Ratchet & Clank: Rift Apart Review: ซูเปอร์ฮีโร่

Ratchet ยิงอาวุธขนาดใหญ่ใน Ratchet & Clank Rift Apart

Ratchet & Clank: Rift Apart รีวิว: อีกหนึ่งปรากฏการณ์ซูเปอร์ฮีโร่ PS5

สพป $70.00

รายละเอียดคะแนน
ทางเลือกของบรรณาธิการ DT
“Ratchet & Clank: Rift Apart คือปรากฏการณ์ซูเปอร์ฮีโร่อย่างแท้จริงที่ใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์ของ PS5 ได้อย่างเต็มที่”

ข้อดี

  • ชิ้นส่วนที่น่าตื่นเต้น
  • อาวุธมากมาย
  • ภาพที่ยอดเยี่ยม
  • เทคโนโลยีที่น่าประทับใจ

ข้อเสีย

  • เรื่องที่ไม่ปะติดปะต่อ
  • รองรับ Overeager DualSense

Insomniac แน่ใจว่ารู้วิธีสร้างเกมซูเปอร์ฮีโร่ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา สตูดิโอได้สร้างผลงานยอดเยี่ยมของ Spider-Man ออกมาถึง 2 เรื่อง ซึ่งเต็มไปด้วยแอ็คชั่นท้าความตายและฉากทุนสร้างมหาศาลที่อาจทำให้ Kevin Feige อิจฉาได้ จึงไม่แปลกใจเลยที่ วงล้อและเสียงลาก: แยกออกจากกันเป็นภาพยนตร์มาร์เวลเต็มรูปแบบที่กลายเป็นวิดีโอเกม

เนื้อหา

  • Ratchet & Clank ของ Marvel
  • ไฟ กล้อง การกระทำ
  • ความตื่นเต้นของงบประมาณขนาดใหญ่
  • ใช้เวลาของเรา

Ratchet & Clank: Rift Apart – ตัวอย่างเกม I PS5

เป็นวิวัฒนาการตามธรรมชาติของหนึ่งในแฟรนไชส์ของบุคคลที่หนึ่งที่ยั่งยืนที่สุดของ Sony ในขณะที่มันเริ่มต้นจากการเป็น platformer 3D มาตรฐานในยุคที่ Sony กำลังเลิกใช้มาสคอตสัตว์ แต่ในช่วงสองทศวรรษที่ผ่านมามันได้เพิ่มความตื่นเต้นให้กับกาแลคซีด้วยคอนโซลใหม่แต่ละเครื่องเท่านั้น ด้วยฮาร์ดแวร์ที่น่าประทับใจที่สุดของ Sony จนถึงปัจจุบันใน

PS5ในที่สุด Insomniac Games ก็สามารถพลิกแพลงการสับของฮอลลีวูดและเปลี่ยนคู่หูให้กลายเป็น Avengers ขนาดไพน์ที่น่าเชื่อถือได้

วงล้อและเสียงลาก: แยกออกจากกัน เป็นขุมพลังทางเทคนิคที่เต็มไปด้วยฉากฉากที่น่าตื่นเต้นและสภาพแวดล้อมที่คึกคัก คลังแสงของอาวุธไม่ถึงจุดสูงสุดในการสร้างสรรค์ของภาคก่อนๆ แต่ภาพที่ทำให้ตาพร่ามัวทำให้หนังบล็อกบัสเตอร์ฤดูร้อนสนุก

Ratchet & Clank ของ Marvel

เช่นเดียวกับเกมก่อนหน้าในซีรีส์ วงล้อและเสียงลาก: แยกออกจากกัน เป็น platformer ของบุคคลที่สามที่หนักหน่วงในการดำเนินการ Ratchet วีรบุรุษผู้มียศเป็น Lombax สำรวจดาวเคราะห์เพื่อหาของสะสมในขณะที่ฝ่าคลื่นของศัตรูในขณะที่ Clank หุ่นยนต์จัดการกับปริศนาสลับฉาก นั่นเป็นสูตรสำเร็จเสมอสำหรับ Insomniac และซอสสูตรลับก็ไม่ได้เปลี่ยนไปมากนักที่นี่ ทุกอย่างใหญ่ขึ้นและฉูดฉาดขึ้นเล็กน้อย แต่รูปแบบการเล่นหลักยังคงเป็นรากฐานที่มั่นคง

การเล่นผ่านโลกให้ความรู้สึกเหมือนเห็นฉากแอ็คชั่นฮอลลีวูดที่แตกต่างกัน

ความแตกต่างหลักในครั้งนี้คือเกมเล่นกับความเป็นจริงทางเลือก Ratchet พบว่าตัวเองหลงทางในมิติที่คู่แข่งของเขา Dr. Nefarious ได้เข้าควบคุมกาแลคซีในที่สุด มันจะไม่เป็นเรื่องราว "โลกกระจกเงา" หากไม่มีด็อปเปิลแกงเกอร์ ดังนั้นเกมนี้จึงนำเสนอ Lombax ตัวที่สองชื่อ Rivet ซึ่งผู้เล่นจะควบคุมทุกระดับ ตามหน้าที่แล้ว เธอเหมือนกับ Ratchet ซึ่งรู้สึกเหมือนพลาดโอกาส อุปกรณ์ อาวุธ และการอัปเกรดจะใช้ร่วมกันระหว่าง Lombaxes ทั้งสอง ดังนั้นมันจึงให้ความรู้สึกเหมือนเล่นเป็นตัวละครเดียวกันโดยสลับจานสีจากดาวดวงหนึ่งไปอีกดวงหนึ่ง

ตอกหมุดโดยใช้โฮเวอร์บูทในวงล้อ & Clank Rift Apart

มันยากที่จะบ่นว่ามากเกินไปเมื่อการเล่นเกม Lombax แบบนาทีต่อนาทีนั้นสนุกมาก แต่ละด่านคือสวนสนุกที่สร้างขึ้นอย่างประณีตซึ่งเต็มไปด้วยเครื่องเล่นที่น่าตื่นเต้น เมื่อผู้เล่นไม่ได้ค้นหาความลับหรือระเบิดศัตรู พวกเขากำลังรูดซิปออกจากทางลาดที่ด้านหลังของแมลงหรือบดขยี้บนรางรถไฟเหาะตีลังกาในขณะที่ระเบิดออกไปทุกทิศทุกทาง

นั่นคือสิ่งที่ DNA ของซูเปอร์ฮีโร่เริ่มชัดเจน การเล่นผ่านโลกให้ความรู้สึกเหมือนเห็นฉากแอ็คชั่นฮอลลีวูดที่แตกต่างกัน นั่นอาจทำให้ประสบการณ์รู้สึกไม่ปะติดปะต่อในบางครั้ง เนื่องจากเรื่องราวที่ซับซ้อนอย่างแปลกประหลาดของเกมให้ความรู้สึกเหมือนเป็นวิธีการพิสูจน์ความคิดที่เชื่อมโยงหลายสิบความคิดเข้าด้วยกัน แต่ก็เช่นเดียวกับภาพยนตร์ฟอร์มยักษ์เรื่องอื่นๆ คือการนั่งเอนหลังและปล่อยให้การระเบิดทางประสาทสัมผัสที่มีสีสันเข้ามาควบคุม

ไม่มีหนังซูเปอร์ฮีโร่เรื่องไหนจะสมบูรณ์ได้หากไม่มีคู่หู ส่วน Clank นั้นเบาบาง แต่เป็นการเปลี่ยนแปลงที่ดีอย่างสมบูรณ์แบบ พวกเขาหมุนรอบพัซเซิลลูกบอลง่ายๆ ที่ Clank ต้องนำการคาดคะเนของตัวเองไปยังทางออกอย่างปลอดภัยโดยใช้ลูกกลมที่สามารถทำให้พวกเขาเร็วขึ้น กระโดด และอื่นๆ ภารกิจรองที่น่าตื่นเต้นยิ่งกว่านั้นมาจาก Glitch หุ่นยนต์ขนาดจิ๋วที่ Ratchet ใช้เพื่อต่อสู้กับไวรัสขนาดเล็ก เป็นส่วนเกมยิงเล็กๆ ที่มีการเคลื่อนไหวที่ชวนเหลือเชื่อ การตอบสนองแบบสัมผัสที่มีประสิทธิภาพ และตัวละครดั้งเดิมที่มีเสน่ห์ที่สุดของเกม

วงล้อและเสียงลาก: แยกออกจากกัน ไม่ใช่การผจญภัยที่มีการบรรยายที่น่าสนใจที่สุด แต่มันให้ความตื่นเต้นเช่นเดียวกับ เกม Spider-Man ของ Insomniac. ฮีโร่เป็นเพียงขนยาวเล็กน้อย

ไฟ กล้อง การกระทำ

ซีรีส์ Ratchet & Clank ทำให้ตัวเองแตกต่างจากมาสคอตเกมแพลตฟอร์มอื่น ๆ โดยเน้นที่แอ็คชั่นและนั่นถือเป็นจริงที่นี่ แยกออกจากกัน มอบบุฟเฟ่ต์ปืนและระเบิดให้ผู้เล่นได้ทดลองเล่น เกมดังกล่าวทำงานได้อย่างยอดเยี่ยมในการกระตุ้นให้ผู้เล่นใช้มันทั้งหมดแทนที่จะเลือกเกมเดียวแล้วเรียกมันว่าวัน อาวุธทุกชิ้นสามารถเพิ่มระดับได้ ซึ่งจะขยายโครงสร้างการอัปเกรดส่วนบุคคล ฉันพบว่าตัวเองปั่นป่วนไปมาระหว่างปืนของฉันในทุกๆ การรบ มีแรงผลักดันอย่างแท้จริงเพื่อดูว่าแต่ละคนจะทำอะไรได้บ้างในรูปแบบสุดท้าย

ภาพระยะใกล้ของวงล้อในวงล้อ & Clank Rift Apart

เมื่อเทียบกับรายการก่อนหน้านี้ อาร์เซนอลค่อนข้างเชื่องเล็กน้อยในเวลานี้ มีรายการโปรดที่กลับมามากมาย แต่มีอาวุธใหม่เพียงไม่กี่ชิ้นที่ให้ความรู้สึกสร้างสรรค์เท่ากับเครื่องมืออย่าง Groovitron หรือ Qwack-O-Matic ซึ่งเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นเป็ดใน Up Your Arsenal เครื่องมือที่น่าจดจำที่สุดคือ Topiary Sprinkler ซึ่งเปลี่ยนศัตรูให้กลายเป็นพุ่มไม้ชั่วคราว นั่นเป็นหนึ่งในอาวุธไม่กี่อย่างที่ตอกย้ำการต่อสู้ที่เก่งกาจของซีรีส์นี้

ฉันพบว่าตัวเองปั่นป่วนไปมาระหว่างปืนของฉันในทุกๆ การรบ มีแรงผลักดันอย่างแท้จริงเพื่อดูว่าแต่ละคนจะทำอะไรได้บ้างในรูปแบบสุดท้าย

รู้สึกเหมือนว่า Insomniac เล่นได้ตรงกว่าเพื่อใช้ประโยชน์จาก คอนโทรลเลอร์ PS5 DualSense. ปืนหลายกระบอกมีโหมดการยิงหรือรูปแบบอื่นที่ใช้ทริกเกอร์แบบปรับได้ของตัวควบคุม สไนเปอร์ของ Headhunter จะซูมเข้าไปใกล้ขึ้นโดยขึ้นอยู่กับว่ากดไกซ้ายค้างไว้หนักแค่ไหน เป็นต้น ไม่ใช่ปืนทุกกระบอกที่ใช้ประโยชน์จากความคิดนั้น แต่ปืนที่เพิ่มความลึกเล็กน้อยให้กับการยิง

เป็นการใช้เทคโนโลยีที่สนุก แต่อาจเป็นจุดเจ็บปวดที่ยอมรับได้ และฉันหมายถึงตัวอักษร ความต้านทานของทริกเกอร์ทำให้ร่างกายหมดแรง ด้วยอาวุธเช่น Ricochet ผู้เล่นจำเป็นต้องทุบทริกเกอร์ที่ถูกต้องหลายครั้งเพื่อโจมตีศัตรู การกดทริกเกอร์นั้นยากมากจนฉันพบว่าตัวเองเปลี่ยนไปใช้นิ้วกลางเพื่อให้ตัวชี้หยุดพัก การส่งคืน จริงหรือ ตอกย้ำวิธีการออกแบบปืน รอบทริกเกอร์ที่ปรับเปลี่ยนได้ด้วยระบบ alt-fire แต่ฉันคิดว่าผู้เล่นหลายคนจะพบว่าตัวเองปิดคุณสมบัตินี้ทั้งหมดที่นี่

การเล่นปืนอาจทำงานหนักเกินไปเล็กน้อยเพื่อให้พอดีกับ PS5 ซึ่งเป็นสิ่งที่เราเคยเห็นในเกมเช่น การทำลายล้าง AllStars. แม้จะมีนิสัยใจคอ การต่อสู้ก็ยังคงวุ่นวายสนุกสนาน เมื่อฉันใช้ปืนทำให้สัตว์ประหลาดเป็นไฟฟ้า ฉันสร้างช่วงเวลาที่สมบูรณ์แบบของ "ความขบขันในการ์ตูน" ที่ศัตรูที่มึนงงของฉันสั่นอยู่กับที่เหมือนตัวการ์ตูนหลังจากยื่นส้อมเข้าไปในเต้าเสียบ การยิงสัตว์ประหลาดมักจะให้รางวัลเป็นแอนิเมชั่นที่มีรายละเอียดซึ่งน่ายินดีที่ได้รับชม

ความตื่นเต้นของงบประมาณขนาดใหญ่

ถ้า การส่งคืน เป็นตู้โชว์ที่ดีที่สุดของคอนโทรลเลอร์ PS5 วงล้อและเสียงลาก: แยกออกจากกัน เป็นเกมที่แสดงออกถึงคอนโซลได้ดีที่สุด มันเป็นเกมที่ทำให้คุณต้องอ้าปากค้างซึ่งเล่นได้เหมือนภาพยนตร์ CGI มีบางช่วงเวลาที่ฉันไม่รู้ด้วยซ้ำว่าฉันควบคุมตัวละครได้อีกครั้งหลังจากที่ออกมาจากคัตซีนอย่างลื่นไหล โลกมีรายละเอียดซับซ้อนมากจนดูเหมือนอยู่ในภาพยนตร์ที่เรนเดอร์ไว้ล่วงหน้า

ในหลายๆ วิธี วงล้อและเสียงลาก: แยกออกจากกัน เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดว่าคอนโซลรุ่นปัจจุบันนี้มีประสิทธิภาพเพียงใด

ใช้สถานที่เช่นโลกเปิดของเกมซึ่งเป็นส่วนเล็ก ๆ ของเมืองที่พลุกพล่าน มันไม่ได้เป็นเพียงอาคารสำคัญไม่กี่แห่งที่มี NPC บางตัวกำลังกัดเซาะ ท้องฟ้าเต็มไปด้วยรถยนต์ที่บินได้ซึ่งบินไปมาเหนือศีรษะและป้ายไฟนีออนที่กระพริบอยู่ไกลๆ เพื่อความเพลิดเพลินที่เรียบง่ายยิ่งขึ้น ทุบผนังกล่องและเพลิดเพลินไปกับการระเบิดของอนุภาคที่ตามมาเมื่อเศษไม้และสลักเกลียวหลายร้อยชิ้นปลิวว่อนไปทุกทิศทุกทาง

ดาวเด่นที่แท้จริงของรายการคือ SSD ของ PS5 ซึ่ง Insomniac ใช้ประโยชน์อย่างเต็มที่ Ratchet และ Rivet ได้รับสายรัดที่สามารถใช้เพื่อซิปผ่านพอร์ทัล เคลื่อนย้ายพวกมันไปข้างหน้าได้อย่างราบรื่นด้วยกลลวงทางเทคนิค

วงล้อมังกรบินในวงล้อ & Clank Rift Apart

ซึ่งมีประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับมุมมิติทางเลือกทั้งหมด มี "ขนาดกระเป๋า" กระจายอยู่ตามระดับต่างๆ ซึ่งนำผู้เล่นไปสู่ด่านท้าทายที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิงโดยใช้เวลาโหลดเป็นศูนย์ เมื่อไรก็ตามที่เกมพยายามดึงกลอุบายแบบนั้น มันมักจะมีความลับบางอย่างที่ใช้เพื่อซ่อนการรอคอย เพียงแค่มองไปที่ God of War ซึ่งใช้โซนลึกลับเพื่อซ่อนการโหลดระหว่างพื้นที่ หากช่วงเวลาเหล่านั้นเกิดขึ้นเบื้องหลังใน แยกออกจากกันพวกมันมองไม่เห็นเลย

ในหลายๆ วิธี วงล้อและเสียงลาก: แยกออกจากกัน เป็นตัวอย่างที่ดีที่สุดว่าคอนโซลรุ่นปัจจุบันนี้มีประสิทธิภาพเพียงใด มันมอบความน่าตื่นเต้นเหนือสิ่งอื่นใด สร้าง “ภาพยนตร์เวทมนตร์” ในเวอร์ชั่นเกมของตัวเอง ฉันแค่อยากจะขุดป๊อปคอร์นในถุงตลอดการผจญภัยทั้งหมด

ใช้เวลาของเรา

วงล้อและเสียงลาก: แยกออกจากกัน เป็นอีกหนึ่ง PS5 สุดพิเศษที่แสดงให้เห็นว่าฮาร์ดแวร์มีความสามารถอะไรบ้าง มันเป็นเกมแพลตฟอร์มที่มีรายละเอียดภาพซึ่งเต็มไปด้วยภาพยนตร์ Iron Man สามเรื่องที่ควรค่าแก่ความตื่นเต้น การถ่ายทำต้องทนทุกข์ทรมานเล็กน้อยเนื่องจากการผสานรวม DualSense ที่กระตือรือร้นมากเกินไปซึ่งเป็นความเจ็บปวดที่แท้จริง แต่ Insomniac ได้สร้างบล็อกบัสเตอร์ที่มีสีสันซึ่งเต็มไปด้วยการ์ตูนล้อเลียนที่ดีและล้าสมัย

มีทางเลือกอื่นที่ดีกว่านี้หรือไม่?

หากเรากำลังพิจารณาว่าเกมนี้เป็นเกมซูเปอร์ฮีโร่ (ซึ่งก็คือ) มันก็ใกล้เคียงกัน Marvel's Spider-Man. Super Mario 3D World + Bowser's Fury เสนอมูลค่าที่ยุติธรรมมากขึ้นเท่าที่ platformers จะไป

มันจะอยู่ได้นานแค่ไหน?

เนื้อเรื่องใช้เวลาประมาณ 10-12 ชม. และผมกดครบ 100% ภายใน 15 ชม. มีเหตุผลที่ดีที่จะเล่นอีกครั้งเนื่องจากอาวุธสามารถปรับระดับได้มากขึ้นในครั้งที่สอง

คุณควรซื้อหรือไม่

ใช่. มันเป็นอีกหนึ่งเกมที่แข็งแกร่งเป็นพิเศษสำหรับผู้เล่นตัวจริงของ PS5 และเป็นเกมที่ได้รับประโยชน์สูงสุดจากระบบ

คำแนะนำของบรรณาธิการ

  • เกม PS5 ที่ดีที่สุดสำหรับเด็ก
  • คอนโทรลเลอร์ PS5 ที่ดีที่สุดสำหรับปี 2023
  • เปลี่ยน PS5 ของคุณให้เป็นสีสันย้อนยุคด้วยแผ่นปิดหน้าโปร่งแสงเหล่านี้
  • เกม PS5 ที่กำลังจะมาถึงที่ดีที่สุด: 2023, 2024 และหลังจากนั้น
  • Ratchet & Clank: Rift Apart มาถึงพีซีในเดือนกรกฎาคม

หมวดหมู่

ล่าสุด

บทวิจารณ์ Transformers: Age of Extinction

บทวิจารณ์ Transformers: Age of Extinction

Transformers: ยุคแห่งการสูญพันธุ์ เป็นสิ่งที่คุ...

Middle-earth: Shadow of Mordor โฉมแรก

Middle-earth: Shadow of Mordor โฉมแรก

อ่านของเราเต็มๆ มิดเดิลเอิร์ธ: Shadow of Mordor...