Nintendo TVii จะวางจำหน่าย Wii U ในวันที่ 1 ธันวาคมนี้ 20 แต่พร้อมสำหรับช่วงไพรม์ไทม์แล้วหรือยัง?

วิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาลคืออะไร? ในช่วงต้นทศวรรษ 2000 เป็นการถกเถียงกันอย่างดุเดือดระหว่างแฟน ๆ The Legend of Zelda: Ocarina of Time และ Final Fantasy VII บทสนทนาได้ขยายวงกว้างขึ้นนับตั้งแต่นั้นมา โดยที่ไม่มีความเห็นพ้องต้องกันที่สำคัญจริงๆ ที่จะพูดถึงในปี 2022 บางทีมันอาจจะเป็น Breath of the Wild เฮ้ บางทีมันอาจจะเป็น Elden Ring บางทีอาจจะไม่มีคำตอบเลย เนื่องจากการพยายามเลือกเกมที่ "ดีที่สุด" ราวกับว่ามีเกณฑ์ชี้วัดที่เป็นกลางสำหรับสิ่งที่ทำให้งานศิลปะดี ถือเป็นแบบฝึกหัดที่มีข้อบกพร่อง

แต่ในความคิดของฉัน คำตอบทั้งหมดเหล่านั้นผิดและไม่มีใครสามารถโน้มน้าวฉันได้เป็นอย่างอื่น ยิ่งฉันอายุมากขึ้นและยิ่งเล่นวิดีโอเกมมากเท่าไหร่ ฉันก็ยิ่งพร้อมที่จะตายบนเนินเขาที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้นเท่านั้น Wii Sports คือวิดีโอเกมที่ยิ่งใหญ่ที่สุดตลอดกาล
แพะ
Wii Sports ถือเป็นเรื่องราวความสำเร็จที่ไม่น่าเป็นไปได้สำหรับ Nintendo รวมเป็นเกมแพ็คอินฟรีกับ Wii ในปี 2549 กวีนิพนธ์กีฬานั้นไม่ใช่เกมและเป็นการสาธิตเทคโนโลยีมากกว่า นี่เป็นวิธีง่ายๆ ที่ทำให้เจ้าของ Wii รายใหม่รู้สึกสบายใจกับแนวคิดเรื่องการควบคุมการเคลื่อนไหวโดยให้พวกเขาเลียนแบบการกระทำที่คุ้นเคย ผลลัพธ์ที่ได้คือเกมที่สนุกและใช้งานง่ายอย่างเหลือเชื่อที่ทุกคนและคุณยายสามารถเล่นได้อย่างแท้จริง

เป็นการยากที่จะหาใครสักคนที่ยังมีชีวิตอยู่ในช่วงรุ่งเรืองของ Wii ที่ไม่ได้ลอง Wii Sports อย่างน้อยที่สุด เป็นเกมที่ขายดีที่สุดเกมหนึ่งตลอดกาล และการควบคุมการเคลื่อนไหวที่เรียบง่ายแต่แม่นยำทำให้ทุกคนตั้งแต่เด็กเล็กไปจนถึงผู้อาวุโสรู้สึกเหมือนเป็นนักกีฬาเพียงไม่กี่นาที สิ่งเหล่านี้เป็นรองเท้าที่ยิ่งใหญ่ที่จะเติมเต็มให้กับเกมใด ๆ ที่พยายามจะติดตามมัน และ Nintendo Switch Sports พร้อมที่จะประคองสูตรในวันที่ 29 เมษายนด้วยภาพที่ปรับปรุงใหม่และการนำเสนอกีฬาใหม่
แต่คุณรู้ไหมว่ามีเกม Wii Sports อีกเกมออกมาระหว่างสองเกมนั้น? ในช่วงแรก ๆ ของ Wii U Nintendo ได้เปิดตัว Wii Sports Club ซึ่งเป็นการนำเกมกีฬาแคชชวลคลาสสิกมาสร้างใหม่สำหรับคอนโซล Wii U ที่ล้มเหลว มันปรับปรุงการควบคุมและภาพและพยายามทำให้ซีรีส์ Wii Sports กลายเป็นชุมชนที่มีชีวิตชีวา
Nintendo Switch Sports จุดประกายความทรงจำของฉันเกี่ยวกับการดำรงอยู่ของ Wii Sports Club และหลังจากการประกาศ การปิดตัวของ Wii U eShop ที่กำลังจะเกิดขึ้น ฉันรู้ว่าต้องการตรวจสอบและดูว่าเหตุใดการติดตามผลนี้จึงตกอยู่ใน ความสับสน นี่หมายถึงการจ่ายเงิน 2 ดอลลาร์ต่อวันเพื่อเข้าถึง Wii Sports ที่สร้างใหม่พร้อมฟีเจอร์ที่ขาดซึ่งแทบไม่มีใครเล่นเลย มันคุ้มค่าไหม? ไม่ แต่เป็นเกม Wii U ที่เหมาะสมมาก เนื่องจากเป็นผลิตภัณฑ์ที่ถูกบดบังและทำให้ซ้ำซ้อนโดยรุ่นก่อน
Wii U - Wii Sports Club ตัวอย่างกีฬาทั้งหมด
จ่ายเงินเพื่อเล่น
ฉันสามารถค้นหา Wii Sports Club บน Wii U eShop และดาวน์โหลดได้ฟรี แม้ว่า Wii Sports ที่เล่นฟรีดูเหมือนจะเป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยม แต่ก็ใช้เวลาไม่นาน ครั้งแรกที่ฉันเปิดเกม ฉันได้ทดลองใช้งานฟรี 24 ชั่วโมงเพื่อลองเล่นกีฬาห้าประเภท — เทนนิส โบว์ลิ่ง กอล์ฟ เบสบอล และชกมวย — ที่ฉันต้องการ ฉันเริ่มเล่นเทนนิสและโบว์ลิ่งเล็กน้อยในวันแรกกับเกมนี้ แต่ไม่ได้เห็นทุกสิ่งที่มีให้
หลังจากวันแรกก็ถึงเวลาจ่ายเงิน ฉันได้รับตัวเลือกการชำระเงินสองทางในเกม จากนั้นฉันจะนำ Nintendo eShop มาให้ฉัน ฉันสามารถซื้อกีฬาแต่ละรายการได้ในราคา 10 ดอลลาร์ต่อเกม ซึ่งจะทำให้ฉันสามารถเข้าถึงกีฬาเหล่านั้นและมินิเกมที่เกี่ยวข้องได้ตลอดไป ตัวเลือกอื่นของฉันคือจ่ายเงิน 2 ดอลลาร์ต่อวันเพื่อเข้าถึงทุกสิ่ง
แม้ว่าจะต้องซื้อบัตรผ่านวัน $2 หลายวันติดต่อกันสำหรับเกม Wii U ที่ถูกทิ้งร้างก็ไม่ใช่เรื่องจริง การลงทุนทางการเงินที่ชาญฉลาด ฉันอยากรู้อยากเห็นมากพอที่จะยอมจำนนต่อไมโครทรานส์แอคชั่นนี้และเก็บไว้ กำลังเล่น การทำเช่นนี้และใช้จ่ายเพียงประมาณ 14 ดอลลาร์ก็สมเหตุสมผลมากกว่าการจ่ายเงิน 50 ดอลลาร์สำหรับการสร้างเกมใหม่ที่ฉันได้รับฟรีจาก Wii เมื่อ 15 ปีที่แล้ว โครงการสร้างรายได้นี้ดูเหมือนจะไม่ค่อยดีนักในปี 2014 และแน่นอนว่าไม่ใช่ตอนนี้เมื่อมีแอปฟิตเนสที่ถูกกว่าหรือฟรีมากมายที่ผู้คนสามารถใช้ประโยชน์ได้มากขึ้น แต่จริงๆ แล้วฉันได้อะไรจากเงินจำนวนนั้น?
พลิกโฉมวงการกีฬา
ตั้งแต่เดือนมิถุนายน 2014 เป็นต้นมา Wii Sports Club ได้นำเสนอกีฬา 5 ประเภทที่เหมือนกับชุด Wii ดั้งเดิม ได้แก่ เทนนิส โบว์ลิ่ง กอล์ฟ เบสบอล และชกมวย กีฬาแต่ละรายการเล่นตามที่คุณจำได้ใน Wii Sports ดั้งเดิมเป็นส่วนใหญ่ การแกว่ง Wii Remote จะทำให้ตัวละครของคุณเคลื่อนไหวแบบเดียวกันกับไม้เทนนิส ไม้กอล์ฟ ไม้ตี ลูกบอล หรือกำปั้น มินิเกมโหมดฝึกซ้อมบางเกมทำให้สูตรสำหรับกีฬาแต่ละประเภทสั่นคลอนเล็กน้อย แต่ก็ไม่มีใครดึงความสนใจของฉันได้นาน
ความแตกต่างในการเล่นเกมที่สำคัญที่สุดระหว่าง Wii Sports ดั้งเดิมและ Wii Sports Club คือรองรับ Wii MotionPlus และ Wii U GamePad Wii MotionPlus ตอบสนองได้ดีกว่า Wii Remotes พื้นฐานอย่างเห็นได้ชัด ดังนั้นการเคลื่อนไหวของสิ่งที่คุณถืออยู่ในเกมจึงรู้สึกแม่นยำยิ่งขึ้นใน Wii Sports Club อย่างไรก็ตาม เกมนี้ยังคงใช้งานง่ายและเข้าถึงได้เพียงพอ ซึ่งฉันเรียกได้ว่าเป็นเกมที่ต้องลองสำหรับผู้เล่นที่ชื่นชอบ Wii Sports
จากนั้นก็มี Wii U GamePad ซึ่งวางจำหน่ายในกีฬากอล์ฟและเบสบอล ในการเล่นกอล์ฟ คุณวาง Wii U GamePad ลงบนพื้น และจะแสดงลูกบอลที่คุณต้องตี เป็นภาพที่สนุกสนานแต่มีลูกเล่นมาก ในขณะเดียวกัน ไจโรสโคปของ GamePad ใช้เพื่อเล็งสนามและจับลูกบอลในกีฬาเบสบอล แม้ว่าทีมเบสบอลจะใช้งาน GamePad ได้ดีกว่ามาก แต่การสลับระหว่างเกมกับรีโมท Wii อยู่ตลอดเวลาอาจทำให้เหนื่อยได้ นอกเหนือจากคุณสมบัติเหล่านั้น Wii U GamePad นั้นค่อนข้างไร้ประโยชน์ใน Wii Sports Club ดังนั้นจึงไม่ค่อยดีเท่าการสาธิตเทคโนโลยีสำหรับระบบเหมือนกับ Wii Sports ดั้งเดิม

โดยรวมแล้ว กีฬาทั้งห้านี้เป็นเวอร์ชันปรับปรุงเล็กน้อยจากสิ่งที่คุณจำได้จาก Wii Sports ดั้งเดิม เป็นการรีเมคที่ไม่จำเป็นทั้งหมด เนื่องจากสามารถเล่นเกมต้นฉบับบน Wii U ได้ผ่านความเข้ากันได้แบบย้อนหลัง นั่นไม่ใช่เรื่องดีเมื่อมี Wii Sports มากกว่าระบบ Wii U มากกว่าหกเท่า มันเป็นปริศนาขนาดพอดีคำที่ Wii U ก็พบเช่นกัน
เลิกเที่ยวคลับแล้ว
Wii Sports Club ได้รับการตั้งชื่อเพราะว่า Nintendo มุ่งเน้นไปที่คลับในเกม ในแต่ละวัน ผู้เล่นสามารถเลือกที่จะเข้าร่วมคลับได้ ซึ่งหลายแห่งจะขึ้นอยู่กับรัฐ ภูมิภาค หรือประเทศ สโมสรเหล่านี้จะได้รับการจัดอันดับแยกกันสำหรับกีฬาแต่ละประเภท ขึ้นอยู่กับผลงานของผู้เล่น
ฉันเข้าร่วม Illinois club แต่สิ่งนี้ไม่ได้ส่งผลกระทบอย่างเห็นได้ชัดต่อประสบการณ์ของฉัน เนื่องจากฟังก์ชันโซเชียลของ Wii Sports Club ใช้งานไม่ได้อีกต่อไป แม้ว่าจะยังคงติดตามผลงานของสโมสรทางออนไลน์ แต่ก็ไม่มีวิธีสื่อสารที่ดี
การเล่น Wii Sports Club ถือเป็นประสบการณ์ที่โดดเดี่ยวในปี 2022

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Nintendo ได้ประกาศความตั้งใจที่จะปิด Wii U และ 3DS eShops ซึ่งเป็นหน้าร้านดิจิทัลของระบบในเดือนมีนาคม 2023 การตัดสินใจครั้งนี้น่าผิดหวังสำหรับแฟนตัวยงที่ติดอยู่กับ Nintendo ในยุคหินนั้น และน่ากังวลอย่างยิ่งเนื่องจากเกมหลายเกมบนแพลตฟอร์มจะไม่ถูกเก็บรักษาไว้
เกม Wii U ที่สำคัญกว่าและเกม 3DS จำนวนหนึ่งถูกย้ายไปยัง Switch แต่เกมหลายเกมยังคงติดอยู่ในระบบเหล่านั้นและไม่สามารถย้ายได้ เมื่อหน้าร้านดิจิทัลปิดตัวลง เกมแบบดิจิทัลเท่านั้นจะหายไปตลอดกาล และสำเนาจริงของชื่อเหล่านี้จะมีราคาแพงขึ้นและยากต่อการสัมผัส แฟน ๆ และนักอนุรักษ์เกมไม่พอใจกับการตัดสินใจครั้งนี้ โดยมูลนิธิ Video Game History Foundation ให้คำตอบอย่างตรงไปตรงมาที่สุด
https://twitter.com/GameHistoryOrg/status/1494398068346654720
หลังจากการประกาศนี้ Digital Trends ได้พูดคุยกับนักวิเคราะห์อุตสาหกรรมและนักอนุรักษ์เกมเพื่อขอแนวคิดที่ดีขึ้น สาเหตุที่ทำให้ Nintendo ต้องปิดร้านเหล่านี้และเรียนรู้ว่า Nintendo จะรักษาร้านได้ดีขึ้นได้อย่างไร มรดก
เหตุใด Nintendo จึงปิด 3DS และ Wii eShops
คำถามที่พบบ่อยของ Nintendo อย่างเป็นทางการเกี่ยวกับการปิด eShop กล่าวว่า "นี่เป็นส่วนหนึ่งของวงจรชีวิตตามธรรมชาติสำหรับสายผลิตภัณฑ์ใด ๆ เนื่องจากผู้บริโภคใช้งานน้อยลง เมื่อเวลาผ่านไป” คำตอบไม่ได้เจาะจงและอาจสร้างความสับสนให้กับผู้ที่ยังคงเล่นเกมบนระบบหรือแฟนเกมที่มีเฉพาะบน Wii U หรือ 3ดีเอส. Matthew Bailey นักวิเคราะห์หลักของ Omdia อธิบายข้อโต้แย้งฐานผู้ใช้ของ Nintendo ในรายละเอียดเพิ่มเติม โดยเน้นช่องว่างขนาดใหญ่ระหว่างจำนวนคนที่เล่นสวิตช์ซึ่งต่างจาก Wii U
“ในขณะที่ Omdia คาดว่าจำนวนคอนโซล Switch ที่ใช้งานอยู่จะเกิน 90 ล้านเครื่องทั่วโลก ในปีนี้ ฐานการติดตั้งที่ใช้งานอยู่ทั่วโลกของ Wii U จะลดลงต่ำกว่าหนึ่งล้านในปี 2565” เขากล่าว อธิบาย “แม้ว่าคุณจะรวมคอนโซลตระกูล 3DS ที่ทนทานกว่าไว้ในสมการแล้ว Switch ก็ยังคงมีสัดส่วนมากกว่า 90% ของฐานการติดตั้งคอนโซลที่ใช้งานอยู่ทั้งหมดของ Nintendo อย่างสะดวกสบาย”
หากใครมองข้ามตัวเลขก็สมเหตุสมผลที่ Nintendo ต้องการมุ่งเน้นไปที่ผู้เล่นส่วนใหญ่ Bailey ยอมรับว่า "ผู้ใช้ Switch กำลังเก็บเกี่ยวผลประโยชน์จากการพัฒนาบุคคลที่หนึ่งที่เอกพจน์ของ Nintendo มุ่งเน้นไปที่หนึ่งเดียว แพลตฟอร์ม." อย่างไรก็ตาม อาจมีคนแย้งว่า Nintendo ควรปล่อยให้ eShops ยังคงอยู่แม้ว่าจะไม่ได้อัปเดตหรือก็ตาม รักษาพวกเขาไว้

น่าเสียดายที่ Nintendo ไม่เห็นว่าเป็นไปได้เนื่องจากปัญหาด้านต้นทุนและความปลอดภัย Game Over Thrity ผู้ใช้ Twitter ที่มีประสบการณ์มากกว่า 20 ปีในการทำงานในโครงการไอทีและโครงสร้างพื้นฐาน ได้ให้ความกระจ่างเกี่ยวกับสิ่งที่อาจมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของ Nintendo ในกระทู้
“เมื่อระบบเหล่านี้มีอายุมากขึ้น พวกเขาจำเป็นต้องมีแพตช์ การรักษาความปลอดภัย สัญญาพิเศษ การอัปเดต และบุคลากรที่รู้ว่าระบบเหล่านี้ถูกสร้างขึ้น (และบำรุงรักษา) อย่างไร” เธรด Twitter ของเขาอธิบาย “เมื่อเวลาผ่านไป ก็มีช่องโหว่ด้านความปลอดภัย เซิร์ฟเวอร์ โค้ด โครงสร้างพื้นฐาน ฯลฯ ที่ไม่สามารถนำมาสู่มาตรฐานสมัยใหม่ได้ มันกลายเป็นการต่อสู้อย่างต่อเนื่องระหว่างการรักษาระบบเดิม การจ่ายเงินให้ผู้คนทำเช่นนั้น และพยายามให้ทันกับกฎระเบียบระดับโลก มันไม่ถูกเลย พวกเขาไม่สามารถ 'เปิดไฟทิ้งไว้' และหยุดสนับสนุนพวกเขาได้ จะเกิดอะไรขึ้นถ้ามีคนแฮ็กระบบประมวลผลการชำระเงิน”
ทุกปีที่ผ่านไป Wii U และ 3DS eShops มีแนวโน้มที่จะมีราคาแพงกว่าในการบำรุงรักษา และเพิ่มความเสี่ยงด้านความปลอดภัยสำหรับผู้เผยแพร่วิดีโอเกม แทนที่จะทุ่มเวลาและทรัพยากรเพื่อสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นจำนวนน้อยลง ตัวเลือกที่ง่ายกว่าคือการปิดทุกอย่างโดยสิ้นเชิง แม้ว่าเขาจะไม่ได้มีส่วนเกี่ยวข้องกับ Nintendo แต่การประเมินของ Game Over Thirty นั้นสอดคล้องกับสิ่งที่เราได้ยินจาก Nintendo และ Omdia
“ฐานการติดตั้งที่ใช้งานทั่วโลกของ Wii U จะลดลงต่ำกว่าหนึ่งล้านในปี 2565”

หมวดหมู่

ล่าสุด