่ยงเกมเนื่องจากความคาดหมายที่แปลกประหลาดโดยพื้นฐานแล้วมันเป็นวิดีโอเกม แต่ ความยืดหยุ่นของเครื่องมือสร้างสรรค์และเนื้อหาที่มีความลึกชัดเจนนั้นให้คำมั่นสัญญามากมายหากคุณเป็นคนรักดนตรีและมีความคิดสร้างสรรค์ ผู้เล่น
อีกไม่นานก่อนที่ Harmonix จะร่ายมนต์สะกด Fantasia: ดนตรีวิวัฒน์ จะวางจำหน่ายบน Xbox One และ Xbox 360 (พร้อม Kinect) ในวันที่ 21 ตุลาคม
คำแนะนำของบรรณาธิการ
- The Legend of Zelda: Link's Awakening เป็นที่รักและแปลกประหลาดอย่างน่าอัศจรรย์
อัพเกรดไลฟ์สไตล์ของคุณDigital Trends ช่วยให้ผู้อ่านติดตามโลกแห่งเทคโนโลยีที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างรวดเร็วด้วยข่าวสารล่าสุด รีวิวผลิตภัณฑ์สนุกๆ บทบรรณาธิการที่เจาะลึก และการแอบดูที่ไม่ซ้ำใคร